Daytona USA 2001 , conocido en Norteamérica como Daytona USA , es un arcade de carreras desarrollado por Sega y Genki que es una renovación completa de Daytona USA para su lanzamiento en laplataforma Dreamcast . Esta versión incluye todos los campos del juegooriginal de Daytona USA y Championship Circuit Edition . Se diseñaron tres nuevas pistas especialmente para Daytona USA 2001 , y todas las pistas se pueden reproducir normalmente, en modo inverso, reflejado o en espejo inverso.
Daytona USA 2001 | |
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![]() Arte de la cubierta japonesa | |
Desarrollador (es) | Diversión Vision Genki |
Editorial (es) |
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Director (es) | Yoshinari Sunazuka Kenji Ōta |
Plataforma (s) | Dreamcast |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Los gráficos del juego se actualizaron significativamente de las entregas anteriores de Daytona USA , más parecidas a las de Daytona USA 2 . También se podía jugar en línea, lo que permitía la competencia entre hasta cuatro jugadores y la carga / descarga de los mejores tiempos y la información del automóvil fantasma, aunque las opciones en línea se eliminaron de la versión PAL. Los servidores en línea de Dreamcast tanto para Alien Front Online como para Daytona USA 2001 se desactivaron permanentemente por error como resultado de que los desarrolladores codificaron la dirección IP de los servidores del juego y Sega entregó un bloque de red que pertenecía a AT&T. [1] Otra adición a Daytona USA 2001 fue el modo Campeonato, donde el jugador debe ubicarse por encima de cierto punto en la clasificación general para progresar, culminando en la Copa Rey de Daytona.
Como se Juega
Daytona USA 2001 conserva tres pistas de Daytona USA y dos de Daytona USA: Championship Circuit Edition , al tiempo que agrega tres circuitos nuevos y exclusivos. [2] Todos ellos se pueden reproducir en cuatro variantes: espejo, espejo inverso, reverso y normal. [3] Hay varios modos de juego disponibles: carrera única, campeonato, contrarreloj y 2 jugadores con pantalla dividida. [4] Solo se pueden usar cuatro autos al inicio, con la posibilidad de desbloquear más a medida que se avanza. [2]
Los cursos tomados de Daytona USA: Championship Circuit Edition no tienen sus temas originales; en su lugar, se utilizan nuevas canciones en lugar de Funk Fair, The Noisy Roars of Wilderness y Pounding Pavement. Race to the Bass y el Daytona USA Medley tampoco aparecen. Las nuevas canciones no reciben nombres en el juego y, debido a la falta de un CD de banda sonora oficial, se asume que llevan el nombre de sus respectivos cursos.
Además de los temas anteriores, Daytona USA 2001 también presenta diferentes música remezclada para las versiones espejo y espejo invertido de los cursos. La música del tema de la máquina recreativa original de Daytona USA se selecciona al azar y se usa como música de la pantalla de título; estas canciones se pueden encontrar en la prueba de sonido desde la pista 48 en adelante.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 86/100 [5] |
Publicación | Puntaje |
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AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Borde | 8/10 [7] |
EGM | 9/10 [8] |
Eurogamer | 7/10 [3] |
Famitsu | 34/40 [9] |
Informador del juego | 7/10 [10] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | B− [12] |
GameSpot | 8,6 / 10 [13] |
GameSpy | 7.5 / 10 [14] |
IGN | 9,3 / 10 [15] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Máxima | 8/10 [17] |
Randy Nelson revisó la versión Dreamcast del juego para Next Generation , calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "definitivamente no es muy profundo, pero por pura emoción arcade, Daytona USA cumple obedientemente". [dieciséis]
El juego tuvo una recepción positiva en el lanzamiento, ya que tiene una puntuación de 86 sobre 100 en Metacritic . [5] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 31 sobre 40. [9]
Referencias
- ^ dcserv.org. "Recursos" . www.dcserv.org . Consultado el 4 de mayo de 2015 .
- ^ a b Dagdag (23 de diciembre de 2000). "DAYTONA USA 2001, UN MOTEUR QUI TOUSSOTE" . fr: Gamekult . Consultado el 10 de enero de 2020 .
- ^ a b Bramwell, Tom (19 de abril de 2001). "Daytona 2001" . Eurogamer . Consultado el 5 de diciembre de 2014 .
- ^ Morel, Benoit (4 de mayo de 2001). "Prueba: Daytona USA 2001" . Jeuxvideo.com . Consultado el 10 de enero de 2020 .
- ^ a b "Daytona USA para Dreamcast Reviews" . Metacrítico . Consultado el 4 de diciembre de 2014 .
- ^ Thompson, Jon. "Daytona USA (DC) - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 5 de diciembre de 2014 .
- ^ Personal de Edge (febrero de 2001). "Daytona USA 2001". Borde (94).
- ^ "Daytona USA (DC)". Mensual de juegos electrónicos . 2001.
- ^ a b "ド リ ー ム キ ャ ス ト - DAYTONA USA 2001". Famitsu . 915 : 52. 30 de junio de 2006.
- ^ "Daytona USA (DC)". Game Informer . 2001.
- ^ Dan Elektro (22 de marzo de 2001). "Revisión de Daytona USA para Dreamcast en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2005 . Consultado el 5 de diciembre de 2014 .
- ^ G-Wok (marzo de 2001). "Revisión de Daytona USA (DC)" . Revolución del juego . Consultado el 5 de diciembre de 2014 .
- ^ Provo, Frank (13 de marzo de 2001). "Revisión de Daytona USA (DC)" . GameSpot . Consultado el 5 de diciembre de 2014 .
- ^ Vash T. Stampede (26 de marzo de 2001). "Daytona USA" . PlanetDreamcast . Archivado desde el original el 25 de enero de 2009 . Consultado el 5 de diciembre de 2014 .
- ^ Chau, Anthony (14 de marzo de 2001). "Daytona USA 2001" . IGN . Consultado el 5 de diciembre de 2014 .
- ^ a b Nelson, Randy (mayo de 2001). "Finales". Próxima Generación . Vol. 4 no. 5. Imagine Media . pag. 78.
- ^ Boyce, Ryan (14 de marzo de 2001). "Daytona USA (DC)" . Maxim . Archivado desde el original el 17 de abril de 2001 . Consultado el 5 de diciembre de 2014 .
enlaces externos
- Daytona USA 2001 en MobyGames