Del refugio es un libre-a-juego de simulación del videojuego desarrollado por Bethesda Game Studios , con la asistencia de la conducta interactiva , y publicado por Bethesda Softworks . Parte de laserie Fallout , se lanzó en todo el mundo paradispositivos iOS en junio de 2015, paradispositivos Android en agosto de 2015, para Microsoft Windows en julio de 2016, Xbox One en febrero de 2017 y PlayStation 4 y Nintendo Switch en junio de 2018. también disponible en Teslavehículos. El juego le asigna al jugador la tarea de construir y administrar de manera efectiva su propia bóveda, un refugio de lluvia .
Refugio nuclear | |
---|---|
![]() Icono de la aplicación | |
Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Bethesda Softworks |
Productor (es) | Craig Lafferty |
Diseñador (s) |
|
Programador (es) |
|
Artista (s) |
|
Escritor (es) | Emil Pagliarulo |
Serie | Caer |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 14 de junio de 2015
|
Género (s) | Simulación |
Modo (s) | Un solo jugador |
Tras su lanzamiento, Fallout Shelter recibió críticas en su mayoría positivas. Los críticos disfrutaron de la extensión del juego del universo Fallout , el juego principal y su estilo visual. Las críticas comunes incluyeron la falta de profundidad del juego, su uso de microtransacciones innecesarias y su falta de final. El juego recaudó US $ 5,1 millones (equivalente a alrededor de $ 5,6 millones en 2020) en ventas de microtransacciones en las primeras dos semanas después de su lanzamiento.
Si bien Fallout Shelter es una experiencia para un solo jugador, se lanzó una adaptación del juego de mesa multijugador aproximadamente cinco años después de su lanzamiento original. [1]
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/1/12/Fallout_Shelter_gameplay.jpg/440px-Fallout_Shelter_gameplay.jpg)
En Fallout Shelter , los jugadores construyen y administran su propia bóveda como supervisor, el líder y coordinador de su bóveda. Los jugadores guían y dirigen a los ciudadanos de la Bóveda, conocidos como habitantes, y necesitan mantenerlos felices satisfaciendo sus necesidades, como energía, comida y agua. [2] [3] Rescatan a los habitantes del páramo y los asignan a diferentes edificios generadores de recursos en la Bóveda, utilizando el sistema de estadísticas ESPECIAL de los otros juegos de Fallout . El perfil ESPECIAL de cada personaje afecta su capacidad para generar diferentes recursos, [4] y sus estadísticas se pueden aumentar entrenándolos en salas dedicadas a cada estadística. [5] Los habitantes pueden subir de nivel con el tiempo, aumentando su salud, y se les pueden dar nuevos elementos y armas para ayudar con diversas tareas. [2] El número de habitantes se puede aumentar esperando a que lleguen nuevos habitantes del páramo o emparejando a un habitante macho y una hembra en las viviendas para producir bebés . [3] [4]
Equilibrar recursos como alimentos, agua y energía es un aspecto importante del juego. [3] Se pueden construir muchas salas diferentes en la Bóveda, proporcionando diferentes elementos o bonificaciones de estadísticas. Los jugadores no están obligados a gastar dinero para acelerar procesos o tiempos prolongados, [3] [6] en su lugar, tienen la opción de apresurar la sala a riesgo de desencadenar un incidente, como incendios o infestaciones de "radroach". [6] [7] A veces, los jugadores son recompensados con loncheras que contienen tarjetas, que podrían darte artículos, recursos o moradores, que se pueden comprar por separado a través de microtransacciones . [3] [6] [8] [9]
Desarrollo y lanzamiento
En una entrevista de 2009 con Engadget , mientras hablaba sobre un posible juego de Fallout para iOS, Todd Howard de Bethesda dijo que el mundo de Fallout era "lo suficientemente único como para que pudiera traducirse en cualquier plataforma", revelando que se lanzaron varios diseños de un juego de Fallout para iOS y rechazado. [10] El 5 de noviembre de 2009, John Carmack , quien en ese momento trabajaba para id Software , dijo que aunque no era nada oficial todavía, tenía una prueba de concepto interna hecha para un juego de Fallout para iPhone. Carmack dijo que probablemente estaría involucrado personalmente en la creación del juego, aunque en ese momento estaba trabajando en otros proyectos. Añadió que "por lo menos voy a estar proporcionando código". [11]
