La Garra de Muerte es una especie de reptil de ficción de la post-apocalíptico de Fallout videojuego de la franquicia. Fueron creados por humanos como armas biológicas antes de la guerra nuclear en el universo de la serie . Después de escapar a la naturaleza, prosperaron en el páramo nuclear, convirtiéndose en depredadores ápice . Conocido como uno de los elementos más reconocibles e icónicos de la serie Fallout , Deathclaws fue elogiado por los críticos por su diseño y el miedo que inducen en el jugador debido a su inmenso poder. Como resultado de su popularidad, se crearon numerosas modificaciones para Fallout. juegos de la serie con Deathclaw como tema central, ya sea para domesticar a las criaturas como mascota o usarlas en combate, conceptos que luego se agregaron como característica oficial.
Garra de muerte | |
---|---|
Carrera de Fallout | |
Primera impresión | Fallout (1997) |
Creado por | R. Scott Campbell |
Información | |
Distinciones | Arma biológica militar estadounidense, fisiología reptil |
Caracteristicas
Los Deathclaws son reptiles carnívoros bípedos, diseñados genéticamente , basados en el camaleón de Jackson . [1] Típicamente miden 20 pies de largo, con piel áspera y escamosa y un par de cuernos curvos, y poseen varias características humanoides. Capaces de caminar sobre dos piernas, también poseen cinco dedos con garras y pulgares oponibles . Exhiben una postura encorvada y sus pies tienen una garra en forma de hoz similar a la de un velociraptor . Los Deathclaw tienen una reputación temible, ya que suelen ser algunos de los enemigos más fuertes que se encuentran en el universo del juego. [2]
Apariciones
Si bien los Deathclaws normalmente aparecen como enemigos desde su aparición debut en el primer Fallout , también han sido compañeros de jugadores en varios puntos de la serie. Goris, un Deathclaw raro y muy inteligente, es un compañero de jugador en Fallout 2 . [3] El DLC Wasteland Workshop de Fallout 4 permite al jugador capturar y domesticar Deathclaws, así como el beneficio "Wasteland Whisperer" en Fallout 76 , aunque se ha observado que sufre de fallas que causan la muerte de los animales domesticados. [4]
Desarrollo
Los Deathclaws fueron originalmente concebidos como una mezcla de glotón y oso pardo . Sin embargo, este diseño fue rechazado por tener "demasiado cabello". [5] La inspiración para el diseño final de los Deathclaws provino del Tarrasque , un monstruo de Dungeons & Dragons . Una decoración de la criatura se ubicó en las oficinas de Interplay cuando los desarrolladores de Fallout buscaban inspiración para el diseño de Deathclaw. [2] El diseño de Deathclaws cambió ligeramente a lo largo de la serie. Deathclaws fue rediseñado en Fallout 4 por el director de arte Jonah Lobe, mejorando su representación en Fallout 3 con "piel más gruesa, más blindada; garras y manos más cortas y de aspecto fuerte", así como "un rediseño de cuernos similar a un toro [ ...] y una cola más gruesa ". "Camaleones, caimanes, toros, panteras, serpientes y lagartos" se integraron en el diseño final. [6]
impacto cultural
Recepción de la crítica
La revista oficial de Xbox declaró que Deathclaws "es uno de los enemigos más letales de Fallout ", llamándolos "bestias gigantes y feroces con la piel de un tanque, sin puntos débiles y aún menos misericordia", y señalando que el arma del jugador "corta meros átomos. de barra de salud ". [7] Nathan Grayson de Kotaku , en respuesta a la idea de un compañero Deathclaw, dijo: "¿Por qué conformarse con el viejo y tonto Dogmeat o con Codsworth tristemente inamovible cuando puedes vagar por el páramo con un Deathclaw leal?" [8]
Fandom
Antes del lanzamiento del DLC Wasteland Workshop en abril de 2016, los fanáticos introdujeron la funcionalidad de reclutar un seguidor o compañero de Deathclaw en Fallout 4 a través de modificaciones no oficiales del juego. [8] [9]
Un notable mod de fan de Fallout 76 , Deathclaw Maze, sigue el patrón del Laberinto de la mitología griega con Deathclaw en el papel del Minotauro . El mod recibió una cobertura sustancial. [10] [11] [12] [13]
Se observó que los jugadores de Fallout 76 habían iniciado una "agencia de adopción" para proporcionarles a los jugadores mascotas animales domesticadas, siendo Deathclaw una de las más solicitadas y populares. [14]
Referencias
- ^ Wong, Steven (4 de junio de 2015). "El manual definitivo de Fallout 4" . Shacknews . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ a b Peel, Jeremy (16 de octubre de 2017). "Las historias tontas detrás de los iconos más grandes de Fallout" . PCGamesN . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ "Goris" . GameBanshee . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ Gach, Ethan (31 de mayo de 2019). "La triste historia de Steve, la mascota Deathclaw cuya vida fue interrumpida por Fallout 76 Bugs" . Kotaku . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ Campbell, R. Scott (4 de enero de 2013). "Los orígenes de Fallout" . archive.is . pag. 7 . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ Lobe, Jonás (2017). "El Deathclaw" . ArtStation . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ "1 día en el páramo" . Xbox Official Magazine (132): 44. Diciembre de 2015.
- ^ a b Grayson, Nathan (17 de noviembre de 2015). "Fallout 4 Mod te permite tener un seguidor de Deathclaw" . Kotaku . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ Morris, Tatiana (17 de noviembre de 2015). "El mod de Fallout 4 te permite tener un adorable compañero Deathclaw" . GameZone . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ Kent, Emma (18 de marzo de 2019). "Conoce al jugador de Fallout 76 detrás del laberinto Deathclaw, el horno del jugador y la iglesia asesina" . Eurogamer . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ Sheridan, Connor (11 de marzo de 2019). "Este jugador de Fallout 76 creó un laberinto real con un Deathclaw en lugar de un Minotauro" . GamesRadar . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ Aitken, Lauren (11 de marzo de 2019). "El jugador de Fallout 76 crea un laberinto mortal de Deathclaw" . VG247 . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ Livingston, Christopher (12 de marzo de 2019). "El jugador de Fallout 76 atrapa a la gente en un laberinto de asesinatos lleno de puertas falsas y un Deathclaw" . Jugador de PC . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ Hernández, Patricia (8 de enero de 2020). "Los jugadores de Fallout 76 inician la agencia de adopción Deathclaw" . Polígono . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
enlaces externos
- Deathclaw en The Vault , el wiki de Fallout