Counter-Strike: Source es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Valve y Turtle Rock Studios . Lanzado en noviembre de 2004 para Windows , es una nueva versión de Counter-Strike (2000) que utiliza el motor de juego Source . Como en el original, Counter-Strike: Source enfrenta a un equipo de antiterroristas contra un equipo de terroristas en una serie de rondas. Cada ronda se gana completando un objetivo (como detonar una bomba o rescatar rehenes) o eliminando a todos los miembros del equipo enemigo. El juego se incluía inicialmente con todas las copias minoristas y digitales deHalf-Life 2 , [2] antes de su lanzamiento independiente.
Counter-Strike: Fuente | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Válvula |
Serie | Counter-Strike |
Motor | Fuente |
Plataforma (s) | Windows , Mac OS X , Linux |
Lanzamiento | 1 de noviembre de 2004
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Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
Counter-Strike: Source conserva su estilo de juego de disparos en primera persona orientado a objetivos y basado en equipos. El objetivo de jugar un mapa es lograr el objetivo de un mapa: desactivar la bomba, rescatar a todos los rehenes o matar a todo el equipo contrario. El objetivo final del juego es ganar más rondas que el equipo contrario. Una vez que los jugadores mueren, no reaparecen hasta la siguiente ronda, aunque esto depende del servidor en el que juegue la gente. Esta característica de juego distingue a Counter-Strike de otros juegos de disparos en primera persona, donde los jugadores reaparecen instantáneamente o después de un breve retraso.
Disparar mientras se mueve disminuye drásticamente la precisión y mantener presionado el gatillo para disparar continuamente produce un fuerte retroceso. La gravedad del daño inducido por el armamento depende de la ubicación específica de los impactos, siendo los golpes en la cabeza los más letales y los disparos que hacen contacto en otros lugares causando una menor pérdida de salud. El daño también se ve afectado por la distancia y si el objetivo usa protección.
Desarrollo
Counter-Strike: Source se lanzó inicialmente como una beta para los miembros del programa Valve Cyber Café el 11 de agosto de 2004. [3] [4] El 18 de agosto de 2004, la beta se lanzó para los propietarios de Counter-Strike: Condition Zero así como aquellos que habían recibido un cupón Half-Life 2 incluido con algunas tarjetas de video ATI Radeon . [5] El juego se incluyó con los paquetes Half-Life 2, que se lanzaron el 16 de noviembre de 2004. [6]
El 11 de octubre de 2006, Valve lanzó una actualización experimental titulada Dynamic Weapons Pricing. Bajo este sistema, los precios de los artículos se determinan en función de la demanda de la semana anterior. [7] [8] [9]
El 5 de marzo de 2010, de la válvula anunció el lanzamiento de los juegos de su biblioteca de primera parte, incluidos los juegos del Counter-Strike serie, para Mac OS X . Los puertos estaban programados para su lanzamiento en abril de 2010. [10] Valve empleó Hidden Path Entertainment para brindar soporte en la actualización de Counter-Strike: Source . El 7 de mayo de 2010, Valve lanzó una actualización que incluye nuevas características y funcionalidades desarrolladas en colaboración con Hidden Path Entertainment. Estos incluyen 144 (ahora 146) nuevos logros, un nuevo sistema de dominación y venganza, similar al de Team Fortress 2 , estadísticas de jugador, una actualización del motor Source y más. El 23 de junio de 2010, Valve lanzó la versión beta al público junto con la versión prometida de OS X. [1] El 5 de febrero de 2013, Valve lanzó un puerto de Counter-Strike: Source para Linux . [11] [12]
Modificaciones
Counter-Strike: Malvinas
Counter-Strike: Malvinas es una modificación de shooter en primera persona multijugador de Counter-Strike: Source , desarrollado y distribuido por la empresa argentina de alojamiento web Dattatec. El mod fue lanzado en todo el mundo el 4 de marzo de 2013 y utiliza el motor del juego Source . El juego se desarrolla en Stanley , la capital de las Islas Malvinas , y gira en torno a un grupo de fuerzas especiales argentinas que capturan el archipiélago de los "terroristas" británicos. El objetivo del juego es similar al de la serie Counter-Strike ; cada ronda se gana detonando una bomba o eliminando a todos los miembros del equipo enemigo. Counter-Strike: Malvinas rinde homenaje a la Guerra de las Malvinas de 1982 , en la que aproximadamente 650 argentinos y 255 británicos murieron. [13] El mod provocó una fuerte controversia en el Reino Unido; El sitio web de Dattatec fue atacado por piratas informáticos británicos el 27 de marzo de 2013. [13]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 88/100 [14] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A [15] |