Fallout Shelter fue anunciado por Bethesda durante su conferencia de prensa en la Electronic Entertainment Expo el 14 de junio de 2015, donde se confirmó que el juego es un título gratuito que se lanzaría para iOS el mismo día. [2] Fue desarrollado en asociación con Behavior Interactive , [12] y fue construido usando el motor de juego Unity . [13] El juego también se lanzó para dispositivos Android el 13 de agosto de 2015. [14]
Según Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, el juego está inspirado en otros videojuegos como Little Computer People , Progress Quest , XCOM , SimCity y FTL: Faster Than Light . [15] [16]
Actualizaciones y puertos
El 30 de junio de 2015, el juego agregó un personaje de Fallout 4 como habitante por primera vez. Preston Garvey, el líder de Commonwealth Minutemen, se agregó como recompensa disponible en las loncheras, junto con su arma Laser Musket, que puede ser equipada por otros habitantes de Vault. [17] [18] El 10 de julio de 2015, el juego recibió su primera actualización que solucionó algunos problemas al agregar una nueva función de "Modo Foto" que permite a los jugadores capturar y compartir imágenes de su Bóveda. [19] El 13 de agosto, se lanzó una actualización importante para la versión de iOS, junto con el lanzamiento de la versión de Android, agregando ratas topo y garras mortales como nuevos enemigos. También agregó una nueva característica en la que los asaltantes también robarían gorras, en lugar de solo robar recursos como antes, y un mayordomo robot llamado "Mister Handy", solo disponible a través de loncheras. [20] [21]
El 15 de octubre, el juego recibió la actualización 1.2 que agregó ahorro en la nube, modo de supervivencia , compatibilidad con el idioma ruso y Piper, un personaje de Fallout 4 disponible solo para la versión de iOS a través de loncheras. La actualización agregó una página de estadísticas, la capacidad de omitir el tutorial y una nueva función de juego donde los habitantes pueden saquear equipos de los asaltantes muertos. [22] [23] [24] Más tarde en octubre, el juego recibió una actualización con temática de Halloween que agregó decoraciones y atuendos a la habitación. La actualización eliminó el límite introducido en la actualización anterior sobre la cantidad de habitantes que se pueden enviar a explorar Wasteland. [25]
El 22 de noviembre, el juego recibió una actualización con el tema de Acción de Gracias. La actualización agregó atuendos y decoraciones. [26] [27] El 10 de diciembre, el juego recibió la actualización 1.3 que agregó nuevas características como mascotas, incluyendo Dogmeat , la capacidad de desalojar a los habitantes de Vault, una función de vender todo para limpiar el inventario de una vez y nuevas líneas de recogida y conversaciones para los habitantes de Vault. . La actualización también agregó decoraciones con temas navideños y de nieve . [28] [29]
En marzo de 2016, se lanzó la actualización 1.4 que agregó un sistema de elaboración, habitaciones, una tarjeta en las loncheras que contienen basura utilizada en la elaboración, mascotas y una peluquería. [30] La actualización 1.5 se lanzó en abril de 2016, agregando opciones de personalización para los habitantes de Vault junto con la capacidad de eliminar elementos no deseados y compatibilidad con 3D Touch. [31] La actualización 1.6 se lanzó el 14 de julio de 2016 agregando un sistema de misiones, dos nuevos enemigos ( Feral Ghouls y Radscorpions) y dos artículos en la tienda. Además, el sistema de combate se modificó en la actualización. [32]
La actualización 1.6, junto con la versión para PC del juego, se anunció en la conferencia de prensa de Bethesda antes de la Electronic Entertainment Expo 2016 celebrada el 12 de junio de 2016. Se reveló que ambas llegarían en julio. [33] La versión para PC se lanzó en la plataforma Bethesda.net junto con la actualización el 14 de julio. [34]
Bethesda lanzó una versión para Xbox One de Fallout Shelter el 7 de febrero de 2017; el título será compatible con Xbox Play Anywhere, lo que permitirá la sincronización de datos y logros para los usuarios con Windows 10 . [35] [36]
El 28 de marzo de 2017, Bethesda lanzó la versión para PC del juego en Steam . [37]
Durante la presentación de Bethesda E3 2018 el 10 de junio de 2018, el juego se anunció y luego se lanzó ese día para las plataformas PlayStation 4 y Nintendo Switch , lo que lo convierte en el primer juego de la serie Fallout disponible en una plataforma de Nintendo, [38 ] sin contar la adaptación de Fallout pinball que se lanzó como parte de la colección Bethesda Pinball a finales de 2016 para Zen Pinball 2 , que estaba disponible en Wii U.
