Dead or Alive 5 (abreviado a DOA5 ) es una lucha de videojuegos en el muerto o vivo serie, desarrollado por Team Ninja y publicado por Tecmo Koei simultáneamente para la PlayStation 3 y Xbox 360 en 2012. Es el primer muerto o vivo juego tiene un lanzamiento multiplataforma desde Dead or Alive 2 , así como la primera entrega de la serie que se lanzó para PlayStation 3.
Vivo o muerto 5 | |
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![]() Arte de portada europea con (desde arriba a la izquierda) Hitomi, Ryu Hayabusa, Rig, Akira Yuki, Christie, Kasumi, Ayane y Tina Armstrong | |
Desarrollador (es) | Equipo Ninja |
Editorial (es) | Tecmo Koei |
Director (es) | Yohei Shimbori [1] Yutaka Saito Ryuzi Kitaura |
Productor (es) | Yosuke Hayashi |
Diseñador (s) | Takeshi Omori Takayuki Saga Manabu Nagasaki |
Programador (es) | Yuki Satake Takeshi Kawaguchi Yoshinobu Suzuki |
Artista (s) | Hirohisa Kaneko Haruhiko Shikata Yoshiteru Tomita |
Compositor (es) | Yojiro Yoshimatsu Ayako Toyuda Masako Otsuka |
Serie | Vivo o muerto |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) |
5 muertos o vivo caracteres características invitados de Sega 's Virtua Fighter serie de juegos de lucha y varias nuevas mecánicas de juego, así como gráficos mejorados y un estilo visual más realista que sus predecesores. Su trama se desarrolla dos años después de los eventos de Dead or Alive 4 , y cuenta las historias interrelacionadas de varios personajes en relación con el nuevo torneo DOA y la búsqueda continua del malvado clon de Kasumi .
En 2013 se lanzó una versión portátil y ampliada para PlayStation Vita , titulada Dead or Alive 5 Plus (estilizada como Dead or Alive 5+ ). La siguiente versión, Dead or Alive 5 Ultimate , se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360 más adelante en 2013, con una versión arcade a seguir. Una versión final titulada Dead or Alive 5 Last Round se lanzó para PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One y para PC a través de Steam en 2015. También se lanzó un spin-off de juego móvil Dead or Alive 5 Infinite para Mercado chino en 2017.
Dead or Alive 5 recibió críticas generalmente favorables. A mediados de 2015, todas las versiones del juego vendieron más de 1,5 millones de copias físicas en todo el mundo, además de más de 3,5 millones de descargas.
Como se Juega
El juego tiene cuatro modos principales: Historia (el modo Historia principal y sus misiones adicionales), Lucha (modos fuera de línea, incluidos Versus, Arcade, Contrarreloj y Supervivencia), En línea (Partida simple, Partida clasificatoria y Partida de lobby) y Extras. El modo de entrenamiento tiene más funciones que los juegos Dead or Alive anteriores , incluida la posibilidad de que los jugadores ajusten el comportamiento del oponente de la IA . Los modos en línea incluyen la capacidad de organizar y albergar torneos para hasta 16 jugadores, el modo espectador que permite a los usuarios chatear con otros jugadores mientras ven peleas y el Dojo en línea, un modo de entrenamiento donde se puede practicar con otros jugadores. [4] Los extras incluyen Spectator, donde los jugadores pueden ver la repetición de sus partidos, o ver peleas entre dos jugadores de IA, y también tomar fotografías desde una posición y ángulo de su elección con una cámara totalmente controlable. [5]
Sistema de lucha
Al igual que en los otros juegos de la serie, las peleas en Dead or Alive 5 se basan en un sistema de triángulo de interrupción en el que los golpes (ataques normales) vencen a los lanzamientos, los lanzamientos vencen a los golpes (ataques de intercepción de golpes) y los golpes de golpes, todos esos contraataques. causando daño adicional. [5] Se han conservado las batallas por equipos de los juegos anteriores de DOA . Las peleas tienen lugar en escenarios interactivos y ahora más destructivos . Los personajes del juego están representados en un estilo visual mucho más realista que en los títulos anteriores de la serie, [6] incluyendo nuevos detalles como los luchadores sudorándose y su ropa ensuciada durante las peleas, la física de los senos específicos del vestuario y semitransparente. ropa. [7]
