Saga del anillo de lágrimas


Tear Ring Saga: Chronicles of War Hero Yutona [a] [4] es un juego de rol táctico desarrollado por Tirnanog, un estudio de desarrollo iniciado por Shouzou Kaga , el creador de laserie Fire Emblem , después de dejarlos sistemas inteligentes de Nintendo .equipo de desarrollo en 1999. El juego presentó un desarrollo complicado y un período de lanzamiento inicial, con la compañía recibiendo presión legal varias veces de Nintendo, quien sintió que la jugabilidad y la presentación del juego eran muy similares, que también presentaba el arte de Fire Emblem: Thracia 776 artist Mayumi Hirota, infringió sus derechos de autor en su Fire Emblem propiedad intelectual . Se eliminaron los vínculos directos con Fire Emblem , y su título original, Emblem Saga , se cambió a su título final para que no sonara tan similar a Fire Emblem , y el juego fue lanzado en Japón el 24 de mayo de 2001 por Enterbrain , para Nintendo. competidor, Sony , en su consola PlayStation . Tres meses después del lanzamiento, Nintendo los llevó a los tribunales por el juego, y aunque se ordenó a Enterbrain que pagara una tarifa, finalmente retuvieron el derecho a vender el juego.

El juego fue visto como un éxito, vendiendo más de 345.000 copias en sus primeros tres meses de venta en Japón. El juego nunca se lanzó oficialmente en ninguna otra región, aunque se creó una traducción aproximada no oficial de los fanáticos y se lanzó más de una década después en 2012, con una traducción completa lanzada el 22 de noviembre de 2016. Kaga y Tirnanog continuaron lanzando una versión muy revisada secuela, Tear Ring Saga: Berwick Saga , en 2005 para PlayStation 2 , aunque el título se vendió menos y finalmente fue el último juego de la compañía y la serie.

Tear Ring Saga es un juego de rol táctico con una jugabilidad muy similar a la que se encuentra en la serie de videojuegos Fire Emblem . [5] El juego fue creado como una secuela espiritual de Fire Emblem por el creador del juego, Shouzou Kaga , quien ya no tenía los derechos de propiedad intelectual de Fire Emblem al dejar Intelligent Systems y Nintendo . [5] El juego comparte la misma interfaz, estilo gráfico y musical, y flujo de juego en general. [5] El juego involucra al jugador moviendo personajes en un turno basadomoda a través de una gran cuadrícula desde una perspectiva de arriba hacia abajo . [6] [7] El jugador tiene la tarea de ciertos objetivos, comúnmente luchar y derrotar a toda una facción opuesta, o un miembro en particular o líder de una facción.

Hay dos protagonistas en el juego, Runan y Holmes, cada uno con su propio ejército al mando. Aunque los dos ejércitos viajan por separado durante la mayor parte del juego, se cruzan en varios puntos de la historia, lo que permite al jugador cambiar las asignaciones de luchadores y elementos entre los dos grupos. La historia de Runan sigue un conjunto estricto de escenarios en los que lucha contra un imperio enemigo, mientras que el escenario de Holmes permite más libertad, lo que permite al jugador ignorar los escenarios principales a favor de recolectar tesoros y aumentar la fuerza del ejército.

El juego tiene lugar en un continente insular llamado Riberia, que durante mucho tiempo estuvo dividido y gobernado por cuatro reinos. Sin embargo, estos reinos fueron destruidos por el malvado Imperio Zoa y su gobernante adorador del diablo, y la isla estaba comenzando a retroceder hacia un período de inestabilidad y oscuridad. El Reino de Rīve fue uno de los cuatro reinos de Riberia, y el primer protagonista, Runan (リ ュ ナ ン, Ryunan ) , es el príncipe de Razelia; uno de los principados dentro del reino. Después de la caída del principado de su padre, escapó y se escondió en una ciudad portuaria cercana. Esta ciudad también cayó en manos del Imperio, y Runan y Holmes (ホ ー ム ズ), el príncipe de otro de los principados del reino, se retira al recién creado Reino de Uelt con un pequeño contingente de tropas. Los dos reciben ayuda del rey Uelt y comienzan un largo viaje para destruir el imperio del mal.


Captura de pantalla del juego.