El Shaddai: Ascension of the Metatron [a] es un videojuego de acción para las consolas de videojuegos PlayStation 3 y Xbox 360 . Está desarrollado y publicado por UTV Ignition Games , una subsidiaria de UTV Software Communications (que es propiedad de The Walt Disney Company India ). El desarrollo fue dirigido por Sawaki Takeyasu, quien anteriormente había trabajado como artista y diseñador de personajes en Devil May Cry , Ōkami y Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse . [1]El juego fue lanzado el 28 de abril de 2011 en Japón, el 16 de agosto de 2011 en América del Norte y el 9 de septiembre de 2011 en Europa. Crim publicará un próximo puerto para Microsoft Windows. [2]
El Shaddai: Ascensión del Metatrón | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Ignition Tokio |
Editorial (es) | Juegos de UTV Ignition |
Director (es) | Sawaki Takeyasu |
Productor (es) |
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Diseñador (s) | Yusuke Nakagawa |
Artista (s) | Sawaki Takeyasu |
Escritor (es) | Yasushi Ohtake |
Compositor (es) |
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Motor | Gamebryo |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows |
Lanzamiento | PlayStation 3, Xbox 360Microsoft Windows TBA |
Género (s) | Acción , hack y slash |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El Shaddai es un juego de acción en tercera persona con elementos de juego de plataformas , en el que los jugadores controlan a Enoch. Enoch usa una armadura sagrada que pierde sus piezas a medida que el jugador recibe daño, aunque se puede restaurar usando corazones que se encuentran rompiendo objetos. Si el jugador se daña cuando a Enoch no le queda armadura, se le da una pequeña cantidad de tiempo para presionar repetidamente los botones para reparar la armadura antes de tener que reiniciar en el último punto de control. A lo largo del juego, Enoch y la mayoría de sus enemigos utilizan tres tipos de armas; Arch, Gale y Veil, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades dentro y fuera del combate. El Arco es un arma rápida de corto alcance que puede realizar combos rápidos y permite a Enoch descender lentamente mientras salta. El Gale es un arma de largo alcance que dispara proyectiles a los enemigos y le permite a Enoch realizar carreras sobre grandes espacios. Finalmente, el Velo es un arma lenta pero poderosa que puede dañar fácilmente a los enemigos y romper ciertos objetos que las otras armas no pueden. Enoch puede recuperar estas armas robándolas de los enemigos después de que hayan recibido suficiente daño o tomándolas de los iconos que se encuentran durante las secciones de plataformas y las batallas contra jefes. Estas armas se vuelven opacas con el tiempo, lo que requiere que Enoch las purifique para restaurar su poder o robar una nueva arma de un enemigo. Después de cierto punto en el juego, Enoch obtendrá la ayuda del arcángel Uriel y podrá activar el modo 'Overburst', aumentando el poder de los ataques de Enoch y permitiéndole realizar un combo de ataque especial.
Parcela y ambientación
La historia está inspirada en el libro apócrifo de Enoch y sigue a Enoch ( Shin-ichiro Miki / Blake Ritson ), un escriba que busca siete ángeles caídos para evitar que una gran inundación destruya a la humanidad. [3] Lucifel (Ryota Takeuchi / Jason Isaacs ), un ángel de la guarda a cargo de la protección del mundo que existe fuera del flujo del tiempo, lo ayuda en su búsqueda , junto con cuatro Arcángeles : Michael (Kazuaki Yuguchi / Martin Glyn Murray ), Gabriel ( Atsuko Tanaka / Kirsty Mitchell ), Raphael ( Hirofumi Nojima / Adam Sopp ) y Uriel ( Hiroki Yasumoto / Chris Obi ). [3]
Desarrollo
El Shaddai comenzó a desarrollarse en 2007 y antes se conocía como Angelic: Ascension of the Metatron . Un avance de trabajo en progreso presentaba diferentes diseños de los personajes. [4]
La estética del juego tiene un estilo de anime , y se basa libremente en fuentes como Studio Ghibli . [5] Enoch es un protagonista silencioso, ya que Takeyasu quería aumentar la conexión entre el jugador y Enoch. [6]
El Shaddai fue promocionado con un tráiler mostrado en la conferencia de prensa del E3 de 2010 , así como en el Tokyo Game Show . Recibió una fuerte respuesta, que se ha atribuido a una línea de diálogo hablada por Lucifel a Enoch: "¿ Estás seguro de que es suficiente armadura? ". Esta cita ganó el primer lugar del Gran Premio de Net Buzzword Awards 2010 en Japón. A pesar de que la tendencia era la intención del creador, superó sus expectativas. [7] Aparte de las películas promocionales del juego, la mercancía de prelanzamiento como los jeans Edwin y las figuras de acción estaban disponibles para la venta. [8] Bandai también produjo varias figuras del protagonista del juego, que aparecieron en un evento de Tamashii Features en Akihabara , Osaka y Taipei . [9]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PS3: 78/100 [10] X360: 75/100 [11] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | B |
Destructoide | 8/10 [10] |
Borde | 8/10 [11] |
Eurogamer | 9/10 |
Informador del juego | 9/10 |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 |
GamesRadar + | 8/10 |
GameTrailers | 8,6 / 10 |
Zona de juegos | 8.5 / 10 |
IGN | 5/10 |
Joystiq | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OPM (AU) | 8/10 [10] |
OPM (Reino Unido) | 8/10 [10] |
OPM (EE. UU.) | 9/10 [10] |
OXM (EE. UU.) | 7.5 / 10 |
X-Play | 3/5 |
Planeta Xbox 360 | 8.8 / 10 |
Revista de ciencia ficción | A + |
Publicación | Otorgar |
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Zona de juegos | Mejores gráficos (artísticos) [12] |
1UP.com | Juego más atrevido (finalista) [13] |
La recepción del juego fue en general positiva. Los críticos elogiaron la estética sofisticada y visualmente deslumbrante y el sistema de combate notablemente profundo y matizado, pero fácil de entender.
Legado
Un juego de rol derivado , titulado The Lost Child , fue lanzado por Kadokawa Games para PlayStation 4 y PlayStation Vita en Japón en agosto de 2017, con un lanzamiento occidental a través de NIS America lanzado en 2018. The Lost Child presenta a Enoch, Lucifel y Michael como personajes secundarios, pero se centra en un nuevo protagonista. [14]
Notas
- ^ Japonés :エ ル シ ャ ダ イ ア セ ン シ ョ ン ・ オ ブ ・ ザ ・ メ タ ト ロ ン, Hepburn : Eru Shadai Asenshon obu za Metatoron
Referencias
- ↑ Andrew Park (17 de junio de 2010). "El Shaddai: Ascensión de las impresiones de Metatrón - Primer vistazo" . GameSpot . Archivado desde el original el 19 de junio de 2010 . Consultado el 20 de junio de 2010 .
- ^ Romano, Sal (7 de diciembre de 2020). "El Shaddai: Ascension of the Metatron llegando a PC" . Gematsu . Consultado el 7 de diciembre de 2020 .
- ^ a b Mike Fahey (18 de junio de 2010). "El Shaddai tiene a Dios en marcación rápida" . Kotaku . Consultado el 20 de junio de 2010 .
- ^ "El Shaddai: el prototipo" . Andriasang.com . Consultado el 14 de junio de 2011 .
- ^ "Noticias - Entrevista: Hermoso y creativo El Shaddai se atreve a ser extraño" . Gamasutra . Consultado el 14 de junio de 2011 .
- ^ 『エ ル シ ャ ダ イ』 竹 内 良 太 × 木村 雅人 プ ロ デ ュ ー サ ー / 竹 安佐 和 記 デ ィ レ ク タ ー. Gran Premio de Seiyuu (en japonés). Shufunotomo (abril de 2011): 57–59. 2011-03-10.
- ^ "Net Buzzword Awards 2010 Grand Prix decidió, el primer lugar es" ¿Estás seguro de que hay suficiente armadura? " " . Sankei Shimbun Co., Ltd. 18 de junio de 2010. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2010 . Consultado el 15 de febrero de 2011 .
- ^ "El Shaddai - エ ル シ ャ ダ イ - SITIO WEB OFICIAL" . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2010 . Consultado el 16 de noviembre de 2010 .
- ^ "大 天使 ル シ フ ェ ル 様 浅 草 で PV 収録 | バ ン ダ イ コ レ ク タ ー ズ 事業 部 × エ ル シ ャ ダ イ ま さ か の コ ラ ボ 実 現!?" . Archivado desde el original el 19 de abril de 2011 . Consultado el 25 de marzo de 2011 .
- ^ a b c d e f "El Shaddai: Ascension of the Metatron para PlayStation 3 Reviews" . Metacrítico . Red Ventures . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ^ a b "El Shaddai: Ascension of the Metatron para reseñas de Xbox 360" . Metacrítico . Red Ventures . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ^ Splechta, Mike (28 de diciembre de 2011). "Día 2 de los premios al juego del año de GameZone: premios técnicos" . GameZone . Consultado el 30 de diciembre de 2011 .
- ^ "Premios 1UP's Best of 2011: Elecciones de los editores" . 1UP.com . 22 de diciembre de 2011. Archivado desde el original el 22 de julio de 2012 . Consultado el 31 de diciembre de 2011 .
- ^ http://kotaku.com/el-shaddai-creator-announces-new-rpg-for-ps4-and-ps-vit-1795459008