Ben Judd (nacido el 25 de octubre de 1974) es un traductor, productor y agente estadounidense. Es un ex empleado de Capcom . [1] Judd es estadounidense y vive en Japón y se convirtió en el primer productor no japonés de Capcom. [2] [3] [4] [5] Judd ha tenido varios cameos de doblaje en su carrera, incluida la voz en inglés del personaje Phoenix Wright en la serie Ace Attorney .
Ben Judd | |
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Nació | |
Ocupación |
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Años activos | 2002-2019 |
Empleador | Anteriormente gestión de desarrollo digital, anteriormente Dangen |
Anteriormente trabajó para Digital Development Management (DDM), una agencia de videojuegos. [6] En DDM, Judd ayudó a organizar las campañas de crowdsourcing de Kickstarter para Mighty No. 9 y Bloodstained: Ritual of the Night , además de ayudar a crear el trato para hacer Scalebound . [7] Judd es cofundador de Dangen, un editor de videojuegos. [8]
Judd dimitió como director ejecutivo de Dangen Entertainment tras las acusaciones de acoso sexual y comportamiento inapropiado de varias personas que habían trabajado con él. [9] [10]
Carrera profesional
Capcom (2002-2010)
Judd se unió a Capcom en 2002, donde trabajó en el departamento de localización de Capcom en la sucursal de Osaka, Japón . [2] [11] [12] Judd habla japonés con fluidez y habla en el dialecto de Kansai . [13] Ayudó a escribir la localización en inglés de Phoenix Wright: Ace Attorney , además de proporcionar la voz en inglés al personaje de Phoenix Wright en la serie Ace Attorney . [14] [15] [16] También trabajó en la localización de Viewtiful Joe , Onimusha 3 , God Hand y Resident Evil Outbreak . [17] [18] Más tarde se convertiría en Jefe de Globalización en Capcom. [19] [20]
Judd se familiarizó con el director corporativo senior de Capcom, Keiji Inafune, mientras trabajaba en Dead Rising . [21] Judd a menudo actuaba como traductor de Inafune en eventos de prensa. [22]
Judd dice que es un gran fanático de los juegos originales de Bionic Commando . [23] Dice que hizo un lanzamiento original para un nuevo juego de Bionic Commando en 2004, pero el lanzamiento no fue aprobado por altos mandos en Capcom. [21] Judd fue productor de dos juegos de Bionic Commando y Judd afirma que Inafune dio su apoyo a ambos proyectos. [23] [3] Los títulos fueron desarrollados por el desarrollador sueco Grin , y Judd expresó sus puntos de vista en el Tokyo Game Show de 2008 de que los desarrolladores japoneses iban a la zaga de los desarrolladores occidentales. [4] [3] Esto lo convirtió en el primer productor extranjero de Capcom . [7] En 2008, Judd también expresó interés en un nuevo título de Bionic Commando para Wii . [24]
El primer lanzamiento fue Bionic Commando Rearmed , 2008. [11] El juego se distribuyó digitalmente y vendió más de 130.000 copias durante la semana de lanzamiento. [25] [26] El segundo título fue Bionic Commando , lanzado en 2009. El título vendió 27.000 copias en Estados Unidos en su primera semana. [27] A partir de 2018, el juego vendió 1,1 millones de copias. [28]
Judd actuó como traductor del productor de videojuegos japonés Keiji Inafune cuando apareció en el Tokyo Game Show de 2009 e Inafune criticó el estado de los videojuegos japoneses. Inafune, a través de Judd, declaró: "Hombre, Japón se acabó. Hemos terminado. Nuestra industria de juegos está terminada", [29] [30]
Judd debía supervisar el desarrollo de un juego de disparos en primera persona Mega Man con el nombre en código Maverick Hunter . [31] Sin embargo, el proyecto se canceló a finales de 2010. [31]
Gestión del desarrollo digital (2011-2019)
Judd dejó Capcom en 2011 y se unió a Digital Development Management (DDM). [22] Fue Director de Desarrollo Comercial en DDM Agency y fue Vicepresidente y Director de DDM Japan. [7] En DDM, Judd ayudó a organizar las campañas de crowdsourcing de Kickstarter para Mighty No. 9 y Bloodstained: Ritual of the Night . [7] Más tarde trabajó como agente de Comcept . [6]
Tras el lanzamiento de Mighty No. 9 , Judd presentó una transmisión en vivo y tradujo para Inafune. [32] Judd fue muy crítico con el desarrollo del juego, [a] y también dijo que el juego era "mejor que nada", una cita que al principio se atribuyó erróneamente a Inafune. [35] [36] Judd no ha representado a Comcept desde 2017, cuando fueron comprados por Level-5 , y se convirtieron en Level-5 Comcept . [6]
Judd es el agente y traductor de Koji Igarashi . [37] [38] Igarashi contrató a Judd después de dejar Konami , e intentó encontrar fondos para el nuevo proyecto de Igarashi. [39] [40] Judd luego presentó a Igarashi a Inti Creates . [41]
Judd estableció un trato con Microsoft para PlatinumGames para desarrollar el juego de rol de acción Scalebound . [38] El juego fue cancelado más tarde en 2017. [42] También actuó como traductor de Hideki Kamiya . [43] Judd actuó como traductor de Kamiya e Inaba para el anuncio de Bayonetta 3 . [44]
Juegos independientes
En 2017, Judd cofundó Dangen, un editor de videojuegos independiente en Japón. [8] [12] Dangen se centra en la publicación de títulos independientes occidentales en Japón. [1] Atsushi Inaba , cofundador de PlatinumGames, está asesorando a Dangen. [45]
Judd ayudó a organizar el "Indie Megashow" que se llevó a cabo el 20 de septiembre de 2017 en Tokio. El evento fue parte de una serie de eventos llamados "Indie Megabooth", que mostró juegos independientes. Igarashi y Tetsuya Mizuguchi también estuvieron presentes. [46]
Judd ha aparecido regularmente en Bitsummit, un programa de juegos independiente anual en Kioto . [7] [47] Judd fue el MC de los eventos Bitsummit en 2013, 2016 y 2017. [48] En la tercera Bitsummit en 2015, fue el moderador de una discusión con Atsushi Inaba . [49] En la cuarta Bitsummit en 2016, Judd dirigió un panel de discusión con Ian Flood de Yacht Club Games , Takuya Aizu de Inti-Creates y Rhodri Broadbent de Dakko Dakko. [50]
En 2019, luego de informes de mala administración y acoso sexual por parte de Judd, renunció como CEO de Dangen Entertainment y fue reemplazado por Dan Stern. [9]
En noviembre de 2019, un diseñador anónimo que trabajó con Dangen (verificado por USGamer como legítimo) lo acusó de comportamiento depredador y violaciones de acuerdos de no divulgación , así como comportamiento negligente al manejar el lanzamiento de ciertos juegos. Otra fuente anónima tenía motivos para creer en las acusaciones y sospechaba que su prominencia impedía que la gente hablara al respecto. [51] Dangen llegó a un acuerdo con el desarrollador del juego en 2021. [52]
Notas
- ^ "En este caso, fue hacer el juego base y hacer todos los puertos al mismo tiempo. Y terminó siendo una gran cantidad de trabajo, más de lo que realmente estimaron. Definitivamente, cuando vieron el proyecto, estaban equivocados en muchas cosas. Subestimaron cuánto trabajo, tiempo y dinero serían necesarios. Todas esas cosas crean una gran cantidad de presión ". [33] [34]
Referencias
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enlaces externos
- Ben Judd en IMDb
- Ben Judd en MobyGames