Drakensang: The Dark Eye (título en alemán: Das Schwarze Auge: Drakensang ) es un videojuego de rol de 2008desarrollado por Radon Labs y publicado por dtp . [3] Es el primer videojuego en el universo The Dark Eye desde la Trilogía Northlands de Attic ( Realms of Arkania: Blade of Destiny , Realms of Arkania: Star Trail y Realms of Arkania: Shadows over Riva ) de la década de 1990. [ cita requerida ] fue seguida por la precuela River of Time , que también recibió una expansiónEl secreto de Phileasson . todos ellos fueron puestos en una colección que se conoce como la Saga Drakensang. [5]
Drakensang: el ojo oscuro | |
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Desarrollador (es) | Laboratorios de radón [1] |
Editorial (es) | entretenimiento dtp (DE) [1] THQ (NA) Eidos Interactive (UE) [2] Fx Interactive (It / Spa) Techland (PL) |
Director (es) | Bernd Beyreuther |
Diseñador (s) | Fabián Rudzinski |
Compositor (es) | Tilman Sillescu, Markus Schmidt y Pierre Langer |
Serie | El ojo oscuro |
Motor | Dispositivo nebulosa |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | AUT 1 de agosto de 2008 [3] CHE 1 de agosto de 2008 [3] DEU 1 de agosto de 2008 [3] INT 24 de febrero de 2009 [4] |
Género (s) | Videojuego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/0/01/Drakensang_panels.jpg/440px-Drakensang_panels.jpg)
El juego se basa en el sistema de reglas The Dark Eye ( Das Schwarze Auge ) y los gráficos se generan utilizando el motor gráfico Nebula Device desarrollado por Radon Labs . [6] El jugador comienza el juego construyendo un personaje inicial . Hay un total de veinte clases de personajes entre las que elegir, con muchos elementos básicos de los juegos de rol familiares como " tanques " o clases inusuales como buscadores de enanos. Cada una de las razas solo puede elegir entre un subconjunto de clases (o trabajos). Por lo tanto, un elfo puede ser un guardabosques, un luchador o un tejehechizos. Las clases no están restringidas en cuanto a las armas que pueden usar, aunque tienen diferentes niveles de habilidad iniciales. [7] [8]
El juego comienza solo con el personaje principal. A lo largo de la misión, el jugador podrá reclutar personajes adicionales de diferentes razas y clases. El juego permite a los jugadores crear una fiesta con hasta cuatro personajes.
Hay ocho atributos principales y una amplia gama de talentos . Las categorías generales son Talentos de combate (divididos en 13 talentos con tipos de armas específicos), Talentos mágicos (que consisten en hechizos individuales) y Talentos regulares (que contienen 24 talentos divididos en 5 subcategorías, que rigen las habilidades de no combate del personaje, desde la elaboración a la interacción social).
A medida que los personajes completan misiones o matan enemigos, ganan puntos de experiencia , que pueden usarse para aumentar atributos o mejorar talentos. Cada personaje comienza con una colección diferente de talentos, y los entrenadores pueden aprender más por una tarifa. Durante el juego, los personajes pueden aprender varias recetas alquímicas, de tiro con arco y de herrería, y luego ensamblar materiales para fabricar armas, municiones, pociones, ganzúas, etc. [8] [9]
La mayoría de las interacciones en Drakensang requieren verificación de habilidades. Cuando un personaje despelleja a un lobo asesinado, por ejemplo, se realizan tres tiradas contra la Inteligencia, el Coraje y la Intuición del personaje. Si pasan la prueba (los números lanzados son más bajos que los atributos), la acción es inmediatamente exitosa. Cuando una o más pruebas de atributos fallan, los puntos en el talento de Conocimiento animal se utilizan para compensar los puntos faltantes. Si la prueba aún no se supera, el personaje no obtiene nada del animal. Otras acciones, desde abrir cerraduras hasta lanzar hechizos, también utilizan la misma mecánica. En el caso de los hechizos, la cantidad de puntos de talento restantes también se usa para determinar la efectividad del hechizo.
El lanzamiento de hechizos en Drakensang usa energía astral (AE). Cada personaje tiene una cierta cantidad de AE que se puede usar para lanzar hechizos, y el costo en AE depende de la configuración de poder del hechizo. AE se regenera lentamente o se puede reponer con pociones. La efectividad de cada hechizo depende de su nivel de poder y otros factores. [6]
El combate en Drakensang se ejecuta en tiempo real, con todos los personajes actuando al mismo tiempo. Cada actividad requiere un número específico de unidades de tiempo para ejecutarse y se puede interrumpir antes de que finalice. El jugador puede pausar la acción y poner en cola las órdenes para los miembros del grupo. Si bien los hechizos ofensivos nunca fallan (aún pueden "fallar" si la prueba de habilidad falla), el resultado de los ataques físicos se determina verificando la posibilidad de un atacante de acertar y la capacidad de esquivar o parar el objetivo. Si el ataque se conecta, el daño del arma y la armadura del objetivo se cuestionan para calcular la cantidad de daño infligido. Cuando un personaje sufre heridas de combate, sus atributos se reducen. Cada herida debe tratarse de forma individual, ya sea con vendajes, hechizos o pociones. Cuando el punto de golpe de un personaje llega a 0, queda incapacitado. Si todo el grupo está incapacitado, el juego termina.
La evaluación de varias acciones (tanto de combate como de no combate) se muestra en una consola que puede ser vista por el jugador. [7] [10]
Configuración
El juego tiene lugar en y alrededor de la ciudad de Ferdok, ubicada en la provincia de Kosh en Middenrealmian, justo en el centro de Aventuria . Drakensang es el nombre de una cumbre en las montañas del Yunque al sur de Ferdok. [11] El escenario del juego de fantasía se basa en la Europa medieval. Aunque los diseñadores pretendían dar un aspecto y una atmósfera únicos, no tiene revisiones inusuales sobre el entorno convencional de alta fantasía . [7] [10] La magia es poco común con solo unos pocos hechizos disponibles y los objetos encantados son relativamente raros. La mayoría de las mejoras de equipo vienen en forma de equipo ordinario, como una mejor armadura. [9] se establece en 1032 BF. [12]
Gráfico
El personaje principal recibe una carta pidiendo ayudante de un viejo amigo llamado Ardo, que ahora vive en Ferdok. En el camino, el personaje llega a la aldea de Avestrue y descubre que se necesita la palabra de dos personas notables para proceder a la ciudad. Los personajes Rhulana la amazona y Dranor el ladrón se encuentran aquí. Al llegar a Ferdok, el personaje se entera del motivo de las restricciones de acceso. Recientemente, Ferdok se ve sacudido por una serie de horribles muertes, y Ardo es una de las víctimas. Así comienza una larga investigación para encontrar la conexión y poner fin a los asesinatos. Resulta ser obra de los cultistas del Dragón, un antiguo culto que sirve a Ardakor, un antiguo dragón malvado.
Después de heredar la casa de Ardo, el personaje principal es elegido por el oráculo de Umbracor, el Emperador Dragón, para ser el campeón de Dragon Quest. En las marismas de Moorbridge, el grupo detiene una plaga de muertos vivientes y salva al archimago Rakorium. En las Montañas Sangrientas, el grupo recupera el Libro de la Serpiente de un castillo en ruinas donde los cultistas del Dragón están planeando magia oscura. Finalmente, viajan al Castillo Grimtooth, que ha sido invadido por orcos y cultistas de dragones, para obtener el Ojo de Dragón. Al derrotar al jefe de cada misión, el héroe recupera los componentes de una poderosa armadura.
La siguiente tarea del personaje es encontrar el corazón adamantino. Hacerlo requiere viajar a la ciudad enana subterránea de Murolosh. Sin embargo, para obtener el permiso de entrada a la ciudad, el grupo necesita al asistente de un emisario llamado Gerling, que ha viajado a la ciudad de Tallon. En Tallon, el grupo se ve envuelto en una lucha para salvar la ciudad de una horda de orcos y luego eliminar a Jafgur, un joven dragón de fuego criado por los Cultistas del Dragón. Con la ayuda del Príncipe Enano Aron, logran matar al dragón.
Una vez invitado a Murolosh, el personaje principal ayuda a investigar un intento de asesinato y salvar a Salina, un conocido conocido en Avestrue. Luego, obtienen los medios para ingresar a las Profundidades de Gruldur infestadas de muertos vivientes, para adquirir el componente final de la armadura. De regreso a Murolosh, el grupo descubre que Arombolosh el Rey Enano ha sido poseído por el cristal de corazón de Jafgur, que se colocó en su corona según la tradición. Con éxito someten al rey y destruyen el cristal, frustrando el plan de los cultistas una vez más.
Luego, el grupo viaja a Fire Falls y descubre el Corazón Adamantino. Resulta que es el cristal corazón de Umbracor, el Emperador Dragón. Pal Na'Thar, el último cíclope y oráculo de Umbracor, ha estado protegiendo el corazón y manteniéndolo fuera del alcance de Ardakor durante siglos. Dragon Quest está destinado a encontrar a su sucesor. El Corazón es luego robado por Malgorra, una hechicera y Cultista del Dragón. Pal Na'Thar forja un arma para el Campeón Dragón e insta al grupo a recuperar el Corazón y poner fin al plan de los cultistas.