En mayo de 2020, Fallout Shelter se agregó a los vehículos Tesla para jugar en el automóvil mientras el vehículo está en el estacionamiento. [39]
Demanda judicial
El 21 de junio de 2018, Bethesda Softworks LLC demandó a Warner Bros. Entertainment and Behavior Interactive Inc. por Westworld , un juego para dispositivos móviles Android / iOS basado en la franquicia y serie de televisión de ciencia ficción / suspenso Westworld , alegando que el juego es una "estafa flagrante -off ”de Fallout Shelter . [40]
En una demanda presentada en un Tribunal de Distrito de los Estados Unidos de Maryland, Bethesda alega que Westworld, desarrollado por Behavior, "tiene el mismo diseño de juego, estilo artístico, animaciones, características y otros elementos de juego, o muy similares", ya que Fallout Shelter y Westworld usan ilegalmente el mismo código de computadora protegido por derechos de autor "que Fallout Shelter. [41] Bethesda demandó por infracción de derechos de autor, incumplimiento de contrato y apropiación indebida de secretos comerciales, buscando un juicio con jurado y daños. [42] En enero de 2019, Bethesda anunció que había llegado a un acuerdo con Warner Bros. and Behavior con términos no revelados, deteniendo su demanda contra ellos. [43]
El 15 de enero de 2019, Westworld se eliminó de las tiendas Google Play y Apple. Un anuncio en el juego declaró que solo los jugadores existentes podrían continuar jugando hasta el 16 de abril de 2019, cuando el juego se desconectaría. [44]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (iOS) 71/100 [45] (PC) 63/100 [46] (NS) 61/100 [47] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 7/10 [48] |
Informador del juego | 7/10 [49] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
JuegosTM | 6/10 [51] |
IGN | 6,8 / 10 [52] |
Noticias diarias de Nueva York | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Puesto financiero | 7.5 / 10 [53] |
Gamezebo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jugador de bolsillo | 7/10 [55] |
VentureBeat | 95/100 [56] |
Fallout Shelter recibió críticas "mixtas", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [45] [46] [47]
Los críticos en general disfrutaron de la jugabilidad, aunque criticaron su falta de profundidad. Harry Slater de Pocket Gamer declaró: "No es exactamente el juego posapocalíptico más emocionante que existe, pero si lo tuyo es casual, hay mucho que me gusta aquí". [55] Chris Carter de Destructoid escribió: "No quiero jugarlo todos los días para siempre jamás, pero definitivamente vale la pena el tiempo que invertí en él". [48] Justin Davis de IGN comentó " Fallout Shelter necesita desesperadamente un conjunto de objetivos finales o sumideros de recursos que esperar". [52]
Las imágenes también obtuvieron algunos elogios. Daniel Tack de Game Informer resumió las imágenes como "llenas de sabor en la icónica estética de Vault Boy". [49] Chris Carter comentó que "visualmente, Fallout Shelter es mucho más impresionante que la mayoría de los juegos de gestión de recursos del mercado". [48] Jason Faulkner de Gamezebo encontró los gráficos "impresionantes", escribiendo "no solo los pequeños y lindos habitantes de la Bóveda se presentan con un estilo nítido y fiel a Fallout , sino que la bóveda en sí es bastante impresionante". [54]
