Chariots of War es unjuego de guerra informático isométrico en 2D, desarrollado por Slitherine Software y Paradox Interactive , y publicado por Strategy First .
Carros de guerra | |
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Desarrollador (es) | Software Slitherine Paradox Interactive |
Editorial (es) | Estrategia primero |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de guerra por computadora |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
La capa estratégica de Chariots of War se basa en turnos , aunque a diferencia de Civilization , la atención se centra casi por completo en el combate táctico en tiempo real . El juego es similar al anterior juego de guerra Legion de Slitherine y usa el mismo motor gráfico.
Hay 58 civilizaciones diferentes para jugar, todas divididas en los siguientes grupos étnicos:
Hay nueve recursos diferentes para recolectar (alimentos, materiales de construcción, cobre, estaño, madera, oro, gemas, incienso y caballos), que se utilizan para construir edificios y unidades. Si bien el comercio y la diplomacia figuran en el juego, son de menor importancia, ya que la conquista es la única forma de lograr la victoria.
Las batallas en sí tienen lugar en una pantalla de despliegue separada. Las fuerzas del jugador se colocan en un tercio del campo de batalla, y el jugador altera sus formaciones y da ciertas órdenes. Al igual que en Legion , la lucha real está automatizada, por lo que las órdenes iniciales son la única entrada en la batalla hasta que termina.
El juego presenta modos de juego de campaña y sin campaña.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 54/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
CGW | [3] |
GameSpot | 6/10 [4] |
GameSpy | [5] |
Zona de juegos | 7,4 / 10 [6] |
IGN | 5/10 [1] |
PC Gamer (Reino Unido) | 24% [7] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 58% [8] |
Zona de PC | 47% [9] |
El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2]
Referencias
- ↑ a b Butts, Steve (1 de julio de 2003). "Revisión de carros de guerra" . IGN . Consultado el 26 de noviembre de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ a b "Chariots of War para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 26 de noviembre de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Liberatore, Raphael (noviembre de 2003). "Carros de guerra" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 232. pág. 146 . Consultado el 26 de noviembre de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Todd, Brett (27 de junio de 2003). "Revisión de carros de guerra" . GameSpot . Consultado el 26 de noviembre de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Abner, William (28 de julio de 2003). "GameSpy: Carros de guerra" . GameSpy . Consultado el 26 de noviembre de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Tha Wiz (23 de junio de 2003). "Chariots of War - PC - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 26 de noviembre de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Carros de guerra". PC Gamer Reino Unido . Octubre de 2003.
- ^ Trotter, William R. (octubre de 2003). "Carros de guerra" . Jugador de PC . pag. 106. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 26 de noviembre de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Pratchett, Rhianna (16 de agosto de 2003). "Revisión de PC: Carros de guerra" . Zona de PC . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2007 . Consultado el 26 de noviembre de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
enlaces externos
- Carros de guerra en MobyGames