Aya Brea


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Aya Brea (ア ヤ ・ ブ レ ア, Aya Burea ) es un personaje ficticio de las adaptaciones de videojuegos de la novela Parasite Eve de 1995 de Square Enix (anteriormente Square o SquareSoft ). Un personaje original creado por el productor Hironobu Sakaguchi para el videojuego de rol de 1998 Parasite Eve , es una detective de la policía de Nueva York que se enfrenta a Eve, un ser creado por mitocondrias sensibles que desean conquistar la vida en la tierra. En la secuela de 1999 Parasite Eve II , Aya, ahora trabajando para el FBI, está investigando otras actividades relacionadas con las mitocondrias. En el juego de 2010 The 3rd Birthday , una Aya amnésica es encontrada por la unidad Counter Twisted Investigation (CTI) para luchar contra las criaturas "Twisted", engendradas por mitocondrias que gradualmente se han apoderado del mundo.

Tetsuya Nomura fue en gran parte responsable del diseño de Aya después de que su artista original no se diera cuenta de la visión que tenía Sakaguchi del personaje. Nomura terminó mezclando dos diseños de personajes diferentes para crear su apariencia final. También volvió a diseñarla en las secuelas posteriores de Parasite Eve . La representación de Aya en The 3rd Birthday estaba destinada a hacerla agradable tanto para hombres como para mujeres mientras conservaba su atractivo sexual.

Aya Brea es un ejemplo temprano de un personaje protagonista femenino prominente en la industria de los videojuegos que se destacó por sus cualidades prácticas. Sin embargo, el mecanismo de ropa destructible de The 3rd Birthday y la escena desbloqueable que muestra al personaje duchándose desnudo habían recibido críticas por la representación gratuita de su atractivo sexual.

Creación y desarrollo

Aya Brea fue creada por Hironobu Sakaguchi , el productor de Parasite Eve , y diseñada por Tetsuya Nomura . Aya originalmente estaba siendo diseñada por otro artista, pero los bocetos no satisfacían a Sakaguchi, que había querido un personaje de pelo largo como Aerith Gainsborough , un personaje central de Final Fantasy VII . En ese momento, Nomura estaba creando otro personaje no especificado para un proyecto diferente que lucía el pelo corto: se confundió al diseñarlos y accidentalmente combinó los dos diseños, creando el entonces actual Aya. El concepto original para ella era tenerla fuerte, sexy y "hechizante". [3] Su diseño en Parasite Eve IIiba a haber sido manejada por un artista diferente, usando su diseño original como plantilla. Aunque la mayor parte del diseño se finalizó, el diseñador se retiró a la mitad del desarrollo del juego. Como el modelo del juego ya se había creado, Nomura tuvo que intervenir para finalizar el diseño y preservar lo que ya se había hecho mientras agregaba toques propios. [3]

Nomura regresó nuevamente para diseñar tanto a Aya como a Eve Brea para el juego derivado de 2010 The 3rd Birthday , aunque originalmente solo había tenido la intención de diseñar esos dos personajes. En el evento, terminó diseñando todo el elenco principal. [4] Un desafío para los desarrolladores del juego fue hacerla parecer realista en comparación con sus apariciones anteriores, mientras conservaba sus rasgos físicos establecidos. [5] Usando este nuevo realismo, el equipo quería retratar el miedo que sienten los humanos cuando se enfrentan a tales amenazas a través de Aya. [6] Otro cambio introducido por Nomura fue hacerla menos rechoncha que el diseño original, por lo que Nomura siempre se sintió incómodo. [3] Los trajes alternativos de Aya incluyen un caballero, una sirvienta y unatrabajador de oficina . [7] [8] Sus disfraces alternativos no eran una alta prioridad para el equipo, por lo que sus artistas tenían una gran libertad creativa. [5] Uno de sus atuendos de The 3rd Birthday sirve como atuendo alternativo para Lightning en el juego de lucha Dissidia 012 Final Fantasy , quien también es interpretada por la actriz de voz japonesa de Aya, Maaya Sakamoto ; a su vez, uno de los disfraces alternativos de Aya en The 3rd Birthday es Lightning's. [9] Nomura indica que algunos de los disfraces alternativos de Aya se incorporan con una actuación de voz diferente como característica para mostrar a la actriz de voz japonesa de Aya. [10]

El atractivo sexual de Aya se convirtió en un elemento central de The 3rd Birthday . [11] En términos de jugabilidad, la ropa de Aya proporciona valor defensivo, pero se degradará gradualmente a medida que reciba daño, y finalmente se reducirá a trapos que apenas cubren su cuerpo si no se reparan constantemente. [12] Al igual que Parasite Eve 2 , The 3rd Birthday incluye una escena que muestra a Aya duchándose desnuda. [4] Square Enix mantuvo un registro de la cantidad de vistas recibidas por la escena, que se incorpora al juego como una característica desbloqueable. [13] Al comentar sobre la noción de que el juego retrata a Aya como "erótica y sexy", el director Hajime Tabata y el productor.Yoshinori Kitase afirmó que no fue intencional sino incidental. [14] Tabata explicó en una entrevista que el rediseño de Aya está destinado a hacerla atractiva tanto para hombres como para mujeres mientras mantiene su "sensualidad" al mismo tiempo, y que el equipo no había anticipado que atraería mucha atención. [14] Tabata enfatizó que a través de la mecánica de destrucción de ropa, el equipo quería "comunicar la sensación de un campo de batalla feroz". [14] Kitase afirmó que la ropa de Aya Brea que se destruye gradualmente mientras lucha es "plausible y realista", y no le preocupaba si la gente se excitaba sexualmente. [14]Tabata proporcionó respuestas contradictorias en respuesta a preguntas sobre el mecanismo de vestimenta destructible de Aya para la demostración jugable de The 3rd Birthday en el Tokyo Game Show : reveló información sobre cómo reducir la cantidad de ropa en el modelo de personaje de Aya, pero también imploró a los jugadores que "por favor jugar normalmente "y no detenerse en su estado de desnudez. [15]

La actriz australiana Yvonne Strahovski prestó su voz a Aya en la traducción al inglés de The 3rd Birthday . [16] Strahovski "se interesó de inmediato" cuando se le acercó para interpretar a Aya Brea, ya que se considera una fanática del personaje. [17] Habiéndose acostumbrado a interpretar personajes femeninos fuertes y seguros, a Strahovski le gustó la vulnerabilidad inicial de Aya y el crecimiento emocional que tuvo durante la historia. Como necesitaba transmitir estos sentimientos durante su actuación, Strahovski encontró que expresar a Aya era "divertido y desafiante". También sintió que la gente podía identificarse con Aya ya que era "normal" en la mayoría de los aspectos. [18]

A finales de la década de 2010, Square había expresado su interés en volver a visitar la serie de videojuegos Parasite Eve de alguna forma. [19] Kitase dijo en una entrevista de 2020 con el luchador profesional Kenny Omega que los personajes de la serie "son muy profundos y ricos, especialmente Aya Brea", y que sería un desperdicio si sus arcos de la historia no continúan. [20]

Apariciones

Según la historia de fondo de los juegos, Aya Brea nació en Boston, Massachusetts el 20 de noviembre de 1972. Es de etnia mixta, ya que su padre era de ascendencia europea y su madre, Mariko, era japonesa . Debido a esto, tiene rasgos faciales asiáticos, como la forma de su rostro y ojos, mientras que posee ojos azules típicamente nórdicos y cabello rubio claro. Aya tenía una hermana llamada Maya que, junto con su madre, murió en un accidente automovilístico en diciembre de 1977. A una edad muy temprana, ella y Maya fueron sujetos de los malvados experimentos del Dr. Hans Klamp. [21] Después de la muerte de Maya, fueron preservados sus órganos, lo que permitió una de sus córneas para ser trasplantadoen Aya en 1986. Al mismo tiempo, uno de los riñones de Maya fue trasplantado a una niña llamada Melissa Pearce, quien también era un sujeto experimental de Klamp, y las malévolas mitocondrias de Maya comenzaron a cambiar las estructuras genéticas de Aya y Melissa. Cuando era joven, Aya estudió criminología en la Universidad de Virginia y participó en su programa ROTC . Más tarde se convirtió en detective en el distrito 17 de la policía de Nueva York , formando una especie de relación de padre e hija con su socio y mentor, un veterano detective de la policía de Nueva York, Daniel "Bo" Dollis. [22] [23]

Dentro de los primeros seis meses de trabajo en el recinto, Aya se involucra profundamente en un evento catastrófico conocido más tarde como el Incidente del Bloqueo de Nueva York . Comienza el 24 de diciembre de 1997, cuando asiste a una cita de ópera en el Carnegie Hall , protagonizada por Melissa Pearce como protagonista. Durante la actuación, las mitocondrias avanzadas de Maya, que habían permanecido inactivas en Melissa durante 11 años, la despiertan y la transforman en Mitochondria Eve. Como su primer acto contra la humanidad, Eve mata a todos en el Carnegie Hall a través de la combustión humana espontánea , excepto Aya, que es inmune al efecto. Durante los próximos seis días, Aya lucha contra Eve y las criaturas que engendró, conocidas como criaturas neo-mitocondriales (NMC), en todo Manhattan., muy asistida por los extraños poderes que comienza a exhibir. Más tarde, Aya descubre que también posee las mitocondrias de Maya, transferidas a su cuerpo durante el trasplante de córnea , pero no puede tomar el control de ella como lo hizo con Melissa debido a los núcleos celulares evolucionados de Aya . Aya une fuerzas con la Marina de los EE. UU. Para destruir una variedad de mitocondrias en rápida evolución que amenaza con esclavizar a toda la humanidad. Finalmente, ella se involucra y derrota a Eve en un enfrentamiento en Liberty Island y, con la ayuda de Daniel y Kunihiko Maeda, un científico japonés que los ayuda con consejos en estos asuntos, también logra destruir al Ser Supremo que Eve dio a luz, convirtiéndose en un héroe entre las filas del gobierno. [23]Durante el final del juego, Aya y sus amigos intentan compensar la Navidad perdida yendo a la ópera en el Carnegie Hall una vez más. Allí, Aya se comunica con las mitocondrias de toda la audiencia y sus ojos comienzan a brillar en rojo, dejando el final ambiguo. Sin embargo, si el jugador atraviesa el Edificio Chrysler y derrota a Purebred Eve, Aya perderá sus poderes mitocondriales (aunque obtendrá otros más nuevos y menos superiores, que conducen a la secuela), salvando así a la audiencia y a toda la humanidad.

Unos meses después del alboroto de Eve en Nueva York, Aya deja la fuerza y ​​se une a una rama recién formada del FBI conocida como MIST (Equipo de Investigación y Supresión de Mitocondrias), con sede en Los Ángeles con el propósito de cazar y destruir cualquier NMC restante. . Durante su tiempo como agente de MIST, Aya siempre trabaja sola debido a la anormalidad de sus poderes. Sin embargo, aunque elige no usarlos, no puede ocultarlos realmente; ella nunca está enferma y parece más joven que su edad biológica debido a sus mitocondrias despiertas [24]que encuentran ventajoso un anfitrión joven y sano. Estos factores psicológicos han actuado como un bloqueo mental en sus habilidades, haciéndolas mucho más débiles en comparación con el primer juego. A principios de septiembre de 2000, Aya sigue una pista hasta una pequeña ciudad de Dryfield en el desierto de Mojave , donde conoce y forma una sociedad con Kyle Madigan, un investigador privado de Texas . Con la cooperación de Kyle, Aya pronto descubre una instalación del gobierno en la sombra llamada Neo-Ark, donde los científicos están usando su ADN para criar criaturas artificiales neo-mitocondriales (ANMC). Para controlar los ANMC, el Neo-Ark le lava el cerebro a una joven llamada Eve, un clonde Aya. Después de descubrir que Eve y los ANMC fueron hechos por ella, Aya se siente obligada a salvar una vez más a la humanidad de un destino siniestro que fue en última instancia la causa de su propia existencia física. Tras la destrucción de las instalaciones de Neo-Ark, deja MIST y se lleva a la joven Eve, formando un vínculo maternal / fraternal con ella mientras que su amiga y el nuevo director de MIST (el ex jefe, Eric Baldwin, fue descubierto como un topo para el gobierno en la sombra y arrestado por traición), Rupert Broderick, mueve algunos hilos y crea un perfil para Eve, diciendo que ella es la hermana de Aya. Kyle Madigan, quien desapareció después de los eventos de Neo Ark, se encuentra con Aya y Eve en Nueva York. [23]

Durante el tercer cumpleaños , a pesar de estar cerca de los treinta, Aya todavía parece ser mucho más joven, debido a las mitocondrias despiertas en sus células. Debido a esto, también es la única candidata aplicable viable para el sistema Overdive. Aya ha perdido sus recuerdos como resultado de circunstancias desconocidas, lo que ha provocado un cambio drástico de personalidad desde los dos primeros Parasite Eve.juegos: se muestra que es más vulnerable y pelea por razones desconocidas. Con la capacidad de viajar en el tiempo a través del sistema Overdive, y también habiendo adquirido la nueva habilidad de intercambiar cuerpos, Aya es el arma secreta de la raza humana en la lucha contra las nuevas formas de vida llamadas Twisted. Usando una máquina construida por el equipo de Counter Twisted Investigation (CTI), Aya regresa a dos años atrás, cuando apareció por primera vez Twisted. Al final del juego, se revela que la verdadera Aya fue destruida por su propia hermana Eve en Time Zero, que tuvo lugar durante la boda de Aya con Kyle Madigan en 2010. Resultó que Eve había tratado de salvarla pero accidentalmente desarrolló Overdive. en el cuerpo de Aya, causando que el alma de Aya cree el Twisted. Aya y Eve intercambian cuerpos, Eve luego dispara a Aya para evitar que se cree lo retorcido.El final del juego muestra a Eve en el cuerpo de Aya, conociendo a una mujer misteriosa con una voz similar a la de Aya, cuya identidad queda ambigua. También se muestra a Kyle diciendo que va a buscar para tratar de encontrar a Aya.