Los revisores tenían opiniones encontradas sobre la inclusión de microtransacciones en el juego. Jeb Haught de Game Revolution opinó, "cuando agrego la ventaja de las micro-transacciones a la mezcla post apocalíptica, el resultado me pone un sabor amargo en la boca". [50] Daniel Tack afirmó que "la opción de compra en efectivo en este juego gratuito es completamente discreta e innecesaria". [49] Por el contrario, Justin Davis dice que "prácticamente todos los demás elementos del juego deben ganarse a la antigua manera móvil: simplemente esperando". [52]
Fallout Shelter se convirtió en la aplicación iOS gratuita más popular en los EE. UU. Y el Reino Unido un día después de su lanzamiento, [57] y el juego iOS más popular el 26 de junio de 2015. [58] Para el 12 de junio de 2016, Fallout Shelter tenía más de 50 millones de jugadores. [59] El director del estudio, Todd Howard, estimó que tenían 75 millones de jugadores en febrero de 2017. En junio de 2019, el juego se descargó más de 150 millones de veces. [60] En junio de 2020, el juego se descargó más de 170 millones de veces. [61] Debido a la del refugio de ' éxito s, el estudio ha estado trabajando en un segundo título móvil. [62]
Ingresos
El día de su lanzamiento, Fallout Shelter se convirtió en el tercer juego más taquillero en la App Store de iOS . [57] Para el 16 de julio de 2015, dos semanas después del lanzamiento, el juego ganó $ 5,1 millones (equivalente a alrededor de $ 5,6 millones en 2020) en ventas de microtransacciones. [63] El juego recaudó $ 100 millones en ingresos de por vida en junio de 2019. [64]
Premios
Lista de premios y nominaciones | |||
---|---|---|---|
Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro. |
33a edición de los premios Golden Joystick | Mejor juego para móviles | Ganado | [sesenta y cinco] |
Premios The Game 2015 | Mejor juego móvil / portátil | Nominado | [66] |
XIX Premios Anuales DICE | Juego móvil del año | Ganado | [67] |
Referencias
- ^ Ashcroft, Barry (11 de agosto de 2020). "Fallout Shelter el juego de mesa disponible ahora" . TheGamer . Consultado el 30 de noviembre de 2020 .
- ^ a b c Hilliard, Kyle (14 de junio de 2015). "El juego para dispositivos móviles Fallout Shelter-Management ya está disponible en iOS" . Game Informer . GameStop . Consultado el 15 de junio de 2015 .
- ^ a b c d e Yin-Poole, Wesley (15 de junio de 2015). "¡Sorpresa! Ya está disponible el juego Fallout Shelter para iOS" . Eurogamer . Gamer Network Ltd . Consultado el 15 de junio de 2015 .
- ^ a b Dotson, Carter (15 de junio de 2015). " Impresiones prácticas de ' Fallout: Shelter': Tiny Vault" . Toca Arcade . Consultado el 15 de junio de 2015 .
- ^ Koziara, Andrew (18 de junio de 2015). " Guía de ' Fallout Shelter': estrategias, consejos y trucos para el laborioso supervisor de la bóveda posterior al Apocalipsis" . Toca Arcade . Consultado el 18 de junio de 2015 .
Viceversa, las personas en las salas de entrenamiento solo aumentan las estadísticas y no suben de nivel.
- ^ a b c d Samuel, Ebenezer (16 de junio de 2015). "Fallout Shelter se basa en la diversión: revisión de videojuegos" . Noticias diarias de Nueva York . Daily News, LP . Consultado el 18 de junio de 2015 .
- ^ Byford, Sam (15 de junio de 2015). "Mira los primeros 10 minutos de Fallout Shelter aquí" . The Verge . Vox Media . Consultado el 15 de junio de 2015 .
- ^ Karmali, Luke (14 de junio de 2015). "E3 2015: Fallout Shelter juego para móviles de Fallout disponible ahora" . IGN . j2 Global . Consultado el 15 de junio de 2015 .
- ^ Duwell, Ron (14 de junio de 2015). "Fallout Shelter te permite crear tu propia bóveda de lluvia radiactiva, disponible esta noche" . TechnoBuffalo. Archivado desde el original el 16 de junio de 2015 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
- ^ McElroy, Justin (5 de junio de 2009). "Bethesda ha diseñado versiones para iPhone de Fallout 3" . Engadget . AOL . Consultado el 15 de junio de 2015 .
- ^ Crecente, Brian (5 de noviembre de 2009). "Carmack en iPhone Fallout, Quake Live y Elves and Orcs" . Kotaku . Gawker Media . Consultado el 15 de junio de 2015 .
- ^ Takahashi, Dean (17 de julio de 2015). "DeanBeat: Fallout Shelter es un raro éxito de juegos móviles gratuitos" . GamesBeat . VentureBeat . Consultado el 18 de julio de 2015 .
- ^ Dale, Laura Kate (6 de julio de 2015). "Unity: ¿el motor más grande de los juegos independientes tiene un problema de imagen?" . The Guardian . Scott Trust Limited . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ "Fallout Shelter ahora disponible en Android" . GameSpot . CBS Corporation . 13 de agosto de 2015 . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
- ^ Plunkett, Luke (14 de junio de 2015). "Fallout Shelter anunciado, esta noche" . Kotaku . Gawker Media . Consultado el 15 de junio de 2015 .
- ^ Starr, Michelle (14 de junio de 2015). "¡Sorpresa! Llega el juego Fallout para iOS" . CNET . CBS Corporation . Consultado el 18 de junio de 2015 .
- ^ Pereira, Chris (30 de junio de 2015). "El primer personaje de Fallout 4 llega hoy a Fallout Shelter" . GameSpot . CBS Corporation . Consultado el 1 de julio de 2015 .
- ^ O'Brien, Lucy (30 de junio de 2015). "Fallout Shelter añade su primer personaje de Fallout 4" . IGN . j2 Global . Consultado el 1 de julio de 2015 .
- ^ Sirani, Jordania (10 de julio de 2015). "La primera actualización de Fallout Shelter agrega el modo de fotografía" . IGN . j2 Global . Consultado el 15 de julio de 2015 .
- ^ Grant, Christopher (13 de agosto de 2015). "Fallout Shelter ya está disponible para Android, actualización disponible para iOS" . Polígono . Vox Media . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
- ^ Gurwin, Gabe (13 de agosto de 2015). "Fallout Shelter recibe una gran actualización, llega a Android" . Tendencias digitales . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
- ^ "La actualización 1.2 de Fallout Shelter incluye Piper de Fallout 4 - Tendencias digitales" . Tendencias digitales . 19 de octubre de 2015.
- ^ " ' Fallout Shelter' se actualiza a 1.2, presenta un personaje de 'Fallout 4', pero no todo está bien" . TouchArcade . 15 de octubre de 2015.
- ^ Williams, Katie (15 de octubre de 2015). "La nueva actualización de Fallout Shelter agrega modo de supervivencia, guardados en la nube y más" . IGN .
- ^ Harbison, Cammy (27 de octubre de 2015). "La actualización de Fallout Shelter 1.2.1 Halloween elimina la gorra del explorador, agrega disfraces, decoraciones y otros hallazgos espeluznantes" . iDigitalTimes.com . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015.
- ^ Makuch, Eddie (22 de noviembre de 2015). "Fallout Shelter obtiene la actualización de Acción de Gracias, vea el nuevo contenido aquí" . GameSpot . CBS Corporation . Consultado el 25 de enero de 2015 .
- ^ Frank, Allegra (23 de noviembre de 2015). "Fallout Shelter pide a los habitantes que den gracias en la última actualización navideña" . Polígono . Vox Media . Consultado el 25 de enero de 2015 .
- ^ Porter, Matt (10 de diciembre de 2015). "La actualización de Fallout Shelter agrega nuevas características" . IGN . j2 Global . Consultado el 25 de enero de 2015 .
