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Cookie Run ( Hangul : 쿠키 런; RR Kukireon) es un juego de carrera sin fin para móviles en línea de laserie Cookie Run creado por Devsisters . El juego está inspirado en The Gingerbread Man , un famoso cuento de hadas. El juego fue lanzado el 2 de abril de 2013 para Kakao , [1] y el 23 de enero de 2014 para LINE . [2]

Hay una diferencia entre las versiones LINE y Kakao del juego. La versión Kakao está disponible solo en Corea del Sur y solo se admite el idioma coreano, mientras que la versión LINE está disponible a nivel mundial con 4 idiomas disponibles: inglés , tailandés , japonés y chino tradicional . El 5 de junio de 2018, la versión LINE de Cookie Run se interrumpió y cerró. También se eliminó de Google Play Store y App Store . [3]

En Cookie Run , los jugadores tienen que ayudar a una galleta a correr lo más lejos posible del punto de partida, evitando obstáculos, saltando por los agujeros y recogiendo monedas y "gelatinas".

Jugabilidad

Cookie Run es un juego de carrera sin fin, por lo que el jugador se ejecuta automáticamente. Hay dos botones de control en la pantalla: saltar y deslizarse. Las cookies pueden realizar un salto doble si se presiona dos veces el botón de salto. El objetivo es ganar tantos puntos como sea posible en forma de monedas y jaleas hasta que la galleta falle ante obstáculos, enemigos o tiempo. [4] Puedes ganar un "tiempo de bonificación" para ganar muchos más puntos al recolectar el alfabeto de esas letras. [1] Los caracteres utilizados son cookies, que se pueden actualizar y potenciar.hacerlo mejor. El jugador solo puede jugar la galleta durante un cierto período de tiempo antes de perder todos sus corazones. Una vez que la galleta se queda sin corazones, el jugador debe esperar a que sus corazones se regeneren, invitar a otros a jugar o pagar por los corazones. [4]

Recepción

Gracias a la vasta base de usuarios de mensajeros Kakao y LINE, Cookie Run se ha vuelto inmensamente popular no solo en su país de origen, Corea del Sur, [5] sino también en Tailandia y Taiwán. [6] Recibió más de 10 millones de descargas en solo un mes en su lanzamiento de LINE y fue el juego más taquillero en Corea del Sur en Kakao durante 11 meses. [2] [7]

Referencias

  1. ^ a b "모바일 러닝 어드벤처 쿠키 런 para Kakao 출시" . Este es el juego . 2 de abril de 2013 . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  2. ^ a b "[LINE GAME] LINE Game Endless Runner" Cookie Run "supera los 10 millones de descargas en todo el mundo dentro de los 30 días posteriores al lanzamiento - LINE Plus Corporation - 기사 및 보도 자료" . LINE Corporation. 4 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2018 . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  3. ^ "ปิด ตำนาน เกม ฮิต Cookie Run เตรียม ยุติ ให้ บริการ ใน ไทย 5 มิถุนายน นี้" . AripFan . 15 de marzo de 2018 . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  4. ↑ a b Acuña, Abel (19 de octubre de 2013). "¿Por qué los juegos móviles son tan populares en Corea del Sur?" . VentureBeat . Archivado desde el original el 18 de junio de 2018 . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  5. ^ "Después de conquistar Corea, Devsisters firma un acuerdo para llevar el juego de mayor recaudación Cookie Run a China" . Pocket Gamer . 30 de julio de 2018. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2018 . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  6. ^ Cheng, Jonathan (9 de diciembre de 2014). " El fabricante de ' Cookie Run' traza los próximos movimientos sobre la comida gourmet, los masajes" . WSJ . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  7. ^ Jordan, Jon (18 de marzo de 2014). "Top 50 Developer 2014" . Pocket Gamer . Archivado desde el original el 18 de junio de 2018 . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .