Gun.Smoke [5] es un juego arcade de disparos y disparos de desplazamiento vertical de Capcom de 1985 . [6] Este juego de temática occidental fue diseñado por Yoshiki Okamoto . Gun.Smoke se centra en un personaje llamado Billy Bob en la versión de NES, un cazarrecompensas que persigue a los criminales despiadados del Salvaje Oeste .
Gun.Humo | |
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![]() Folleto del juego de arcade | |
Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Yoshiki Okamoto |
Compositor (es) | Juegos de arcade Ayako Mori FDS / NES Junko Tamiya |
Plataforma (s) | Arcade , FDS , NES , Amstrad CPC , MSX , PlayStation 2 , PlayStation , ZX Spectrum , Xbox , Sega Saturn , IBM PC |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador de corre y dispara Western |
Modo (s) | Hasta dos jugadores, simultáneamente |
Fue un éxito comercial en las salas de juegos, convirtiéndose en el sexto juego de mesa de juegos de mesa más taquillero de Japón durante la primera mitad de 1986 . [7] Red Dead Revolver , la primera entrega de la serie Red Dead , es un sucesor espiritual de Gun.Smoke . [8]
Como se Juega
Gun.Smoke es similar a 1942 y Commando , también desarrollado por Capcom, pero con algunas diferencias. Este juego es un juego de disparos y disparos de desplazamiento vertical en el que la pantalla se desplaza hacia arriba automáticamente y los jugadores solo tienen tres formas de disparar, utilizando tres botones para disparar a la izquierda, a la derecha y al centro. El jugador también puede cambiar la forma en que el pistolero dispara mediante combinaciones de botones. El jugador muere al recibir un disparo o ser golpeado por enemigos, o al quedar atrapado entre un obstáculo y la parte inferior de la pantalla. El jugador puede recolectar elementos especiales, incluido un caballo para protegerse hasta tres golpes (o morir por un obstáculo), botas para la velocidad de movimiento, balas para disparos más rápidos y rifles para un alcance de disparo más largo. Estos elementos se encuentran disparando barriles y rifles, botas y balas que pueden almacenar hasta cinco. Algunos elementos que suman puntos incluyen estrellas, botellas, bolsas, libélulas y vacas, pero otros dos elementos a tener en cuenta son el yashichi, que es un 1up y el cráneo de ganado, que reduce el poder de Billy.
Nota: Romstar lanzó dos versiones de Gun.Smoke bajo licencia en Estados Unidos . Uno tiene una secuencia fija de jefes; en el otro, los niveles tercero y sexto se intercambian, de modo que Roy es seguido por Wolf Chief y Pig Joe es seguido por Ninja. La otra versión también elimina el resumen del jefe.
Puertos
Gun.Smoke fue portado a muchos sistemas:
- El MSX
- La PlayStation y Sega Saturn como parte de Capcom Generation 4
- La versión anterior apareció en PlayStation 2 , PlayStation Portable y Xbox como parte de Capcom Classics Collection.
- La versión anterior se presentó en PlayStation 3 y Xbox 360 como parte de Capcom Arcade Cabinet
- El PC de IBM como parte de Capcom Arcade Hits Volume 3
- El CPC de Amstrad como Desperado - Gun.Smoke ; esta plataforma en realidad recibió una secuela llamada Desperado 2
- El espectro ZX
Versión de NES
El juego se trasladó más tarde a Nintendo Entertainment System y Family Computer Disk System en 1988. El objetivo es liberar a la ciudad de Hicksville de la banda de criminales conocida como Wingates. Pero para capturar a sus secuaces más peligrosos, en cada etapa el jugador debe recuperar un signo de Se Busca de dicho secuaz, de lo contrario es imposible despejar el escenario. La versión de NES también tiene música diferente. En este juego, el personaje principal es un cazarrecompensas llamado Billy Bob.
Diferencias con la versión arcade
Aunque la versión de NES se mantuvo fiel a la jugabilidad de la versión arcade, se realizaron cambios importantes:
- Solo seis de los diez jefes estaban en esta versión (Master, Ninja, Cutter, Wolf Chief, Los Pubro y Fat Man).
- Billy recibió armas adicionales: una escopeta, una ametralladora (que es solo el disparo normal con función turbo), una bomba inteligente y una magnum.
- Las balas se utilizan como munición para las armas adicionales.
- Se construye una historia en torno al juego: en 1849, los Wingates atacan la ciudad de Hicksville, matan al Sheriff y causan problemas todos los días hasta que Billy, el personaje principal, llega a la ciudad (con una puesta de sol detrás de él).
- Los Wingates en el juego son una pandilla en lugar de una familia de 2 hijos y un padre.
- El jugador puede comprar armas y artículos de personas usando su puntuación.
- A cuatro de los jefes les cambiaron los nombres. El nombre de Master se cambió a Bandit Bill, Wolf Chief se cambió a Devil Hawk, Fat Man se cambió a Fat Man Joe (una imitación de Pig Joe) y Los Pubro se cambió a Wingate.