- ^ "Nueva actualización de Fallout Shelter: consigue mascotas, desaloja a los holgazanes, cumple nuevos objetivos y más en la última actualización de juegos para iOS y Android de Bethesda" . iDigitalTimes . IBT Media . 10 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2015 . Consultado el 25 de enero de 2015 .
- ^ Bhat, Aditya (1 de marzo de 2016). " ' Del refugio de' actualización 1.4: 'mayor actualización' liberado; añade, la elaboración de nuevas salas, animales domésticos" . Tiempos de negocios internacionales . IBT Media . Consultado el 20 de julio de 2016 .
- ^ Paget, Mat (21 de abril de 2016). "La actualización de Fallout Shelter agrega nuevas opciones de personalización, 3D Touch" . GameSpot . CBS Corporation . Consultado el 20 de julio de 2016 .
- ^ Makuch, Eddie (14 de julio de 2016). "La gran actualización de Fallout Shelter ya está disponible, esto es lo que agrega" . GameSpot . CBS Corporation . Consultado el 20 de julio de 2016 .
- ^ Sánchez, Miranda (12 de junio de 2016). "E3 2016: FALLOUT SHELTER LLEGA A PC" . IGN . j2 Global . Consultado el 20 de julio de 2016 .
- ^ Famuluro, Jessica (14 de julio de 2016). "Fallout Shelter ahora disponible en PC" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 20 de julio de 2016 .
- ^ Matulef, Jeffrey (3 de febrero de 2017). "Fallout Shelter llegará a Xbox One la semana que viene" . Eurogamer . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
- ^ Saed, Sherif (8 de febrero de 2017). "Refugio de polvillo radiactivo es ahora un título de Xbox jugar en cualquier lugar, disponible en Xbox One y Windows 10" . VG247 . Consultado el 8 de febrero de 2017 .
- ^ "Fallout Shelter ahora está en Steam" . 29 de marzo de 2017.
- ^ "E3 2018: Fallout Shelter llega a Nintendo Switch y PS4 esta noche" . 10 de junio de 2018 . Consultado el 10 de junio de 2018 .
- ^ Lambert, Fred (21 de mayo de 2020). "Tesla lanza el videojuego para automóvil Fallout Shelter y más con una nueva actualización" . Electrek . Consultado el 22 de mayo de 2020 .
- ^ McWhertor, Michael (22 de junio de 2018). "Bethesda demanda a Warner Bros, llama a su juego de Westworld 'una estafa descarada' de Fallout Shelter" . Polígono . Archivado desde el original el 24 de junio de 2018 . Consultado el 24 de junio de 2018 .
- ^ QUEJA POR INCUMPLIMIENTO DE CONTRATO, INDUCCIÓN AL INCUMPLIMIENTO DE CONTRATO, INFRACCIÓN DE DERECHOS DE AUTOR, APROPIACIÓN INCORRECTA DE SECRETOS COMERCIALES Y COMPETENCIA DESLEAL (PDF) . Rockville, Maryland: Bethesda Softworks . 2018.
- ^ QUEJA POR INCUMPLIMIENTO DE CONTRATO, INDUCCIÓN AL INCUMPLIMIENTO DE CONTRATO, INFRACCIÓN DE DERECHOS DE AUTOR, APROPIACIÓN INCORRECTA DE SECRETOS COMERCIALES Y COMPETENCIA DESLEAL (PDF) . Rockville, Maryland: Bethesda Softworks . 2018.
- ^ Kidwell, Emma (3 de enero de 2019). "Bethesda resuelve la demanda de derechos de autor contra los desarrolladores de Westworld" . Gamasutra . Consultado el 3 de enero de 2019 .
- ^ Alexander, Julia (16 de enero de 2019). "El juego para móviles de Westworld se cerrará tras la resolución de la demanda" . The Verge . Consultado el 16 de enero de 2019 .
- ^ a b "Fallout Shelter para iPhone / iPad Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 12 de noviembre de 2018 .
- ^ a b "Fallout Shelter para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 12 de noviembre de 2018 .
- ^ a b "Fallout Shelter para revisiones de Switch" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 12 de noviembre de 2018 .