Counter-Strike: Source recibió críticas positivas de críticos profesionales. [15] Metacritic , un sitio web de recopilación de reseñas, otorgó a Source una calificación de 88 sobre 100 posibles según las reseñas de 9 críticos. [14] Jeff Haynes de IGN dijo que el juego era "mucho más detallado, con muchos más polígonos por modelo, mapas de relieve y otras mejoras gráficas" en comparación con el original. [dieciséis]
Continuación
El 12 de agosto de 2011, Valve anunció la producción de un sucesor de Counter-Strike: Source , titulado Counter-Strike: Global Offensive . [17] Global Offensive ' desarrollo de s comenzó en marzo de 2010 cuando Hidden Path Entertainment intentó puerto de Counter-Strike: Source en las consolas de videojuegos antes del fin de su vida útil. [18] [19] Durante su desarrollo , Valve vio la oportunidad de convertir el puerto en un juego completo y expandir la jugabilidad del predecesor . [20]
Juego competitivo
Counter-Strike: Source se ha jugado en torneos desde poco después de su lanzamiento. El juego recibió algunas críticas de la comunidad competitiva, que creía que el techo de habilidades del juego era significativamente más bajo que el de CS 1.6. Esto provocó una división en la comunidad competitiva en cuanto a qué juego jugar de manera competitiva. [21]
Referencias
- ^ a b "Counter-Strike: Lanzamiento de la actualización de la fuente" . Vapor . Válvula . 23 de junio de 2010. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 23 de junio de 2010 .
- ^ Thorsen, Tor. "Valve preparando paquetes de Half-Life 2; Counter-Strike: Fuente disponible la próxima semana". Gamespot. 29 de septiembre de 2004.
- ^ "Comienza la beta de Counter-Strike: Source" . GameSpot . Redes CNET . 11 de agosto de 2004. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2014 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
- ^ "Counter-Strike: historial de actualización de la fuente" . Válvula . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
- ^ "Counter-Strike: cliente de Source Strike ATI" . Microdispositivos avanzados . Archivado desde el original el 9 de abril de 2010 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
- ^ Autrijve, Rainier Van (6 de octubre de 2004). "Desahoga un poco de vapor y reserva Half-Life 2 (PC)" . GameSpy . Consultado el 3 de octubre de 2008 .
- ^ "Counter-Strike: Lanzamiento de actualizaciones de Source, Source Engine y Sourcetv" . Válvula . 11 de octubre de 2006. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2009 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
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- ^ "Algoritmo de precios" . Válvula . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2012 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
- ^ "Válvula para entregar Steam & Source en Mac" . Vapor . Válvula . 8 de marzo de 2010. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2013 . Consultado el 23 de junio de 2010 .
- ^ Hillier, Brenna (11 de febrero de 2013). "Half-Life, Counter-Strike ahora disponible en Linux" . VG247 . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2013 . Consultado el 14 de marzo de 2014 .
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- ^ a b "Counter-Strike: fuente para revisiones de PC" . Metacrítico . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2013 . Consultado el 14 de marzo de 2014 .
- ^ a b "Counter-Strike: revisión de la fuente" . 1UP.com . 19 de noviembre de 2004. Archivado desde el original el 9 de julio de 2012 . Consultado el 31 de marzo de 2012 .
- ^ Haynes, Jeff (5 de agosto de 2004). "Counter-Strike: Fuente" . IGN . Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ "VALVE ANUNCIA CONTRA-HUELGA: OFENSIVA GLOBAL (CS: GO)" . Vapor . Válvula . 12 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 14 de marzo de 2014 .
- ^ Lahti, Evan (17 de septiembre de 2015). "Cómo los cuchillos virtuales de $ 400 salvaron a Counter-Strike" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 11 de enero de 2017 . Consultado el 11 de enero de 2016 .
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- ^ Alec Meer (12 de agosto de 2011). "Revelado: Counter-Strike: Global Offensive" . Escopeta de papel de piedra . Archivado desde el original el 22 de junio de 2017 . Consultado el 8 de noviembre de 2011 .
- ^ Michael Kane (19 de junio de 2008). Game Boys: Triumph, Heartbreak y la búsqueda de dinero en efectivo en el campo de batalla de los videojuegos competitivos . Grupo Editorial Penguin. ISBN 978-1-4406-3188-7.