Dark Sector es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Digital Extremes para Xbox 360 , PlayStation 3 y Microsoft Windows .
Sector oscuro | |
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Desarrollador (es) | Extremos digitales |
Editorial (es) | Xbox 360 , PlayStation 3 D3 Publisher Microsoft Windows Aspyr Noviy Disk |
Director (es) | Steve Sinclair |
Productor (es) | Sheldon Carter |
Escritor (es) | Steve Sinclair |
Compositor (es) | Keith Power |
Motor | Evolución |
Plataforma (s) | Xbox 360 PlayStation 3 Microsoft Windows |
Lanzamiento | Xbox 360 , PlayStation 3 Microsoft Windows |
Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego está ambientado en el país ficticio del Bloque del Este de Lasria, y se centra en el protagonista Hayden Tenno (con la voz de Michael Rosenbaum ), un "hombre de limpieza" de la CIA moralmente ambivalente . [1] Al tratar de interceptar al agente rebelde llamado Robert Mezner, el brazo derecho de Hayden está infectado con el virus ficticio Technocyte, que le da la capacidad de hacer crecer un " Glaive " de tres puntas a voluntad.
Dark Sector recibió críticas mixtas por su diseño visual, originalidad de acción y jugabilidad basada en armas. Muchos críticos han comparado el juego con Resident Evil 4 y Gears of War , por su estilo de juego e historia similar.
Como se Juega
El juego de Dark Sector gira en torno al uso de Glaive, un arma de lanzamiento de tres hojas similar a un boomerang que regresa a Hayden después de cada lanzamiento. El Glaive se puede usar para combates a larga distancia, resolver acertijos ambientales y recoger elementos del juego. Cuando está muy cerca de un enemigo, pueden aparecer acciones sensibles al contexto, lo que permite al jugador ejecutar enemigos con "remates". Los enemigos se aferran a Hayden mientras atacan, y el jugador debe presionar rápidamente un botón indicado al azar para liberarse.
Los acertijos ambientales en el juego generalmente se enfocan en capturar varios elementos (fuego, electricidad o hielo) con Glaive. Por ejemplo, una red que bloquea el camino de Hayden puede evitarse capturando fuego con Glaive y luego lanzándolo a la red para quemarlo. El Glaive también se puede manejar con dos armas, lo que permite al jugador realizar combos de armas que son más efectivos contra enemigos protegidos. A medida que avanza el juego, Hayden y Glaive reciben varias habilidades nuevas; se puede guiar por el aire, pudiendo matar a múltiples enemigos; un lanzamiento cargado para ataques más letales; y la capacidad de hacer invisible a Hayden por un corto tiempo y proporcionar un escudo temporal. [2]
La cámara se coloca sobre el hombro para disparar en tercera persona , y el jugador puede cubrirse colocándose junto a un objeto como un pilar o una pared. Mientras está a cubierto, Hayden puede moverse temporalmente fuera de cobertura para disparar y lanzar el Glaive; sin embargo, no hay disparos a ciegas detrás de la cobertura. Hay una función de velocidad, que funciona de forma similar a Gears of War ' s Roadie Run, [3] y los ataques cuerpo a cuerpo que permiten Hayden para perforar o una rebanada cercana enemigos. El juego no tiene HUD (excepto por el contador de munición); La salud de Hayden se muestra en la pantalla que parpadea en rojo cuando recibe daño, así como un indicador que muestra la posición del atacante. Si Hayden sufre demasiado daño, la velocidad del flash aumentará y se escuchará un latido, lo que indica que Hayden está "sangrando".
Se pueden encontrar dinero, municiones, mejoras de armas y granadas en ubicaciones establecidas. Los enemigos caídos sueltan sus armas, aunque después de su infección, Hayden solo puede llevar estas armas durante unos segundos antes de que se autodestruyan. Las armas permanentes se pueden comprar y actualizar en el mercado negro , un arma pequeña para su uso torpe con el Glaive (reemplazando la pistola) y un arma grande como una escopeta o un rifle.
Multijugador
Dark Sector tiene un modo multijugador en línea, donde hay dos modos de juego:
- Infección: un jugador es seleccionado al azar para ser Hayden en un combate a muerte contra muchos personajes soldados.
- Epidemia: dos Hayden en equipos separados, el objetivo es matar primero al Hayden del equipo contrario.
En ambos modos, Hayden tendrá poderes superiores en comparación con los soldados. Hayden podrá volverse invisible, usar el Glaive, etc., mientras que los soldados no pueden. [ cita requerida ]
Historia
Escenario y personajes
Dark Sector está ambientado en Lasria, un país satélite ficticio que limita con la Unión Soviética . En el prólogo, ambientado cerca del final de la Guerra Fría , los Lasrians descubren un submarino estadounidense frente a la costa. Después de abrirlo, se desata una misteriosa infección llamada "el tecnocito". [ cita requerida ] En el presente del juego, el ejército de Lasrian lucha contra las víctimas de Technocyte, que en gran parte han sufrido mutaciones extremas y han adquirido habilidades aterradoras. [ cita requerida ]
El personaje del jugador es Hayden Tenno (con la voz de Michael Rosenbaum ). Un agente ambivalente de la CIA , tiene analgesia congénita , lo que le impide sentir dolor. [4] Cuenta con el apoyo de Yargo Mensik (con la voz de Jürgen Prochnow ), un científico y agente durmiente que conoce el origen del virus Technocyte. El antagonista principal , Robert Mezner (con la voz de Dwight Schultz ), es un ex agente de la CIA que busca construir una utopía mediante la propagación del virus Technocyte por todo el planeta. Apoyando a Mezner está Nadia (con la voz de Julianne Buescher ), una mujer misteriosa que Hayden conoce; y "Nemesis", una figura humanoide metálica que lucha con una espada larga de tecnocitos. [ cita requerida ] Otros personajes incluyen "el AD", el superior de Hayden en la CIA; y el Blackmarket Dealer, un traficante de armas que suministra a Hayden armas y equipo para sus misiones. [ cita requerida ]
Gráfico
El Sector Oscuro comienza con Hayden Tenno infiltrándose en un recinto de gulag en Lasria. Hayden hace un breve trabajo de resistencia enemiga para encontrar a Robert Mezner, el hombre responsable de devastar Lasria con el virus Technocyte. [1] [5] Hayden procede a plantar cargas C4 en todo el edificio, antes de encontrarse con una figura de metal humanoide llamada Nemesis. Hayden queda inconsciente después de disparar un cohete a Némesis. Al despertar horas después, Hayden se encuentra cara a cara con Mezner. Mientras Hayden intenta alcanzar su arma, Nemesis aparece y apuñala su hombro derecho, transfiriendo el virus Technocyte a Hayden. Hayden detona las cargas C4 establecidas anteriormente y logra escapar. [6] [7]
Con su brazo derecho ahora mutado por Technocyte, Hayden llega a una estación de radio para contactar al AD, su superior, para recibir más instrucciones. [7] La AD le dice a Hayden que se reúna con su agente durmiente , Yargo Mensik, para obtener refuerzos para la infección. [7] Poco después, Hayden es emboscado por soldados, justo cuando su brazo infectado produce el Glaive , que usa para eliminar a los enemigos. Hayden se mueve a lo largo de la costa, adquiriendo lentamente nuevas habilidades con Glaive a medida que avanza la infección; mientras se encuentra con soldados de materiales peligrosos y civiles infectados. También escucha a Mezner burlándose de él telepáticamente, diciendo que "este cambio es inevitable". [8]
Finalmente, Hayden encuentra a Yargo, quien le da a Hayden sus órdenes actualizadas y un refuerzo para la infección. [9] Hayden rechaza la medicina y se entera de que Mezner quiere recuperar a los infectados con un transmisor antiguo, que emite una señal que atrae a las criaturas infectadas con tecnocitos a su ubicación, [10] dentro de una antigua iglesia. [9] Hayden también se entera de que Nadia, una mujer que Hayden conoce, también trabaja para Mezner. Hayden avanza hacia la iglesia para destruir el transmisor, eliminando tanto a los soldados Lasrian como a los infectados en el camino. Finalmente, llega a las catacumbas de la iglesia y encuentra el transmisor. Nadia, que tiene un odio profundamente arraigado por Hayden después de su último encuentro con ella, se enfrenta a él. Ella lo deja para abrirse camino a través de un enjambre de infectados y escapar antes de que el C4 que él puso se apague. [11]
Después de ponerse en contacto con el AD nuevamente, Hayden se entera de que Mezner está usando un carguero para exportar el virus Technocyte de Lasria. [12] Después de subir al barco y luchar contra la tripulación, llega a la bodega de carga, liberando accidentalmente un monstruo Technocyte altamente evolucionado, que hunde el barco. Después de que Hayden escapa, se entera de que los hombres de Mezner han encontrado y capturado a Yargo. [13] Hayden se apresura a regresar al puesto de Yargo, donde encuentra un feed de seguridad de Nadia torturando a Yargo, exigiéndole que la deje entrar en "la Bóveda", diciendo que lo que sea que esté allí puede controlar el virus Technocyte. Desobedeciendo las órdenes de la AD de retirarse y esperar su llegada, Hayden se dispone a rescatar a Yargo. [14] [15]