Promoción y mercadería

Para promover el lanzamiento de Parasite Eve II , SquareSoft se asoció con un sitio web llamado FirstLook.com para organizar un contexto similar a Aya Brea, donde se anima a los visitantes del sitio web a enviar una foto de ellos mismos o de un amigo. Los votantes ingresaron automáticamente para ganar un viaje para dos a una fiesta de lanzamiento privada en Los Ángeles, donde serán parte del panel de jueces. Se seleccionarían cinco finalistas y se los llevaría en avión a la fiesta, donde competirían por el título y otros premios. [25] Aya hace un cameo en el juego de carreras Chocobo Racing de 1999 como un personaje oculto, usando un coche de policía como vehículo, [26] y tiene una carta promocional en el Juego de Cartas Coleccionables de Final Fantasy .

Las figuras de acción de Aya y Melissa del juego Parasite Eve original fueron lanzadas juntas en un solo juego por Takara . [27] Square Enix lanzó un mural con el tema de Aya de The 3rd Birthday . [28]

Recepción e impacto cultural

" Aya Brea de Parasite Eve se quedó conmigo mucho más que cualquiera de sus otras contemporáneas. En la escena de la ópera de apertura, ella toma el control de la situación, empujando a su cita fuera del camino y buscando la fuente del problema. Realmente vi muchos personajes femeninos que se hacen cargo cuando era joven, así que esto fue inspirador. Me ayudó ver a una mujer que no solo confiaba en sus habilidades, sino que también estaba dispuesta a defenderse y defender lo que creía. La veo como un punto de inflexión para los personajes femeninos en los videojuegos, lo que representa un impulso para líderes que nunca habían sido consideradas damiselas en apuros . Aya no solo era fuerte, era identificable. Inicialmente no tenía superpoderes y lo hizo. un trabajo como detective de la ciudad de Nueva York, algo que cualquier mujer podría hacer ".

- Kimberley Wallace sobre su personaje femenino favorito. [29]

La introducción de Aya Brea en el Parasite Eve original marcó la continuación de una tendencia durante la década de 1990 que vio a numerosos videojuegos liderados por personajes femeninos fuertes cobrar importancia, [30] que a su vez fue en parte responsable de estimular el aumento en el número de mujeres que habitualmente jugar videojuegos . [31] En un estudio empírico turco de la recepción de los jugadores a los elementos visuales de los personajes de los videojuegos, donde se les pide a los encuestados que elijan un personaje en función de su personalidad y características, Aya Brea ocupó el cuarto lugar entre una selección de personajes femeninos notables. , por delante de Jill Valentine y detrás de Black Widow , Lara Crofty Harley Quinn respectivamente. [32]

Kimberley Wallace y Elise Favis de Game Informer elogiaron la versión original de Aya como un "soplo de aire fresco para las heroínas femeninas" y por haber tenido un impacto en ellas al inculcarles su interés en la industria de los videojuegos. [33] Wallace en particular elogió a Aya como uno de los mejores personajes femeninos de RPG por su "pasión, coraje [y] dedicación" en otro artículo publicado por RPGFan. [34] Nicholas Gatewood de PlayStation Lifestyle explicó que Aya en el Parasite Eve original es un ejemplo de una protagonista femenina fuerte sin "ningún indicio de tontería sin sentido del" poder femenino "o aspereza fuera de lugar forzada por los escritores a tratar de hacer su mirada fuerte ",y la comparó favorablemente en este sentido conRayo de la serie Fabula Nova Crystallis Final Fantasy . Michael Rougeau de Complex la llamó la 35ª mejor heroína de videojuegos, afirmando que era "uno de los personajes femeninos más queridos" de PlayStation . [35] El cabello rubio de Aya y su inclinación por encontrar problemas sobrenaturales fueron sugeridos por el personal de GamesRadar como una inspiración para el desarrollo del personaje de Olivia Dunham del director estadounidense JJ Abrams para la serie de televisión Fringe . [36]

