Crytek USA Corp. era un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Austin, Texas , y una subsidiaria de Crytek . El estudio fue dirigido por David Adams , quien anteriormente fue el CEO de Vigil Games ; un estudio que había sido adquirido por THQ , pero fue cerrado como parte de la bancarrota del Capítulo 11 de THQ el 23 de enero de 2013. Adams fue cortejado personalmente por el fundador de Crytek, Cevat Yerli, debido al trabajo de Vigil en la serie Darksiders , y la confianza y el liderazgo de su antiguo personal del estudio, muchos de los cuales también se habían unido a él en el estudio.
Tipo | Subsidiario |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 28 de enero de 2013 |
Difunto | 30 de julio de 2014 |
Destino | Cerrar |
Sucesor | Juegos de disparos |
Sede | Austin , Texas , Estados Unidos |
Gente clave | David Adams ( director ejecutivo ) |
Padre | Crytek |
El 30 de julio de 2014, tras las dificultades financieras que impidieron que los empleados recibieran el pago a tiempo y la consiguiente salida del liderazgo del estudio y de la mayoría de sus empleados, Crytek anunció que el único juego en desarrollo del estudio, Hunt: Horrors of the Gilded Age , sería Crytek se haría cargo de Crytek , y que Crytek USA sobreviviría únicamente como proveedor de soporte para terceros licenciatarios de CryEngine . Adams formó Gunfire Games después de dejar Crytek USA
Historia
Formación
Aunque la compañía estaba dando mayor prioridad a la adquisición de la franquicia Homefront durante la subasta de propiedades del editor de videojuegos en quiebra THQ (ya que Crytek UK estaba desarrollando su secuela ), el fundador de Crytek, Cevat Yerli, había expresado su interés en ofertar por Austin. Vigil Games, basado en su trabajo en la serie Darksiders , y porque Crytek ya estaba planeando establecer una subsidiaria en los EE. UU. en Austin, sin embargo, no presentó una oferta porque sintió que los proyectos actuales de la compañía no encajaban con la estrategia actual de Crytek. Después de una conversación telefónica con Adams después de que Vigil no recibió ninguna oferta en la subasta, Yerli consideró que Adams era "apasionado" y "interesado" por los proyectos y el personal de su estudio. Después de enterarse de que Vigil había sido cerrado por THQ, Yerli programó rápidamente un vuelo a Austin para visitar a Adams y al resto del antiguo personal de Vigil para ver si estaban interesados en unirse a Crytek USA. [1]
Yerli confió en las habilidades creativas de los empleados de Vigil basándose únicamente en sus juegos, y rápidamente desarrolló una relación con Adams y sus antiguos colegas; Yerli contrató a muchos de los ex empleados de Vigil basándose únicamente en su liderazgo y confianza en Adams. Crytek USA planeó comenzar desde "cero" y no trabajar en ninguna IP anterior (como Darksiders y otro proyecto con nombre en código "Crawler"); sin embargo, Adams confirmó personalmente que Crytek ofertaría por la franquicia de Darksiders durante la segunda subasta de THQ en abril de 2013. Adams expresó interés en la oportunidad de llevar la franquicia a "casa" con sus creadores originales. [1] [2] [3] En cambio, la serie se vendió a Nordic Games . [4]
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En junio de 2014, Crytek USA anunció su primer juego, Hunt: Horrors of the Gilded Age . [5] Sin embargo, el 30 de julio de 2014, Crytek anunció que, como parte de una reestructuración, el desarrollo de Hunt se trasladaría a Crytek , los empleados restantes de Crytek USA serían despedidos y que se mantendrían operaciones limitadas en Crytek -basado en soporte para licenciatarios de CryEngine. Kotaku informó que gran parte del personal del estudio, incluido David Adams, ya había dejado la empresa debido a dificultades para recibir los pagos salariales a tiempo. Crytek UK había experimentado problemas similares , que se cerró el mismo día con la venta de la franquicia Homefront a Koch Media . [6] [7] [8] [9] Adams pasaría a formar un nuevo estudio conocido como Gunfire Games , que, de nuevo, consiste principalmente en ex personal de Vigil. [10]
Referencias
- ^ a b "Cómo Crytek contrató al ex-equipo de Vigil (y formó un nuevo estudio) basado en una reunión" . VentureBeat . Consultado el 3 de abril de 2013 .
- ^ "Crytek USA quiere que la serie Darksiders vuelva a casa" . Tendencias digitales . Consultado el 3 de abril de 2013 .
- ^ "Crytek USA espera recuperar la serie Darksiders en una subasta" . PCGamesN . Consultado el 3 de abril de 2013 .
- ^ "El futuro de Darksiders, Red Faction y la otra IP de THQ en Nordic Games" . Polígono . Consultado el 23 de abril de 2013 .
- ^ "E3 2014: caza: los horrores de la edad dorada incluye horrores, caza" . GameSpot . Consultado el 15 de junio de 2014 .
- ^ "Fuentes: el liderazgo de Crytek USA renunció la semana pasada" . Kotaku . Consultado el 30 de julio de 2014 .
- ^ "Deep Silver compra Homefront de Crytek, traslada Homefront: The Revolution a un nuevo estudio" . Polígono . Consultado el 30 de julio de 2014 .
- ^ "Crytek despide personal después de vender Homefront; Crytek Reino Unido puede ser cerrado" . GameSpot . Consultado el 30 de julio de 2014 .
- ^ "Crytek ya no desarrolla Homefront, vende derechos al editor Deep Silver" . GameSpot . Consultado el 30 de julio de 2014 .
- ^ "El ex desarrollador de Darksiders, Gunfire Games, habla de indies triple A, da pistas sobre el próximo juego" . Polígono . Consultado el 12 de marzo de 2015 .
enlaces externos
- Sitio oficial en Crytek.com