Luchando a través de una estación de tren, Hayden encuentra a Yargo, quien perdió un ojo durante el interrogatorio. [16] Después de un breve momento de dolor inducido por los tecnocitos, Hayden intenta usar el refuerzo, pero Yargo comienza a advertirle al respecto, justo antes de que aparezca Némesis. [16] Mientras Yargo escapa, Hayden intenta enfrentarse a Némesis de frente, pero Mezner llega y le ofrece a Hayden la oportunidad de matarlo; [16] sin embargo, Mezner se ha vuelto lo suficientemente poderoso como para controlar mentalmente a las criaturas Technocyte, y comienza a dominar a Hayden. Sin otra opción, Hayden se inyecta a sí mismo con el refuerzo, rompiendo el control de Mezner sobre él y al mismo tiempo previene más mutaciones. Antes de que Hayden se desmaye, Mezner le dice que tenía el mismo "refuerzo", que en realidad estaba destinado a preparar a los dos para el virus Technocyte. [dieciséis]
Hayden se despierta más tarde en las instalaciones de investigación de Vozro, donde se investigó el virus Technocyte durante la Guerra Fría . Yargo, quien lo trajo allí, le dice que ató el refuerzo de Hayden con "enferon", un químico letal para las criaturas Technocyte. [17] Afirma que le preocupaba que Hayden "resultara como Mezner", ya que ambos tenían la misma cepa del virus; [17] sin embargo, Hayden ha conservado su humanidad, mientras que Mezner no.
Yargo también le dice a Hayden que puede conseguir un traje similar al de Némesis en el subsótano de la instalación, lo que le puede dar una oportunidad de luchar contra Némesis. [17] Hayden envía a Yargo a través del sistema de ventilación, luego se dirige hacia los laboratorios donde se guarda el traje. [17] Después de matar hordas de criaturas tecnocitos y eludir los sistemas de seguridad automatizados, Hayden descubre el traje; pero antes de que se lo ponga, Nadia llega fuera de la puerta. Hayden le ruega que se vaya antes de que las cosas empeoren. Ella dice que ya está demasiado adentro y que llevará a Yargo para abrir la Bóveda, antes de irse. [18]
Hayden se pone el traje y se abre camino a través de infectados y no infectados por igual, finalmente encuentra y mata a Némesis, y descubre que en realidad era Nadia todo el tiempo. Ella se disculpa por infectar a Hayden y le dice que Mezner planea transmitir el virus Technocyte a través de la Tierra. Nadia luego le dice que sabe que él "hará lo correcto esta vez", le da la llave de la Bóveda y luego muere. [19]
Hayden se abre camino hacia la entrada de la Bóveda para encontrarse con el AD, quien dice que ha hecho un trato con Mezner y le da a Hayden un refuerzo "para el camino". Indignado por ser usado y traicionado, Hayden lo apuñala en el cuello con el refuerzo, diciéndole que ahora se siente "mejor que nunca", y mata a todos los hombres de AD antes de dirigirse a la Bóveda. [20] Al encontrar a Yargo, Hayden le da la llave, diciéndole que selle la Bóveda y se deshaga de la llave. [21] Dentro de la Bóveda, un aturdido Hayden descubre la primera fuente conocida del virus Technocyte: un submarino estadounidense que emergió de la costa de Lasria (visto en el prólogo del juego). [22] Hayden descubre a Mezner con el transmisor Technocyte, una monstruosidad similar a Hydra . [22] Después de luchar y derrotar a Mezner, el monstruo y varios infectados, Yargo llega para decirle a Hayden que la transmisión aún se está apagando. [23] Hayden intenta freír los circuitos con su Glaive; pero Mezner, aún no muerto, aturde su brazo derecho y le dice: "Ahora eres uno de nosotros". Con su mano derecha inmovilizada, Hayden atrapa al Glaive ahora electrificado con su mano izquierda y empala el cráneo de Mezner con él. [23] Con la transmisión finalmente detenida, el juego termina con Hayden dejando la Bóveda, atrapando al Glaive cuando sale. Yargo, que al parecer sobrevive, narra: "Así empezó, la ironía de esta enfermedad. Que en todas las demás, hacía mal; pero para él [Hayden], le había salvado el alma". [23]
Desarrollo
El desarrollo de Dark Sector se anunció el 11 de febrero de 2000 en el sitio web de Digital Extremes . [24] El juego se propuso originalmente como una continuación del juego de disparos en primera persona multijugador aclamado por la crítica de Digital Extremes y Epic Games, Unreal Tournament . [25] Sin embargo, el plan original fue descartado y no se habló del juego durante otros cuatro años, durante los cuales el juego experimentó un cambio masivo de enfoque. El diseño original hizo que el juego se mantuviera en línea con su predecesor como un juego de disparos en primera persona de estilo arena multijugador. Una cinemática del juego que se dio a conocer años más tarde en 2004, brindó a los espectadores una breve mirada a las posibles historias y entornos, así como a los gráficos del juego. [26] Digital Extremes declaró específicamente que los clips no fueron renderizados previamente y eran metraje real del juego. El juego se mostró como el primer ejemplo de cómo se vería un juego de séptima generación.