Los comentaristas también notaron que los antecedentes policiales, la personalidad y el atuendo comparativamente mundano de Aya en la primera Parasite Eve la hacen sentir más realista en contraste con muchos otros personajes protagonistas femeninos en los videojuegos y, por lo tanto, una figura identificable para las jugadoras. [37] [14] Lisa Foiles de The Escapist comparó su diseño con el de un Samus Aran sin disfraz y la elogió por ser identificable. [38] Ashley Oh de PolygonMe gustó que esta iteración de Aya tiene un "propósito silencioso, centrado en el láser" para su misión y no se ajusta a los típicos personajes femeninos de los videojuegos, como ser hipersexualizada, una damisela en apuros o estar demasiado ansiosa por "ser una de los chicos ”para compensar en exceso su condición de mujer policía. [39] Kevin Schaller de GamesRevolution opinó que Aya fue mejor ejecutada como protagonista fuerte y realista en comparación con la iteración original de Lara Croft, y allanó el camino para personajes como Alyx Vance y Jade de Beyond Good & Evil . Wallace consideró la manera en que Parasite Everetrató el aislamiento y la incertidumbre que Aya experimentó a veces como algo que la ayudó a ser más identificable. [33] En un artículo publicado por Vice , Kaitlin Tremblay discutió el diseño de personajes de Aya así como de varios de sus contemporáneos; Tremblay notó su transición sin esfuerzo del glamoroso vestido negro que usa para la escena de la ópera en la apertura de Parasite Eve , a sus jeans rotos y sencillos y una camiseta sin mangas que representaba una subversión de la noción de que el atractivo físico es algo que las mujeres como ella. debe esforzarse por lograr y mantener en todo momento. [40] Carolyn Gudmundson de GamesRadar señaló que celebró la primera Parasite Eveen muy alta estima debido a su representación realista de Aya, ya que tenía sentido para ella que Aya cambiara de su vestido formal a un atuendo más práctico de jeans, camiseta y chaqueta para situaciones de combate tan pronto como estaba capaz de. [41]

El papel y la función de Aya como personaje jugador habían sido objeto de discusión en publicaciones académicas. Chris Alton observó que dado que los videojuegos protagonizados por Aya se juegan desde una perspectiva en tercera persona, refuerza visualmente el hecho de que el jugador controla las acciones de Aya y, sin embargo, está claramente separado de ella. Hay en este caso, una síntesis de jugador y jugador-personaje debido a la unidad de acción, lo que facilita la entrada del jugador en el mundo del juego de Parasite Eve.y sus recreaciones de ubicaciones del mundo real en la ciudad de Nueva York, que combina y reconcilia elementos ficticios con una cantidad significativa de información precisa del mundo real, lo que hace que los detalles ficticios mencionados anteriormente sean "aceptables de la misma manera que el jugador es y no es Aya. Brea "y ayuda a establecer la inmersión en el espacio del juego. [42] En la recarga de su libro de 2002 . Repensando la mujer + la cibercultura , Mary Flanagan analizó el papel de personajes de videojuegos como Aya como "sitios importantes para explorar conceptos de género, conocimiento y subjetividad" a través de su propósito como avatares y cuerpos virtuales para los jugadores. [43] Flanagan señaló que, al igual que su contemporánea Lara Croft, Aya era un personaje creado principalmente para hombres, y cuando el contenido del juego es producido y consumido por la demografía culturalmente dominante, ella creía que esto dejaba poco espacio para preguntas críticas o cambios significativos. Flanagan usó los sonidos de los tacones altos de Aya mientras persigue a un monstruo en la ópera como ejemplo; puede percibirse como el enfoque del juego para "ubicar culturalmente a la mayoría de los jugadores masculinos dentro de estas limitaciones femeninas", y también puede interpretarse como una gratificación para algunos jugadores masculinos a los que les gusta observar a un personaje femenino y controlar sus movimientos. [44] Como resultado, la agencia de Aya sigue siendo limitada y la mayor parte del juego se adapta al deseo del jugador, incluso si ella está representada como una figura femenina poderosa en la opinión de Flanagan.[43]