Una nueva característica llamada Power Blow (un poderoso ataque desencadenado que se puede ejecutar cuando la salud de un personaje está por debajo del 50%) permite a los jugadores derribar al personaje oponente en una dirección seleccionada. Los personajes pueden ser arrojados a las zonas de peligro distintivas de la serie o por un acantilado en las etapas de varios niveles; esto inicia otra característica nueva, que es un evento cinematográfico de tiempo rápido llamado Cliffhanger. [8] Con Cliffhanger, si un personaje puede agarrarse al escenario en el último momento antes de caer a un nivel inferior, se activa una secuencia de acción en la que el personaje oponente puede hacer un esfuerzo para infligir aún más daño si el ataque tiene éxito. [5] El sistema crítico del juego presenta aturdimientos críticos (después de haber sido golpeados con movimientos específicos, los personajes oponentes quedan aturdidos y no pueden bloquear, pero aún pueden realizar agarres), combos críticos (golpear a un personaje en un estado de aturdimiento crítico puede prolongar el cantidad de tiempo que permanecen aturdidos, pero el daño que se puede infligir de esta manera es limitado) y Critical Bursts (golpes específicos por encima del límite de daño de Critical Combos exitosos que dejan al personaje objetivo completamente indefenso por un corto tiempo). [5]
Gráfico
Dead or Alive 5 se desarrolla dos años después de los eventos de Dead or Alive 4 y la destrucción de la sede TriTower de la corporación DOATEC. Helena Douglas ha asumido la tarea de reconstruir DOATEC pero quiere utilizar su tecnología para fines pacíficos. Helena disolvió la División de Biotecnología de DOATEC, detuvo los proyectos de armas biológicas de la División Militar Alpha, Epsilon y Omega, despidió a todos los miembros de la facción de Donovan y anunció que tiene la intención de celebrar el Torneo Dead or Alive 5 (DOA5), organizado por Zack ". para mostrar al mundo los principios y filosofías que sustentan el nuevo DOATEC ". [9]
El Modo Historia del juego se cuenta en forma de una secuencia larga, similar al Modo Crónica de Dead or Alive: Dimensions y se presenta en " estilo de cine hipervínculo " para más interacciones entre personajes y escenarios. [10] No se cuenta en orden cronológico, sino que se divide en una serie de capítulos interconectados que siguen a varios personajes y muestran los eventos desde sus respectivas perspectivas. Hay dos historias principales, una que cuenta la historia del quinto torneo y la otra se centra en la búsqueda de Alpha-152. Los personajes de ambas historias a menudo interactúan entre sí de formas menores.
Caracteres
Dead or Alive 5 presenta a 20 personajes recurrentes de la serie como luchadores jugables, cada uno con actores de voz en inglés y japonés: [11] Dead or Alive 5 agrega tres nuevos personajes a la serie, Mila, Mr. Strong y Rig.
Nuevo
- Mila , una ambiciosa artista española de artes marciales mixtas que trabaja como mesera a tiempo parcial en un restaurante de Nueva York .
- Mr. Strong , un personaje nuevo en teoría, pero en realidad es Bass Armstrong. El nombre Mr. Strong es un alias de Bass porque quiere pasar desapercibido al quinto torneo. Es como Lisa Hamilton, un personaje de vestuario alternativo del personaje real.
- Rig , un maestro canadiense de taekwondo que es un jefe en la misma plataforma petrolera donde trabaja Bass y los dos son amigos rudos.
Regresando
- Alfa-152
- Ayane
- Bass Armstrong
- Bayman
- Brad Wong
- Christie
- Eliot
- Gen Fu
- Hayate
- Helena Douglas
- Hitomi
- Jann Lee
- Kasumi
- Kokoro
- La Mariposa
- Leifang
- Ryu Hayabusa
- Tina Armstrong
- Zack
Además, el juego presenta tres personajes invitados desbloqueables adicionales de la serie Virtua Fighter (también hacen apariciones especiales en el modo Historia del juego).
Huésped
- Akira Yuki
- Sarah Bryant
- Pai Chan
Historia
La patrulla militar de Bayman es emboscada y abatida por una figura encapuchada de velocidad sobrehumana que luego se disuelve en el aire. Buscando venganza, Bayman se encuentra con Helena a bordo de Freedom Survivor , ya que sospecha la participación de DOATEC, lo que Helena niega, lo que sugiere que podría ser más bien obra de la facción separatista de Donovan. Kasumi también se acerca a ella, que busca información sobre Alpha-152. Helena promete su ayuda y organiza una reunión entre Hayate y Kasumi, quien insiste en que la persecución de Alpha es solo su lucha, rechazando la oferta de Hayate de ayudarla. Kasumi luego se propone encontrar más pistas sobre el paradero de Alpha, dando la vuelta al mundo mientras ella misma es perseguida por Ayane. Ella también es perseguida por Bayman, quien sospecha que Kasumi es el atacante y desea acabar con ella él mismo. Helena le dice a Hayate que detendrá el Proyecto Alfa.
