juego de construccion de ciudades


Un juego de construcción de ciudades , o juego de construcción de pueblos , es un género de videojuego de simulación en el que los jugadores actúan como planificadores generales y líderes de una ciudad o pueblo, observándolos desde arriba y siendo responsables de su crecimiento y estrategia de gestión. . Los jugadores eligen la ubicación del edificio y las funciones de gestión de la ciudad, como los salarios y las prioridades laborales, y la ciudad se desarrolla en consecuencia.

Los juegos de construcción de ciudades como SimCity , Cities XXL o Cities: Skylines se consideran un tipo de simulación de construcción y gestión . [1]

El primer juego de construcción de ciudades fue The Sumerian Game (1964), un juego de mainframe basado en texto escrito por Mabel Addis , basado en la antigua ciudad sumeria de Lagash . Posteriormente se adaptó a The Sumer Game (1968), más tarde conocido como Hamurabi . [2]

El género de juegos de construcción de ciudades se estableció en 1989 con SimCity , que enfatizaba la construcción continua en lugar de una condición de victoria establecida. [3] Los jugadores siguieron sus preferencias personales en diseño y crecimiento. Los indicadores de éxito fueron el mantenimiento de un saldo presupuestario positivo y la satisfacción de los ciudadanos. Los títulos posteriores de SimCity , como SimCity 4 , pronto siguieron cuando las altas ventas del juego demostraron su popularidad.

El primer juego de simulación, Utopia (1982) desarrollado para el sistema de consola Mattel Intellivision , cubría muchos de estos mismos elementos, pero estaba limitado por las resoluciones de pantalla primitivas de su época. A diferencia de los miles de espacios individuales posibles unos años más tarde en SimCity , cada isla en Utopía tenía solo 29 espacios "construibles" para escuelas, fábricas y otras construcciones. La puntuación del jugador se basaba en el bienestar de su gente.

Un segundo impulso en la popularidad del género se produjo en 1993 con el lanzamiento de varios juegos. Entre ellas The Settlers , que está ambientada en la época medieval y simula un complejo asentamiento y un sistema económico dinámico, revolucionario en la época. Comenzó una serie que continúa desde entonces. En el mismo año, se publicó un juego de gran éxito que modelaba ciudades en la antigua Roma : Caesar . Siguieron los títulos posteriores de la serie City Building , todos simulando ciudades en civilizaciones pasadas.


Lincity es un juego de construcción de ciudades.