Originalmente, el juego estaba destinado a tener lugar en un entorno de ciencia ficción, en el espacio exterior, con los jugadores asumiendo el papel de un personaje que habita un elegante traje mecánico con increíbles poderes. El juego fue revelado oficialmente por Digital Extremes 'a finales de 2005, en la época del lanzamiento original de la Xbox 360. [27] En 2006, se revelaron importantes revisiones del juego, mostrando al personaje principal, y una ciencia notablemente menos fi, aunque Hayden comienza a parecerse al personaje principal originalmente planeado cuando la infección se apodera de su cuerpo. Los desarrolladores citaron un cambio de enfoque por parte de otras compañías de juegos y editores como la razón del cambio a un entorno más moderno y la reducción de sus elementos de ciencia ficción; agregando que querían lograr el realismo que los fanáticos disfrutarían. [28] Otra razón fue que la demostración técnica se construyó originalmente antes de que el equipo conociera las especificaciones máximas de la Xbox 360. [29] Una entrevista con GameSpot reveló que el cambio en la configuración tenía la intención de hacer que el personaje principal se destacara más, como además de hacer que la historia sea más identificable, que dicen que ha sido escrita como una historia de origen de superhéroes. Añadió: "Al comienzo del juego, cuando hacemos el prólogo, él es una especie de tipo antihéroe. Y muy simple, concretamente en el juego, hay ciertos tipos de barreras que tiene que abrir con cosas contextuales. . Y luego, cuando cambia, comienza a arrancar esas cosas y se vuelve mucho más brutal. Entonces, lo que estamos tratando de hacer es transmitir esa evolución en el interior, pero también en el exterior para que esos elementos del juego que son a su alrededor están evolucionando como él. " [29]
Dark Sector se basó en Sector Engine, que luego se cambió a Evolution Engine, ambos motores de juegos patentados de Digital Extremes. Las declaraciones acerca de que esto es solo un cambio de nombre o un cambio importante en su tecnología aún no se han hecho públicas. El líder del proyecto Dark Sector , Steve Sinclair, declaró que el motor fue escrito desde cero. [30] El productor de Dark Sector , Dave Kudirka, dijo que cuando construyeron el motor por primera vez, no querían que se pareciera al Unreal Engine 3 y querían su propio motor de perspectiva. Cuando se le preguntó sobre el motor de los juegos para Wii o PC, respondió "plausible". [31] El juego se convirtió en oro el 7 de marzo de 2008. [32] La partitura musical del juego fue compuesta por Keith Power. [33]
La versión para Windows de Dark Sector se planeó inicialmente para lanzarse en la misma fecha que en las consolas, pero luego se eliminó y no hubo noticias sobre su lanzamiento. [34] El 19 de enero de 2009, algunos sitios informaron que un video de YouTube mostraba Dark Sector ejecutándose en una PC. [35] Más tarde se confirmó que el juego se había portado a Windows [36] y estaba a la venta, aunque solo en Rusia y el idioma era el ruso por defecto. [37] Los piratas informáticos encontraron formas de ejecutar el juego en inglés . [38] A principios de marzo de 2009, Aspyr y Noviy Disk anunciaron la asociación para publicar Dark Sector para Microsoft Windows , siendo el 23 de marzo de 2009 una fecha de lanzamiento prevista. Optimizado por Noviy Disk para el lanzamiento, el puerto presentaba gráficos mejorados y una interfaz rediseñada que hacía uso de controles de mouse y teclado. [39] Se agregó una versión en inglés / francés a Steam el 24 de marzo de 2009. El modo multijugador de la versión para PC solo está disponible a través de la red de área local , ya que el juego es un puerto directo de la versión de consola sin código adicional para la conectividad a Internet. .
