Los elfos , una palabra de la mitología germánica, aparecen con frecuencia en la ficción fantástica . En la ficción moderna, sobre todo debido a la influencia de Tolkien 's El señor de los anillos , elfos son modelados sobre todo después de su descripción original: alto, similar a la humana criaturas de la belleza de otro mundo, con reyes y reinas. Junto con este desarrollo, los elfos oscuros a menudo se modelan como una contraparte más siniestra de los Elfos Altos , como los Drow o Trow , que son las criaturas oscuras parecidas a hadas del folclore Orcadian y Shetland . Los elfos oscuros ( Dökkálfar) o elfos negros ( Svartálfar ) se presentan en la mitología germánica como enanos y grises .
Conocimiento general de los elfos oscuros
Los elfos oscuros son conocidos por su agresión, engaño y sigilo. Son muy brutales y crueles por naturaleza, y tienen poca piedad cuando se trata de engañar, pelear o cualquier cosa relacionada con la vida de otro ser. Tienen poco respeto incluso por los de su propia especie, a veces librando la guerra entre ellos. Sin embargo, se sabe que los clanes se unen para combatir invasiones y ataques de otras razas. Por lo general, no mezclan sangre con otras razas; si lo hacen, a menudo es con un demonio o una criatura relacionada. Acechan en lugares oscuros y aman las sombras. Rara vez saldrán a la luz para propósitos innecesarios, pero generalmente no se cree que la luz los dañará o debilitará. Su debilidad varía según la leyenda y puede incluir calor excesivo, lluvia, ortigas o las flores de algunas plantas y árboles. Los elfos oscuros generalmente viajan en parejas o en grupos, ya que sus tendencias hacia el engaño y el robo los convierten en blancos de represalias y violencia a manos de otras razas.
Referencias a drow en juegos y literatura
Calabozos y Dragones
El drow , tal y como aparecen en D & D , fueron creados por Gary Gygax , que declaró que "Drow se mencionan en Keightley 's El Hada de la mitología , por lo que recuerdo (que podría haber sido el secreto de la Commonwealth libro -ni está delante de mí, y no es tan importante de todos modos), y como Elfos Oscuros de naturaleza malvada, sirvieron como base ideal para la creación de un nuevo mito único diseñado especialmente para el juego AD&D ". ("Los libros son libros, los juegos son juegos" en Dragon Magazine , noviembre de 1979, n. ° 31). Se mencionaron por primera vez en el juego Dungeons & Dragons en la primera edición de 1977 Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual bajo "Elf", donde Se afirma que "Los 'Elfos Negros', o drow, son sólo leyendas".
Videojuegos
La serie de videojuegos Baldur's Gate presenta a los drow como enemigos y NPC , así como parte del juego que se desarrolla en la ciudad drow de Ust Natha. El clérigo drow de Shar , Viconia , aparece en Baldur's Gate y Baldur's Gate II: Shadows of Amn como miembro del grupo y, en el segundo juego, un posible interés romántico. En la expansión Throne of Bhaal , su alineación puede cambiarse de neutralidad maligna a verdadera neutral si está en un romance con un PJ. El drow Eilistréy de culto al macho Solaufein juega un papel menor en el segundo juego, pero su papel se puede ampliar en un romance con un mod .
En Icewind Dale , un drow llamado Nym roba armas y artefactos enanos y los vende a los ejércitos de goblins y orcos que atacan la fortaleza élfica, la Mano Cortada. Dado que los ejércitos están armados con armas enanas, el líder elfo Larrel asume que los enanos los traicionaron y pone fin a la alianza entre los dos. Por lo tanto, Nym es el único responsable de la caída tanto de los enanos como de los elfos en el valle. Nym se puede encontrar en la aldea de Svirfneblin en los túneles de Lower Dorn's Deep, donde venderá una serie de artefactos mágicos y armas al jugador. Nym también aparece en Icewind Dale II , donde parece estar aliado con la Legión de la Quimera.
La campaña original y la primera expansión de Neverwinter Nights no tratan mucho sobre los drow, pero la segunda expansión, Hordes of the Underdark , lo hace de manera extensa. Neverwinter Nights 2 continúa ampliándolos en su historia, además de permitir que los drow y otras razas de la Infraoscuridad sean personajes jugables.
Los Elfos Oscuros que se encuentran en la serie Age of Wonders son una especie de Elfos, pero califican como su propia raza porque están alineados con el mal. En el juego se establece que todos los Elfos Oscuros fueron una vez elfos regulares, pero como los elfos son inmortales, no sufren la muerte de la vida, sino la muerte del espíritu. Nunca se dice por qué muere su espíritu y el único personaje principal que tiene esa "muerte" es el príncipe Meandor. Los drow también aparecen en Demon Stone de Atari .
Videojuegos
- Era de las maravillas
- Age of Wonders II: El trono del mago
- Age of Wonders: Shadow Magic
- Puerta de Baldur: Alianza Oscura
- Puerta de Baldur: Dark Alliance II
- Puerta de Baldur II: Sombras de Amn
- Traición en Krondor
- Everquest (los Elfos Oscuros son una de las razas jugables)
- Everquest II (Los Elfos Oscuros son una de las razas jugables)
- Ojo del espectador
- Reinos olvidados: Piedra demoníaca
- Reinos olvidados: Menzoberranzan
- Héroes de poder y magia V
- Valle del Viento Helado
- Kingdoms of Amalur: Reckoning (los Elfos Oscuros son una de las razas jugables)
- Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
- Neverwinter Nights II
- The Elder Scrolls: Arena
- The Elder Scrolls II: Daggerfall
- The Elder Scrolls III: Morrowind (también conocido como "Dunmer" en el juego y sus expansiones)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (también conocido como "Dunmer")
- The Elder Scrolls V: Skyrim (también conocido como "Dunmer")
- Pools of Darkness
- Kingdom Under Fire: Heroes (como "Elfos Oscuros", aunque no del todo sinónimo de Drow)
- Kingdom Under Fire: The Crusaders (como "Elfos Oscuros", aunque no del todo sinónimo de Drow)
- Dungeons & Dragons Online: Stormreach
- Campeones de Norrath (como "Elfos Oscuros", aunque no del todo sinónimo de Drow)
- Campeones: Regreso a las armas (como "Elfos Oscuros", aunque no del todo sinónimo de Drow)
- Charco de resplandor: Ruinas de Myth Drannor
- EverQuest
- EverQuest II
- Materia Magica
- Lucha por Midgard (como una de las razas jugables)
- Dios de la guerra
- Lineage II (como "Elfos Oscuros", una de las razas jugables)
- SpellForce (como "Norcaine", una de las razas jugables)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (como "Dark Link" - una batalla de jefes)
- Etrian Odyssey V (hay elfos jugables y NPC, algunos de los cuales son oscuros)
- Total War: Warhammer II (dos facciones de Elfos Oscuros jugables)
Trow en la cultura popular
- Los trows son personajes de la serie Myth de Bungie .
- Trowe aparece en el título insignia de InXile , The Bard's Tale , como el enemigo predominante y una fuente de interludios musicales.
- Jeremy Gray, propietario de la Grey Detective Agency, es un Trow en la serie Merry Gentry de Laurell K. Hamilton .
Elfos oscuros en la cultura popular
La escritura de Paksenarrion
En la trilogía de Elizabeth Moon The Deed of Paksenarrion , los elfos oscuros son una secta de elfos que se han desviado del camino y ahora siguen a los dioses del mal, en lugar del "Gran Señor".
Tierra Media
En los escritos de JRR Tolkien sobre la Tierra Media , los Moriquendi o "Elfos de la Oscuridad" eran un grupo de Elfos que no completaron el Gran Viaje a través del continente de la Tierra Media y los Mares Quebrantados y, por lo tanto, no contemplaron la luz. de los Dos Árboles en Valinor . Los Elfos Oscuros no eran de ninguna manera más "malvados" que los Elfos de la Luz ; los últimos simplemente tenían un conocimiento y una habilidad incomparables, y eran más "nobles" y potentes.
Según una teoría sobre sus orígenes, se cree que los orcos son versiones corruptas de los Avari .
EverQuest
En EverQuest (EQ), los elfos oscuros fueron un papel muy importante en el juego. Los jugadores jugaron como estos elfos en formato RP Online. Cada jugador puede personalizar su forma de jugar en el mundo. En la secuela, EverQuest II , los elfos oscuros (correctamente conocidos como Teir'Dal) vuelven a jugar un papel destacado. Están gobernados por la reina Cristianos Thex desde su trono en la antigua ciudad subterránea de Neriak. La ciudad está ubicada en el extremo este de Darklight Wood al noroeste de Freeport en el continente de D'Lere. Varias facciones compiten por el favor y el control dentro de Neriak. Si bien muchos Teir'Dal son nativos de Neriak, se pueden encontrar en la mayoría de los rincones del mundo de EverQuest II , un planeta llamado Norrath.