Mientras tanto, en la plataforma petrolera de DOATEC, Rig recibe la visita de Christie, quien dice ser una mujer de su pasado que viene a "probarlo" y que todavía trabaja para Donovan. Pronto, la plataforma es misteriosamente atacada por helicópteros, pero Rig y Bass logran apagar el fuego. Luego se revela que fue Helena quien destruyó la TriTower para vengarse de Donovan por la muerte de sus padres durante las luchas de poder dentro de la organización. Se ve a Donovan, con el rostro oculto detrás de una máscara de porcelana blanca, tramando la etapa final de su Proyecto Alfa: Fase Cuatro. Donovan le ordena a Lisa, que todavía está trabajando con él en su investigación, que lleve a Miyako, quien también es parte de su nueva organización MIST, a un laboratorio secreto ubicado debajo de la plataforma.
Se muestran varios personajes ingresando al quinto torneo DOA, que se lleva a cabo en la plataforma. Cada uno lo hace por sus propias razones, a menudo para ver una vez más o para derrotar a algún otro personaje. Por lo general, se unen después de que Zack se les acerque, a quien se muestra encontrándolos, luchando y reclutándolos en todo el mundo. Después de que Tina decide volver a pelear, su padre Bass entra también, adoptando un nombre de anillo de Mr. Strong; eventualmente, se reúnen como un equipo. Mientras acecha a Jann Lee, Leifang finalmente se enfrenta a él antes del torneo y hay tensión sexual entre ellos. Hitomi, que todavía espera ver a Ein (Hayate), avanza a los cuartos de final, derrotando a Mila y luego a Eliot. Durante un descanso, Hitomi conoce a Hayate, quien le desea buena suerte. Jann Lee, quien había ganado partidos constructivos contra Leifang y Mr. Strong, la derrota, emergiendo como la ganadora del torneo pero no asistiendo a la ceremonia de premiación del campeonato debido a un resentimiento personal hacia Rig, con quien perdió en una pelea anterior.
En Japón, Hayate se acerca a Ryu Hayabusa y se une a él y a Ayane. Helena les informa que la Fase Cuatro verá una producción en masa de clones de Kasumi para venderlos a los mejores militares del mundo. Sintiendo que algo anda mal con Kasumi, Hayate le ordena a Ayane que la siga y descubra sus verdaderas intenciones. Frustrada por su fracaso en localizar a Alpha, Kasumi regresa con Helena, exigiendo que le digan la verdad, y Helena la dirige a la plataforma. Allí, Hayate gana el derecho a seguirla desde Bayman. Kasumi descubre el laboratorio, con Alpha-152 en él, y parece destruir su clon. Sin embargo, luego es atacada y herida de muerte por Hayate y Ayane, y muere en los brazos de Ryu. Se revela que esta Kasumi es simplemente un clon, pero Ryu lamenta su muerte de todos modos. Ryu destruye helicópteros de ataque (del tipo que atacaron la plataforma antes), mientras que Hayate es capturada en el laboratorio por Rig, quien resulta estar trabajando con Donovan. Ryu envía un halcón con un mensaje para el verdadero Kasumi, quien ha estado refugiándose con Murumasa todo ese tiempo; ella inmediatamente se une a ellos en la plataforma. En el laboratorio, derrotan a Rig, quien escapa después de decir que era un plan atraerlos allí. Lisa, consternada al descubrir que el Proyecto Epsilon ha sido reactivado, libera a Hayate. Entonces aparece Alpha-152, tomando formas no solo de Kasumi sino también de Hayate y Ryu, pero Hayate y Ayane, Ryu y finalmente Kasumi logran destruirla junto con el laboratorio.
En el epílogo, Kasumi se separa pacíficamente de Hayate y Ayane, mientras Ryu y Helena observan, y se promete a sí misma derribar a Donovan para siempre. En los créditos posteriores al final, se escucha una conversación entre Rig y Donovan (se revela que el primero es el hijo de Donovan). Con el éxito de Rig en la recopilación de muestras de los luchadores, el Proyecto Alfa ahora puede pasar a la Fase Cuatro.