Cómic
Un cómic titulado Dark Sector Zero fue lanzado con Dark Sector . Ambientado antes de los eventos principales del juego, profundiza en los eventos que llevaron a la desaparición de Lasria. [40]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | (X360) 73,24% [41] (PS3) 73,14% [42] (PC) 65,22% [43] |
Metacrítico | (X360) 72/100 [44] (PS3) 72/100 [45] (PC) 66/100 [46] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 7.5 / 10 [49] |
Eurogamer | 6/10 [48] |
Informador de juegos | 7.5 / 10 [47] |
IGN | 7.7 / 10 [50] |
Dark Sector recibió críticas mixtas. La agregación de sitios web de reseñas , GameRankings y Metacritic, dio a la versión de Xbox 360 73.24% y 72/100, [41] [44] la versión de PlayStation 3 73.14% y 72/100 [42] [45] y la versión de PC 65.22% y 66/100 . [43] [46] Hyper ' s Dirk reloj alabó el juego de 'Glaive y su aftertouch', pero lo criticó por su 'irregular IA y empinada curva de dificultad.' [51] Greg Howson de The Guardian pensó que el juego era similar a otros " clones de Gears of War " excepto por la mecánica Glaive que era entretenida, sin embargo, "la emoción pronto desaparece, dejándote con un juego de acción sólido pero apenas esencial". [52]
Prohibir en Australia
En febrero, antes del lanzamiento en marzo de 2008, la Oficina de Clasificación de Cine y Literatura (OFLC) prohibió la venta del juego en Australia . [53] Adam Zweck, gerente de ventas y producto de AFA Interactive, los distribuidores locales de Dark Sector , le dijo a GameSpot AU que el juego fue prohibido debido a su violencia, en particular los movimientos finales. "Obviamente estamos decepcionados con [la decisión]. Creemos que hay justificación para una apelación. Sin embargo, estamos explorando varias vías en este momento para ver qué podemos hacer para que el juego llegue a los estantes australianos". Más tarde fue relanzado en Australia para PlayStation 3 el 9 de octubre de 2008, pero la violencia fue censurada. El 22 de julio de 2009, Dark Sector fue lanzado en el disco de portada de PC Powerplay , una revista australiana de juegos para PC, aunque esta fue la versión fuertemente censurada del juego. [54] GamesRadar lo incluyó en su lista de los 100 juegos más pasados por alto de su generación. [55]
Posible secuela
Cuando se le preguntó sobre una secuela en 2008, Steven Sinclair de Digital Extremes declaró que no había "nada definitivo" planeado, pero comentó que "le encantaría hacer una", y que Dark Sector solo arañó la superficie del personaje y el potencial del arma. [56] Digital Extremes finalmente desarrolló un juego gratuito, titulado Warframe , que toma prestado en gran medida el concepto de video y juego original Dark Sector . [57] [58]
El concepto original de Dark Sector era más similar a lo que es Warframe ahora, pero se colocó en un entorno moderno con un modo lineal para un jugador debido al panorama de la industria en ese momento. Como tal, Warframe se considera un sucesor espiritual y tiene un puñado de guiños al Sector Oscuro '. [59]
Referencias
- ^ a b Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: ChapterOne: The Prologue.
Hayden : [poniéndose en contacto con el AD] No puedo volver a hacer esto. / AD : Solo mantente enfocado. Usa tu entrenamiento. / Hayden : Pensé que podría, pero… / AD : Pero has pasado el punto sin retorno, Hayden. Ya estás dentro del recinto. Se tomó la decisión. / Hayden : [suspira] ¿Estás seguro de que esta cosa [el virus Technocyte] no está en el aire? / AD : No lo es; pero incluso si lo es, su refuerzo es bueno por otras seis horas. Ahora, adelante. Plante sus cargas , luego infiltre el edificio.
- ^ Games Radar (25 de abril de 2008). "Sector oscuro - Tutorial" . Bomba gigante . Consultado el 5 de septiembre de 2013 .
- ^ Epic Games (6 al 23 de noviembre de 2006). Gears of War ( Xbox 360 , PC (Microsoft Windows)) (1.0.3340.131 ~ 1.5 ed.). Microsoft Game Studios .
- ^ "Dark Sector (videojuego)" . Bomba gigante . 25 de abril de 2008 . Consultado el 12 de mayo de 2012 .
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: ChapterOne: The Prologue.
Hayden : Solo quiero terminar con esto. / AD : Entonces busca a Mezner. Él es el eje. Ponle una bala en la cabeza.
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: ChapterOne: The Prologue.
- ^ a b c Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo dos: exposición.
Hayden : [tosiendo] Me he infectado. La inyección que me diste, ¡no está funcionando! / AD : Cálmate. ¿Mezner está muerto? / Hayden : Uh ... tal vez. Detoné las cargas, ¿me estás escuchando? ¡El amplificador no funcionó! ¡Necesito evacuar! / AD : Estoy reuniendo al equipo Hazmat ahora mismo. Quiero que continúes. Encuentro con nuestro agente durmiente, Yargo Mensik. Tiene un puesto de observación en la parte superior de la Autoridad Portuaria de Lasrian. Tendrá más refuerzos para la infección - uso de ellos. Lo retrasará hasta que podamos sacarlo de allí. Simplemente siga la costa norte.
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo dos: exposición.
Mezner : No lo entiendes. Este cambio es inevitable.
- ^ a b Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo tres: reclamo de equipaje.
Hayden : Yargo. ¿Tienes algo para mi? / Yargo : Sí. Tengo tus órdenes actualizadas de la AD [lanzando un refuerzo a Hayden] También he hecho arreglos para que adquieras armas y explosivos. / Hayden : [mirando el amplificador] No, gracias. / Yargo : No quieres tomarlo, pero no tienes otra opción. [tose un poco] Esto ralentizará su infección, le dará tiempo. / Hayden : [guardando el amplificador] Enséñame lo que tienes. / Yargo : [abriendo un archivo] La explosión de tu puerto ha liberado al infectado que Mezner había capturado. Creemos que Mezner planea recolectarlos, sacarlos a la luz, para que sus golpes lasrian puedan capturarlos. Hizo que Viktor Sudek reparara [un] viejo transmisor ULF soviético. Estos transmisores se utilizaron en los años 80 para atraer a los infectados. Como polillas a la llama. [...] Este transmisor está escondido en un viejo búnker dentro de las catacumbas de Lasrian. Entrarás por [la] iglesia. Debe interrumpir la operación de Mezner destruyendo [el] transmisor.
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo Cuatro: Moths to the Flame.
Yargo : Ese es el transmisor que buscas. Mezner lo activó. Está enviando un pulso de frecuencia ultrabaja. Los usamos para comunicarnos con embarcaciones sumergidas en la Guerra Fría . / Hayden : ¿El transmisor no fue construido para llamar a los infectados? / Yargo : No, pero de alguna manera, los infectados pueden escuchar los pulsos. Supongo que eso también se refiere a ti. Estas transmisiones son más fuertes que las que usamos en el 87; Mezner utilizará las antiguas. / Hayden : Bueno, bloqueó las carreteras, creó cuellos de botella ... / Yargo : Sus tropas te están esperando, sol. Han preparado emboscadas para matar a los infectados.
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo Cuatro: Moths to the Flame.
Hayden : ¿Entonces estás ayudando a Mezner a contrabandear armas biológicas ... por justicia? / Nadia : Entiendes rápido. Saluda a tus amigos de mi parte. [se aleja mientras el C4 emite un pitido y las criaturas tecnocitos comienzan a golpear la puerta]
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo cinco: El envío.
Hayden : [en el teléfono satelital con el AD] El transmisor no funciona, pero Mezner sigue ahí fuera. Tiene cooperación militar a lo grande, prototipo de hardware. [...] Creo que escuché a Kamov en lo alto. / AD : Todavía está empeñado en exportar la infección. Si espera obtener ganancias, probablemente tendrá anticuerpos de muestra. / Hayden : Está bien. ¿Hacia dónde se dirigen los helicópteros? / AD : Un carguero "Handysize" no registrado, atracado cerca. Debería estar a cinco millas al sureste de su posición. Obtenga una muestra del envío y destruya el resto.
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: ChapterSix: The Bait.
Hayden : [en el teléfono satelital con Yargo] Yargo? ¿Que esta pasando? / Yargo : Están entrando, ¡me han encontrado! / Hayden : ¡Espera! ¡Voy en camino! / Yargo : No seas estúpido. Era sólo cuestión de tiempo. / Hayden : [cortando la llamada] Mierda ...
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: ChapterSix: The Bait.
Hayden : [llegando al puesto de seguridad de Yargo, llamando al AD] Se llevaron a Yargo. / AD : ¡Retírate! ¡Tu parte en esto ha terminado! ¡Estoy de camino a Lasria ahora! ¡Dirigiré la operación desde allí! / Hayden : No puedo dejarlo ahí. ¡Sé dónde está! / AD : ¡Fuera de discusión! ¡Probablemente ya esté infectado! ¡Mira, solo faltan unas horas! ¡Tienes órdenes de retirarte hasta que yo llegue! / Hayden : ¡Mierda! [corta la llamada]
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: ChapterSix: The Bait.
Yargo : Tu Mezner es un tonto. Cualquiera que crea que puede controlar esta pesadilla ... / Nadia : ¿Ves? De eso se trata. Por eso necesita que abras la Bóveda: para controlar esto.