Mega Man Zero
El Elfo Oscuro es un personaje clave en la trama de Mega Man Zero 2 y Mega Man Zero 3 . Inicialmente fue creada como la Madre Elfa , el ser bueno que tenía el poder de exterminar a los Mavericks. Sin embargo, el Dr. Weil maldijo a la Madre Elfa, y ésta se transformó en la siniestra Elfa Oscura, creando dos "niños" malvados elfos oscuros: Créer y Prier . El Elfo Oscuro fue tan destructivo que X se sacrificó para sellarla dentro de su cuerpo. Sin embargo, años más tarde, en Mega Man Zero 2 finalmente fue liberada por Elpizo, quien usó su poder para luchar contra Zero . Con la derrota de Elpizo, el Elfo Oscuro se fue volando. En la tercera entrega , la Resistencia y Neo Arcadia comenzaron a buscar al Elfo Oscuro, provocando un enfrentamiento entre Zero y Weil. El Elfo y sus "hijos", sin embargo, fueron capturados por Weil y se fusionaron con Omega (o el "Cero Original"). Después de la desaparición de Créer, Prier y Omega, la maldición de Weil finalmente se rompió y la Elfa Oscura se convirtió en la Madre Elfa una vez más.
Fantasía Final
El rey de los Elfos Oscuros Astos pone a dormir al príncipe del Castillo de los Elfos durante 5 años. En el juego, el jugador debe encontrar a Matoya y hacer que ella haga una cura para despertarlo.
Final Fantasy IV
Un jefe llamado Dark Elf reside en Lodestone Cavern. Siendo débil contra las armas metálicas, creó un fuerte campo magnético dentro de su guarida. El bardo, Edward, podía tocar música que interrumpía su concentración y con ella el campo. Como último recurso, se transforma en el Dragón Oscuro. Sus oraciones contenían mayúsculas extrañas.
Calabozos y Dragones
En el multiverso Dungeons & Dragons , especialmente en los mundos de Greyhawk , Forgotten Realms y Eberron , los elfos oscuros son comúnmente llamados drow . Son de piel oscura y de pelo blanco y, en general, pero no exclusivamente, son malvados . Muchos otros juegos y obras de la ficción fantástica convencional derivan sus "elfos oscuros" o " elfos de la noche " del drow de Dungeons & Dragons . En la mayoría de los escenarios de Dungeons & Dragons, los drow son representados como adoradores de la diosa araña Lolth y viven en sociedades matriarcales.
En el escenario Mystara / "Mundo conocido", los elfos de las sombras son una raza de elfos subterráneos que han sido mutados mediante la magia. En el escenario Dragonlance , los elfos oscuros no son una subraza separada de elfos (de hecho, los drow de otros mundos no existen en este). En este escenario, "elfo oscuro" es una etiqueta que se le da a cualquier elfo que es marginado de la sociedad élfica, típicamente (aunque no siempre) por prácticas malvadas.
Lucha contra la fantasía
En la serie de juegos de rol del libro Fighting Fantasy , los elfos oscuros son muy parecidos a sus homólogos de Dungeons & Dragons . Sin embargo, algunos detalles de su cultura se han adaptado para adaptarse al trasfondo de Fighting Fantasy.
Registro de la guerra de Lodoss
Algunos elfos oscuros del mundo ficticio de Record of Lodoss War son de piel morena y no necesariamente malvados, pero están principalmente alineados con las fuerzas de Marmo, los enemigos de los héroes de la historia. Estos elfos oscuros son capaces de una profunda lealtad y amor , personificados por el único personaje principal de los elfos oscuros, Pirotess .
Shadowrun
Como ocurre con la mayoría de las razas metahumanas en el mundo Shadowrun , muchos elfos nacen de los mismos grupos étnicos de los que provienen los humanos normales, lo que significa que hay elfos africanos, elfos indios y elfos árabes, por ejemplo. Sin embargo, lo más parecido al "elfo oscuro" en Shadowrun es el subgrupo de variantes metahumanas de elfos llamado Night Ones , la mayoría de los cuales provienen de Europa. Los Nocturnos tienen aversión a la luz del sol y se diferencian de otros elfos por poseer un fino abrigo de piel que cubre sus cuerpos, indistinguible de su piel a distancia y generalmente de color negro, violeta o azul oscuro. Los medios populares los han apodado elfos oscuros, y el grupo a veces es estereotipado como miembros de un culto o una raza metahumana "malvada".