En la montaña Drakensang, el rey Arombolosh reúne a sus mejores guerreros y asalta la fortaleza de los cultistas. Con la ayuda de los enanos, el grupo finalmente se enfrenta a Malgorra, quien se transforma en un gran dragón parecido a una hidra. El grupo derrota a Malgorra, pero Ardakor consume con éxito el Corazón Adamantino. Sin embargo, con la magia del Archimago Rakorium, el alma de Umbracor se despierta del corazón y se apodera del cuerpo de Ardakor. Umbracor elogia la valentía de la fiesta y vuela hacia la puesta de sol.
Desarrollo
La trama del juego fue escrita por Anton Weste, Mark Wachholz, Momo Evers y Stefan Blanck, quienes son bien conocidos como escritores del juego de rol de papel y lápiz The Dark Eye . El presupuesto del juego fue de aproximadamente € 2,5 millones. [ cita requerida ] Se anunció por primera vez el 21 de abril de 2006. [1] Radon Labs lanzó el motor de juego de Drakensang bajo licencia del MIT en 2006 y una versión posterior en 2011. [13] [14]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 75% (35 valoraciones) [15] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Eurogamer | 7 de cada 10 [16] |
GameSpot | 7.0 de 10 [8] |
Zona de juegos | 8.0 de 10 [17] |
IGN | 7.5 de 10 [18] |
Drakensang: The Dark Eye fue bien recibido en el mercado alemán, pero fue una decepción comercial a nivel internacional. Como resultado, el desarrollador Radon Labs no pudo recuperar los costos de desarrollo del título y posteriormente quebró. [19]
Drakensang recibió un promedio de 75% en Metacritic promediado de reseñas con reseñas de usuarios que le dieron un 9.1 sobre 10. [15] IGN también dio un voto similar de 7.5 elogiando los detalles del juego mientras criticaba sus clichés. [18] La revisión de Cnet calificó la historia como genérica y la gestión de los personajes demasiado compleja, pero dijo que el juego es bastante cautivador. El crítico señaló: "Todo aquí parece haber sido sacado al azar de la bolsa de sorpresas de los clichés de los juegos de rol". Recibió una calificación de tres y media de cinco estrellas, para una puntuación "muy buena". [20]
The Guardian le dio cuatro de cinco estrellas y dijo que "vale la pena echarle un vistazo si te gustan los juegos de rol para PC". El crítico señaló que el juego tiene un "pequeño problema de imagen", que calificó como una vergüenza. Dijo que el juego es una fiesta estructurada que resultará familiar a los jugadores de Baldur's Gate . Lo llamó un "juego de aventuras por encima del promedio que recompensará a los jugadores que se comprometan con la causa". [21]
La principal crítica de Eurogamer es que el juego no se explica lo suficiente, ya que carece de un manual en el juego. El crítico coloca la historia en algún lugar entre Baldur's Gate y Icewind Dale , equilibrando la historia con el combate. El juego carece de la grisura moral de The Witcher , pero "logra ser encantadoramente divertido en ocasiones". La parte más fuerte del juego está en la mecánica. El combate incluye situaciones "que realmente exigen atención, pensamiento, huir y volver más tarde". Sin embargo, los objetivos están dispersos y requieren muchos viajes. El combate tiene algo de "nerviosismo", con personajes corriendo para adaptarse a las órdenes del jugador. La revisión concluyó que " Drakensang es un buen juego de rol que se ve mejor de lo que es, debido a la relativa escasez de juegos similares en la PC en los últimos tiempos". [dieciséis]
GameZone criticó la cantidad de clichés y calificó las ideas de la historia como bien implementadas y los valores de producción buenos. Se considera que vale la pena retomar el juego debido a algunos de los giros en las líneas de la historia. El único problema mencionado con la historia es la larga, que involucra misiones secundarias, que pueden hacer que el jugador pierda de vista el objetivo. Los gráficos están bien pensados, aunque podrían haber sido mejores. El trabajo de voz es fuerte, pero la cantidad es insuficiente. El control de los personajes durante el combate se considera frustrante, ya que los personajes responden más lento de lo necesario. En conclusión, el juego se llama "un título bueno y de calidad que tiene pocos errores, una historia atractiva y tal vez más que algunos clichés". [17]
Drakensang: The Dark Eye ganó el "Mejor juego de rol de 2008", "Mejor historia" y "Mejor banda sonora" en los German Developer Awards en Essen . [22]
Obras relacionadas
Una precuela del juego titulado Drakensang: The River of Time se lanzó en febrero de 2010. [23] [24] En agosto de 2009, Silver Style Entertainment estaba desarrollando otro juego ambientado en el mismo universo, The Dark Eye: Demonicon . el estudio interno de The Games Company. [25]
En 2011, Bigpoint lanzó un nuevo título, Drakensang Online , un juego de rol basado en navegador con un enfoque más al estilo Diablo en comparación con sus predecesores.
Referencias
- ↑ a b c dtp ( 21 de abril de 2006 ). "ANACONDA entusiasmo neues Das Schwarze Auge-Spiel: Drakensang kommt im Q4 2007" . Comunicado de prensa de dtp (en alemán). entretenimiento dtp . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2007 . Consultado el 17 de febrero de 2007 .
- ^ " ' Entrevista a Drakensang: de Fable a Fallout" . Bit-tech . 2008-10-19 . Consultado el 20 de octubre de 2008 .
- ^ a b c d dtp . "dtp entertainment: Das Schwarze Auge: Drakensang" (en alemán). entretenimiento dtp . Consultado el 12 de junio de 2008 .
- ^ dt (10 de julio de 2008). "Drakensang: El ojo oscuro" . entretenimiento dtp . Consultado el 20 de agosto de 2008 .
- ^ "Amazon.com: Drakensang: saga completa (Drakensang / río del tiempo / secreto de Phileasson): videojuegos" . www.amazon.com . Consultado el 1 de junio de 2021 .
- ^ a b Peckham, Matt (17 de diciembre de 2008). "5 razones para probar la demostración de Drakensang The Dark Eye" . PC World . PCWorld Communications, Inc . Consultado el 18 de agosto de 2010 .
- ^ a b c Keast, Matthew. "El ojo oscuro: Drakensang - manos a la obra" . Juegos de radar . Consultado el 14 de octubre de 2009 .
- ^ a b c Todd, Brett. "Drakensang: la revisión del ojo oscuro" . GameSpot . Consultado el 14 de octubre de 2009 .
- ^ a b Rausch, Allen 'Delsyn' (15 de enero de 2009). "Drakensang: El ojo oscuro" . GameSpy . Consultado el 14 de octubre de 2009 .
- ^ a b Orry, Tom (24 de marzo de 2009). "Drakensang: la entrevista del ojo oscuro" . Videojugador . Pro-G Media Ltd . Consultado el 18 de agosto de 2010 .
- ^ Evers, Momo (11 de marzo de 2005). Angroschs Kinder: Die Zwerge Aventuriens (en alemán) (1ª ed.). Producciones de fantasía . pag. 122. ISBN 3-89064-202-0.
- ^ en el objeto de la misión Libro de la Serpiente está escrito que la décima misión del dragón ocurrirá en el 1032 BF. el sacerdote dorion también dirá que esta es la décima búsqueda del dragón. recuerda que debes adquirir el ojo del dragón en el capítulo 6, un artefacto que perteneció a rodrick of silverfall, el noveno desafiador de misiones de dragón fallecido y el anterior.
- ^ dispositivo nebulosa 2 en sourceforge.net (2006)
- ^ dispositivo nebulosa 3 en código de google (2011)
- ^ a b "Drakensang: El ojo oscuro" . Metacrítico . Consultado el 13 de octubre de 2009 .
- ^ a b Gillen, Kieron (8 de abril de 2009). "Drakensang: El ojo oscuro" . Eurogamer . Consultado el 12 de octubre de 2009 .
- ^ a b David, Mike (19 de marzo de 2009). "La revisión del ojo oscuro Drakensang" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2009 . Consultado el 16 de octubre de 2009 .
- ^ a b "Drakensang: The Dark Eye (pc: 2009) Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 13 de abril de 2009 .
- ^ Lange, Nicole (23 de septiembre de 2011). "Zu deutsch für den Rest der Welt" . Die Zeit . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2016.
- ^ Todd, Brett (1 de abril de 2009). "Drakensang: El ojo oscuro (PC)" . CNET . Consultado el 12 de octubre de 2009 .
- ^ Howson, Greg (7 de abril de 2009). "Drakensang: El ojo oscuro" . guardian.co.uk . Consultado el 16 de octubre de 2009 .
- ^ "The Dark Eye: Drakensang se lleva a casa" Mejor juego de rol 2008 "en los premios German Developer" . IGN. 5 de diciembre de 2008 . Consultado el 16 de octubre de 2009 .
- ^ "Drakensang - El río del tiempo" . Metacrítico . CBS Interactive Inc . Consultado el 3 de febrero de 2011 .
- ^ "Drakensang: The River Of Time: precuela del galardonado juego de rol destacado en producción" . Entretenimiento DTP . Consultado el 3 de febrero de 2011 .
- ^ "El ojo oscuro" . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2009 . Consultado el 30 de octubre de 2009 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Drakensang: el ojo oscuro en IMDb