Desarrollo
Rumores y anuncio
En enero de 2010, ya habían circulado rumores sobre el próximo juego de Dead or Alive que se estaba desarrollando para PlayStation 3. [12] [13] GameSpot ha incluido el juego como exhibido por Koei Tecmo en su stand durante el E3 2010 . [14]
Productor de Dead or Alive 5 Yosuke Hayashi
Dead or Alive 5 se anunció oficialmente en septiembre de 2011 en el Tokyo Game Show el 14 de septiembre de 2011, para su lanzamiento en 2012. [16] El primer tráiler fue lanzado en diciembre de 2011. [17] El productor Yosuke Hayashi dijo que la imagen teaser revelada en el evento representa la sensualidad que el juego ahora busca retratar en un tono más sofisticado. [18] En ese momento, se decía que el juego estaba solo "completado en un 15%". [19] Hayashi dijo que su equipo estaba comprometido con hacer que el entorno estuviera más involucrado en la experiencia de lucha que nunca antes [18] y que se inspiraron "en gran medida" en la serie de juegos de acción y aventuras Uncharted de Naughty Dog para una creación. de las etapas más interactivas y destructibles y los dramáticos eventos de Cliffhanger. [20]
Producción
El motor de juego de DOA5 se creó desde cero. [21] Para equilibrar mejor el sistema de lucha, Team Ninja decidió volver a examinar a cada uno de los personajes, creando nuevos movimientos desde cero cuando fuera necesario y refinando cuidadosamente los demás. Según Hayashi, el concepto principal de todo el proyecto fue la decisión de cambiar de dirección y centrarse en la presencia de los personajes en lugar de en su belleza como en los juegos anteriores. Su objetivo era conservar las personalidades y características de los personajes, pero hacerlos más realistas y atractivos para los jugadores. [22] En octubre de 2011, la página oficial de Facebook de la serie anunció un concurso que invitaba a los fanáticos a crear y enviar sus propios movimientos de lucha, algunos de los cuales se usarían en DOA5 y sus creadores tendrían sus nombres mostrados en los créditos del juego. [23] Con respecto a la introducción de personajes invitados jugables de la serie Virtua Fighter , Sega proporcionó las animaciones clave de los personajes y Team Ninja creó algunas más mientras trabajaba para implementarlas en el sistema de juego Dead or Alive , que usa controles similares pero características. un tipo diferente de fósforos. [22] Hayashi dijo que Team Ninja se mantuvo en una comunicación "muy cercana" con Sega AM2 : "Recibimos su orientación y comentarios, logramos que verificaran todo lo que estábamos haciendo con los personajes". [24] Hasayshi también dijo que su objetivo era desarrollar un juego cruzado de una manera similar a Street Fighter X Tekken y que eligió Virtua Fighter porque era "el padre de los juegos en 3D ", y también el primer juego en 3D que jugó y el IP que personalmente respeta más. [25]
El director de Dead or Alive 5 , Yohei Shimbori
Al principio, Hayashi dijo que intentaron dejar de depender solo del sexo y la violencia: [27] "Estamos tratando de enfocarnos en las mujeres reales que nos rodean; la voz de una mujer, los gestos. Estamos siendo realistas sobre Queremos mostrar algo más de clase alta, que los hombres adultos de nuestra generación puedan mirar a una mujer [personaje] y quedar impresionados con ella como mujer, no solo como una pin-up " [28] , en contraposición a el concepto anterior de simplemente "agrandar sus pechos y simplemente hacer que se muevan". [25] El productor extranjero de Dead or Alive 5 , Peter Garza, dijo que la dirección estética revisada del juego: " Dead or Alive es conocido por su sensualidad y personajes impactantes y ciertos aspectos del motor de física ... Esos definitivamente serán en Dead or Alive 5 , es parte de la serie, es parte de su historia y es parte de por qué a la gente le gusta. Pero estamos tratando de adoptar una versión un poco más madura ". [22] Después del lanzamiento, el director del juego, Yohei Shimbori, dijo que originalmente estaban "recibiendo comentarios de las oficinas en el extranjero para atenuar la sexualidad, para atenuar la sensualidad del juego y de los personajes". Sin embargo, el equipo luego cambió su decisión debido a los comentarios negativos de los fanáticos