Warhammer
En los universos ficticios de Warhammer Fantasy y Warhammer 40,000 , los generalmente malvados Elfos Oscuros (que corren paralelos a los Eldars Oscuros en el universo de Warhammer 40,000 ) no viven bajo tierra, sino que viven en ciudades similares a las de los Altos Elfos, no son de piel oscura. . Los Elfos Oscuros son maestros de la tortura y adoran al dios Khaine, Señor del Asesinato.
Los Elfos Oscuros de Warhammer se llaman a sí mismos los Druchii y están gobernados con mano de hierro por el Rey Brujo Malekith y su madre hechicera Morathi. Los Druchii viven en la tierra de Naggaroth y son asaltantes crueles con mucho desdén por todas las demás razas, especialmente por sus parientes más ligeros, los Altos Elfos . Los Elfos Oscuros fueron en realidad los responsables de desencadenar "la Guerra de la Barba", la gran guerra que provocó la ruptura en las relaciones entre los Enanos y los Altos Elfos, aunque solo los Altos Elfos lo saben y los Enanos no lo creerían si se enteraran.
En el universo de Warhammer 40,000 , los Eldar Oscuros (también conocidos como Drukhari ) viven en la ciudad extradimensional de Commorragh desde donde lanzan incursiones contra el resto de la galaxia para capturar esclavos y traerlos de regreso a Commorragh como juguetes o víctimas de tortura. . Están afectados por una condición conocida entre ellos como la Sed, que los obliga a consumir las almas de otras criaturas sensibles para que el Dios del Caos Slaanesh no consuma las suyas. Los Eldars Oscuros son maestros de la tortura y adoran al dios Slaanesh, Príncipe del Placer.
Los documentos antiguos
En la serie de videojuegos de rol The Elder Scrolls , los Elfos Oscuros (a menudo denominados Dunmer ) generalmente viven en paz con otras razas y, en general, toda su raza no se considera malvada como muchas otras series de fantasía. Son la raza nativa y predominante de Morrowind . Se les considera generalmente conservadores por naturaleza y desconfían de los "forasteros" (no nativos). La cultura dunmer se divide entre la gente asentada de las ciudades y las tribus nómadas Ashlander. La oscuridad se les puede aplicar fácilmente como "lúgubre" o "mórbido", porque tal es su temperamento. Se dice que los Dunmer fueron castigados con sus ojos rojos y su color de piel azulado oscuro por Azura , uno de los Daedra más prominentes , ya sea por desobedecerla en uno de los momentos más cruciales de su historia o por volverse a adorar al Tribunal , junto con con el Tribunal matando a Nerevar , el salvador de los Dunmer. Muchos eruditos imperiales prefieren la teoría de que la piel gris azulada es una respuesta adaptativa a las frecuentes erupciones volcánicas en Vvardenfell . Una larga vida es común entre los miembros de la raza, la mayoría vive hasta 200-300 años, con la excepción de magos y nigromantes que pueden vivir en cualquier lugar hasta miles.
En verdad, el término Dunmer significa más apropiadamente Elfos Malditos que Elfos Oscuros. Sin embargo, el término Elfos Oscuros es mucho más complementario. Aunque convencionalmente civilizados, se sabe que los Dunmer poseen rasgos algo salvajes y bárbaros, especialmente entre las guerras de las casas reales de las clases dominantes. Si bien el Tribunal (un templo centrado alrededor de un trío de semidioses ) fue una vez su panteón religioso, desde entonces han caído en desgracia y han sido reemplazados por el culto daédrico, que había dejado de practicarse hace mucho tiempo debido al surgimiento del Tribunal siglos antes. . Como resultado del Armisticio que permitió a Morrowind mantener muchas de sus propias leyes, fue la única provincia bajo el Imperio que continuó practicando la esclavitud de las razas "menores", incluidos los Altos Elfos y los Elfos del Bosque ; por los eventos de The Elder Scrolls IV: Oblivion, sin embargo, esta práctica ha sido abandonada. Un evento conocido como el "Año Rojo" ocurre aproximadamente 196 años antes de los eventos de The Elder Scrolls V: Skyrim y 11 años después de The Elder Scrolls III: Morrowind , el volcán Red Mountain entró en erupción, causando una amplia gama de destrucción y caos en su estela, obligando a muchos dunmer a buscar refugio en la cercana Skyrim y otras provincias. Después del Año Rojo, la nación de Argonia invadió gran parte de las partes habitables restantes de la provincia en venganza por siglos de esclavitud, diezmando aún más a la raza Dunmer.
