Gran Turismo 3: A-Spec es un juego de carreras de 2001, el primero de la serie Gran Turismo lanzado para PlayStation 2 . Durante su demostración en E3 2000 y E3 2001, el título provisional del juego fue Gran Turismo 2000 . El juego fue un éxito comercial y de crítica y se convirtió en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos . Su puntaje agregado de 94.54% en GameRankings lo convierte en el segundo videojuego de carreras mejor calificado de todos los tiempos. Ha sido catalogado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos .
Gran Turismo 3: A-Spec | |
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Desarrollador (es) | Polifonía Digital |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Productor (es) | Kazunori Yamauchi |
Diseñador (s) | Kazunori Yamauchi |
Compositor (es) | Isamu Ohira Daiki Kasho |
Serie | gran Turismo |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Sim de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El objetivo del juego es ganar todas las carreras, campeonatos, completar las pruebas de licencia y lograr el 100% de finalización del juego. Cada 25% del juego completado da como resultado que el jugador reciba un automóvil como premio especial. Para GT3 , el modo Gran Turismo (modo de simulación en la versión norteamericana) tiene un diseño reorganizado, con una disposición más estructurada y progresiva de carreras y desafíos. Las carreras varían desde eventos cortos para principiantes hasta carreras de resistencia de varias horas y también eventos de rally contra un oponente. Además de estos modos, las tiendas de automóviles ahora se organizan por país y luego por fabricante.
El modo Arcade se reorganiza en "etapas"; estas etapas se componen de 5 o 6 pistas agrupadas de todas las pistas disponibles en el juego, incluidas las carreras de carretera y de rally. Para pasar a la siguiente etapa, todas las pistas de una etapa deben completarse en dificultad Fácil o superior. Al superar el escenario en Normal o Difícil, también se desbloquean autos adicionales para jugar en cualquier modo del Modo Arcade (incluida la batalla de dos jugadores y la contrarreloj).
GT3 cuenta con 19 pistas de carreras, 14 de las cuales tienen variantes inversas y 4 de las cuales son pistas de tierra. La mayoría de estos circuitos se encuentran en ubicaciones ficticias, pero el circuito de Laguna Seca Raceway de California y la Costa Azul (que se basa en gran medida en el circuito del Gran Premio de Mónaco ) no lo son.
Otros cambios incluyen la omisión de la capacidad de "modificar la carrera" o agregar carga aerodinámica a los autos de producción, la eliminación del daño de la suspensión y la ausencia de límites de torque para las carreras.
Nuevo en la franquicia, GT3 también contenía versiones sin licencia de seis autos de Fórmula Uno reales , etiquetados como F686 / M , F687 / S , F688 / S , F090 / S , F094 / H y F094 / S (en las versiones japonesa y estadounidense) que el jugador podría ganar en carreras de resistencia. En las versiones japonesa y estadounidense, el nombre de cada automóvil denota varias piezas de información (como la cantidad de cilindros en el motor, el año en que se corrió el chasis y su conductor, respectivamente). Por ejemplo, el F094 / S antes mencionado era el automóvil de la temporada 1994 de 10 cilindros conducido por Ayrton Senna, mientras que el F686 / M representaba el automóvil de la temporada 1986 de 6 cilindros conducido por Nigel Mansell. En el lanzamiento de PAL, sin embargo, solo había dos autos de F1, obviamente no basados en ninguna contraparte de la vida real y en su lugar etiquetados como Polyphony 001 y 002 respectivamente.
GT3 también marca apariciones informales de los fabricantes de automóviles Lamborghini y Porsche. Un JGTC Lamborghini Diablo de carreras apareció en la versión NTSC-J (donde el auto se cortó de la copia NTSC-U y está disponible en la copia NTSC-U con un dispositivo de trampa), y se puede encontrar un Porsche 911 GT3 en el juego. código (aunque no se puede obtener normalmente y requiere el uso de un dispositivo de trampa). Ambos coches, junto con dos Lancia Stratoses ocultos (versiones de carretera y de rally), sin embargo, están completamente ausentes en la versión PAL. Lamborghini haría su primera aparición oficial en Gran Turismo de 2009 para PlayStation Portable , mientras que Porsche hizo su primera aparición oficial en Gran Turismo Sport para PlayStation 4 .
Desarrollo y lanzamiento
El juego fue desarrollado por Kazunori Yamauchi , quien había desarrollado los dos primeros juegos. Yamauchi colaboró con el fabricante de periféricos de juegos y computadoras Logitech para el juego, lo que resultó en el volante GT Force . La rueda cuenta con retroalimentación de fuerza y fue diseñada específicamente para GT3 .
En el PlayStation Festival 2000 se emitió una copia de demostración del juego con el título provisional , lo que permite a los jugadores conducir un Mitsubishi Lancer Evolution V en el circuito de Seattle durante 120 segundos. El juego era más o menos una versión beta de GT3 llamada Gran Turismo 2000 , que pasó a llamarse GT3 A-Spec debido al hecho de que el juego estaba tardando más en realizarse de lo planeado.
En comparación con Gran Turismo 2 , los gráficos han mejorado enormemente gracias al hardware de PlayStation 2, pero la cantidad de coches se ha reducido drásticamente en este juego debido al gran trabajo en los gráficos, la estructura de los coches, las estadísticas detalladas de todos los coches y el lanzamiento del juego. siendo temprano en la vida útil de PlayStation 2. En este juego aparecen unos 180 coches, en lugar de 650 en GT2 .
Un sorteo lanzado en el lanzamiento del juego incluyó varios premios en Norteamérica; por ejemplo, hubo un día en la escuela Skip Barber Racing School , pagos del automóvil durante un mes y una camiseta y un sombrero con el tema de Gran Turismo para regalar.
Concepto de Gran Turismo
Debido a su acogida aclamada por la crítica , se lanzó una versión corta, Gran Turismo Concept , en Japón y en varias partes del mundo, excepto en América del Norte en 2001 y 2002. Incluía nuevos modelos presentados durante las famosas ferias del automóvil de Asia y Europa. Al completar el juego, el jugador recibió un juego guardado con todas las licencias completadas y 10,000,000 de créditos para Gran Turismo 3 .
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 95/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [4] |
Borde | 8/10 [5] |
EGM | 10/10 [6] |
Eurogamer | 10/10 [7] |
Famitsu | 39/40 [8] |
Informador del juego | 9/10 [9] |
GamePro | [10] |
GameRevolution | B + [11] |
GameSpot | 9,4 / 10 [12] |
GameSpy | [13] |
Zona de juegos | 9,8 / 10 [14] |
IGN | 9,8 / 10 [15] |
Próxima generación | [dieciséis] |
OPM (EE. UU.) | [17] |
El buscador de Cincinnati | [18] |
Máxima | 10/10 [19] |
Publicación | Otorgar |
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Premios de la crítica de juegos | Mejor juego de carreras de 2001 |
Academia de Artes y Ciencias Interactivas | Mejor juego de carreras de 2001 |
Gran Turismo 3: A-Spec recibió elogios de la crítica como sus predecesores, y tiene un 95 sobre 100 según el agregador de reseñas Metacritic . [3] Los revisores elogiaron sus gráficos, realismo, banda sonora, diseño de sonido y controles. Frank O'Connor revisó la versión de PlayStation 2 del juego para Next Generation , calificándola con cinco estrellas de cinco, y declaró que "El mejor, más completo e impresionante juego de conducción hasta ahora, superando a sus predecesores cómodamente, y el primero imprescindible para PlayStation 2 ". [dieciséis]
El juego ha aparecido en algunas listas de los '100 mejores juegos', como la de IGN en 2003. [20] En 2004, los lectores de Retro Gamer votaron a Gran Turismo 2 como el 97o mejor jugador retro, y el personal señaló que "la combinación de manejo realista y gráficos excelentes, sin mencionar el hecho de que cuenta con cientos de vehículos con licencia, se ha ganado la admiración de los amantes de los automóviles en todas partes. El juego puede ser demasiado profundo y difícil para muchos, pero para sus seguidores principales, Gran Turismo es el Sea todo y acabe con las carreras digitales, y GT3 ha sido votado como el mejor del grupo ". [21]
Gran Turismo 3 vendió 1 millón de copias en sus primeros tres días de lanzamiento. [22] En julio de 2006, había vendido 3,8 millones de copias y ganado $ 120 millones sólo en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el tercer juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. [23] El juego también recibió un premio de ventas "Doble Platino" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [24] que indica ventas de al menos 600.000 copias en el Reino Unido. [25]
Al 30 de abril de 2008, el juego había enviado 1,89 millones de copias en Japón, 7,14 millones en América del Norte, 5,85 millones en Europa y 10.000 en el sudeste asiático, para un total de 14,89 millones de copias. [1] [2] Es el juego más vendido de la franquicia Gran Turismo . Es parte de los grandes éxitos de PlayStation 2 . Ocupó el decimoquinto lugar en la lista de juegos de consola desagregados más vendidos de todos los tiempos , justo debajo de Wii Fit Plus . [26]
GameSpot nombró a Gran Turismo 3 como el quinto mejor juego de consola de 2001 y le otorgó el premio al "Mejor juego de conducción" entre los juegos de consola. Fue subcampeón en las categorías de "Mejor juego de PlayStation 2", "Mejor sonido" y "Mejores gráficos técnicos". [27]
Referencias
- ^ a b c d " Lista de títulos del software de la serie " Gran Turismo "" . Polifonía digital . Abril de 2008. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2007 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ a b "El envío de la serie Gran Turismo supera los 50 millones de unidades en todo el mundo" (comunicado de prensa). Sony Computer Entertainment . 2008-05-09. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2008 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ a b "Gran Turismo 3: A-Spec para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
- ^ Barnes, JC "Gran Turismo 3 A-spec - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 23 de noviembre de 2014 .
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- ^ "Gran Turismo 3: A-Spec". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . 2001.
- ^ Saltzman, Marc (1 de agosto de 2001). "Gran Turismo 3 A-spec" . El Cincinnati Enquirer . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2008 . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
- ^ Boyce, Ryan (11 de julio de 2001). "Gran Turismo 3: A-spec" . Maxim . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2001 . Consultado el 23 de noviembre de 2014 .
- ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos de IGN" . IGN . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2012 . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
- ^ Retro Gamer 8, página 60.
- ^ Nicholson, Zy (septiembre de 2001). "Realidad final". Revista oficial de PlayStation 2 del Reino Unido (11): 49, 50.
- ^ Campbell, Colin; Keizer, Joe (29 de julio de 2006). "Los 100 mejores juegos del siglo XXI" . Próxima Generación . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2007.
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- ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit , Mario Kart alcanza el estatus de diamante en el Reino Unido" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
- ^ "Los envíos de la serie Gran Turismo alcanzan los 50 millones" . PCWorld . Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
- ^ Personal de GameSpot VG (23 de febrero de 2002). " Los mejores y peores videojuegos de 2001 de GameSpot " . GameSpot . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2002.
enlaces externos
- Página web oficial
- Gran Turismo 3: Micrositio A-Spec
- Gran Turismo 3: A-Spec en MobyGames