Símbolo sexual

Si bien la aparición de Aya en la primera Parasite Eve fue alabada como una representación de buen gusto de un personaje femenino de un videojuego por parte del personal de GamesRadar, la publicación también destacó la "objetivación inevitable" del personaje en un artículo de 2009: encontraron que la mayoría del arte promocional oficial de la serie la retrató en posiciones sensuales y con "cada vez menos ropa". [36] En Parasite Eve 2 , Aya usa una minifalda en lugar de un par de jeans en los escenarios de combate durante todo el juego. [36] Publicaciones de videojuegos contemporáneas como la revista brasileña SuperGamePower aprobaron a Aya como un ejemplo destacado de un personaje femenino atractivo físico de la década de 1990.[45] En retrospectiva, Gudmundson expresó su disgusto por el cambio y afirmó que Aya había sido reducida a una "caricatura estereotipada sobre sexualizada de una mujer con una ametralladora, completa con una escena de ducha" para la secuela. [41]

El diseño de personajes y la mecánica de ropa destructible de Aya Brea en The 3rd Birthday ha recibido críticas por su erotismo gratuito .

La apariencia y la sexualidad de Aya se convirtieron en el foco de discusión durante la campaña de marketing de The 3rd Birthday y luego de su posterior lanzamiento. Múltiples fuentes como Destructoid , UGO , Gadżetomania , FHM y Tom's Guide han publicado artículos que aprobaron su rediseño y una representación más sexualizada en comparación con apariciones anteriores. [46] [47] [48] [49] [50] Complex publicó varios artículos que discuten las cualidades físicamente atractivas del personaje. [51] [52] [53] [54] En 2012, revista polaca de juegos de consolaPSX Extreme le otorgó a Aya el título de "Miss of Video Games". [55]

Por otro lado, la ropa de Aya y su mecánica de destrucción asociada en The 3rd Birthday confundieron a muchos periodistas de videojuegos en Occidente. [8] [12] [15] [14] Gudmundson objetó la implementación de la ropa destructible de Aya que puede exponer una de sus nalgas , que ella llamó "digna de vergüenza", así como su aparente cambio de personalidad en una "Sí-mujer sin sentido que recibe órdenes sin cuestionar". [41] Gudmundson enfatizó que el servicio gratuito de fanstiene su lugar si esa es la base sobre la que se construye la serie, mientras que Aya es un personaje preestablecido que había sufrido un cambio drástico en una representación que consideraba "irrespetuosa y grosera". [41] Anthony John Agnello de The AV Club dijo que Aya parece que se compró un disfraz de "putilla", con el modelo de Chrissie Hynde , que se arranca repetidamente de su cuerpo sin otra razón que mostrar más piel. [56] En una revisión positiva de The 3rd BirthdayJeremy Parish, de 1Up, comentó que, si bien la presentación rediseñada de Aya era un estándar de la industria para los personajes femeninos de los videojuegos en el momento de su lanzamiento, el mecanismo de la ropa es un aspecto que, según él, "complace descaradamente a los rincones básicos de su audiencia" y acordó que su La presentación general fue irrespetuosa para los fanáticos de toda la vida de la serie Parasite Eve . [57] Brian Ashcraft de Kotaku y la crítica de medios feministas Anita Sarkeesian también están de acuerdo en que los trajes alternativos de Aya son vergonzosos e hipersexualizados. [8] [58]

La escena de la ducha de Aya en The 3rd Birthday , que no se planeó originalmente para su inclusión, también se destacó por su naturaleza de fan service. Los críticos dijeron que su inclusión fue el resultado directo de que los desarrolladores cedieron a la demanda de los fanáticos. [11] Conrad Zimmerman de Destructoid se burló de su inclusión y sugirió que la presión provenía de la comunidad de blogs de Internet en Japón, [59] mientras que Logan Westbrook de The Escapist describió la escena de la ducha como "calzada" con el único propósito de complacer a los adultos. entusiastas de la erótica, indicados por el juego que está siendo empujado a un rango de clasificación más estricto en Japón. [60]

Otras lecturas

  • Alton, Chris Aya de Beholder: An Examination of the Construction of Real-World Locations in Parasite Eve , York University, Press Start, 2019, Volumen 5.