Midkemia
Los elfos oscuros midkemianos, llamados moredhel (por cierto, una palabra 'literal' de Dark y Elf de Tolkien Elvish), se parecen a los elfos ( eledhel ) y glamredhel, los "locos", pero tienen el pelo oscuro. Son bastante belicosos porque el "camino" que siguen es hacia el poder, "el poder hace lo correcto " y "el fin justifica los medios". Habitan principalmente en las Tierras del Norte, y también en el continente de Triagia, y por lo general solo se les ve en las partes más pobladas del mundo robando y asaltando. Algunos de los moredhel regresan para residir con el eledhel en un proceso de cambio interior y exterior, llamado el Retorno, pero a menudo son asesinados por sus parientes antes de llegar a la casa de los elfos, Elvandar. La verdad, conocida solo por los propios elfos y por unos pocos amigos elfos, es que los moredhel y eledhel son la única raza que fueron esclavos bajo el mando de Valheru . Cuando estos últimos desaparecieron, los esclavos de campo dieron la espalda a los caminos de sus antiguos amos y se convirtieron en eledhel, mientras que los esclavos domésticos que habían estado más cerca de sus amos buscaron su poder y métodos y se convirtieron en moredhel. Los eldar, guardianes de la tradición y de los objetos sagrados de Valheru, dejaron Midkemia y establecieron su hogar en el mundo de Kelewan sin que nadie lo supiera, ya que matan a cualquiera que intente entrar en su bosque.
Desempeñan un papel importante en la novela A Darkness at Sethanon ( serie Riftwar ) y el videojuego Betrayal at Krondor . La Novela 'Krondor the Betrayal' va bastante en profundidad para mostrar que los 'moredhel' no son malvados per se, sino que tienen una cultura muy xenófoba, testaruda y dura, llegando a cometer genocidio contra los glamredhel, cuyos descendientes son posteriores. descubierto en un bosque diferente en Midkemia, en un estado ligeramente bárbaro.
GURPS Banestorm
En el mundo de Yrth como se presenta en GURPS Banestorm , [1] los elfos oscuros no son una raza separada, sino una rama xenófoba de la principal cultura elfa. Creen que todos los no elfos en general, y los orcos en particular, son una aberración contra la naturaleza y una amenaza para el futuro del mundo y la raza elfa, y por lo tanto conspiran para esclavizar o destruir a esas otras razas. Comenzaron como nada más que un grupo de elfos unidos contra los orcos, pero a lo largo de los siglos sus creencias divergieron de la corriente principal de los elfos. Creen en el uso de la magia para mejorar la naturaleza, guiándola activamente hacia la unión con el Eterno, la concepción elfa (y enana) de lo divino. La mayoría de los elfos consideran que sus creencias son pervertidas y peligrosas. Los elfos oscuros son responsables del efecto Banestorm que trajo a Yrth a humanos, duendes, lagartos y otras razas nativas que no eran de Yrth.
Poder y magia
Los elfos oscuros eran parte de Might and Magic VIII como una de las especies dominantes en el continente Jadame del planeta Enroth, disponible como personajes jugables. Representados como homólogos de piel roja y marrón a los elfos del bosque y de la nieve, estos elfos oscuros son pacíficos y habitan en el país de Alvar, que incluye la principal ciudad portuaria de Jadame, Ravenshore, en el sur. Las tierras de Alvar al norte de Costa del Cuervo están asoladas por ogros agresivos. Hay una profecía de los elfos oscuros sobre el fin del mundo.
En Ashan, el mundo de Heroes of Might y Magic V , los Elfos Oscuros son una facción que vive en túneles bajo la superficie. Son descendientes de los seguidores de Tuidhanna, originalmente una Reina Elfa del Bosque renegada, cuya gente fue acusada de quemar el Árbol Gigante, Brythigga, sagrado para los Elfos del Bosque.
Soles que se desvanecen
En el escenario del juego de rol de ciencia ficción Fading Suns , las razas extraterrestres ficticias de Ur-Obun y Ur-Ukar son esencialmente interpretaciones de ciencia ficción de altos elfos y elfos oscuros respectivamente, algo similares a los Eldar y los Eldar Oscuros. en el juego de guerra en miniatura Warhammer 40000 . Sin embargo, en contraste con la representación habitual de los elfos oscuros, los Ur-Ukar no son intrínsecamente malvados, sino que simplemente poseen una predisposición para el comportamiento directo, a veces violento, y muestran una cierta ambigüedad moral.
Famosos elfos oscuros en la ficción
Espada oscura
Shadowblade es un guerrero y es el asesino más elitista del mundo de Warhammer Fantasy. Es un asesino en la sociedad de los Elfos Oscuros, quienes ellos mismos son los maestros del asesinato. A pesar de que todavía es joven para los estándares de los Elfos Oscuros (apenas 150 años), es una leyenda entre los Druchii, sus hazañas contadas como cuentos junto al fuego para los ansiosos niños Elfos Oscuros. Lo más celebrado de todo es su masacre en solitario de toda la tripulación de un buque halcón de los Altos Elfos, a quien asesinó uno por uno durante varios días, cada uno asesinado de una manera diferente. El mero pensamiento de los intentos asesinos de Shadowblade es suficiente para evitar que todos, excepto el Elfo Oscuro más estúpido o valiente, conspiren contra el Rey Brujo, ya que solo es leal a la Reina Bruja y al Rey Brujo, aunque solo la Reina Bruja conoce la verdad. identidad de Shadowblade.
Drizzt Do'Urden
Drizzt Do'Urden es un drow en el mundo de fantasía de Forgotten Realms . Los drow son elfos oscuros que viven en cavernas profundas bajo la superficie conocidas como la "Infraoscuridad" de los Reinos Olvidados. En las novelas de RA Salvatore , Drizzt renuncia a la Drow's Spider-Queen Lolth , diosa de la traición y el engaño (y luego abraza a Mielikki , diosa de los bosques y los guardabosques). Al hacerlo, Drizzt enoja a Lolth quien, a su vez, exige que su familia lo sacrifique. Drizzt deja atrás la ciudad de su nacimiento, Menzoberranzan escapando de la ira de su familia y, en consecuencia, su antigua casa (la casa de Do'Urden) queda para soportar la ira de la malvada Reina-Araña. Al encontrarse a sí mismo como un renegado, Drizzt busca refugio de su pasado en el mundo de la superficie. Mientras que la mayoría de los drow son malvados y tienen hambre de poder, Drizzt es benévolo y humilde. En la superficie, a menudo es perseguido injustamente por la reputación de su raza, sin embargo, a lo largo de los años, poco a poco se gana una reputación, lo que le permite ser aceptado sin prejuicios. Sus armas preferidas son las cimitarras gemelas , aunque es perfectamente capaz de usar una variedad de otras armas en caso de que sea necesario. Su compañero principal es Guenhwyvar, una pantera mágica que es convocada al plano de existencia de Drizzt por medio de una pequeña figura de ónix. En el camino, Drizzt también ha hecho muchos amigos importantes, como el rey enano Bruenor , la hija adoptiva del enano Catti-brie y el humano Bárbaro Wulfgar , así como Montolio "Mooshie" Debrouchee, quien le reveló al elfo oscuro a qué deidad seguía su corazón. y el svirfneblin Belwar Dissengulp de Blingdenstone, el primer miembro de una carrera legal en aceptar a Drizzt.
Gorath, jefe de los Ardanien
Gorath es un elfo oscuro renegado (Moredhel) del mundo de fantasía de Raymond E. Feist , Midkemia . Traicionó a su gente para viajar hacia el sur a través de los Dientes del Mundo (una cadena montañosa que separa a Moredhel del resto del mundo) para advertir al príncipe Arutha ConDoin de la guerra que se avecinaba en un esfuerzo por detener al líder de Moredhel, Delekhan. y salvará a su pueblo de la destrucción total. Su historia se retrata en el videojuego Betrayal at Krondor y nuevamente en la novela basada en el videojuego, Krondor: The Betrayal . Este libro es la primera novela de The Riftwar Legacy , seguida de Krondor: The Assassins , Krondor: The Tear of the Gods , Krondor: The Crawler (aún no publicado) y Krondor: The Dark Mage (aún no publicado).
Referencias
- ^ Maestros, Phil ; Jonathan Woodward (2006). GURPS Banestorm . Austin, Texas: Juegos de Steve Jackson. ISBN 1-55634-744-8.
Ver también
- Los elfos de la noche y los elfos de sangre de Warcraft