Autor | Tracy Fullerton |
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Titulo original | Taller de diseño de juegos: diseño, creación de prototipos y pruebas de juegos (primera edición) |
Sujeto | Diseño de juego |
Editor | AK Peters / CRC Press |
Fecha de publicación | 2004, 2008, 2014 |
Paginas | 535 |
ISBN | 978-1-482-21716-2 |
OCLC | 859196163 |
Game Design Workshop es un libro sobre diseño de juegos de Tracy Fullerton , publicado originalmente por CMP Books en 2004. Ha sido actualizado y publicado en dos ediciones posteriores, la última de AK Peters / CRC Press en 2014.
El libro se basa en el plan de estudios básico de diseño de juegos que se enseña en la División de Juegos y Medios Interactivos de la Escuela de Artes Cinematográficas de la USC . Los colaboradores de la tercera edición incluyen muchos diseñadores de juegos notables, incluidos: Christina Norman , Keita Takahashi , Anna Anthropy , Randy Smith , Robin Hunicke , Michael John , Asher Vollmer , Elan Lee , Jane McGonigal , Tim LeTourneau , Chaim Gingold , Jenova Chen , Richard Lemarchand , Eric Zimmerman, Frank Lantz , Adrian Hon , Stone Librande , Warren Spector , Kellee Santiago , entre otros.
Game Design Workshop es citado por numerosas fuentes como uno de los libros "imprescindibles" para los nuevos diseñadores de juegos. [1] [2] [3] Se utiliza en cursos de diseño de juegos en todo el mundo.[4] [5] [6] [7] [8]