Chase HQ (チ ェ イ ス HQ , "Chase Headquarters") es un juego de carreras de combate vehicular , originalmente lanzado como un juego de arcade por Taito en 1988 . A veces se lo ve como un sucesor espiritual del Full Throttle anterior de Taito. El jugador asume el papel de un oficial de policía llamado Tony Gibson, miembro del "Departamento de Investigación Especial de Chase". Junto con su socio, Raymond Broady, debe dejar de huir de los criminales en persecuciones de alta velocidad en un Porsche 928 negro.
Chase HQ | |
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Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) | Taito |
Diseñador (s) | Hiroguki Sakou |
Programador (es) | Takeshi Ishizashi Takeshi Murata Kyoji Shimamoto [1] |
Compositor (es) | Takami Asano |
Serie | perseguir |
Plataforma (s) | Arcada
|
Lanzamiento | Octubre de 1988
|
Género (s) | Carreras , combate vehicular [18] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Sistema de arcade | Sistema Taito Z [19] |
El juego fue bien recibido en la industria del juego, obteniendo elogios de la crítica y el éxito comercial. Recibió tres secuelas basadas en arcade: Special Criminal Investigation (1989), Super Chase: Criminal Termination (1992) y Chase HQ 2 (2007). También se lanzaron dos spin-offs: Crime City (1989) y Quiz HQ (1990).
El juego fue adaptado a muchas computadoras domésticas por Ocean Software en 1989, incluidas las versiones para ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , Amiga y Atari ST . Taito produjo versiones para Family Computer (1989), Game Boy (1990), Master System (1990), TurboGrafx-16 (1990), Game Gear (1991) y Saturn (1996). Fue lanzado para PlayStation 2 en Japón en 2007 como parte de Taito Memories II Volume 2 .
Como se Juega
Al comienzo de cada nivel, se informa al jugador a quién persigue, a una gran distancia: debe detener al criminal antes de que expire su límite de tiempo. [20] El automóvil del criminal se aleja constantemente, por lo que si el jugador choca repetidamente o conduce demasiado lento, el criminal escapará. En algunos puntos durante el juego, el camino se divide y se debe tomar el giro correcto, de lo contrario, tomará más tiempo atrapar al criminal. Cuando se alcanza su vehículo, se amplía el límite de tiempo; el vehículo debe ser embestido varias veces hasta que el delincuente se vea obligado a detenerse y luego sea arrestado.
El juego incluye cinco niveles. [20] Tanto el límite de tiempo inicial para llegar al criminal como la extensión de tiempo para embestir al criminal son 60, 65 o 70 segundos.
Cuando Nancy en Chase HQ (al comienzo de cada nivel) llama por radio, la frecuencia es siempre 144.X (varios) MHz. Esto es en realidad la banda 2-metro de aficionados o equipo de radio- frecuencias.
Aunque superficialmente similar en tecnología para Sega 's Out Run , de Chase HQ cuenta los avances técnicos más importantes que el título de la presentación de la perspectiva, colinas y divisiones de pista.
Villanos (para versiones arcade):
- 1. Ralph, el asesino de Idaho (White Lotus Esprit )
- 2. Carlos, el ladrón a mano armada de Nueva York ( Lamborghini Countach amarillo )
- 3. Emprendedores de Chicago ( Porsche 959 plateado )
- 4. Secuestrador de Los Ángeles ( Ferrari 288 GTO azul )
- 5. Espía del bloque del este ( Porsche 928 rojo )
El coche del último villano siempre aparece como no identificado.
Si se completa el nivel, los puntos de bonificación son los siguientes: si se completa sin continuar, 100.000 veces el nivel en juego, de lo contrario, 10.000; más, 5.000 por segundo ahorrados para completar el nivel. Se obtiene un premio de 5.000.000 de puntos por superar el juego.
Ocean lanzó versiones del juego para ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Commodore Amiga y Atari ST en diciembre de 1989. [4] La versión para MSX fue lanzada en febrero de 1990 sólo en España, aproximadamente un mes después del lanzamiento del resto de versiones de Ocean en ese mercado. [5]
Taito produjo puertos (conocidos como Taito Chase HQ ) para Family Computer (1989), Game Boy (1990/1991), Master System (1990), TurboGrafx-16 (1990) y Game Gear (1991). Fue lanzado en Genesis como Chase HQ II (conocido como Super HQ en Japón), con algunos cambios menores, incluidos vehículos de jugadores alternativos.
En diciembre de 1990, el juego se incluyó en la compilación Wheels Of Fire , que también incluía Hard Drivin , Power Drift y Turbo OutRun . En junio de 1991, el juego fue lanzado en la compilación Power Up , que también incluía Altered Beast , Turrican , Rainbow Islands y X-Out .
En 1991, el juego fue lanzado para FM Towns .
En 1993, Taito lanzó Super Chase HQ (conocido en Japón como Super HQ Criminal Chaser ) para Super NES. A diferencia de otras versiones caseras, se juega en perspectiva en primera persona y se basa en Super Chase: Criminal Termination en lugar del original Chase HQ. El juego se basa en el original con algunos aspectos de SCI incorporados. También hay un Super Chase HQ para Game Boy , que fue lanzado exclusivamente en Norteamérica, en 1994. El juego es similar al Taito Chase HQ de Game Boy (1991).
En 1996, Taito lanzó una emulación del arcade original de Sega Saturn en Japón, junto con Special Criminal Investigation en un solo disco. [20]
En 2000, se lanzó Chase HQ Secret Police para Game Boy Color .
En julio de 2008, la versión TurboGrafx-16 del juego fue relanzada en la consola virtual de Wii . [21]
En 1989 se lanzó un spin-off titulado Crime City . El juego se desvía de la conducción tradicional en tercera persona y, en cambio, es un juego de disparos de desplazamiento lateral.
Recepción
Publicación | Puntaje | |||||||||||
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Amiga | Arcada | Atari ST | C64 | Chico del juego | Sistema maestro | NES | ordenador personal | Sega Genesis | SGG | TurboGrafx-16 | ZX | |
AS | 840 [29] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | 928 [30] | 868 [29] |
CVG | 93% [22] | N / A | 93% [22] | 36% [23] | 31% [11] | 86% [24] | N / A | 97% ( CPC ) [23] | N / A | N / A | N / A | 97% [22] |
Famitsu | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | 24/40 [6] | N / A | 18/40 [17] | N / A | 30/40 [8] | N / A |
Usuario de Sinclair | N / A | 9/10 [26] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | 96% [27] |
Usuario Commodore | 70% [32] | 9/10 [31] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A |
Generación 4 | 92% [33] | N / A | 92% [33] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | 85% [34] | N / A |
Palanca de mando | 92% [35] | N / A | 90% [35] | N / A | N / A | 93% [37] | N / A | 92% (CPC) [35] | N / A | 83% [38] | 89% [36] | N / A |
Inclinación | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | [39] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A |
Publicación | Otorgar |
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Premios Gamest | Juego exitoso del año (décimo) [40] |
Premios Golden Joystick | Mejor conversión Coin-Op de 8 bits, mejor banda sonora de 8 bits [41] |
Tu Sinclair | El mejor juego de todos los tiempos para los lectores , [42] Megagame |
Juegos de computadora y video | C + VG Hit |
Choque | Crash Smash |
Usuario de Sinclair | SU Clásico |
Tras su lanzamiento en salas de juegos , Game Machine incluyó a Chase HQ en su edición del 15 de noviembre de 1988 como el segundo gabinete de juegos verticales más exitoso del mes en Japón. [43] Se convirtió en uno de los diez juegos de arcade más taquilleros de 1989 en Japón, según las listas anuales de Gamest . [44] En el Reino Unido, fue un éxito en las salas de juegos, [27] convirtiéndose en el mejor juego de arcade de monedas en un momento. [23] Las últimas conversiones de ordenadores domésticos encabezaron la tabla de ventas del Reino Unido en la Navidad de 1989. [45]
El juego de arcade fue muy bien recibido por la crítica. Computer and Video Games le dio una crítica positiva, afirmando "Por fin" un "juego de carreras con algo más que hacer que simplemente dar vueltas por una pista para batir el tiempo del curso". Llegaron a la conclusión de que es "rápido y desafiante con excelentes gráficos" y "buenos efectos de sonido claros" y es "definitivamente un ganador". [2] ACE dijo que "el tema Out Run se sigue expandiendo y presentando de diferentes maneras" como Power Drift, pero " Chase HQ es el mejor hasta ahora". Concluyeron que la conducción y la violencia del juego son "una combinación ganadora". [46] Crash dijo que "es un gran juego" y "la última versión arcade de las películas de policías y ladrones". [47] Según Arcade History, "podría decirse que fue el primer corredor a escala de sprites desde" Out Run "que realmente capturó la imaginación del público de los videojuegos". [1]
Las conversiones de computadoras domésticas también fueron bien recibidas por los críticos. Las versiones Amiga y Atari ST de 16 bits recibieron críticas positivas, mientras que las conversiones ZX Spectrum y Amstrad CPC de 8 bits recibieron puntuaciones de revisión muy altas y, en general, se reconocen como las versiones de computadora doméstica más precisas y reproducibles de Ocean Software. Las tres revistas ZX Spectrum le otorgaron un 94% o más, elogiando la velocidad del juego y la originalidad. Crash le dio al juego un 95%, [25] mientras que Sinclair User le otorgó un 96%. [27] Por otro lado, la conversión de Commodore 64 de 8 bits recibió una recepción generalmente negativa. [23]
En los Gamest Awards de 1989 en Japón , la versión arcade fue nominada como Mejor Juego del Año , por lo que obtuvo el décimo lugar. [40] Según un anuncio de Ocean Software en 1989, la versión arcade fue votada como Juego Arcade del Año. [48] En los premios Golden Joystick Awards 1989/1990 , las versiones de computadora doméstica de 8 bits fueron premiadas como Mejor Conversión Coin-Op de 8 bits y Mejor Banda Sonora de 8 bits. [41] La versión de Spectrum también encabezó la lista de "Los mejores juegos del 89" para computadoras y videojuegos (junto con Super Mario Bros. 2 ). [49] La versión ZX Spectrum del juego llegó al número 2 en las listas de ventas del Reino Unido, detrás de Rainbow Islands . [50] La versión de Spectrum fue votada como la número 1 en la encuesta Your Sinclair de los 100 mejores juegos de todos los tiempos de los lectores en 1993. [42]
Registros
Brian Kuh de Weirs Beach, New Hampshire tiene el récord mundial oficial de juegos de video con una puntuación de 3,596,680 puntos lograda el 1 de junio de 2006 en Funspot Family Fun Center , Weirs Beach, New Hampshire . Robert Gray de Dumfriesshire , Escocia , ostenta el récord mundial oficial del MAME con una puntuación de 11.490.280 puntos conseguidos el 13 de junio de 2010.
Legado
Chase HQ fue lo suficientemente exitoso como para ganar dos secuelas basadas en arcade: la investigación criminal especial ampliamente lanzada en 1989 y la extremadamente rara Super Chase: Criminal Termination lanzada en 1992. También obtuvo dos spin-offs: Run and Gun Crime City , y el juego de preguntas Quiz HQ . [ cita requerida ]
Investigación criminal especial amplía el original con la adición de armas: el pasajero puede levantarse de la parte superior en T de su Nissan 300ZX Z32 y disparar a los objetivos que se aproximan. Para aprovechar esto, los enemigos se colocan a lo largo del nivel e intentarán disparar o embestir al jugador mientras intenta perseguir al criminal principal. A diferencia de las pistas relativamente realistas que se ofrecen en el original, la secuela presenta persecuciones a través de cascadas y secciones sin terminar de una carretera elevada. [ cita requerida ]
Super Chase: Criminal Termination fue el tercer lanzamiento de arcade de la serie Chase HQ, lanzado en 1992. [ cita requerida ]
El juego de PlayStation de 1997 Ray Tracers , desarrollado y lanzado por Taito, ha sido descrito como "más o menos un seguimiento" del juego, [51] con "sólo algunas diferencias", como un sistema de aumento de velocidad diferente y un mayor variedad de objetivos. [52]
En febrero de 2006, Chase HQ: Nancy Yori Kinkyuu Renraku (en inglés: Chase HQ - An Urgent Call From Nancy ) se presentó en la feria comercial Arcade Operator's Union en Tokio . [53] El juego fue lanzado como Chase HQ 2 más adelante en el año. [ cita requerida ]
Saint Etienne grabó una pista de baile de demostración llamada "Chase HQ" que se inspiró en Chase HQ. Incluye muestras de "Oh man!" y "¡Pise el pedal!" exclamaciones de la acción del juego. La pista fue lanzada como un bonus track en la reedición Deluxe de 2009 del álbum de 1991 de la banda, Foxbase Alpha . [ cita requerida ]
Persecución HQ ' juego s, que involucró a embestir el coche enemigo, evitando tráfico en sentido contrario, se ha citado como un precursor de la jugabilidad de los títulos posteriores como conductor y Burnout . [54]
Referencias
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enlaces externos
- Chase HQ en la lista asesina de videojuegos
- Chase HQ en MobyGames
- Chase HQ en SpectrumComputing.co.uk
- Entrada de la base de datos del historial de Arcade
- Retrospectiva de video de Xleague.TV/TGWTG característica de la serie Chase HQ
- Revisión de la conversión de ZX Spectrum de Chase HQ
- Revisión de las conversiones de Amiga y Commodore 64 de Chase HQ
- Récord mundial oficial de Twin Galaxies MAME