- ^ a b c Carter, Chris (15 de junio de 2015). "Revisión de Fallout Shelter sobre Destructoid" . Destructoide . Consultado el 15 de junio de 2015 .
- ^ a b c Tack, Daniel (1 de julio de 2015). "Revisión de Fallout Shelter en Game Informer" . Game Informer . GameStop . Consultado el 2 de julio de 2015 .
- ^ a b JebHaught (1 de julio de 2015). "Revisión de Fallout Shelter en Game Revolution" . Revolución del juego . Net Inc Revolución . Consultado el 3 de julio de 2015 .
- ^ "Revisión de Fallout Shelter en GamesTM" . GamesTM . Imagínese publicar . 14 de agosto de 2015 . Consultado el 14 de agosto de 2015 .
- ^ a b c Davis, Justin (26 de junio de 2015). "Revisión de Fallout Shelter en IGN" . IGN . j2 Global . Consultado el 26 de junio de 2015 .
- ^ Sapieha, Chad (16 de junio de 2015). "Revisión de Fallout Shelter: el simulador de supervivencia de Bethesda es divertido, pero no escapa tanto a la mecánica del juego gratuito como dicen" . Puesto financiero . Red Postmedia . Consultado el 18 de junio de 2015 .
- ^ a b Faulkner, Jason (18 de junio de 2015). "Del refugio de la crítica: The Apocalypse más lindo" . Gamezebo . Consultado el 18 de junio de 2015 .
- ^ a b Slater, Harry (15 de junio de 2015). "Fallout Shelter - Probablemente no sea el que querías" . Pocket Gamer . Medios de acero . Consultado el 15 de junio de 2015 .
- ^ Killham, Evan (15 de junio de 2015). "Fallout Shelter hace que vivir en un búnker postapocalíptico sea adorable y totalmente gratis" . GamesBeat . VentureBeat . Consultado el 18 de junio de 2015 .
- ^ a b Fields, Sarah (19 de junio de 2015). " ' Fallout Shelter' está superando a 'Candy Crush Saga' en ganancias y clasificación en la tienda de aplicaciones iOS" . Juego Rant . Juego Rant, LLC . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
- ^ White, William (26 de junio de 2015). "Fallout Shelter: el nuevo juego más popular en la App Store" . InvestorPlace . InvestorPlace Media, LLC . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
- ^ Makuch, Eddie (12 de junio de 2016). "Fallout Shelter llega a 50 millones de jugadores" . GameSpot . CBS Corporation . Consultado el 20 de julio de 2016 .
- ^ Jones, Ali (10 de junio de 2019). "Fallout Shelter se ha descargado más de 150 millones de veces" . pcgamesn.com . Consultado el 10 de junio de 2019 .
- ^ "¡Celebre el quinto aniversario de Fallout Shelter con obsequios y más!" . bethesda.net . 12 de junio de 2020 . Consultado el 16 de junio de 2020 .
- ^ Davidson, John (18 de febrero de 2017). "Todd Howard de Bethesda insinúa 3 nuevos juegos" . Glixel . Consultado el 18 de febrero de 2017 .
- ^ Prell, Sam (16 de julio de 2015). "Fallout Shelter recauda 5,1 millones de dólares en dos semanas; eso es un montón de tapas de botella" . GamesRadar + . Futuro de EE . UU . Consultado el 2 de noviembre de 2015 .
- ^ Taylor, Haydn (19 de junio de 2019). "Fallout Shelter alcanza ingresos de por vida de 100 millones de dólares" . gamesindustry.biz . Consultado el 22 de junio de 2020 .
- ^ Hurley, Leon (30 de octubre de 2015). "The Golden Joystick Awards: todos los ganadores de este año" . GamesRadar . Future plc . Consultado el 24 de julio de 2016 .
- ^ "Nominados | The Game Awards 2015" . Los premios del juego . Ola Balola . 12 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2015 . Consultado el 13 de noviembre de 2015 .
- ^ "Los ganadores del premio DICE 2016 [ACTUALIZADO]" . GameSpot . CBS Corporation . 19 de febrero de 2016 . Consultado el 24 de julio de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial