Fighter's History [a] es un juego de lucha arcade de 1993desarrollado y publicado por Data East . Es el juego inaugural de laserie Fighter's History . La principal característica única del Fighter's History es su sistema de puntos débiles, que permite al jugador aturdir temporalmente a un oponente golpeando repetidamente su punto débil.
Historia del luchador | |
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![]() Folleto de arcade europeo de Fighter's History , el primer juego de la serie | |
Desarrollador (es) | Data East |
Editorial (es) | Data East |
Productor (es) | Hideo Fukuda Yukihiro Kawai Masato Noguchi |
Compositor (es) | Gamadelic |
Serie | Historia del luchador |
Plataforma (s) | Arcade , SNES |
Lanzamiento | Arcada
|
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores |
Sistema de arcade | Datos East ARM6 |
Fighter's History es famoso porque Capcom demandó a Data East , alegando que el juego es demasiado similar a su exitoso título, Street Fighter II , y como tal es una infracción de derechos de autor en su propiedad. Sin embargo, el caso se encontró a favor de Data East, ya que el tribunal determinó que los elementos copiados eran escenas de una feria , elementos necesarios para representar el escenario. Más tarde, el juego fue portado a Super Nintendo Entertainment System en 1994, seguido de una secuela de Karnov's Revenge para Neo Geo .
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/d/d5/FightersHistory_arcadescreenshot.png/220px-FightersHistory_arcadescreenshot.png)
Fighter's History utiliza una configuración de control de seis botones similar a Street Fighter II y sus iteraciones, con tres botones de golpe y tres botones de patada, cada uno para diferentes niveles de fuerza (ligero, medio y pesado). Hay un total de nueve personajes jugables, así como dos personajes jefes no jugables al final del torneo para un jugador. Se revela que el jefe final y patrocinador del torneo es Karnov, el protagonista del juego de acción Data East del mismo nombre .
La principal característica única de Fighter's History es su "sistema de puntos débiles". Al golpear repetidamente el punto débil de un oponente, el jugador puede aturdirlo temporalmente una vez por ronda, dejando al oponente abierto para un ataque. La ubicación del punto débil de un oponente varía con cada personaje y generalmente está representada por una prenda de vestir específica (es decir: una diadema, un chaleco, una máscara). Después de que se expone el punto débil de un oponente, golpearlo también hará que el oponente sufra un daño mayor cuando el punto débil sea golpeado repetidamente después.
Lanzamiento
Fighter's History se lanzó por primera vez para las salas de juegos en 1993. El juego se portó a la Super NES en Japón el 27 de mayo de 1994 y luego se publicó para América del Norte en agosto del mismo año. Los dos personajes jefes, Karnov y Clown, se pueden jugar en la versión casera mediante el uso de un código.
Posteriormente, la versión de SNES obtuvo un relanzamiento digital para la tienda en línea Project EGG basada en Windows el 19 de julio de 2011 solo en Japón. En 2017, la misma versión recibió una reimpresión de cartucho físico de Retro Bit en parte de una compilación de Data East Classic Collection , que también incluye la secuela exclusiva de SNES Fighter's History: Mizoguchi Kiki Ippatsu !! . [1]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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EGM | 6.75 / 10 (SNES) [2] |
Poder de Nintendo | 3,15 / 5,0 (SNES) [3] |
En Japón, Game Machine incluyó Fighter's History en su edición del 1 de mayo de 1993 como la segunda unidad de juegos de mesa de mayor éxito del año. [4] Play Meter enumeró a Fighter's History como el vigésimo séptimo juego de arcade más popular en ese momento. [5]
Electronic Gaming Monthly le dio a la versión de SNES un 6.75 sobre 10. Comentaron que los gráficos son promedio, pero elogiaron mucho los controles como excepcionales para un juego de lucha. [2] Nintendo Power no estaba impresionado con la versión de SNES, afirmando que la falta de originalidad no logra que Fighter's History se destaque de otros juegos, y criticó el pobre sonido. [3] GamePro le dio a la versión de SNES una crítica negativa, calificando el juego como "una imitación de Street Fighter sin complicaciones con un juego sólido pero lento", y criticando duramente el diseño de personajes "insulso". [6]
Chris Shive de Hardcore Gamer calificó la versión de SNES como "[un] pirata Street Fighter II " en su revisión de Data East Classic Collection . El crítico quedó impresionado con la jugabilidad principal que no difiere mucho de otros juegos de lucha contemporáneos, aunque agregó que, no obstante, el juego es bastante divertido. [1]
Demanda judicial
En el momento del lanzamiento del juego, Capcom USA demandó a Data East Corp. por el historial de Fighter debido a lo que Capcom USA consideró que eran infracciones en su propiedad Street Fighter II . Capcom también presentó reclamos similares contra Data East en Japón. [7] La mayor objeción de Data East Corp. en la corte fue que su juego de arcade de 1984 Karate Champ fue el verdadero creador del género competitivo de juegos de lucha, que precedió al Street Fighter original en tres años. [8] El juez Orrick fijó una fecha de juicio para el 31 de octubre de 1994, afirmando que no podía negar "la fuerte evidencia de que se propuso copiar el éxito de Street Fighter ", señalando similitudes como un " clon de Chun-Li " (refiriéndose a Feilin) y varios movimientos especiales comparables. [7] Sin embargo, Capcom USA perdió el caso debido a que los elementos copiados eran escenas de una feria y, por lo tanto, estaban excluidos de los derechos de autor. [9]
Ver también
- La venganza de Karnov
Notas
- ^ Historia del luchador ( japonés :フ ァ イ タ ー ズ ヒ ス ト リ ー, Hepburn : Faitāzu Hisutorī )
Referencias
- ^ a b Chris Shive (1 de enero de 2018). "Revisión: Data East Classic Collection (SNES)" . Jugador incondicional . Consultado el 22 de diciembre de 2018 .
- ^ a b "Review Crew: Fighter's History". Mensual de juegos electrónicos (59). EGM Media, LLC. Junio de 1994. p. 33.
- ^ a b "Now Playing: Fighter's History". Nintendo Power (63). Agosto de 1994. p. 70.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 448. Amusement Press, Inc. 1 de mayo de 1993. pág. 25.
- ^ "Encuesta de equipos - Vídeo y pinball combinados" . Play Meter . Vol. 19 no. 6. Publicación de Skybird. Mayo de 1993. p. 8.
- ^ "ProReview: historia del luchador". GamePro (60). IDG . Julio de 1994. p. 74.
- ^ a b "Capcom, Data East en Fighter's Fight". GamePro (59). IDG . Junio de 1994. p. 182.
- ^ Revista GAMEST . 134 . 30 de diciembre de 1994. Falta o vacío
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( ayuda ) - ^ Capcom USA Inc. contra Data East Corp.1994 WL 1751482 (ND Cal. 1994). Analysis at Patent Arcade, consultado el 18 de junio de 2009.