Fighter Maker (格 闘 ツ ク ー ル, Kakutō Tsukūru ) es una serie de juegos paraconsolas PlayStation y Microsoft Windows . Cuenta con un robusto sistema de creación de personajes, que permite a los jugadores incluso crear animaciones. Hay dos versiones de los juegos, Fighter Maker (serie FM ) y 2D Fighter Maker (serie 2DFM ).
Creador de luchadores | |
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Género (s) | Juego de lucha , Desarrollo de juegos |
Desarrollador (es) | FUERA Kuusou Kagaku |
Editorial (es) | ASCII (2DFM95) Enterbrain (2DFM2) Agetec (FM) |
Plataforma (s) | PlayStation , PlayStation 2 , Microsoft Windows |
Primer lanzamiento | 2D Fighter Maker 95 1998 |
Último lanzamiento | Fighter Maker 2 2002 |
Juegos
Serie 3D
Creador de luchadores
Creador de luchadores | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento ASCII |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como parte de la serie Designer de Agetec Inc., Fighter Maker está basado en 3D y permite a los usuarios crear movimientos personalizados para sus luchadores.
La música del juego fue compuesta por la banda británica INTELLIGENTSIA , [2] [3] que también creó los efectos del juego; [4] MIRAI, uno de los 2 miembros de la banda, es un personaje jugable en el juego.
El japonés edición de la primera FM juego es conocido por tener una licencia de carácter, Street Fighter EX s Skullomania , con la lista de movimiento original.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 69% [5] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [6] |
EGM | 8,375 / 10 [7] |
Famitsu | 25/40 [8] |
Informador del juego | 8/10 [9] |
GameRevolution | C + [10] |
GameSpot | 6,4 / 10 [11] |
IGN | 8/10 [12] |
OPM (Reino Unido) | 3/10 [13] |
OPM (EE. UU.) | [14] |
PSM | [15] |
El juego recibió críticas promedio de acuerdo con el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [5] IGN dijo: "Cuando pones el personaje en el juego, los controles son bastante ajustados y sólidos", y concluyó: " Fighter Maker es uno de los paquetes de software más exclusivos de PlayStation. Supongo que estamos voy a ver un montón de sitios web dedicados a los personajes que los jugadores han creado, subidos con el práctico y elegante DexDrive . La competencia entre amigos será feroz. ¿Quién puede crear el personaje más genial y utilitario del juego? " [12] GameRevolution le dio una revisión mixta, unas semanas antes de que el juego fuera lanzado en Estados Unidos. [10] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 25 sobre 40. [8]
Fighter Maker 2
Fighter Maker 2 | |
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Desarrollador (es) | Enterbrain |
Editorial (es) |
|
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Fighter Maker 2 ( FM2 ) para PS2 fue otra entrada en la Designer Series de Agetec Inc. Es similar al original, pero con más avances en el diseño de personajes, movimiento y ataques.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 58/100 [16] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Informador del juego | 6,5 / 10 [17] |
GamePro | [18] |
GameRevolution | D− [19] |
GameSpot | 4,6 / 10 [20] |
GameSpy | [21] |
IGN | 7.5 / 10 [22] |
OPM (EE. UU.) | [23] |
PSM | 7/10 [24] |
Fighter Maker 2 recibió más críticas mixtas que el original según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [dieciséis]
Serie 2D
2D Fighter Maker 95
2D Fighter Maker 95 ( FM95 ) se lanzó para Windows antes de la salida de ASCII de los juegos. A diferencia de sus contrapartes de PlayStation, esta versión se centró en un juego de estilo 2D, lo que permite al usuario crear e importar sus propios personajes, sonidos y gráficos en el motor, lo que permite mucha más flexibilidad y alcance que las versiones de PS. El programa fue pirateado y traducido por fans al inglés y lanzado en Internet, donde encontró un gran número de seguidores entre los creadores de juegos dojin y lacomunidad MUGEN .