- Los Pubro se convirtió en el jefe final en la versión de NES como Wingate, un bandido mexicano sádico y sanguinario con algunos rasgos de un guerrillero de la Revolución Mexicana , con un corte en uno de sus ojos, una capa y una ametralladora. El jugador también debe luchar contra Wingate dos veces, la primera es el doble de Wingate y la segunda, el verdadero Wingate.
- Los otros jefes también cambiaron su apariencia. Bandit Bill (Maestro) ahora vestía una camisa roja y jeans azules en su póster de Se busca. Cutter lleva una camisa azul holgada sin mangas y pantalones rojos. Ninja usa un traje de ninja púrpura sin máscara y luce una cola de caballo, y dispara shurikens que se dividen en cuatro "dardos". Devil Hawk (Jefe Lobo) ahora está sin camisa y usa bolas de fuego como arma. Fat Man Joe usa una camisa blindada y usa una pistola bomba .
- Hay otro tipo de yashichi que le dará al jugador invencibilidad temporal.
Versión del sistema de disco
Aunque prácticamente idéntica a la versión de NES, la versión de FDS presentaba varias diferencias:
- Este juego, como prácticamente todos los demás juegos FDS, presenta tiempos de carga.
- La fuente es similar a la que se usa en la mayoría de los juegos de Capcom en Famicom / NES. Sin embargo, en la versión de NES, la fuente se cambia a la fuente militar, que también se ve en la versión arcade.
- "En América" se cambia a "En 1849".
- La foto policial de Bandit Bill en el póster de Se busca es ligeramente diferente en ambas versiones del juego. En la versión FDS, su camisa tiene un cuello abierto, mostrando parte de su cuerpo. En la versión de NES, su camisa tiene una bufanda alrededor. Además de eso, las fotos de los carteles de buscados originalmente tenían un aspecto de anime, mientras que en la versión de NES, tenían un aspecto realista.
- En esta versión, la música de compras presenta menos instrumentos. Además, muchas de las melodías que aparecen en la versión de NES no se encuentran en ninguna parte de esta versión y, en su lugar, reciclan la misma música para ciertas escenas del juego. Esto se debe al espacio de memoria limitado en las tarjetas de disco FDS.
- No hay demostración del juego como en la versión de NES.
- Después de vencer el juego las dos primeras veces, el jugador es recompensado con un mensaje en japonés que le dice que intente el juego nuevamente. Después de la tercera vez, el jugador será recompensado con un mensaje simple que dice "EL FIN". El mensaje en japonés fue descartado en la versión de NES, en lugar de ser traducido al inglés.
Banda sonora
La banda sonora de la versión arcade fue compuesta por Ayako Mori. El 25 de agosto de 1986, Alfa Records lanzó una banda sonora de edición limitada, con toda la música de la versión arcade, así como dos pistas sin usar. Su número de catálogo era Capcom Game Music - 28XA-94.
Listado de pistas | |
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Recepción
Tras su lanzamiento, fue uno de los juegos de arcade más populares de Japón. [3] Game Machine incluyó a Gun.Smoke en su número del 1 de enero de 1986 como la segunda unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes en Japón. [9] El mismo mes, también fue uno de los cinco mejores juegos de arcade en las listas de Play Meter de EE . UU . [10] Se convirtió en el sexto juego de arcade de mesa más taquillero de Japón durante la primera mitad de 1986 . [7]
La revista Computer and Video Games dio al juego de arcade una crítica positiva en marzo de 1986. Lo llamaron un juego de disparos de ritmo rápido "excelente", considerándolo mejor que los juegos de disparos ligeros como Hogan's Alley y Shoot Out . [3]
Referencias
- ^ a b Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 112. ISBN 978-4990251215.
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 23. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b c "Arcade Action: Gunsmoke" . Juegos de computadora y video . No. 54 (abril de 1986). Reino Unido: EMAP . 16 de marzo de 1986. págs. 86–7.
- ^ "Gun.Smoke (número de registro PA0000291861)" . Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ^ ガ ン ス モ ー ク, Gan Sumōku
- ^ "Gunsmoke" . El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ a b "Juegos con mejores éxitos de Game Machine 25: '86 上 半 期" [Juegos con mejores éxitos de Game Machine 25: Primera mitad del '86] (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 288. Amusement Press, Inc. 15 de julio de 1986. pág. 28.
- ^ Parroquia, Jeremy (26 de octubre de 2016). "Curiosa historia de origen de 8 bits de Red Dead Redemption" . USgamer .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 275. Amusement Press, Inc. 1 de enero de 1986. pág. 35.
- ^ "Medidor de juego nacional" . Play Meter . 12 (1): 20–1. 15 de enero de 1986.
enlaces externos
- Gun.Smoke en la lista asesina de videojuegos
- Gun.Smoke en la base de datos del historial de juegos
- Gun.Smoke: Cobertura del juego NES
- Desperado en SpectrumComputing.co.uk