Gamebryo


Gamebryo ( / ɡ m . b r / ; gaym- BREE -oh ; anteriormente NetImmerse hasta 2003) es un motor de juegos desarrollado por Gamebase Co., Ltd. y Gamebase USA, que incorpora un conjunto de herramientas y complementos que incluyen ejecutar -bibliotecas de tiempo , [1] apoyando a los desarrolladores de videojuegos para numerosos títulos de juegos multiplataforma en una variedad de géneros, y sirvieron como base para el motor de creación .

Numerical Design Limited (NDL) se fundó en 1983, principalmente realizando trabajos por contrato para el gobierno y clientes CAD en el sector de gráficos por computadora, aunque también algunos desarrolladores de juegos como Interactive Magic . [2] Este trabajo condujo a la producción del motor de juegos NetImmerse en 1997, que evolucionó a Gamebryo en 2003. [3]

NDL se fusionó con Emergent Game Technologies (EGT, fundada en 2000, Butterfly.net hasta mayo de 2005 [4] ) en agosto de 2005. [5] NetImmerse luego evolucionó a Gamebryo LightSpeed. Durante 2009, se redujo el personal de desarrollo de Gamebryo, [6] [7] y en julio de 2010 se cerró la oficina de ingeniería en Chapel Hill, Carolina del Norte . El 11 de noviembre de 2010, se ofrecieron para su adquisición activos de EGT, incluida su Propiedad Intelectual (PI), total o parcialmente. [8]

En diciembre de 2010, Gamebase Co., Ltd., con sede en Corea, socio de EGT desde hace mucho tiempo, finalizó la adquisición de los activos y la tecnología de EGT y estableció una empresa estadounidense recientemente capitalizada, Gamebase USA. [9] Gamebase USA tiene su sede en la región de Research Triangle Park de Carolina del Norte y se centra en el desarrollo continuo del motor de juego Gamebryo. La versión más reciente, Gamebryo 4.0, se presentó en marzo de 2012.

El sistema Gamebryo es un conjunto de bibliotecas C++ modulares . Los desarrolladores de juegos pueden combinar y ampliar las bibliotecas para modificar el motor de un juego en particular. El diseño de Gamebryo enfatiza un enfoque de creación rápida de prototipos dirigido a un proceso de desarrollo iterativo .

El motor Gamebryo es compatible con varias plataformas de implementación, incluidas Microsoft Windows ( DirectX 6–11 ), Mac , iOS , Android , Linux ( OpenGL ), GameCube , Wii / WiiWare , PSX , PS2 , PSP , PS3 , PS4 , Xbox , Xbox 360 y Xbox . uno _