Cobra Command , conocido como Thunder Storm (サ ン ダ ー ス ト ー ム) en Japón , es una película interactiva lanzada originalmente por Data East en 1984 como un juego de arcade basado en LaserDisc . En 1992 se lanzó unpuerto Mega-CD de Cobra Command desarrollado por Wolf Team .
Comando Cobra | |
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Desarrollador (es) | Data East (arcade) Wolf Team (Mega-CD) Ecseco (Saturn / PS1) |
Editorial (es) | Data East (arcade) Wolf Team , Sega (Mega-CD) Ecseco (Saturn / PS1) |
Diseñador (s) | Yoshihisa Kishimoto |
Plataforma (s) | Arcade , Mega-CD , PlayStation , Saturn , MSX VHD , Sharp X1 , Windows , Sharp X68030 |
Lanzamiento | ArcadaMSX
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Género (s) | Película interactiva |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Gráfico
Los terroristas amenazan al mundo libre y han acumulado una fuerza diabólica. Solo el valiente piloto de Cobra Command puede vencer la amenaza terrorista y salvar al mundo libre de la destrucción total. El jugador asume el papel de piloto del helicóptero LX-3 Super Cobra (ficticio, pero similar al Bell AH-1 SuperCobra ).
Las misiones atraviesan las calles de la ciudad de Nueva York , la Estatua de la Libertad , el Océano Atlántico , Italia , el Gran Cañón y la sede del enemigo en la Isla de Pascua . [2]
Como se Juega
La versión arcade original es una película interactiva y un juego de disparos , donde el jugador observa escenas mientras el helicóptero pasa volando por la zona de conflicto. La pantalla del juego está representada por la cabina del helicóptero, y el jugador controla una mira que se puede mover para apuntar a las fuerzas enemigas. El juego cuenta con un joystick y dos botones: una ametralladora y un misil . El juego se puede jugar con 1 o 2 jugadores.
En ciertos momentos, la voz del oficial al mando del piloto ayuda al jugador a completar cada misión disparando a las fuerzas enemigas y esquivando tanto el fuego enemigo como el entorno natural, presionando el joystick o el pad direccional en la dirección correcta y en el momento adecuado.
Si el piloto comete un error, la secuencia del anime muestra que el helicóptero Cobra explota y el jugador pierde una vida. Si se pierden todas las vidas, la pantalla "Game Over" muestra a Cobra en ruinas humeantes y su piloto probablemente está muerto por el accidente.
Desarrollo
El creador de la serie Kunio-kun y Double Dragon , Yoshihisa Kishimoto, diseñó un juego completamente nuevo, Cobra Command , utilizando el hardware Bega's Battle de Data East. [ cita requerida ] . Kishimoto trabajaría más tarde en elarcade Road Blaster / Road Avenger , hecho con la misma tecnología. Como la saga Double Dragon se hizo después de esos juegos de LaserDisc, podemos ver el helicóptero LX3 de Cobra Command / Thunder Storm al comienzo de Double Dragon 2 , y en algún momento del juego de Road Blaster / Road Avenger arcade como un buen homenaje. , hecho por su creador.
Cobra Command fue desarrollado por Data East en cooperación con Toei Animation . Se publicó por primera vez en Japón en 1984 como Thunder Storm , luego se lanzó más tarde el mismo año en América del Norte como Cobra Command .
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó Thunder Storm en su edición del 15 de mayo de 1984 como la unidad arcade vertical / de cabina de mayor éxito del mes. [3] Permaneció en la cima de las listas de gabinetes de arcade verticales / de cabina de Japón durante cuatro meses hasta agosto de 1984. [4] En los Estados Unidos, Cobra Command encabezó las listas de juegos de arcade de discos láser de Play Meter durante octubre-noviembre de 1984. [5]
Al revisar la versión en CD de Sega en la revista Wizard , Glenn Rubenstein elogió la gran cantidad de niveles y la interfaz única. Le dio al juego una B-. [6]
En el lanzamiento, Famicom Tsūshin puntuó la versión de Sega Saturn del juego 25 de 40 y la versión de PlayStation 23 de 40. [7]
Legado
Data East lanzó un segundo juego titulado Cobra Command en 1988 . A diferencia de la versión de 1984, el juego de arcade de 1988 es un juego de disparos de desplazamiento lateral .
El helicóptero Cobra tiene un breve cameo en el garaje de los Dragon Brothers cuando parten en Double Dragon 2.
El Cobra Command original fue relanzado en Japón para PlayStation y Sega Saturn en 1995 en una compilación dos en uno con Road Blaster , otro juego FMV producido por el mismo equipo.
En noviembre de 2009, Revolutionary Concepts desarrolló y publicó una versión mejorada para iPhone OS del juego de arcade original.
En abril de 2010, G-Mode lanzó un puerto oficial para computadoras Windows y Sharp X68030. Este producto solo estaba disponible para el mercado japonés.
Referencias
- ^ a b Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs. 47, 114–5. ISBN 978-4990251215.
- ^ "Comando Cobra" . Mobygames. 1984 . Consultado el 10 de junio de 2014 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Vídeos verticales / en cabina)". Game Machine (en japonés). No. 236. Amusement Press, Inc. 15 de mayo de 1984. pág. 29.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 242. Amusement Press, Inc. 15 de agosto de 1984. pág. 25.
- ^ "Medidor de juego nacional" . Play Meter . Vol. 10 no. 21. 15 de noviembre de 1984. págs. 28–9.
- ^ Rubenstein, Glenn (enero de 1993). "En los controles" . Mago . Wizard Entertainment (17): 21–24.
- ^ REVISIÓN CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: サ ン ダ ー ス ト ー ム y ロ ー ド ブ ラ ス タ ー. Famicom Tsūshin semanal. No 358. Pág.31. 27 de octubre de 1995.
enlaces externos
- Cobra Command en la lista asesina de videojuegos
- Versión MSX en Generation MSX