Dragon Quest Monsters [a] es una serie derivada de losjuegos Dragon Quest . Publicado por Square Enix (antes Enix ), coloca al jugador en un mundo medieval / de fantasía lleno de magia, monstruos y caballeros. A diferencia de losjuegosoriginales de Dragon Quest , el personaje del jugador no lucha en las batallas; en cambio, el jugador tiene que depender de capturar, criar y criar monstruos para que luchen por ellos. El concepto se originó en Dragon Quest V (1992). Los diseños de personajes y monstruos son delcreador de Dragon Ball , Akira Toriyama.. La serie abarca varios sistemas de juegos portátiles y cada juego ha recibido críticas positivas de los críticos. Tras el debut de la serie en los Estados Unidos, los críticos la etiquetaron rápidamente como un " clon de Pokémon ". [1] [2] [3]
Monstruos de Dragon Quest | |
---|---|
Género (s) | Juego de rol |
Editorial (es) | Square Enix (anteriormente Enix ) |
Creador (es) | Yuji Horii |
Artista (s) | Akira Toriyama |
Compositor (es) | Koichi Sugiyama |
Plataforma (s) | Game Boy Color , Game Boy Advance , Nintendo DS , PlayStation , Nintendo 3DS |
Serie de padres | Dragon Quest |
Para los dos primeros lanzamientos de EE. UU., Los títulos utilizaron Warrior en lugar del Japanese Quest original . Esto se debió a la búsqueda del dragón ' nombre de América del Norte s de ser cambiado debido a un conflicto de marcas con el juego de rol Dragonquest , que fue publicado por la simulación de Publicaciones en la década de 1980 hasta la quiebra de la compañía en 1982 y la compra por TSR, Inc. , el cual luego lo publicó como una línea alternativa a Dungeons & Dragons hasta 1987. [4] En 2003, Square Enix registró la marca Dragon Quest en los Estados Unidos, haciendo obsoleto el nombre de Dragon Warrior .
Juegos
1998 | Monstruos guerreros dragón |
---|---|
1999 | |
2000 | |
2001 | Monstruos guerreros dragón 2 |
2002 | Monstruos Dragon Quest 1 + 2 |
2003 | Corazón de caravana |
2004 | |
2005 | |
2006 | |
2007 | bufón |
2008 | |
2009 | |
2010 | Guasón 2 |
¡Buscado! | |
2011 | |
2012 | Terry's Wonderland 3D |
2013 | La maravillosa y misteriosa llave de Iru y Luca |
2014 | Súper ligero |
2015 | |
2016 | Guasón 3 |
2017 | |
2018 | Terry's Wonderland SP |
2019 | Terry's Wonderland Retro |
Dragon Warrior Monsters , el primer juego de la serie, se lanzó en 1998 en Japón y en América del Norte y la región PAL al año siguiente para Game Boy Color . [5] La versión japonesa se llamó Dragon Quest Monsters . [6] Fue lanzado concompatibilidad Game Boy Color a pesar de llegar al mercado antes que la propia consola, pero el cartucho también era compatible con la Game Boy original. Su secuela, Dragon Warrior Monsters 2 , también fue un título de Game Boy Color entre sistemas. Se lanzó en Japón y América del Norte en 2001. Hay dos versiones del juego: Cobi's Journey y Tara's Adventure , tituladas según el personaje jugable de cada versión. En Japón, estos se llamaron Ruka's Journey e Iru's Adventure , respectivamente. [7] Cada versión presenta ligeras diferencias, como apariencias de monstruos. Ambos juegos fueron desarrollados por TOSE y publicados por Enix . Dragon Quest Monsters 1 + 2 , una nueva versión de estos dos juegos con gráficos actualizados y una interfaz, fue lanzado en 2002 en Japón para PlayStation . El juego es compatible con el adaptador i-Mode para PlayStation, lo que permite a los jugadores cargar monstruos en la versión del teléfono celular i-Mode, Dragon Quest Monsters i . [8] Los dos juegos fueron rehechos en la Nintendo 3DS japonesaen 2012 y 2014, respectivamente. El primer juego rehecho fue portado a teléfonos inteligentes en 2018 para el mercado japonés.
Dragon Quest Monsters: Caravan Heart es el tercer juego de la serie, lanzado en Japón en 2003 para Game Boy Advance . [9] Desarrollado por TOSE, el juego fue el últimojuego de Dragon Quest que Enix publicó antes de fusionarse con Square . Cuenta con Keifer, un príncipe de Dragon Warrior VII .
Dragon Quest Monsters: Joker , para Nintendo DS , se lanzó en Japón en 2006 y fue el primero de la serie en presentar gráficos en 3D. [10] Fue traído a Norteamérica el año siguiente, y en 2008, fue lanzado en la región PAL, convirtiéndolo en el segundo juego de la serie en hacerlo. Inicialmente revelado a través de la publicación Shonen Jump , el juego se desarrolla en torno a un torneo conocido como el Joker GP. También cuenta con juego multijugador Wi-Fi a través del servicio Conexión Wi-Fi de Nintendo y movimiento y batallas en 3D completos. A diferencia de los otros juegos de la serie, este juego no tiene batallas aleatorias. Dragon Quest Monsters: Joker 2 se lanzó en Japón el 28 de abril de 2010 y en los Estados Unidos el 19 de septiembre de 2011, como se reveló en el E3 2011. Dragon Quest Monsters: Joker 3 solo se lanzó en Japón el 24 de marzo de 2016.
Dos juegos para teléfonos móviles, Dragon Quest Monsters: Wanted! y Dragon Quest Monsters: Super Light se lanzaron en Japón.
Como se Juega
Aunque cada uno de los juegos tiene diferencias distintas, todos tienen una jugabilidad similar a la serie principal de Dragon Quest . Los jugadores controlan al personaje principal, pero, a diferencia de Dragon Quest , el personaje principal no pelea. [11] Los monstruos capturados o criados participan en las batallas en lugar de los humanos, aunque esto cambia ligeramente en Caravan Heart . Las batallas de los tres primeros juegos se libran en primera persona y se basan en turnos . Los monstruos pueden ganar puntos de experiencia como lo harían los humanos en la serie principal y pueden aprender hechizos y habilidades directamente de los juegos de Dragon Quest . [11]
Sistema de batalla
Hasta el Joker , las batallas se libraban contra monstruos encontrados al azar en una vista en primera persona. Joker cambió esto al permitir a los jugadores ver enemigos en el campo y hacer batallas tridimensionales . El jugador controla hasta tres monstruos a la vez, y sus HP y MP se muestran en pantalla. El jugador puede elegir entre varias opciones sobre qué hacer. A partir de Joker 2 , hay ciertos monstruos que ocupan dos o tres espacios en la fiesta, para adaptarse a su tamaño. A partir de Terry's Wonderland 3D para Nintendo 3DS , hay cuatro espacios en la fiesta en lugar de tres, lo que permite al jugador controlar más monstruos a la vez.
Normalmente, el jugador no controla directamente a los monstruos y en su lugar les da sugerencias. Charge le dice a los monstruos que usen sus ataques más directos y poderosos. Mixed sugiere a los monstruos que usen habilidades de apoyo, como escudos, mejoras de estadísticas o invocaciones, y Cautious le dice a los monstruos que usen habilidades defensivas, como curar y revivir hechizos y habilidades que eliminan los efectos de estadísticas dañinos. Durante la batalla, el jugador puede seleccionar Plan, que le permite cambiar cualquiera de los comandos. El comando le da al jugador el control directo del grupo y no se puede usar en batallas en la arena. La lucha simplemente hace que los monstruos sigan sus órdenes establecidas. El jugador también puede usar elementos durante la batalla, muchos de los cuales son de los juegos Dragon Quest . El grupo también puede intentar huir de batallas aleatorias.
Alusiones personales
Puede aparecer un mensaje que dice "intentará" para algunos de los comandos; esto se debe a que a cada monstruo se le da una cierta personalidad dependiendo de las acciones del jugador utilizadas en el combate. Esas acciones son Carga, Mixta y Cautelosa, que cuando se usan pueden aumentar / disminuir una de las tres estadísticas ocultas, Valentía, Prudencia y Cariño.
Básicamente, esto significa que un monstruo alto en una de las tres estadísticas será mejor para usar un ataque de ese tipo y será más probable que obedezca, por ejemplo, un monstruo con el tipo de personalidad Reckless (que tiene un alto valor de valentía pero un bajo nivel de prudencia y cariño). será más probable que use un ataque de Carga, mientras que un monstruo con el tipo de Personalidad Cuidado (un tipo alto en Cariño pero bajo en Valentía y Prudencia) será más probable que use un ataque Cauteloso. Las personalidades cambian más rápido en niveles más bajos que en niveles más altos, y los monstruos con una estadística alta de locura tienen personalidades más difíciles de cambiar. Un monstruo puede tener una de las 27 personalidades.
Desenfreno
Otra razón por la que los monstruos pueden no obedecer las órdenes es su carácter salvaje (WLD en el juego). Es menos probable que un monstruo con un alto grado de salvaje obedezca órdenes. Los monstruos recién capturados y los monstruos que se mantengan en la granja durante largos períodos de tiempo tendrán un gran desenfreno. Para reducir la locura de un monstruo, el jugador debe mantenerlo en la fiesta por un tiempo o alimentarlo con carne.
Obteniendo monstruos
Al igual que con otros videojuegos de rol , cuando el grupo del jugador derrota a los monstruos rivales y la batalla termina, el grupo recibe una cierta cantidad de puntos de experiencia (EXP) que se utilizan para subir de nivel a los monstruos. Al final de la batalla, existe una pequeña posibilidad de que el monstruo oponente se una al grupo. La posibilidad de que un monstruo se una a la fiesta aumenta con el uso de carne, lo que reduce el carácter salvaje del monstruo. [1] Cuanto más use el jugador, menor será la locura del monstruo y más probabilidades habrá de que se una. Ciertos tipos de carne reducen más el carácter salvaje de un monstruo, lo que aumenta las posibilidades de atraparlo. Esto es cierto en los primeros tres juegos.
En Dragon Quest Monsters: Joker , el jugador puede buscar activamente monstruos durante la batalla. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, este es un comando de batalla y no el resultado de usar elementos en la batalla. El jugador puede realizar cualquier número de intentos de exploración durante una batalla, hasta que el monstruo decida unirse o se ofenda. El éxito depende de la fuerza relativa de los monstruos que realizan el intento frente a la defensa relativa del monstruo que se está explorando. [12]
Cría
La cría de monstruos ha sido una gran parte de la serie y a menudo se cita como uno de los aspectos más destacados de la serie, en parte debido a la posibilidad de crear monstruos que de otra manera no se pueden obtener. [3] [13] En los dos primeros juegos, el jugador pudo criar dos monstruos juntos y crear un monstruo diferente, generalmente una combinación de sus dos padres. Los monstruos padres desaparecerían después de la reproducción. Caravan Heart cambió el sistema, en lugar de usar Monster Hearts para crear nuevos monstruos. Joker volvió al primer sistema, aunque el nombre se cambió a Synthesizing. [14] En lugar de criar un macho con un monstruo hembra, el jugador debe fusionar un monstruo Plus con un monstruo Minus . Sin embargo, en la versión japonesa original del juego, sigue siendo una cría normal de géneros.
Recepción
Cada uno de los juegos de la serie Dragon Quest Monsters ha recibido elogios de la crítica. Cada juego se ha vendido bien en Japón. Los lanzamientos en EE. UU. De los dos primeros juegos trajeron consigo comparaciones con la franquicia Pokémon, otro juego de rol de recolección de monstruos. [1] [2] [3] Sin embargo, con el lanzamiento de Joker para el juego de Nintendo DS, estas comparaciones no se centraron tanto en las revisiones, pero aún existían. [10] 1UP.com, al revisar Joker , señaló que "la serie Monsters siempre se ha sentido como si perteneciera al universo Dragon Quest en primer lugar; es más que un montón de Pokéclones bastardos. La última entrega de la subserie - Joker - es un ejemplo perfecto ". [11]
Cada uno de los juegos de la serie se ha vendido bien, especialmente en Japón, donde la serie Dragon Quest ha ganado una inmensa popularidad. En Japón, Dragon Warrior Monsters vendió 2,35 millones de copias. [15] La versión norteamericana vendió 60.000 copias en abril de 2000. [16] Dragon Warrior Monsters 2 ha vendido 1.592.728 copias en Japón. [15] Dragon Quest Monsters 1 + 2 fue el 38º juego más vendido de 2002 con 292,275 copias. [17] Caravan Heart fue un éxito de ventas durante el tiempo de su lanzamiento, con más de 538,000 unidades vendidas dentro de los tres meses posteriores a su lanzamiento y 593,000 unidades vendidas hasta la fecha. [18] [19] Dragon Quest Monsters: Joker vendió 593.994 unidades en los primeros cuatro días después del lanzamiento en Japón. [20] Hasta la fecha, ha vendido más de 1,9 millones de unidades en todo el mundo. [21] [22]
Notas
- ^ Conocido en japonés como ド ラ ゴ ン ク エ ス ト モ ン ス タ ー ズ( Doragon Kuesuto Monsutāzu ) , y Dragon Warrior Monsters en Norteamérica
Referencias
- ↑ a b c Harris, Craig (26 de enero de 2000). "Monstruos guerreros dragón" . IGN.com . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2012 . Consultado el 14 de octubre de 2009 .
- ^ a b Jeff Gertsmann (2004). "Revisión de Dragon Warrior Monsters" . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2008 . Consultado el 7 de octubre de 2007 .
- ^ a b c Keplek, Patrick (8 de marzo de 2000). "Revisión de monstruos de Dragon Warrior" . Gaming-Age.com . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2012 . Consultado el 14 de octubre de 2009 .
- ^ "El Salón de la Fama de GameSpy: Dragon Warrior" . Gamespy . Archivado desde el original el 16 de junio de 2004 . Consultado el 29 de mayo de 2005 .
- ^ IGN. "Fecha de lanzamiento de Dragon Warrior Monsters Estados Unidos" . Archivado desde el original el 22 de abril de 2012 . Consultado el 4 de septiembre de 2007 .
- ^ MobyGames. "Información de la fecha de lanzamiento de Dragon Warrior Monsters Japan" . Archivado desde el original el 16 de junio de 2008 . Consultado el 4 de septiembre de 2007 .
- ^ Torres, Ricardo (8 de junio de 2001). "Primera impresión" . Gamespot.com . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2012 . Consultado el 14 de octubre de 2009 .
- ^ Henninqer, Michael. "Enix a Port Dragon Quest Monsters Collection a PSone" . RPGamer.com . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2008 . Consultado el 15 de octubre de 2009 .
- ^ Cortney Stone (2003). "Dragon Quest Monsters III: despliegue de detalles de Caravan Heart" . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2013 . Consultado el 4 de octubre de 2007 .
- ^ a b Bozon (6 de noviembre de 2007). "IGN: Dragon Quest Monsters: Joker Review" . Ds.ign.com. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2009 . Consultado el 7 de enero de 2009 .
- ^ a b c Parroquia, Jeremy (6 de noviembre de 2007). "Monstruos de Dragon Quest de 1UP.com: revisión de Joker" . 1UP.com. Archivado desde el original el 28 de junio de 2011 . Consultado el 15 de octubre de 2009 .
- ^ Shau, Austin (16 de noviembre de 2007). "Dragon Quest Monsters Joker" . GameSpot.com . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2009 . Consultado el 15 de octubre de 2009 .
- ^ "Reseñas de RPGFan: Reseñas de monstruos de Dragon Warrior" . RPGFan.com . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2012 . Consultado el 11 de enero de 2009 .
- ^ Fudge, James (27 de noviembre de 2007). "Monstruos de Dragon Quest de Gameshark.com: revisión de Joker" . Gameshark.com.com. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2008 . Consultado el 15 de octubre de 2009 .
- ^ a b "Historial de ventas de Dragon Quest" . Obtener gráfico. 31 de julio de 2008. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2012 . Consultado el 7 de febrero de 2009 .
- ^ Stahn Mahn (3 de abril de 2000). "Informe de Sakura Con 2000 Enix" . RPGFan.com . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2012 . Consultado el 11 de enero de 2009 .
- ^ "Tabla de juegos de consola japonesa Top 50 2002" . The-MagicBox.com . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2008 . Consultado el 15 de diciembre de 2008 .
- ^ Wollenschlaeger, Alex (29 de junio de 2003). "Japandemonium - Escape del Mooselodge" . RPGamer.com . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2013 . Consultado el 13 de diciembre de 2008 .
- ^ "Clasificación japonesa de Nintendo GBA" . Japan-GameCharts.com . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2008 . Consultado el 13 de diciembre de 2008 .
- ^ Consolewars.com Archivado el 10 de julio de 2009 en Wayback Machine . Consultado el 27 de noviembre de 2007.
- ^ "Ranking japonés de Nintendo DS" . Japan-GameCharts.com . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2008 . Consultado el 13 de diciembre de 2008 .
- ^ "DGM: Joker 2 Anunciado" . IGN . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2012 . Consultado el 10 de febrero de 2010 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Dragon Quest Monsters I & II PSOne Port de Square Enix (en japonés)
- Sitio web oficial de Dragon Quest Monsters: Caravan Heart de Square Enix (en japonés)
- Monstruos de Dragon Quest en MobyGames
- Dragon Warrior Monsters 2: El viaje de Cobi en MobyGames
- Dragon Warrior Monsters 2: Tara's Adventure en MobyGames