que estaban jugando la versión de demostración alfa que exigían senos más grandes. Shimbori dijo: "Eso fue un poco sorprendente. Definitivamente todavía hay espacio para tener aspectos sexualizados", y agregó que "realmente intenta" tener en cuenta los comentarios de los fans y mantener la mente abierta. [26] [29] El propio Hayashi dio un giro de 180 grados desde su posición anterior. Cuando se le preguntó "qué le dirías a las personas que piensan que las chicas en bikini en DOA5 son sexistas ", dijo que su objetivo era crear "las chicas más lindas de los videojuegos", por lo que hicieron un gran esfuerzo para desarrollar un pecho avanzado. modelo de física que funciona de manera diferente con varios tipos de ropa. [30] Su producto recibió la clasificación de la ESRB de mayores de 17 años (desnudez parcial, temas sexuales, violencia). [31]
Promoción
En febrero de 2012, Team Ninja organizó una serie de eventos de prensa en varios lugares del mundo, mostrando la demostración alfa del juego. Otras capturas de pantalla han confirmado que Hitomi y Ayane son jugables, [32] mientras que Kasumi apareció en un póster promocional. [33] Un trailer presentado en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en de marzo de 2012 reveló que el juego incluiría Virtua Fighter ' s Akira Yuki. [34] En mayo de 2012, Koei Tecmo asistió a London MCM Expo , mostrando una versión demo jugable del juego. El torneo Dead or Alive 5 también se llevó a cabo en el escenario GameSpot. [35] En junio, KT asistió al E3 2012 , donde se llevó a cabo el campeonato Dead or Alive 5 de IPN ( IGN Pro League) transmitido en vivo con una nueva versión de demostración beta del juego. [36] Un avance del evento reveló a otro personaje invitado de Virtua Fighter , Sarah Bryant. [37] Junio vio la aparición de un nuevo tráiler que confirma la incorporación de un nuevo personaje a la serie, Rig. [38] En julio, el canal oficial de YouTube de KT, MyKOEITV, lanzó un tráiler que mostraba el juego en equipo y mostraba a una luchadora con una máscara de luchadora , que luego se reveló como La Mariposa. [39] [40] El tráiler de "Declaración oficial" lanzado en agosto confirmó el regreso de Alpha-152. [41] En septiembre, dos semanas antes del lanzamiento del juego, KT anunció otro personaje nuevo para unirse a la lista, una mujer vale tudo y kickboxing artista llamado Mila, mientras que Virtua Fighter ' s Pai Chan también fue revelado a hacer acto de presencia. [42] El tráiler de lanzamiento del juego fue lanzado el 19 de septiembre. [43]
Lanzamiento
Dead or Alive 5 se lanzó por primera vez en Norteamérica el 25 de septiembre de 2012, seguido de otras partes del mundo en una semana. Un parche del día 1 abordó numerosos problemas con el juego, incluidos ajustes de equilibrio en la mayoría de los personajes y algunas mejoras menores en el modo en línea. [44]
El 1 de diciembre, se anunció que se planea lanzar un "parche de expansión" para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 a principios de 2013 [45] y también que IPL llevará a cabo la competencia oficial Dead or Alive 5 en 2013. [46] Team Ninja dijo que el parche tendrá como objetivo reequilibrar cuidadosamente el juego: "En lugar de matar la personalidad para hacer que todos sean iguales, fortaleceremos a los personajes débiles para hacer una pelea justa". [47] El equipo también invitó a los clientes a enviarles críticas constructivas y sugerencias sobre el equilibrio a través de Twitter . [48]
Marketing y mercadería
Una demostración del juego Dead or Alive 5 se lanzó con Ninja Gaiden 3 en marzo de 2012, con cuatro personajes jugables. La versión de Xbox 360 de la demostración permite el uso de Hayabusa y Hitomi, mientras que la versión de PlayStation 3 permite jugar a Hayate y Ayane. [49] La edición de coleccionista de Ninja Gaiden 3 hace que los cuatro personajes sean jugables. [50]
Tecmo Koei colaboró con varios puntos de venta en las bonificaciones de pedidos anticipados disponibles a través de varias cadenas de tiendas en todo el mundo. Las bonificaciones incluían trajes de baño de estilo conejito para Kasumi, Leifang y Hitomi de GameStop , los trajes de baño negros "DOA Devils" para Christie, Tina y Ayane de Amazon y una funda para iPhone 4 con temática de Kasumi de ShopTo. [51] The Dead or Alive 5 Collectors Edition , disponible en varios minoristas en Norteamérica y Europa, incluye una caja de metal, un libro de arte de tapa dura , un CD de la banda sonora , un póster de los personajes del juego y un "Disfraz Sexy Premium" para cada uno de los 12 personajes femeninos que da un traje de baño por personaje. [52] [53]
La mercancía independiente para el juego incluye guías oficiales de Koei [54] y Prima Games , [55] un arcade stick de Hori decorado con un gráfico de Ayane y Kasumi (incluido con versiones limitadas para PlayStation 3 y Xbox 360) , [54] [56] [57] y una línea de ropa de Tecmo Koei e Insert Coin (incluida una sudadera con capucha basada en uno de los disfraces de Hitomi en el juego). [58] Otros productos lanzados posteriormente incluyen alfombrillas de ratón 3D con Ayane, Hitomi o Kasumi, [59] y fundas de almohada dakimakura con Ayane, Kasumi, Hitomi, Kokoro o Leifang. [60]
Contenido descargable
El primer contenido descargable, Costume Packs Round 1, se lanzó el 2 de octubre, proporcionando nuevos atuendos para varios de los personajes y disponible de forma gratuita. El primer contenido descargable que se puede comprar, Costume Packs Round 2 (con conjuntos de disfraces "Kitty Pack", "What a Character" y "Special Set"), se lanzó dos semanas después, disponible a la venta por separado o a través de "Full Set" que contiene los tres en un precio reducido. Le siguieron los paquetes de trajes de la ronda 3 (con conjuntos de trajes "Clase de gimnasia", "uniforme" y "conjunto especial 2"), lanzados a finales de octubre, y los paquetes de trajes de la cuarta ronda (con conjuntos de trajes "Ángeles", "demonios "y" DOATEC Divas ", algunos de ellos previamente disponibles como bonificaciones de preorden para la versión del disco) y Player's Swimwear Pack (también con tres subpaquetes y previamente incluido en la Edición de coleccionista ), lanzado a mediados de noviembre, todos ellos también con un descuento de precio por elegir una versión "Full Set". Se anunciaron dos paquetes de disfraces más para un seguimiento más adelante en 2012 (a fines de noviembre y diciembre). [61] En febrero de 2013 se lanzó más contenido descargable, incluidos "Hotties Swimwear" y "Zack Island stage", junto con un parche importante para el juego. [62]
Recepción
Prelanzamiento
Antes de su lanzamiento, la jugadora profesional Kayane declaró que Dead or Alive 5 era el juego de lucha más hermoso que había visto en su vida. [63] En una vista previa positiva, Electronic Gaming Monthly declaró, "el resurgimiento y el aprecio por [los juegos de lucha] solo ha ocurrido recientemente con reinicios o reinventaciones de títulos preciados, y DOA5 es uno de estos reinicios. Más exactamente, DOA5 es un renacimiento ". [64] X360 clasificó a Dead or Alive 5 como el tercer juego más sexy de 2012. [65]
Reseñas
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (X360) 76/100 [66] (PS3) 74/100 [67] |
Publicación | Puntaje |
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CVG | 8.1 / 10 [68] |
Destructoide | 8.5 / 10 [69] |
Borde | 6/10 [70] |
EGM | 9/10 (Suecia) [71] 7,5 / 10 (Reino Unido) [72] |
Eurogamer | 7/10 [73] |
Famitsu | 36/40 [74] |
G4 | 3,5 / 5 [75] |
Informador del juego | 6/10 [76] |
GameSpot | 7.5 / 10 [78] |
GamesRadar + | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
JuegosTM | 7/10 [80] |
GameTrailers | 7,9 / 10 [79] |
IGN | 8,8 / 10 [81] |
Joystiq | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OXM (EE. UU.) | 8/10 [83] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Destructoide | Mejor juego de lucha de 2012 |
La versión completa de Dead or Alive 5 recibió una respuesta crítica generalmente positiva. [84] Los revisores normalmente elogiaban los gráficos y la animación del juego, así como la espectacularidad de las peleas y su mecánica de juego más profunda. Sin embargo, varias revisiones criticaron el modo historia y aspectos de sus características en línea. Algunos de los críticos también expresaron su decepción por lo que pensaban que era el fracaso de Team Ninja para innovar lo suficiente en comparación con los títulos anteriores de la serie y los otros juegos nuevos del género.
Famitsu fue la primera publicación en revisar el juego, dándole unapuntuaciónmuy alta [85] de 36/40 (calificada con 9/10 por los cuatro revisores). [74] Vincent Ingenito de IGN describió Dead or Alive 5 como un "luchador formidable y enormemente entretenido" y el juego más profundo de laserie Dead or Alive , elogiando las nuevas mecánicas de juego, los efectos visuales "magníficos" e "impresionantes", "memorables". y "escenarios interactivos" cuidadosamente diseñados, un modo de práctica "increíblemente profundo", así como funciones en línea, y lo llaman "sin ninguna duda, la mejor entrada de la serie". [81] SegúnGiancarlo Saldana de GamesRadar , Dead or Alive 5 presenta gráficos "mejores que nunca" y su sistema de lucha mejorado "es otro paso en la dirección correcta", y aunque "el modo historia del juego deja mucho que desear, " Dead or Alive 5 ' s 'nueva mecánica de combate y efectos escénicos llamativos se convierten en una batalla, a lo largo de la parte superior experiencia de entretenimiento.' [77] Ecetia 's Ludwig Kietzmann llama Dead or Alive 5 un 'éxito como una revitalización energética de la serie.' [82] Mike Fahey de Kotaku escribió que "si bien Dead or Alive 5 está lejos de ser una revisión completa de la serie, entra en la escena del juego de lucha con todo el espíritu de un juego completamente nuevo". [86] Ernest Lin de PlayStation Universe declaró que los "escenarios son los espectáculos más asombrosos jamás vistos en un juego de lucha" y "a pesar de sus deficiencias, DOA5 es el mejorperíodo de Dead or Alive ". [87]
Maxwell McGee de GameSpot aplaudió a Dead or Alive 5 por su sistema de juego, gráficos "impresionantes" y "realidad excepcional" en lo que respecta a personajes y entornos, y no le importó la trama, afirmando que era "entretenida en su ridiculez", pero criticó el modo de práctica del juego y algunas funciones en línea, y en general lo llamó "un luchador dinámico que pueden disfrutar jugadores de todo tipo de habilidades". [78] Andy Hartup de Computer and Video Games calificó los modos de entrenamiento como "absolutamente excelentes", pero criticó el juego por su modo de historia "extraño" y porque "[carecía] de la complejidad de Street Fighter ", resumiendo que aunque DOA5 "no es 't perfecto ", es" muy divertido, un luchador que es genial para ver y se siente aún mejor para jugar ". [68] Ian Bonds de Destructoid lo calificó como "una deliciosa sorpresa" que es "divertida sin ser frustrante, el luchador completo para todos. Incluso para aquellos que no admiten que disfrutan del T&A". [88]
Sin embargo, Dan Ryckert de Game Informer fue mucho más crítico con elementos como la historia del juego y el sistema de juego en línea, y especialmente con la percepción de falta de progreso sustancial de la serie en algunas áreas como la personalización de personajes, afirmando que este "luchador decente" lleva años. detrás de la competencia y Team Ninja está "mostrando su edad". [76] Edge lo describió como "principalmente negocios como de costumbre" con "ajustes a la fórmula y la estética, pero nada demasiado sacrílego o tentador". [70] Sophie Prell de G4TV lo llamó simplemente un "refinamiento y reequilibrio de Dead or Alive 4 ", y agregó que el juego es "el más acogedor para los recién llegados", mientras que los "fanáticos incondicionales" de los juegos de lucha pueden necesitar mantener su "expectativas bajo control". [75] Según Matt Edwards de Eurogamer , " DOA5 no empaña la reputación sólida y atrevida de la serie, ni mucho menos, pero no representa un salto evolutivo en términos de mecánica de combate y una expansión sustancial en términos de single- jugador." [73]
Al igual que las entregas anteriores de la franquicia Dead or Alive , [89] el juego fue criticado por objetivar los cuerpos de las mujeres. Una revisión en Metro señaló que la serie es conocida principalmente por su enfoque en los senos de los personajes femeninos, alegando que "la mayoría de sus personajes son mujeres increíblemente bien dotadas, cuyos senos se bambolean alrededor de su pecho como un par de manjares blancos [ ...] retratados como autómatas sonrientes y sin personalidad ". [90] Un intento durante el desarrollo de Dead or Alive 5 de "atenuar la sexualidad" debido a las críticas externas se revirtió debido a las críticas de los fanáticos y probadores a largo plazo. [29] En respuesta a las críticas sobre la sexualización de los personajes femeninos, el director creativo del equipo de desarrollo de juegos señaló el hecho de que las "acciones, la estética y la presentación visual general del juego están más que obviamente ambientadas en un ambiente desenfadado y exagerado". top, universo cubierto de caramelo "y afirmó que" tampoco sentimos que estamos degradando a las mujeres ". [91]
Ventas y premios
En mayo, Tecmo Koei anunció que tiene como objetivo vender un millón de copias del juego. [92] Las ventas de la primera semana en Japón fueron fuertes, donde el juego vendió más de 80.000 copias, principalmente para la PS3. [93] El 29 de octubre de 2012, se informó que el juego vendió 580.000 unidades en todo el mundo durante el primer mes después de su lanzamiento. Según Tecmo Koei, las ventas de contenido descargable y los pedidos anticipados minoristas también han sido favorables. [94] Joystiq comentó que la cifra "se compara razonablemente con las 700.000 copias de Dead or Alive 4 enviadas a todo el mundo en sus primeros dos meses". [95] Su principal juego rival, [30] Tekken Tag Tournament 2 , también lanzado en septiembre, vendió 840.000 unidades hasta el 2 de noviembre de 2012. [96] En junio de 2015, todas las versiones del juego vendieron más de 1,5 millones de copias en todo el mundo. junto con 3,5 millones de descargas de los free-to-play versiones de Dead or Alive 5 de Ultimate y Dead or Alive 5 Última Ronda . [97]
Dead or Alive 5 recibió el título de "Mejor juego de lucha" de Gamescom 2012 por Destructoid [98] y fue nominado para el "Premio People's Choice" de IGN. [99] En el E3 2012 fue nominado como "Mejor juego de lucha" por los Game Critics Awards (perdiendo ante Injustice: Gods Among Us [100] ) [101] y G4TV. [102] También fue nominado en los Spike Video Game Awards de 2012 en la categoría "Mejor juego de lucha" del año [103] (perdiendo ante Persona 4 Arena [104] ), y por el título de Destructoid como mejor juego de lucha de 2012 [ 105] (perdiendo también ante Persona 4 Arena [106] ) así como por el "Juego de lucha del año" de GameSpot (perdiendo ante Tekken Tag Tournament 2 ). [107] Dead or Alive 5 ha sido nominado como "Mejor juego de consola" en los Black Beta Select Awards 2012 de IGN Australia [108] y Digital Spy lo eligió como uno de los 20 nominados para un "Juego del año" general de 2012 . [109] revista rusa Igromania le dio un título del juego de lucha del año. [110] El portal web polaco Interia.pl incluyó a Ayane, Christie y Kasumi del juego entre las "heroínas de juegos más sexys" de 2012. [111]
Legado
Dead or Alive 5 Plus
Dead or Alive 5 Plus es un puerto mejorado de DOA5 para PlayStation Vita lanzado en marzo de 2013. [112] El juego agrega más opciones para el modo de entrenamiento y un modo de reproducción táctil. En realidad, fue mejor recibido que el DOA5 original , con puntuaciones de revisión promedio de 83,40% en GameRankings [113] y 80/100 en Metacritic . [114]
Dead or Alive 5 Ultimate
Dead or Alive 5 Ultimate es una versión actualizada de DOA5 lanzada en septiembre de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, [115] disponible al por menor y en formato digital. Última incluye nuevos modos y algunas características de Dead or Alive 5 Plus , así como varias nuevas etapas y los combatientes (incluyendo Ninja Gaiden ' s Rachel y Momiji , y Virtua Fighter' s Jacky Bryant , así como el regreso de Dead or Alive 2 personajes de Leon y la identidad karateka amnésica de Hayate, Ein), y características completamente nuevas como batallas de equipos de dos contra dos en línea multijugador, entre muchos otros cambios. Tres nuevos personajes femeninos: Marie Rose, Phase-4 y Nyotengu, se unieron a la lista del juego en 2014.
Se lanzó una versión digital gratuita, titulada Dead or Alive 5 Ultimate: Core Fighters , que presenta cuatro personajes jugables y el modo en línea, con personajes adicionales y contenido del modo historia disponible como contenido descargable que se puede comprar, se lanzó para PlayStation 3 a través de PlayStation Store junto con el versión comercial. [116] [117] Una versión arcade titulada Dead or Alive 5 Ultimate: Arcade se desarrolló en cooperación con Sega (Ringedge 2 Hardware) para un lanzamiento solo en Japón a finales de 2013, que también incluye a los tres nuevos personajes que se introdujo en esta versión como DLC para la versión de consola. [118]
Dead or Alive 5 Última ronda
Dead or Alive 5 Last Round para PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One y Microsoft Windows (a través de Steam ) se lanzó en febrero de 2015 para las consolas y el mes siguiente en Steam. Tiene un lanzamiento solo digital para PlayStation 3 y Xbox 360 y un lanzamiento físico para PlayStation 4 y Xbox One, incluida una versión gratuita para las últimas consolas. Entre otros cambios, el jefe original de Dead or Alive , Raidou, regresa como un cyborg, junto con un nuevo personaje femenino llamado Honoka.
Ranura Dead or Alive 5
Una máquina tragamonedas pachinko basada en DOA5 lanzada por Universal Entertainment en 2016. [119]
Dead or Alive 5 Infinite
Dead or Alive 5 Infinite (生死 格斗 5 无限) es un videojuego móvil basado en DOA5 creado exclusivamente para el mercado chino. Fue lanzado para los dispositivos Android e iOS en 2017. [120] A diferencia de las otras versiones de DOA5 , Infinite no es un juego de lucha, sino que utiliza la mecánica del juego de rol de acción.
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enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web oficial (en japonés)
- Página web oficial