- ^ a b c d Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo Siete: Revolución Industrial.
Hayden : [sufriendo otro dolor de cabeza] ¡Ugh - agh! / Yargo : ¿Qué pasa? [Hayden se recupera, luego saca el refuerzo] ¡Espera! Esta inyección ... necesito decirte ... [Hayden levanta la mano. Un momento después, aparece Némesis.] / Hayden : [a Yargo] ¡Vamos! ¡Correr! [saca su Glaive] He estado esperando esto. [Después de un momento de lucha ...] / Mezner : Ya es suficiente. [sale de las sombras] / Hayden : [mientras Mezner se acerca] Si es lo último que hago ... / Mezner : ¿Estás tan seguro? Creo que ahora es el momento de mostrártelo. Creo que has cambiado lo suficiente como para entenderlo. [se inclina hacia adelante] Aquí está mi garganta, suplicando que me corten. [evita que Némesis interfiera. Hayden balancea su Glaive en el cuello de Mezner, pero se detiene en seco.] / Hayden : [cayendo hacia atrás, agarrándose la cabeza] ¡Ah! / Mezner : ¡Sí! ¡Ahora abrirás tu mente! [Hayden usa su mano izquierda para inyectarse con el refuerzo, deteniendo el asalto mental.] Ah, es por eso que estamos aquí, ¿no? [saca el refuerzo] Tú y yo somos hermanos en cierto sentido. Nacido con el mismo propósito, colgado de los mismos hilos. Debes saber: tuve las mismas inyecciones, la misma psicosis . ¡Nos prepararon, esperando el día en que esto sucedería!
- ^ a b c d Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo ocho: Historia antinatural.
Yargo : [mientras Hayden recupera la conciencia] ¡Hayden! ¡Hayden! / Hayden : [levantándose] ¿Qué pasó? / Yargo : Te dieron por muerto. Até tu refuerzo con enferon, pero creo que lo eliminé. / Hayden : ¿Me has envenenado? / Yargo : ¡Traté de advertirte! Nadie tiene cura para esto, y este estado en el que estás ... bueno, creo que es exactamente lo que quería la AD. Agregué la dosis de refuerzo porque pensé que terminarías como Mezner. Tenía las mismas inyecciones, la misma infección. / Hayden : [levantándose de la cama] Sí, somos dos guisantes en una vaina. / Yargo : No, es diferente para ti. Has cambiado, estás ... [El edificio tiembla.] - está ahí fuera. / Hayden : ¿Qué? ¿Que es? ¿La cosa blindada de Mezner? [Yargo no dice nada.] Déjalo venir. No puedo detenerlo. / Yargo : ¡Pero puedes ! He estado monitoreando este lugar. ¿Recuerdas el traje de [Némesis]? Creo que aquí es donde consiguió el suyo. [Nosotros] estamos en Vozro. [Otro temblor.] Está abriendo las jaulas. [Hayden agarra su equipo mientras se escuchan rugidos y golpes en el pasillo. Lleva a Yargo a un túnel de ventilación cercano y quita la rejilla.] / Hayden : Yo me ocuparé de ellos. ¿Dónde está el traje? / Yargo : [entrando en el hueco] Ah, el subsótano. Pero son defensas automáticas bien protegidas. Tendré que abrir las esclusas de aire de la estación de seguridad. / Hayden : Está bien. No te dirijas allí hasta que los haya sacado. [reemplaza la rejilla para que Yargo escape]
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo ocho: Historia antinatural.
Hayden : ¡Fuera de aquí! [intenta abrir la puerta, a pesar de que disparó la cerradura] / Nadia : Deberías haber cortado y corrido cuando tuviste la oportunidad. ¿Crees que te dejarán caminar después de esto? ¿Que te irás libre? / Hayden : No, pero pensé que tal vez podría dar que esa oportunidad. / Nadia : No entiendes lo profundo que estoy en esto. No hay vuelta atrás. / Hayden : No quieres hacer esto. Mezner no está en esto por dinero. Mucha gente va a morir. / Nadia : ¿Desde cuándo te preocupas por alguien más que por ti misma? / Hayden : No lo sé. Lo sé, toda mi vida, parece que nunca hago lo correcto. / Nadia : [suspirando] No puedes detener esto, incluso si crees que es lo correcto. Voy a llevarme a Yargo ahora, y cuando se abra esa Bóveda, nada de esto, nada de esto, importará.
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo Nueve: Guardián del umbral.
