Fantastic Dizzy ( Las fantásticas aventuras de Dizzy fuera de Europa y Australia ) es un videojuego de 1991desarrollado por Codemasters . Es parte de la serie Dizzy . Se publicó en varias plataformas, incluidas Sega Mega Drive / Genesis , Sega Master System , Sega Game Gear , Nintendo Entertainment System , [1] Amiga y MS-DOS .
Mareado fantástico | |
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Desarrollador (es) | Los gemelos Oliver |
Editorial (es) | Codemasters Camerica (para Game Genie ) |
Compositor (es) | Gris mate |
Serie | Mareado |
Plataforma (s) | NES , MS-DOS , Sega Master System , Sega Genesis , Amiga , Sega Game Gear , Amiga CD32 |
Lanzamiento | Abril de 1991 |
Género (s) | Juego de aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Originalmente, el juego estaba destinado a ser lanzado a tiempo para la Navidad de 1990, pero debido a una acción legal entre Codemasters y Nintendo sobre Game Genie, el título se lanzó en abril de 1991, lo que hace que se pierda la fiebre navideña que originalmente estaba programada. Además, solo vendió 125.000 unidades en lugar de las 500.000 esperadas. [ cita requerida ] A pesar de esto, el juego fue galardonado con el 'Juego de Aventuras NES del Año 1991' por la revista Game Players y recibió el codiciado 'Premio Parents Choice' [ cita requerida ] . El juego fue una especie de grandes éxitos de los juegos lanzados anteriormente. La mayoría de los rompecabezas ya se usaban antes, así como algunos de los minijuegos eran los juegos tipo Arkade de la serie.
Historia
El mago malvado Zaks lanza un hechizo sobre los Yolkfolk y secuestra a la novia de Dizzy, Daisy. [2] Depende de Dizzy deshacer los hechos de Zaks y rescatar a Daisy del castillo en las nubes.
Caracteres
Fantastic Dizzy contiene los 16 personajes de la serie. Mientras que la mayoría de los Yolkfolk fueron dañados por Zaks, otros tienen diferentes problemas. Otros personajes incluyen Good Wizard Theodore, Blackheart the Pirate, Palace Guard, Prince Clumsy, Rockwart the Troll, Shamus the Leprechaun y el dueño de la tienda. [3]
Ubicaciones
Hay varios lugares para que visite Dizzy, incluido todo el complejo de la casa del árbol secreta de los Yolkfolk, la mina, la ciudad vecina de Keldor, un barco pirata, un castillo, las praderas, Carber Bay, el cementerio y finalmente el Castillo Nube de Zaks.
El juego generalmente se desplaza horizontalmente, aunque algunos minijuegos / secciones se desplazan verticalmente. Cuando Dizzy sube una escalera o salta a una plataforma fuera de la pantalla, se carga una nueva pantalla. A medida que el juego continúa, el escenario cambia entre la noche y el día.
Concepto
El juego es difícil de clasificar en un género: si bien al principio parece un juego de plataformas , Dizzy es vulnerable a todos los enemigos mientras no puede eliminarlos, y los acertijos se completan llevando un objeto a una ubicación (de la misma manera que los dioses y juegos de aventuras ), y también tiene que capturar las 250 estrellas esparcidas en el juego. El juego también se puede ver como una unión de todos los juegos anteriores donde el jugador puede encontrar muchos rompecabezas familiares (por ejemplo, ascensores, frijoles mágicos) y lugares (por ejemplo, minas, mar profundo), así como varios minijuegos de arcade basados en juegos más antiguos. en la serie (como Bubble Dizzy ).
Estrellas
Dependiendo de la versión del juego, hay 100 o 250 [4] estrellas esparcidas por el juego que deben recolectarse para permitir el acceso al enfrentamiento final con Zaks. [4] Si bien se puede acceder a la mayoría de las estrellas en las partes normales del juego, algunas se colocan dentro de los minijuegos, lo que obliga al jugador a recorrerlas tantas veces como sea necesario para obtener todas las estrellas. Si el jugador intenta llegar a la torre sin las estrellas, Dizzy queda aturdido por la puerta eléctrica.