2D Fighter Maker 2do
2D Fighter Maker 2nd ( FM2K ) fue lanzado por la empresa sucesora de ASCII, Enterbrain. Una actualización de la versión original, FM2K permitió una mayor cantidad de expansión y extensión que FM95, revisando gran parte del motor original para permitir más opciones y agregar un sistema basado en menús para mayor claridad. Al igual que con la versión anterior, se volvió tremendamente popular entre las comunidades dojin en Japón. Una vez más, siguió la piratería y una traducción de fans, aunque la segunda versión aún no ha tenido éxito con la primera, principalmente debido a la gran cantidad decomunidades MUGEN que ya están en funcionamiento, así como a la traducción incompleta del software y la documentación FM2K. Esto también condujo a la creación de 2D Fighter Maker 2015, una versión recreada del 2D Fighter Maker 2nd traducido por WindowsLogicProductions. [ cita requerida ]
Ver también
- Otras suites de creación de juegos de Enterbrain:
- Creador de juegos de rol
- Sim RPG Maker
- Latidos de rabia
- MUGEN
Referencias
- ^ Kennedy, Sam (17 de junio de 1999). "Fighter Maker Ships para PlayStation [fecha mal etiquetada como" 27 de abril de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 29 de febrero de 2000 . Consultado el 26 de enero de 2021 .
- ^ Intelligentsia, Mirai (13 de octubre de 2017). "Publicar" . Facebook . Consultado el 12 de marzo de 2021 .
- ^ [1]
- ^ [2]
- ^ a b "Fighter Maker para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019 . Consultado el 26 de enero de 2021 .
- ^ Williamson, Colin. "Fighter Maker - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ Personal de EGM (junio de 1999). "Fighter Maker". Mensual de juegos electrónicos . No. 119. Ziff Davis .
- ^ a b "3D 格 闘 ツ ク ー ル [PS]" . Famitsu (en japonés). Enterbrain . Consultado el 26 de enero de 2021 .
- ^ "Fighter Maker" . Game Informer . No. 74. FuncoLand . Junio de 1999. Archivado desde el original el 9 de julio de 2000 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ a b Liu, Johnny (mayo de 1999). "Revisión de Fighter Maker" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2016 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ Stahl, Ben (17 de junio de 1999). "Revisión de Fighter Maker" . GameSpot . CBS Interactive.
- ^ a b Harris, Craig (17 de junio de 1999). "Fighter Maker" . IGN . Ziff Davis.
- ^ Nicholson, Zy (junio de 2000). "Fighter Maker" . Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . No. 59. Publicaciones futuras . pag. 131 . Consultado el 26 de enero de 2021 .
- ^ Maruyama, Wataru (junio de 1999). "Fighter Maker" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Vol. 2 no. 9. Ziff Davis. pag. 95 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ "Revisión: Fighter Maker". PSM . No. 22. Imagine Media . Junio de 1999.
- ^ a b "Reseñas de Fighter Maker 2 para PlayStation 2" . Metacrítico . CBS Interactive.
- ^ Reiner, Andrew (febrero de 2003). "Fighter Maker 2" . Game Informer . No. 118. FuncoLand. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2004 . Consultado el 28 de enero de 2021 .
- ^ Tokyo Drifter (26 de noviembre de 2002). "Fighter Maker 2 para PS2 en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2004 . Consultado el 28 de enero de 2021 .
- ^ Leung, Christina (diciembre de 2002). "Revisión de Fighter Maker 2" . GameRevolution . CraveOnline. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2015 . Consultado el 28 de enero de 2021 .
- ^ Varanini, Giancarlo (14 de febrero de 2003). "Revisión de Fighter Maker 2" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ Nam, Michael J. (8 de enero de 2003). "GameSpy: Fighter Maker 2" . GameSpy . IGN Entertainment . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ Smith, David (18 de noviembre de 2002). "Fighter Maker 2" . IGN . Ziff Davis.
- ^ Bettenhausen, Shane (enero de 2003). "Fighter Maker 2" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU . No. 64. Ziff Davis. pag. 124. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2004 . Consultado el 28 de enero de 2021 .
- ^ "Revisión: Fighter Maker 2". PSM . Imagine Media. Enero de 2003. p. 42.