[Después de una larga batalla, Hayden descubre la identidad de la "cosa blindada de Mezner": Nadia.] Hayden : [sosteniéndola] Nadia ... No se suponía que esto sucediera. / Nadia : Lo siento. Yo te hice esto. / Hayden : No ... Mezner tenía razón. Me lo merezco. / Nadia : Esta cosa ... es diferente para ti. Estabas perdido antes. / Hayden : [suspira] Lo sé. / Nadia : Mezner está ahí abajo, en la Bóveda. Se va a llamar a ellos [los infectados]. [saca la llave de la Bóveda] La Bóveda ... se transmitirá por todo el mundo. Tienes que detenerlo. / Hayden : La Agencia está aquí. No puedo estorbar. / Nadia : Shhhh ... lo sé ... harás lo correcto esta vez. [muere]
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo Diez: El Sector Oscuro.
AD : [gritando por encima del helicóptero] ¡Se le ordenó que se retirara, soldado! / Hayden : ¡Ya es hora de que llegues! [le entrega la llave] Mezner está adentro; ¡está alimentando la Bóveda para algo grande! / AD : ¡Está bien! ¡Mezner hizo un trato! / Hayden : ¿Un trato? / AD : Sé que para ti es difícil de aceptar, pero estas situaciones ... ¡las cosas cambian! ¡Siempre jugamos las probabilidades! ¡Esto se acabó para ti! No se preocupe, ¡estoy cumpliendo mi parte del trato! ¡Te envío a casa! ¡Listo! ¡Lleve el helicóptero al servicio médico para su descontaminación! / Hayden : ¡Espera! ¡¿Me vas a dejar ir ?! / AD : ¡Escucha, te estás quedando sin tiempo! [le lanza a Hayden una inyección de refuerzo] Aquí. Uno para el camino. / Hayden : [recogiéndolo] Correcto. Los mismos que le diste a Mezner. / AD : Sí, los mismos. ¡No me mires así! Tú de todas las personas ... ¿crees que puedes juzgarme? Esta cosa, esta arma ... lo cambia todo, y es mi deber asegurarme de que la controlamos, ¡a cualquier precio! Entonces, hacemos nuestro papel, ¡hacemos nuestros sacrificios! En este negocio, ¡todos estamos a un paso de ser otra pérdida aceptable! [Hayden de repente apuñala al AD en el cuello con el refuerzo.] / Hayden : [enfurecido] ¡ Confié en ti! ¡Realmente pensé que me estabas dando una segunda oportunidad! Pero creo que fue usted ... maté a esas personas porque se bombea me llena de esta mierda! ¡Creo que me arruinaste la cabeza cuando me preparaste para esta enfermedad! [hace una pausa, luego se ríe] Lo curioso es: me siento mejor que nunca. [Hayden deja caer el cuerpo del AD y se vuelve hacia los soldados.]
- ^ Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo Diez: El Sector Oscuro.
Yargo : [después de que Hayden lo ayuda a ponerse de pie] [Mezner] lo está cargando ... la antena ... [tose] [Hayden le da a Yargo la llave de la bóveda y se va a buscar a Mezner.] / Hayden : [volviéndose a Yargo] Lárgate de aquí. Selle la puerta detrás de usted. Asegúrate de tirar la llave esta vez. [se va] / Yargo : Gracias.
- ^ a b Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo Diez: El Sector Oscuro.
Hayden : [encontrando el submarino; descubre la bandera estadounidense pintada en él] Es uno de los nuestros . / Mezner : Por supuesto que lo es. [...] Cuando esta transmisión se apague, atravesará toda la Tierra. Abrirá esos ojos que han estado cerrados durante tanto tiempo, pondrá fin a este sufrimiento. / Hayden : [sacando el Glaive] ¡ Espera, espera! ¡El AD está muerto! ¡Lo maté yo mismo! Ha pagado por lo que te hizo a ti, Mezner, ¡ a nosotros! ¡No hay razón para que esto continúe! / Mezner : ¡Hay un coro de voces ahogadas en mi cabeza! ¡Llamando! ¡Clamando por un salvador! / Hayden : Bueno, creo que van a tener que esperar mucho. [se prepara para lanzar el Glaive]
- ^ a b c Extremos digitales . Sector oscuro ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Editorial D3 , Aspyr Media . Nivel / área: capítulo Diez: El Sector Oscuro.
Yargo : ¡La transmisión! ¡Todavía está saliendo! / Hayden : ¡Pero está muerto! / Yargo : ¡Puedes sentir cómo se construye! ¡Haz algo! [...] / Mezner : Tú eres ... uno de nosotros, ahora. [...] / Yargo : Así empezó, la ironía de esta enfermedad. Que en todos los demás, había hecho el mal; pero para él, le había salvado el alma.
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enlaces externos
- Página web oficial