Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor es un videojuego de rol de 1993y la secuela de Eye of the Beholder y Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon .
Eye of the Beholder III: Asalto a Myth Drannor | |
---|---|
Desarrollador (es) | Simulaciones estratégicas |
Editorial (es) | Simulaciones estratégicas Ving Co. (FM Towns, PC-98) |
Productor (es) | Nicolás Beliaeff |
Programador (es) | John Miles |
Compositor (es) | Mason Fisher |
Plataforma (s) | DOS , FM-Towns , PC-98 |
Lanzamiento | 1993 (DOS) 1994 (PC-98) 1995 (FM Towns) |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Después de derrotar a Dran, los héroes les cuentan a los clientes de una taberna local sobre su éxito sobre Dran Draggore y cómo salvó la ciudad. Después de eso, un hombre misterioso entra en la taberna y les pide a los héroes que salven la ciudad en ruinas, Myth Drannor, que está gobernada por un Lich llamado Acwellan. Luego, el hombre les dice a los héroes que necesitan salvar a Myth Drannor obteniendo un antiguo artefacto del Lich conocido como Codex. Después de que los héroes aceptan la misión, el hombre misterioso teletransporta a los héroes a las afueras de Myth Drannor.
Las áreas explorables incluyen el bosque alrededor de la ciudad, el mausoleo y, finalmente, las ruinas de la ciudad, que incluyen un gremio de magos y un templo.
Como se Juega
A pesar de emplear una versión actualizada del motor, una selección de NPC interesante y a menudo única y ajustes de juego de bienvenida, como un botón 'Todos los ataques' y la capacidad de usar armas de asta de segundo rango, no fue bien recibido.
Desarrollo
Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor no fue desarrollado por Westwood , el desarrollador de Eye of the Beholder y The Legend of Darkmoon , sino internamente por el editor SSI . Westwood había sido adquirida por Virgin Interactive en 1992 y en su lugar crearon la serie Lands of Lore .
El juego usa el motor AESOP que luego se usó en Dungeon Hack . Ambos juegos comparten los mismos sprites enemigos, gráficos y efectos de sonido.
Recepción
SSI vendió 50,664 copias de Eye of the Beholder III . [1] La serie Eye of the Beholder en general, incluidos los dos predecesores del juego, alcanzó ventas globales combinadas por encima de 350.000 unidades en 1996. [2] GameSpy comentó que " Eye of the Beholder III fue un ejemplo clásico de una empresa que produce una rápida secuela de un buen juego y simplemente no darle el amor y la atención que realmente se merece ". [3] Computer Gaming World ' s Scorpia escribió que desde que el juego 'es la liquidación de los EOB serie, sería de esperar que sea en el lado espectacular. Por desgracia, por varias razones, que no es el caso'. Afirmó que los gráficos eran inferiores a los de los juegos anteriores, que "Aurally, el juego es una pesadilla", y que "la gran pelea al final es una decepción". Scorpia concluyó que " Assault on Myth Drannor es una decepción ... simplemente no se compara con los dos juegos anteriores. Lo que comenzó como una serie con una gran promesa, por desgracia, terminó con una nota mediocre". [4] Más tarde llamó al juego "aburrido" con una "decepción" de un final, y "solo para el jugador de EOB incondicional . (Nota: Westwood no tuvo nada que ver con eso)". [5]
Reseñas
- ASM (Aktueller Software Markt) - junio de 1993
- PC Player (Alemania) - julio de 1993
- Juegos de PC - junio de 1993
- Formato de PC - diciembre de 1994
Referencias
- ↑ Maher, Jimmy (31 de marzo de 2017). "Abriendo la caja de oro, parte 5: todo lo que reluce no es oro" . El anticuario digital .
- ^ "Antecedentes corporativos de SSI" . Strategic Simulations, Inc. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 1996.
- ^ Rausch, Allen (17 de agosto de 2004). "Una historia de los videojuegos D&D - Parte III" . Juego Spy . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
- ^ Scorpia (agosto de 1993). "Eye of the Beholder III: Hit o Myth-Comportamiento?" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 66 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ Scorpia (octubre de 1993). "Pergamino mágico de juegos de Scorpia" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .