Balloon Kid es un juego de plataformas voladorasdesarrollado por Pax Softnica y publicado por Nintendo para Game Boy el 5 de octubre de 1990 en Norteamérica y el 31 de enero de 1991 en Europa. Es la secuela de Balloon Fight . Nunca se lanzó en Japón para la Game Boy original; [4] Sin embargo, dos años después de su lanzamiento original, unpuerto de Family Computer con licenciatitulado Hello Kitty World (ハ ロ ー キ テ ィ ワ ー ド, Harō Kiti Wārudo ) fue reprogramado y lanzado porla subsidiaria de Sanrio Character Soft exclusivamente en Japón el 27 de marzo de 1992. ALa edición Game Boy Color con algunas características nuevas titulada Balloon Fight GB (バ ル ー ン フ ァ イ ト GB , Barūn Faito GB ) se lanzó en Japón el 31 de julio de 2000.
Niño Globo | |
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Desarrollador (es) | Nintendo I + D1 Pax Softnica |
Editorial (es) | Personaje de Nintendo Soft ( Hello Kitty World ) |
Director (es) | Yoshio Sakamoto |
Productor (es) | Gunpei Yokoi |
Compositor (es) | Hirokazu Tanaka |
Plataforma (s) | Game Boy , Family Computer , Game Boy Color |
Lanzamiento | Niño Globo Mundo de hello kitty
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Género (s) | Platformer |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
En el modo de 1 jugador, el juego es una disposición del modo Balloon Trip de Balloon Fight , donde la pantalla se desplaza automáticamente hacia la izquierda, mientras que el jugador controla a Alice que usa dos globos para flotar en el aire. Para hacerla flotar en el aire, el jugador debe presionar (y a veces mantener presionado) el botón A para que agite los brazos para flotar hacia arriba. Alice también tiene la capacidad de quitarse los globos y caminar por el suelo, además de saltar. Si sus dos globos se reventan o se quitan, y si aterriza de manera segura, puede inflar dos globos nuevos y volar de nuevo.
El objetivo de este modo es viajar desde el principio hasta el final mientras recoge los globos que dejó el hermano de Alice, Jim, en el camino. El jugador también debe evitar que Alice se tope con enemigos que intentan hacer estallar sus globos, empujarla o matarla por completo. Algunos enemigos, como Balloon Birds, vinieron de Balloon Fight . El pez gigante que se come a cualquiera que vuela demasiado cerca del agua también proviene de Balloon Fight . Hay cuatro jefes en Balloon Kid . Para derrotarlos, el jugador debe hacer que Alice vuele sobre ellos y hacer que separe sus globos para rebotar sobre ellos. También puede saltar y pisotearlos, siempre que sea seguro para ella, como en otros juegos de plataformas típicos.
El modo de 2 jugadores se basa libremente en Balloon Fight ' modos s Juego A y Juego B, donde uno batallas jugador contra otro jugador. Un jugador controla a Alice, mientras que el otro controla al amigo y eterno rival de Alice: Samm. El objetivo es recoger más globos que el otro jugador antes de que lleguen al final del escenario.
Balloon Kid ' modo de 'Viaje en globo' s se basa en el modo del mismo nombre de globo de lucha, pero con Alice en lugar de un globo de combate. Todo lo demás, incluyendo la música de fondo en sí, no se han modificado desde globo Lucha ' modo de viaje en globo s.
Parcela y ambientación
Configuración
Balloon Kid tiene lugar en una pequeña parte de un mundo similar a la Tierra sin nombre . La única ciudad en esta parte del mundo es una ciudad conocida como Pencilvania, una pequeña ciudad con rascacielos en forma de lápiz. Otros lugares en esta parte del mundo son estos lugares sin nombre en orden de aparición: un bosque, un océano con una ballena gigante, una montaña helada y un edificio industrial. El primer lugar desde el que comienza un jugador es una pequeña casa en una zona rural de Pencilvania. Allí vivían un hermano y una hermana a los que les encantaba jugar con globos. Alice y su hermano menor, Jim, pasaban días interminables llenando los cielos con sus globos. [5] [6]
Un día, Jim llenó todos sus globos y los ató para hacer un hermoso arco iris de globos en el cielo. "Qué gran idea fue esta, Jim", dijo Alice, "¡pero por favor ten cuidado!". En ese momento, sopló un fuerte viento y Jim fue llevado hacia el cielo. "¡Oh, no! ¡Esto es terrible, debo salvar a Jim!", Pensó Alice. Mientras tanto, Jim, que era un chico muy inteligente, pensó: "Me pregunto cómo me encontrará Alice ... ¡Espera! Tengo una idea. Dejaré un rastro de globos para que Alice ¡seguir!". [5] [6]
Caracteres
- Alice : la protagonista de Balloon Kid . Debe salvar a su hermano Jim de la tragedia. El jugador 1 la controla en los tres modos.
- Jim : el travieso hermano menor de Alice que accidentalmente voló en un montón de globos mientras hacía un arco iris de globos en el cielo.
- Samm : el amigo de Alice. El jugador 2 lo controla en el modo de 2 jugadores.
El 27 de marzo de 1992, una subsidiaria del creador de Hello Kitty , Sanrio , conocido como Character Soft, reprogramó y publicó una versión para Family Computer de Balloon Kid , titulada Hello Kitty World (ハ ロ ー キ テ ィ ワ ー ル ド) . Esta versión fue lanzada en Japón, donde no estaba Balloon Kid . Balloon Kid se creó después de que fuera traído a América del Norte. Los notables cambios en el juego eran Balloon Kid ' trama s siendo reemplazado con Hello Kitty, así como efectos visuales actualizados / modificados.
El 31 de julio de 2000, Balloon Kid fue rehecho y rebautizado como Balloon Fight GB (バ ル ー ン フ ァ イ ト GB , Barūn Faito GB ) , y también fue desarrollado por Pax Softnica y publicado por Nintendo, pero lanzado en Japón para Game Boy Color a través de Nintendo. Serie de cartuchos Power Flash RAM . Esta versión presenta gráficos en color, memoria respaldada por batería para ayudar a los jugadores a guardar su progreso para elegir cualquier etapa de su elección después de completarla. También se agregaron características compatibles con Super Game Boy , como marcos. Más tarde, Balloon Fight GB se agregó a la consola virtual de Nintendo 3DS en Japón el 19 de octubre de 2011, mientras que Balloon Kid se agregó a la misma plataforma en Norteamérica el 3 de noviembre de 2011 y en Europa el 26 de enero de 2012.
Algunos de los BGM del juego se agregaron en algunas partes de la Game Boy Camera , como la sección "Hot Spot".
Desarrollo y acogida
Balloon Kid fue diseñado por Yoshio Sakamoto. [7] y desarrollado por Nintendo en cooperación con la empresa externa Pax Softnica. Fue publicado por primera vez en América del Norte en febrero, y finalmente en Europa el 28 de septiembre Como tal, es una de las pocas de primera parte los juegos de Nintendo que no fueron publicados en Japón, hasta que Nintendo licencia a la filial del carácter suave de Sanrio para la reprogramación y publicarlo en Family Computer como Hello Kitty World en Japón el 27 de marzo de 1992, mientras que Balloon Kid fue rehecho para Game Boy Color y lanzado en Japón el 31 de julio de 2000. Según Hitoshi Yamagami, director de Balloon Fight GB , el La versión de Game Boy Color se desarrolló debido a la demanda de una secuela de Balloon Fight y que el éxito de Game Boy Gallery " les hizo considerar hacer una versión actualizada de Balloon Kid para el mercado japonés " . [8] Tanto Balloon Kid como Balloon Fight GB fueron luego relanzado en sus regiones originales como parte de la alineación de la Consola Virtual de Nintendo 3DS ; sin embargo, el "Modo VS" se volvió incompatible.
El editor de IGN , Lucas M. Thomas, calificó el juego como "un pequeño y sólido juego de aventuras" que le llamó la atención por sus mejoras sobre la jugabilidad del modo Balloon Trip original de Balloon Fight . Aunque descubrió que "no es alucinante, pero es divertido y agrega un poco de tensión a las cosas", pensó que Balloon Kid es "una pequeña y agradable secuela perdida de antaño que es agradable de jugar de nuevo por solo tres dólares ". [9] Mean Machines calificó el juego con un 51%, describiéndolo como "lleno de promesas", y luego agregó que el juego repetitivo y la baja dificultad hicieron que el juego se volviera aburrido. Agregaron que si bien la premisa era interesante, no podían "evitar pensar que este es un juego mediocre". [10] El autor Jeff Rovin en el libro How to Win at Game Boy Games señaló que el juego era "novedoso" si era repetitivo después de la segunda etapa del juego, y agregó que, independientemente del juego, era entretenido para todas las edades y "una valiosa adición a la biblioteca de Game Boy ", calificando el juego B. [11]
Referencias
- ^ Lista completa de juegos de Game Boy Archivada el 15 de junio de 2011 en Wayback Machine Nintendo. Consultado el 9 de marzo de 2009.
- ^ "Globo Kid-NinDB" . NinDB: el archivo original de Nintendo . Kontek.net. Archivado desde el original el 23 de julio de 2011 . Consultado el 16 de agosto de 2011 .
- ^ "Nintendo Japón publicó la lista japonesa de Game Boy" (en japonés). Nintendo . Consultado el 16 de agosto de 2011 .
- ^ "バ ル ー ン キ ッ ズ" . Tama Hobby. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2012 . Consultado el 27 de noviembre de 2009 .
- ^ a b Folleto de instrucciones de Balloon Kid . Nintendo of America. 1990. págs. 3-4.
- ^ a b "バ ル ー ン フ ァ イ ト GB 【ス ト ー リ ー】" . Nintendo. 2005-11-23.
- ^ "N-Sider.com: Balloon Kid" . N-Sider . 2007-12-24 . Consultado el 24 de diciembre de 2007 .
- ^ バ ル ー ン フ ァ イ ト GB / 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー
- ^ Revisión de Balloon Kid - Revisión de Nintendo 3DS en IGN
- ^ Rignall, Julian ; Matt Regan (abril de 1991). "Revisión de Balloon Kid" . Máquinas malas (7) . Consultado el 4 de junio de 2009 .
- ^ Rovin, Jeff (1991). Cómo ganar en los juegos de Game Boy . Libros Signet . pag. 17. ISBN 0-451-17446-1.
enlaces externos
- Sitio web oficial de Balloon Fight GB ( japonés ) ( traducido con el traductor de Excite.Co.Jp )
- Detalles oficiales de Balloon Fight GB ( japonés ) ( traducidos con el traductor de Excite.Co.Jp )
- Entrevista de Balloon Fight GB con Hitoshi Yamagami ( japonés ) ( traducida con el traductor de Excite.Co.Jp )
- Sitio web oficial de la consola virtual de Balloon Fight GB ( japonés )
- Balloon Kid en NinDB