Dragon Warrior Monsters [b] es el primer videojuego de laserie Dragon Quest Monsters . Fue lanzado en Japón por Enix el 25 de septiembre de 1998 y co-publicado por Eidos Interactive en Europa y Norteamérica en 2000. Fue el primerjuego de Dragon Quest lanzado en Europa. El cartucho del juego es compatible tanto con la Game Boy en blanco y negro como con la Game Boy Color ; Se realizó una segunda impresión del juego después del lanzamiento de Game Boy Color. El juego fue rehecho para PlayStation en una compilación.Dragon Quest Monsters 1 + 2 Hoshi Furi no Yūsha a Bokujō no Nakamatachi . [c] [1] Una encarnación de teléfono móvil titulada Dragon Quest Monsters i fue lanzada en Japón el 28 de enero de 2002. [2]
Monstruos guerreros dragón | |
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Desarrollador (es) | Tose |
Editorial (es) |
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Director (es) | Yuji Horii |
Productor (es) | Hitoshi Suino Kenji Honda |
Diseñador (s) | Yuji Horii |
Artista (s) | Akira Toriyama |
Escritor (es) | Yuji Horii |
Compositor (es) | Koichi Sugiyama |
Serie | Monstruos de Dragon Quest |
Plataforma (s) | Game Boy Color , teléfonos móviles , PlayStation , Nintendo 3DS , iOS , Android |
Lanzamiento | Game Boy Color Teléfonos móviles
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Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego presenta a los personajes Terry y Milly de Dragon Quest VI cuando eran niños, antes de los eventos en Dragon Quest VI . Dragon Warrior Monsters a menudo se compara con la serie Pokémon debido a su juego similar. [3] Los críticos distinguen los juegos al señalar el profundo sistema de reproducción que se ve en este juego.
En mayo de 2012, se lanzó una nueva versión del juego para Nintendo 3DS , titulada Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland 3D , [d] . [4] [5] Más tarde, en noviembre de 2018, se lanzó el remake para teléfonos inteligentes. [6]
Como se Juega
El juego sigue a Terry mientras intenta salvar a su hermana. En lugar de luchar en la batalla, Terry puede reclutar monstruos en su grupo. Al pelear batallas aleatorias , Terry puede preparar carne, lo que puede persuadir al monstruo para que se una al grupo al final de la batalla. Terry también puede criar dos monstruos, combinándolos en un monstruo nuevo y más fuerte. Los monstruos en exceso se pueden colocar en la Granja, un lugar de almacenamiento para monstruos. Se pueden recoger o dejar y hay una opción para poner a dormir a los monstruos en la granja, lo que les permite mantener su nivel de naturaleza salvaje, pero no aumentar de nivel. Puede haber 19 monstruos despiertos y 19 dormidos al mismo tiempo. El nivel de desierto de un monstruo disminuye a medida que Terry los entrena, lo que los hace más propensos a participar en la batalla. Al dejar despiertos a los monstruos en la granja, se vuelven más salvajes.
Al igual que en la mayoría de los juegos de rol, los monstruos pueden ganar puntos de experiencia y subir de nivel después de las batallas. Los requisitos de puntos de experiencia de cada monstruo para subir de nivel varían, dependiendo de su número más o incluso de la familia de monstruos a la que pertenecen. Cuando suben de nivel, obtienen estadísticas y, a veces, habilidades. Todos los monstruos pueden tener un máximo de ocho habilidades; si un monstruo puede obtener más de ocho habilidades, los jugadores tienen la opción de reemplazar las habilidades antiguas por otras nuevas.
El jugador se mueve a otros mundos a través de puertas warp que se encuentran debajo de la sala del trono. Para acceder a estas puertas, el jugador debe derrotar una determinada clasificación de clase. Hay un cierto número de áreas en un mundo y en la última, el jugador necesita derrotar a un jefe. Algunos jefes en el juego ofrecen unirse al grupo del jugador automáticamente, algunos tienen que ser conquistados con carne y otros no se unirán en absoluto. Otras puertas están ocultas a lo largo de Great Tree, como una en la biblioteca a la que solo se puede acceder después de entablar amistad con más de 100 monstruos diferentes.
En este juego, el jugador lucha en la arena y pasa por rangos que consisten en tres batallas diferentes que deben ganarse antes de que el jugador pueda avanzar al siguiente ranking. Cada rango ofrece desafíos más difíciles: cuanto más alto es el rango, más difíciles son los monstruos. Las batallas comienzan en el rango G y van al rango D. Más adelante en el juego, los jugadores pueden pasar del rango C al rango A y luego al rango S. Estas batallas abren puertas para que el personaje explore y son necesarias para progresar en la historia.
