Galleon ( Galleon: Islands of Mystery en la versión estadounidense) es un juego de acción y aventuras desarrollado por Toby Gard y Confounding Factor , y lanzado por SCi Games y Atlus para Xbox y teléfonos móviles .
Galeón | |
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Desarrollador (es) | Factor de confusión |
Editorial (es) |
|
Diseñador (s) | Toby Gard |
Plataforma (s) | Xbox , teléfono móvil |
Lanzamiento | Xbox Móvil |
Género (s) | Plataformas de acción y aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Rhama Sabrier ha recibido una carta del Dr. Areliano, indicando que está fascinado con su barco y sus orígenes, y quiere que Rhama venga a ayudar a investigar esta situación. Al llegar al muelle, Rhama es presentada por el sirviente del Dr. Areliano, Jabez. Tiene bastante prisa, ya que sabe que Areliano volverá pronto, sin embargo, a Rhama le gustaría visitar la tienda, ya que tiene pocas existencias.
Jabez se da cuenta de que el barco de Rhama está detrás del suyo, por lo que consume otra hierba y comienza una tormenta masiva. Mientras intenta ayudar a dirigir el barco, Rhama se cae. Maniobra a través del agua para que no se lo lleve el viento. Finalmente, Rhama llega a tierra, exhausta.
Desarrollo
Anunciado en Edge en 1997, el juego pasó por varias encarnaciones y editores. El diseñador de Lara Croft , Toby Gard, dejó Core Design poco después de que se lanzara el primer juego del personaje, Tomb Raider . Galleon iba a ser su primer título independiente después de Tomb Raider . Galleon comenzó el desarrollo en PC y se trasladó a Dreamcast , luego a GameCube (como Galleon: Islands of Mystery [1] [2] ) y finalmente a Xbox . El título originalmente iba a ser publicado por Interplay [3] pero después de numerosos retrasos fue cancelado y posteriormente recogido por SCi. La compañía de Gard, Confounding Factor, cerró sus puertas después del lanzamiento y regresó a Eidos Interactive como consultor de diseño para la franquicia Tomb Raider . El estilo gráfico del juego tenía la intención de tener una sensación de cómic, además de estar influenciado por las películas de Simbad de Ray Harryhausen y los vehículos de Burt Lancaster . [4] La banda sonora fue compuesta originalmente por Lee Nicklen, aunque debido al incumplimiento de contrato y los editores no le pagaron, la música ahora está disponible de forma gratuita bajo la licencia GNU. [ cita requerida ]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
móvil | Xbox | |
GameRankings | 72% [17] | 67% [18] |
Metacrítico | N / A | 67/100 [19] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
móvil | Xbox | |
1Up.com | N / A | C + [5] |
Borde | N / A | 7/10 [6] |
EGM | N / A | 4.5 / 10 [7] |
Eurogamer | N / A | 6/10 [8] |
Informador del juego | N / A | 4.25 / 10 [9] |
GameSpot | 7,2 / 10 [10] | 7/10 [11] |
GameSpy | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zona de juegos | N / A | 7.5 / 10 [13] |
IGN | N / A | 8.2 / 10 [14] |
OXM (EE. UU.) | N / A | 6,8 / 10 [15] |
Los tiempos | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
La versión de Xbox recibió críticas "promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [19]
Referencias
- ^ Personal de IGN (17 de octubre de 2001). "Galeón: islas del misterio (vista previa)" . IGN . Consultado el 17 de junio de 2014 .
- ^ "El último juego de acción de próxima generación del diseñador principal del Tomb Raider original llega este invierno a Nintendo Gamecube" . PR Newswire . Cision . 20 de agosto de 2001. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2001 . Consultado el 2 de julio de 2019 a través de Yahoo.com .
- ^ "En el estudio". Próxima Generación . No. 36. Imagine Media . Diciembre de 1997. p. 24.
- ^ "Toby Gard: Que comience la batalla" . The Independent . 18 de abril de 2004. Archivado desde el original el 19 de abril de 2014 . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ Irwin, Mary Jane (9 de agosto de 2004). "Galeón [Islas del Misterio]" . 1UP.com . Archivado desde el original el 2 de junio de 2016 . Consultado el 21 de diciembre de 2015 .
- ^ Personal de Edge (junio de 2004). "Galeón" . Edge . No. 137. pág. 98. Archivado desde el original el 3 de junio de 2004 . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ Personal de EGM (noviembre de 2004). "Galeón: Islas del Misterio". Mensual de juegos electrónicos . Núm. 184. pág. 150.
- ^ Reed, Kristan (21 de junio de 2004). "Galeón" . Eurogamer .
- ^ Miller, Matt (octubre de 2004). "Galeón [Islas del Misterio]". Game Informer . No. 138. pág. 140.
- ^ Mearls, Mike (26 de agosto de 2004). "Galeón: revisión del amanecer" . GameSpot . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ Navarro, Alex (6 de agosto de 2004). "Galleon: Islands of Mystery Review" . GameSpot . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ Turner, Benjamin (6 de agosto de 2004). "GameSpy: Galeón [Islas del misterio]" . GameSpy . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2005 . Consultado el 21 de diciembre de 2015 .
- ^ Lafferty, Michael (5 de agosto de 2004). "Galeón [Islas del misterio] - XB - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 16 de abril de 2008 . Consultado el 21 de diciembre de 2015 .
- ^ Perry, Douglass C. (4 de agosto de 2004). "Galeón: Islas del Misterio" . IGN . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ "Galeón: Islas del Misterio". Revista oficial de Xbox . Septiembre de 2004. p. 74.
- ^ "Galeón" . The Times . 19 de junio de 2004 . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .(requiere suscripción)
- ^ "Galleon: Dawn for Mobile" . GameRankings . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ "Galleon: Islands of Mystery para Xbox" . GameRankings . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ a b "Galleon: Islands of Mystery para revisiones de Xbox" . Metacrítico . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Galeón en MobyGames