Objetos
Dizzy puede llevar hasta tres elementos como llaves y objetos que se utilizarán para resolver acertijos. [5] Algunos objetos están destinados a ser intercambiados con personajes, entregados a personajes o colocados en determinados lugares. Algunos se utilizan para llegar a lugares o cosas inaccesibles [6] o para protegerse del peligro. Este elemento es similar al juego Puggsy , lanzado para sistemas Sega.
Mini juegos
Si bien la mayor parte del juego se pasa en las secciones de plataforma más lentas, se requieren tres minijuegos para completarlo, más uno para obtener todas las estrellas:
- Carros de la mina: Dizzy puede viajar en los carros que se encuentran en la mina a otros lugares del juego, recolectando estrellas en el camino. Hay una serie de peligros en los rieles, desde rocas que caen, callejones sin salida y carros en la dirección opuesta. Al acercarse al final, aumentan tanto la velocidad del carro como el número de callejones sin salida.
- Dizzy Down the Rapids : Algunas versiones de Fantastic Dizzy cuentan con una sección en la que Dizzy debe montar un barril río abajo evitando a un troll que lo persigue y varios peligros naturales mientras recorre las corrientes de la superficie e intenta recolectar estrellas. Este minijuego se omite en varias versiones, incluidas las versiones Mega Drive / Genesis y PC.
- Castle Capers: un minijuego basado en el concepto Operation Wolf , Dizzy, armado con una ballesta , tiene que obtener una ventaja de 5 golpes sobre los trolls, que están ocupando el castillo. Sin embargo, si los trolls obtienen la misma ventaja, Dizzy pierde una vida.
- Bubble Trouble: Dizzy tiene que llegar a una pequeña isla antes de que se le agote el oxígeno. Para ello, tiene que montar las burbujas de aire que se forman en el fondo del mar, y saltar a las plataformas en los laterales u otras burbujas antes de que estallen. Las burbujas más grandes aguantan más, pero son más lentas, mientras que las más pequeñas son rápidas pero estallan poco después de que Dizzy las monta. Este minijuego se adaptó a un título independiente, llamado Bubble Dizzy, pero debido al mayor desarrollo requerido en Fantastic Dizzy y Dizzy Down the Rapids , Bubble Dizzy se lanzó en noviembre de 1990.
- El rompecabezas mágico de Theodore: el minijuego de vida extra es un rompecabezas 4x4 normal, que debe completarse dentro de un límite de tiempo. A medida que aumenta el número de vidas, también aumenta la complejidad de los rompecabezas. [7]
Indicador de daño
El juego presenta un indicador de daño, como una versión inversa de la salud . Cuando el medidor se llena, Dizzy pierde una vida .
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Mega | 80% [8] |
Entertainment Weekly le dio al juego una A- y escribió: "Demasiado lindo para las palabras Dizzy (un huevo antropomorfizado) necesita tu ayuda para atravesar su reino lleno de acertijos. Este juego te hace gastar puntos de coeficiente intelectual y la música es funky". . [9]
Referencias
- ^ Folleto de instrucciones de NES, p. 1
- ^ Folleto de instrucciones de NES, p. 3
- ^ Folleto de instrucciones de Nes, págs. 9-21
- ^ a b Folleto de instrucciones de NES, p. 4
- ^ Folleto de instrucciones de NES, págs. 7-8
- ^ Folleto de instrucciones de NES, p. 6
- ^ Folleto de instrucciones de NES, p. 5
- ^ Mega review, número 13, página 49, octubre de 1993
- ^ https://ew.com/article/1992/01/31/latest-video-games-2/
enlaces externos
- Fantastic Dizzy en MobyGames
- Fantástica versión Dizzy Flash y JS