Desarrollo de videojuegos


El desarrollo de videojuegos es el proceso de desarrollo de un videojuego . El esfuerzo lo realiza un desarrollador , que va desde una sola persona hasta un equipo internacional disperso por todo el mundo. El desarrollo de juegos de consola y PC comerciales tradicionales normalmente está financiado por un editor y puede tardar varios años en completarse. Los juegos independientes generalmente requieren menos tiempo y dinero y pueden ser producidos por individuos y desarrolladores más pequeños. La industria de los juegos independientes ha ido en aumento, facilitada por el crecimiento del software de desarrollo de juegos accesible , como la plataforma Unity yUnreal Engine [1] y nuevos sistemas de distribución en línea como Steam y Uplay , así como el mercado de juegos móviles para dispositivos Android e iOS .

Los primeros videojuegos, desarrollados en la década de 1960, no se comercializaban habitualmente . Necesitaban computadoras mainframe para funcionar y no estaban disponibles para el público en general. El desarrollo del juego comercial comenzó en los años 70 con la llegada de las consolas de videojuegos de primera generación y los primeros ordenadores domésticos como el Apple I . En ese momento, debido a los bajos costos y las bajas capacidades de las computadoras, un solo programador podría desarrollar un juego completo y completo. Sin embargo, a finales de los 80 y los 90, el poder de procesamiento informático cada vez mayor y las mayores expectativas de los jugadores dificultaron que una sola persona produjera una consola convencional.o juego de PC . El costo promedio de producir un videojuego triple A aumentó lentamente, de US $ 1 a 4 millones en 2000, a más de $ 5 millones en 2006, y luego a más de $ 20 millones en 2010 [ cita requerida ] .

Los juegos de consola y PC comerciales convencionales se desarrollan generalmente en fases: primero, en la preproducción , se escriben los lanzamientos , los prototipos y los documentos de diseño del juego ; si se aprueba la idea y el desarrollador recibe financiación, entonces comienza el desarrollo a gran escala. El desarrollo de un juego completo generalmente involucra a un equipo de 20 a 100 personas con diversas responsabilidades, incluidos diseñadores , artistas , programadores y probadores .

Los juegos se producen mediante el proceso de desarrollo de software . [2] Los juegos se desarrollan como un medio creativo [3] y para generar beneficios. [4] La creación de juegos se considera tanto arte como ciencia. [5] [6] El desarrollo normalmente lo financia un editor . [7] Los juegos bien hechos generan ganancias más fácilmente. [5] Sin embargo, es importante estimar los requisitos financieros de un juego, [8] como los costos de desarrollo de funciones individuales. [9] No proporcionar implicaciones claras de las expectativas del juego puede resultar en exceder el presupuesto asignado. [8]De hecho, la mayoría de los juegos comerciales no generan beneficios. [10] [11] [12] La mayoría de los desarrolladores no pueden permitirse cambiar su programa de desarrollo a mitad de camino y requieren estimar sus capacidades con los recursos disponibles antes de la producción. [13]

La industria de los juegos requiere innovaciones, ya que los editores no pueden beneficiarse del lanzamiento constante de secuelas e imitaciones repetitivas. [14] [ se disputa la neutralidad ] Cada año se abren nuevas empresas de desarrollo independientes y algunas logran desarrollar títulos de éxito. Del mismo modo, muchos desarrolladores cierran porque no pueden encontrar un contrato editorial o su producción no es rentable. [15] Es difícil iniciar una nueva empresa debido a la alta inversión inicial requerida. [16] Sin embargo, el crecimiento del mercado de juegos casuales y móviles ha permitido a los desarrolladores con equipos más pequeños ingresar al mercado. Una vez que las empresas se estabilicen financieramente, pueden expandirse para desarrollar juegos más grandes.[15] La mayoría de los desarrolladores comienzan con algo pequeño y amplían gradualmente su negocio. [16] Un desarrollador que recibe ganancias de un título exitoso puede acumular capital para expandir y refactorizar su empresa, así como tolerar más plazos fallidos. [17]

Un presupuesto de desarrollo promedio para un juego multiplataforma es de 18 a 28 millones de dólares, y los juegos de alto perfil a menudo superan los 40 millones de dólares. [18]


Los gráficos de marcador de posición son característicos de los primeros prototipos de juegos.
Los hitos del desarrollo de videojuegos siguen un proceso similar al de otros desarrollos de software.