Pequeñas medallas se encuentran dispersas por diferentes mundos al azar y son recogidas por el jugador. Un hombre recoge estas medallas, que luego se revela como el rey de Great Tree, y dará ciertos huevos de monstruos por cuántos le da el jugador. Además, los Maestros extranjeros pueden aparecer en otros mundos. Estos encuentros con otros entrenadores pueden resultar en una batalla. Hay diferentes tipos de entrenadores que darán o harán algo por el jugador si son derrotados. Los monstruos de estos entrenadores también pueden unirse al jugador si se les da carne.
El juego también es compatible con el adaptador i-mode de PlayStation , lo que permite a los jugadores cargar monstruos del juego en la versión para teléfono móvil de Dragon Quest Monsters . [7]
Cría
Después de vencer a la Clase F en la Arena, el jugador puede criar monstruos si están en el nivel 10 o superior en el Santuario de la Noche Estrellada, que está a cargo del Maestro Domador de Monstruos actual. La cría requiere un monstruo macho y una hembra. El resultado de la cría será un huevo, que contiene un monstruo de nivel 1 que tiene características de ambos padres, incluidas habilidades y estadísticas. El huevo se puede dejar en la granja de monstruos o incubar, lo que cuesta una pequeña tarifa. El monstruo nacido tendrá un número más junto a él, el número generalmente significa la grandeza de las estadísticas del monstruo, cuanto más altas, mejor. Cuesta más dinero incubar un monstruo con un número positivo más alto que uno sin número positivo. Además, el número al lado del más multiplicado por dos se suma al límite del nivel máximo del monstruo.
Una vez que el evaluador de huevos está disponible para su uso, los huevos pueden tener el género del monstruo que contienen verificado y cambiado. Ambos requieren una pequeña tarifa que se paga al evaluador de huevos. La tarifa aumenta según el número más del monstruo.
Un monstruo que se creó mediante la reproducción tiene estadísticas mucho más altas y muchas más habilidades que un monstruo que se encontró en la naturaleza. Por lo tanto, es mucho más difícil completar el juego sin criar muchas generaciones. La cría también es la única forma de adquirir ciertos monstruos. Los monstruos que se criaron para hacer el huevo abandonan al jugador.
Historia
En los días previos a Dragon Quest VI , cuando Terry y Milly eran solo niños, un extraño monstruo apareció una noche y se llevó a Milly. [8] Poco después, otro monstruo, similar al secuestrador, apareció y le dijo a Terry que su hermana había sido secuestrada por el malvado Warubou. Le informa a Terry que su nombre es Watabou y debe acompañarlo al Reino de GreatTree. Después de su llegada, Terry se encontró con el Rey y recibió Slib the slime , su primer monstruo en entrenar. Si Terry gana el Torneo Noche Estrellada del Entrenador de Monstruos, se le concederá un deseo. [9] Así que Terry se embarca con su equipo para explorar las muchas mazmorras de monstruos para ganar el torneo y rescatar a su hermana.
Remake de Nintendo 3DS
El remake de Nintendo 3DS fue anunciado en septiembre de 2011 por el editor Square Enix , y se dijo que incluía nuevos monstruos, una nueva historia y monstruos adicionales de Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional . [5] El juego se mostró como una demostración jugable en Jump Magazines Jump Festa en diciembre de 2011. [10]
Las características del juego incluyen el cambio de día a noche, diseños de mazmorras aleatorias, combate con cuatro oponentes en cada lado y un total de 609 monstruos, incluidos todos los monstruos del lanzamiento original de Game Boy Color . [10] [11] El juego también cuenta con una tienda Wi-Fi dentro del juego en el área del bazar. Las compras en la Tienda Wi-Fi se pueden realizar con la moneda del juego, el oro. Los artículos de la tienda cambian a diario y la tienda de artículos Wi-Fi solo está abierta después de hacer la Batalla de clasificación Wi-Fi de ese día. [12] Se puede usar para comprar huevos de monstruos, libros de habilidades (huevos blancos, plateados y arcoíris), artículos consumibles y algunas armas. [12] Los jugadores tienen la capacidad de importar monstruos que hayan creado de Dragon Quest Monsters: Joker 2 y Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional (solo rango A y superior) a través de una aplicación gratuita al completar el juego. [13] En ese momento, los jugadores pueden acceder a "Ultimate Combination", donde las nuevas habilidades están disponibles para los monstruos de los jugadores, y la capacidad de crear "supermonstruos" es posible. Los monstruos X y XY (+, y + * en la versión japonesa original) en Joker 2 / Professional podrían obtenerse sintetizando 2 de los mismos monstruos, nivel 20 para X y nivel 50 para monstruos XY. Sin embargo, el método para crearlos es diferente en Terry's Wonderland 3D. Ambos monstruos duplicados de diferente género deben tener los puntos de rango de sus monstruos +25 para + monstruos y +50 para + * monstruos. En Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D, hay un + y + * para cada monstruo, mientras que en Joker 2 / Professional no todos los monstruos los tenían. Después de sintetizar algunos de estos monstruos, aparecerá un nuevo sintetizador inmediatamente después, haciendo un monstruo de libro de demonios que conoce las habilidades de dichos monstruos. Hay más de unos pocos tipos de monstruos de libros de demonios que van desde monstruos de tamaño pequeño hasta monstruos de gran tamaño. [13] Con la función StreetPass de Nintendo 3DS , los jugadores pueden luchar contra otros jugadores e intentar robar sus monstruos. [14] Los Miis también se utilizan en el juego, lo que permite a los jugadores personalizar la ropa de sus personajes. [14] Se admite el juego en línea, incluido el modo "Grand Prix" para un máximo de ocho jugadores. [14]