Referencias

  1. ^ a b c "Detrás de los actores de voz - Voz de Aya Brea" . Detrás de los actores de voz. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2014 . Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  2. Ashcraft, Brian (21 de octubre de 2011). "Señora, eso no es un iPhone. Es un iPod" . Kotaku . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2012 . Consultado el 30 de mayo de 2015 .
  3. ^ a b c 『ザ ・ サ ー ド バ ー ス デ イ』 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー 【そ の 3】 ―― 衝 撃 の ラ ス ト。 キ ー ワ ー ド は ... .... Famitsu . 2010-12-24 . Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  4. ↑ a b Gantayat, Anoop (27 de septiembre de 2010). "La entrevista del desarrollador del 3er cumpleaños" . Andriasang.com. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2012 . Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  5. ↑ a b Yip, Spencer (16 de marzo de 2011). "La entrevista del tercer cumpleaños se sumerge en el juego con el director Hajime Tabata" . Siliconera. Archivado desde el original el 3 de junio de 2013 . Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  6. ^ 『ザ ・ サ ー ド バ ー ス デ イ』 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー 【そ の 2】 ―― ス ペ ッ ク の 高 い ハ ー ド で ア ヤ を 描 く 機会 を ... ...(en japonés). Famitsu . 2010-12-23. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2014 . Consultado el 8 de abril de 2015 .
  7. ^ "Aya está un poco más cubierta con su traje de caballero" . Siliconera . 17 de noviembre de 2010.
  8. ^ a b c Brian Ashcraft (15 de noviembre de 2010). "Empujando cuarenta en un traje de mucama" . Kotaku . Consultado el 24 de mayo de 2015 .
  9. ^ "El tercer cumpleaños: traje de rayo de Aya" . Uk.ign.com . Consultado el 9 de octubre de 2013 .
  10. ^ "3er cumpleaños: los cambios de vestuario de Aya vendrán con voces" . Destructoide .
  11. ↑ a b Yin-Poole, Wesley (15 de diciembre de 2010). "La escena de la ducha del tercer cumpleaños está llena de vapor" . Eurogamer . Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  12. ↑ a b Gantayat, Anoop (12 de agosto de 2010). "El tercer cumpleaños: ropa que desaparece misteriosamente de Aya Brea" . IGN . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  13. ^ "Escena de la ducha en el tercer cumpleaños visto más de 80.000 veces en Japón" . 24 de enero de 2011 . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  14. ^ a b c d e f "Jefe del tercer cumpleaños:" No creo que el survival horror esté muriendo " " . 2 de febrero de 2011 . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  15. ^ a b "3er cumpleaños presenta el desvestido relacionado con daños" . 4 de mayo de 2012.
  16. ^ "Yvonne Strahovski expresando a Aya Brea en el tercer cumpleaños" . Destructoide .
  17. Spencer (1 de febrero de 2011). " Voces de la actriz " Chuck "Aya Brea en el tercer cumpleaños" . Siliconera. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2012 . Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  18. ^ "Square Enix lanza el 3º CUMPLEAÑOS en América del Norte" . PR Newswire . 2011. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2015 . Consultado el 30 de mayo de 2015 .
  19. ^ Sato (11 de febrero de 2019). "Square Enix presenta la marca comercial de Parasite Eve en el Reino Unido" . Siliconera . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  20. ^ "El productor de remake de Final Fantasy 7 piensa que sería un 'desperdicio' no volver a Parasite Eve" . IGN. 6 de marzo de 2020 . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  21. ^ Dan Birlew, Guía de estrategia oficial de Parasite Eve II , Brady Games 2000.
  22. ^ Manual de usuario de Parasite Eve , página 6.
  23. ^ a b c "En el centro de atención: Aya Brea" . Psu.com . Consultado el 9 de octubre de 2013 .
  24. ^ Manual de usuario de Parasite Eve II , página 6.
  25. ^ Doug Trueman (17 de mayo de 2006). "Se busca: Aya Brea Look-Alike" . GameSpot . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  26. Mikel Reparaz, 55 cameos de personajes increíbles , GamesRadar, 1 de mayo de 2010.
  27. ^ "Parasite Eve - Aya Brea - Melissa Pearce - Muñeca de acción de Parasite Eve (Takara)" . Myfigurecollection.net . Consultado el 9 de octubre de 2013 .
  28. ^ "El tercer cumpleaños - Aya Brea - tapiz (Square Enix)" . Myfigurecollection.net . Consultado el 9 de octubre de 2013 .
  29. ^ Meagan Marie (2018). Mujeres en el juego: 100 profesionales del juego . Publicaciones DK. pag. 179. ISBN 978-0-74401-993-3.
  30. ^ Kaser, Rachel. "¿Por qué es tan raro que una mujer lidere un juego?" . La próxima web . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  31. ^ Vie, Stephanie (2008). "Tech Writing, Meet Tomb Raider: videojuegos y videojuegos en el aula de comunicación técnica" . E-learning y medios digitales . 5 (2) . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  32. ^ Salman, Fikri; Bakan, Uğur (2020). "Los efectos de los elementos visuales en la elección de los estudiantes de personajes populares de juegos digitales" . Akademik Sanat Tasarım ve Bilim Dergisi . 5 (9) . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  33. ^ a b Wallace, Kimberley; Favis, Elise. "Celebrando personajes femeninos fantásticos en juegos de rol" . Game Informer .
  34. ^ "Función RPGFan - Los mejores (y peores) personajes femeninos de RPG: mejores personajes" . web.archive.org . 2 de mayo de 2011.
  35. ^ Rougeau, Michael (4 de marzo de 2013). "50 heroínas más grandes en la historia de los videojuegos" . Complejo . Consultado el 24 de marzo de 2013 .
  36. ↑ a b c Elston, Brett (9 de noviembre de 2009). "Las 7 mejores heroínas de juegos de buen gusto" . GamesRadar . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  37. ^ Schaller, Kevin (3 de mayo de 2011). "La revisión del 3er cumpleaños" . GamesRevolution . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  38. ^ Lisa Foiles. "Las 5 mejores chicas rubias más calientes | Las 5 mejores con la galería de videos de Lisa Foiles | El escapista" . Escapistmagazine.com . Consultado el 19 de junio de 2014 .
  39. ^ Ashley Oh (7 de junio de 2018). "Parasite Eve fue una extraña desviación en la temprana edad de Final Fantasy" . Polígono . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  40. ^ Tremblay, Kaitlin (15 de marzo de 2016). "Cómo mis personajes favoritos de videojuegos cambiaron mi forma de vestir" .
  41. ↑ a b c d Gudmundson, Carolyn (26 de marzo de 2011). "La revisión del 3er cumpleaños" . GamesRadar . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  42. ^ Alton, Chris (2019). "Aya del espectador: un examen de la construcción de ubicaciones del mundo real en Parasite Eve" . Presione Iniciar . Universidad de York. 5 (1) . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  43. ^ a b Mary Flanagan; Austin Booth, eds. (2002). Reload: Rethinking Women + Cyberculture . 5 . Universidad de York. Hipercuerpos, hiperconocimiento: mujeres en los juegos, mujeres en el cyberpunk y estrategias de resistencia . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  44. ^ Clark-Flory, Tracy (20 de noviembre de 2008). "Una heroína de videojuegos de la vida real" . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  45. ^ "SuperGamePower - Ano 07 No. 085 (2001-04) (Nova Cultural) (BR) (pt)" . 12 de abril de 2001 - a través de Internet Archive.
  46. ^ John Corpuz, 20 de The Hottest Video Game Babes , Tom's Guide, 26 de abril de 2013.
  47. ^ "El picor diario: Aya Brea está caliente" . Destructoide .
  48. K. Thor Jensen, Aya Brea - 50 Hot Girls We Wish Were Real , UGO.com, 9 de febrero de 2011.
  49. ^ Henryk Tur, TOP 8 seksownych i wojowniczych blondynek z gier , Gadżetomania.pl, 3 de agosto de 2010.
  50. ^ FHM Filipinas (31 de marzo de 2011). "El tercer cumpleaños: las verdaderas razones por las que lo está comprando - juegos" . FHM.com.ph . Consultado el 9 de octubre de 2013 .
  51. ^ Ryan Woo. "Los 25 personajes de videojuegos más elegantes" . Complejo . Consultado el 17 de enero de 2015 .
  52. ^ "Consola Aslyum: la nueva Aya Brea es incluso más caliente de lo habitual" . Complejo .
  53. ^ "40 personajes de videojuegos femeninos calientes pero olvidados" . Complejo .
  54. ^ Larry Hester, 32. Aya Brea - Los 50 personajes de videojuegos más populares, Complex.com, 27 de junio de 2012.
  55. ^ Żochowski, Roger (9 de septiembre de 2012). "Señorita Gier Wideo: miażdżąca wygrana w final!" (en polaco). PPE.PL . Consultado el 19 de junio de 2014 .
  56. ^ Anthony John Agnello. "El 3er cumpleaños" . AV Club . Consultado el 24 de mayo de 2015 .
  57. Parroquia, Jeremy (25 de marzo de 2011). "La revisión del 3er cumpleaños: No del todo Parasite Eve (PSP)" . 1UP.com . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2015 . Consultado el 1 de abril de 2011 .
  58. ^ https://feministfrequency.com/video/women-as-reward/
  59. ^ "Debido a la demanda, Aya Brea se ducha en el tercer cumpleaños" . Destructoide . 10 de diciembre de 2010 . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  60. ^ Logan Westbrook (10 de diciembre de 2010). "New Parasite Eve ha modificado la trama para incluir el servicio de fans de la escena de la ducha" . El escapista . Consultado el 24 de mayo de 2021 .

Ver también

  • Lista de detectives de policía ficticios
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Aya_Brea&oldid=1027120950 "