En B3 of the Great Tree, una de las dos puertas va a una arena donde los jugadores pueden luchar contra los 3 mejores usuarios que han ganado la batalla de clasificación de ese día. Los jugadores pueden ejecutar comandos automáticos, tácticas de batalla de IA y usar elementos. Los usuarios son IA y sus datos se registran en la batalla de clasificación de dicho día. Los jugadores obtienen puntos de bonificación (por Wi-Fi Ranking Battle) y oro. La otra puerta va a un curso de supervivencia de 100 batallas. Después de 50 batallas, se guarda automáticamente. Si un jugador pierde entre 51 y 100, puede volver a empezar en la batalla 50. Estas batallas solo se pueden realizar una vez cada 24 horas.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 80% [15] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 7,62 de 10 [15] |
Informador del juego | 8 de cada 10 [15] |
GameSpot | 8.7 de 10 [3] |
IGN | 9 de cada 10 [8] |
Poder de Nintendo | 7,2 de 10 [15] |
En Japón, Dragon Warrior Monsters vendió 2,35 millones de copias, de las cuales 1,22 millones se vendieron durante 1998, lo que lo convierte en el cuarto juego más vendido del año. [16] [17] La versión norteamericana vendió 60.000 copias en abril de 2000. [18]
Dragon Warrior Monsters recibió críticas en su mayoría positivas, recibiendo un puntaje promedio de 78.9% de GameRankings basado en 12 revisiones. [15] Los críticos compararon el juego con Pokémon debido a su modo de juego similar, y muchos les dijeron a los fanáticos que lo jugaran como una forma de esperar el lanzamiento de Pokémon Gold y Silver . [3] [8] [9] GameSpot.com elogió las imágenes, la música y la jugabilidad del juego, afirmando que el juego "puede no tener el atractivo cursi y comercializado de Pokémon, pero la sólida jugabilidad hace que valga la pena esfuerzo." [3] IGN declaró que Dragon Warrior Monsters presenta muchas de las mecánicas de Pokémon , "pero mejor", al comentar sobre el gran elenco de monstruos y batallas del juego. [8] Sin embargo, IGN también hizo una distinción entre los dos juegos, diciendo que la capacidad de Pokémon para capturar cualquier Pokémon salvaje con una Poké Ball en lugar de domesticar monstruos era una mejor idea.
RPGFan.com revisó el juego, mencionando que los 215 monstruos del juego le dieron al juego una gran cantidad de profundidad, y que "el volumen y el aspecto más divertido del juego es atrapar monstruos y criarlos para obtener monstruos más poderosos". [1] Gaming-Age.com señaló de manera similar que el aspecto de reproducción de Dragon Warrior Monsters lo distingue de otros juegos de captura de monstruos, señalando que sus monstruos "no tienen el 'omph' adicional que los Pokémon [ sic ] las criaturas lo hacen ", pero que" ninguna de las criaturas es tan súper cursi como para que empiecen a ponerte de los nervios ". [9]
La compilación de PlayStation Dragon Quest Monsters 1 + 2 recibió un 33 de 40 por la revista Famitsu . [19] El juego fue el 38º juego más vendido de 2002 con 292,275 copias. [20]
El remake de Nintendo 3DS vendió 513.000 copias en su primera semana. [21] La editorial Square Enix vendió el 93,96 por ciento de sus existencias y varias tiendas vendieron sin producto. [21] Una versión especial de la Nintendo 3DS incluida con el juego también vendió 100.000 unidades en la primera semana. [22] En enero de 2013, el juego tiene 920.000 copias. [23] Como promoción, la franquicia de comida rápida McDonald's regaló un Slanin Purple el 31 de mayo de 2012 en Happy Meals a aquellos que tenían copias del juego, y el 9 de junio regalaron a Lamia, un monstruo de Dragon Warrior III . [24] La promoción finalizó el 21 de junio de 2012. [24] Las tiendas de conveniencia y otros establecimientos en Japón también regalaron monstruos, incluyendo un dragón viajero dimensional, una Máquina de matar de oro y Tyranoosaura Wrecks de Dragon Quest IX . [25]
Notas
- ^ Conocido en Europa como Dragon Quest Monsters
- ^ Conocido en Japón como Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland ( japonés :ド ラ ゴ ン ク エ ス ト モ ン ス タ ー ズ テ リ ー の ワ ン ダ ー ラ ン ド, lit. Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland) [a]
- ^ Dragon Quest Monsters 1 + 2 Hoshi Furi no Yūsha a Bokujō no Nakamatachi ( japonés :ド ラ ゴ ン ク エ ス ト モ ン ス タ ー ズ 1 ・ 2 星 降 り の 勇者 と 牧場 の 仲 間 た ち)
- ^ Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland 3D (en japonés :ド ラ ゴ ン ク エ ス ト モ ン ス タ ー テ リ ー の ワ ン ダ ー ラ ン ド 3D , lit. Dragon Quest Monsters Terry's Wonderland 3D)
Referencias
- ^ a b "Reseñas de RPGFan: Reseñas de monstruos de Dragon Warrior" . RPGFan.com . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2012 . Consultado el 11 de enero de 2009 .
- ^ Weiss, Justin (30 de enero de 2002). "Dragon Quest Monsters Hits Cell Phones" . RPGamer.com . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011 . Consultado el 13 de diciembre de 2008 .
- ^ a b c d Jeff Gertsmann (2004). "Revisión de Dragon Warrior Monsters" . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2008 . Consultado el 7 de octubre de 2007 .
- ^ "Square-Enix Revamping Original Dragon Quest Monsters para 3DS" . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011 . Consultado el 18 de septiembre de 2011 .
- ^ a b Ishaan (18 de septiembre de 2011). "Los primeros monstruos de Dragon Quest se están rehaciendo para Nintendo 3DS" . Siliconera. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2011 . Consultado el 18 de septiembre de 2011 .
- ^ "Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland SP anunciado para teléfonos inteligentes" . Gematsu . 6 de noviembre de 2018.
- ^ Henninger, Michael (19 de enero de 2002). "Enix a Port Dragon Quest Monsters Collection a PSone" . RPGamer.com . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2008 . Consultado el 13 de diciembre de 2008 .
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- ^ a b c Keplek, Patrick (8 de marzo de 2000). "Revisión de monstruos de Dragon Warrior" . Gaming-Age.com . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2012 . Consultado el 14 de octubre de 2009 .
- ^ a b Ishaan (12 de diciembre de 2011). "Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D tendrá 500 monstruos" . Siliconera. Archivado desde el original el 18 de julio de 2012 . Consultado el 3 de agosto de 2012 .
- ^ Ishaan (28 de febrero de 2012). "Aquí está Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D's Special Nintendo 3DS" . Siliconera. Archivado desde el original el 20 de julio de 2012 . Consultado el 3 de agosto de 2012 .
- ^ a b Spencer (14 de mayo de 2012). "Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D también tiene una tienda en línea" . Siliconera. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2012 . Consultado el 3 de agosto de 2012 .
- ^ a b Spencer (2 de mayo de 2012). "Transfiere ese limo oscuro de Dragon Quest Monsters: Joker 2 en Terry's Wonderland 3D" . Siliconera. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2012 . Consultado el 3 de agosto de 2012 .
- ^ a b c Spencer (28 de marzo de 2012). "A través de StreetPass, puedes robar el monstruo Dragon Quest de un amigo" . Siliconera. Archivado desde el original el 21 de julio de 2012 . Consultado el 3 de agosto de 2012 .
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- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - ド ラ ゴ ン ク エ ス ト モ ン ス タ ー ズ 1 ・ 2 星 降 り の 勇者 と 牧場 の 仲 間 た ち. Famitsu semanal. No 915 Pt.2. Pág.18. 30 de junio de 2006.
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- ^ a b Spencer (8 de mayo de 2012). "Tomaré un lado de papas fritas y un monstruo legendario Dragon Quest. Para ir, por favor" . Siliconera. Archivado desde el original el 20 de julio de 2012 . Consultado el 3 de agosto de 2012 .
- ^ Spencer (1 de agosto de 2012). "Me llevaré un perrito caliente y un dragón legendario Dragon Quest. Para ir, por favor" . Siliconera. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2012 . Consultado el 3 de agosto de 2012 .
enlaces externos
- Sitio oficial (en japonés) (a través de Internet Archive )
- Monstruos guerreros dragón en MobyGames