Animal Crossing: Happy Home Designer [4] es unvideojuego sandbox de 2015desarrollado y publicado por Nintendo , con la ayuda de Monolith Soft , para Nintendo 3DS . El juego fue lanzado en Japón en julio de 2015, en Norteamérica en septiembre de 2015 y en las regiones PAL en octubre de 2015. [5] El juego es un derivado de laserie Animal Crossing donde el jugador tiene que diseñar casas para varios antropomórficos personajes animales. El juego recibió críticas mixtas de los críticos en su lanzamiento y ha vendido 3,04 millones de copias en todo el mundo hasta marzo de 2016.
Animal Crossing: Happy Home Designer | |
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Desarrollador (es) | Nintendo EAD |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Isao Moro |
Productor (es) | Hisashi Nogami Aya Kyogoku |
Programador (es) | Gentaro Takaki |
Artista (s) | Akiko Hirono |
Escritor (es) | Makoto Wada Mitsuhiro Takano Kunio Watanabe |
Compositor (es) | Kazumi Totaka |
Serie | Cruce de animales |
Plataforma (s) | Nintendo 3ds |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego sandbox |
Modo (s) |
Como se Juega
Animal Crossing: Happy Home Designer minimiza la mecánica de simulación de la comunidad más amplia de la serie principal de Animal Crossing a favor de centrarse en el diseño de casas; Los jugadores trabajan como empleados de Nook's Homes, diseñando hogares para otros animales aldeanos basándose en sus sugerencias. [6] [7] A medida que los jugadores progresan, desbloquearán elementos de mobiliario adicionales que pueden incorporar a sus diseños. [6] Los jugadores también pueden visitar las casas que han creado. [6]
El juego interactúa con New leaf, principalmente al permitir al jugador desbloquear muebles exclusivos a través del quiosco Nookling Junction.
El juego se integra con las tarjetas Amiibo de Animal Crossing ; escanear tarjetas permite que sus respectivos personajes visiten una casa que un jugador había diseñado, y les permite a los jugadores diseñar casas para otros personajes importantes como KK Slider y Tom Nook . [6] [8]
Desarrollo
La productora de la serie Animal Crossing , Aya Kyogoku, explicó que Happy Home Designer se inspiró en el proceso interno de diseño de casas para los habitantes de los animales en los principales juegos de Animal Crossing , y afirmó que "Teníamos que pensar en qué tipo de cosas le gustaría a este animal. ¿Qué tipo de vida llevan? Tratar de averiguar lo que querrían fue muy divertido, y tratamos de pensar en una forma de llevar este tipo de experiencia a los jugadores también ". [6] Los jugadores no están atados a un presupuesto específico al diseñar casas; Mientras se consideraba el concepto, el equipo de desarrollo creía que ese límite suponía una carga excesiva para la creatividad del jugador. [6]
Los amiibo también fueron una influencia en Happy Home Designer y un juego hermano, Animal Crossing: Amiibo Festival , ya que el equipo de desarrollo pensó que los amiibo de Animal Crossing serían "lindos" e intercambiaron ideas sobre nuevos conceptos de juego para la franquicia que los incorporó. [6] Los dos juegos también se integran entre sí; Las casas diseñadas en Happy Home Designer pueden aparecer en el juego dentro del Festival amiibo . Se planeó el lanzamiento de ocho amiibo de personajes de la serie con el Festival amiibo . [9] Tras su anuncio, algunos expresaron su preocupación con la serie moviéndose en una dirección de juego diferente; sin embargo, Kyogoku señaló que él y el Festival amiibo eran spin-offs, y no necesariamente representan a dónde iría la serie principal en el futuro. [9]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 66/100 [10] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Informador del juego | 5/10 [11] |
GameSpot | 5/10 [13] |
GamesRadar + | [12] |
IGN | 8/10 [14] |
Nintendo Life | [15] |
El juego tiene puntuaciones totales de 66,15% en GameRanking y 66/100 en Metacritic , lo que indica "críticas mixtas o promedio". [10] Kallie Plagge de IGN elogió el juego por su "libertad para ser creativo", pero señaló que el juego a veces no parecía gratificante. [14] De manera similar, Nintendo Life sintió que el "volumen de contenido era asombroso", pero criticó la "falta de un desafío real". [15]
Jeff Cork, de Game Informer , le dio al juego un 5 sobre 10, diciendo que es "una inmersión profunda en el grupo de diseño de casas normalmente poco profundo de Animal Crossing, sin los elementos de la ciudad que hacen que la serie sea un éxito". [11] GameSpot también le otorgó una puntuación de 5 sobre 10, diciendo "Con lo que hay en el juego, Happy Home Designer habría sido un DLC increíble para New Leaf: renueva los torpes controles de diseño del juego anterior y el exceso de nuevos elementos les daría incluso a los fanáticos más acérrimos una razón para volver a visitar su aldea probablemente abandonada. Pero como una experiencia independiente, no importa cuántas casas felices diseñe, la ciudad se siente estéril ". [13]
Ventas
Durante la semana de debut del juego en Japón, fue el videojuego más vendido en la región, con 522,556 copias vendidas. [16] En marzo de 2016, las ventas japonesas totales han superado los 1,48 millones de copias, las ventas mundiales totales son de 3,04 millones de copias. [17]
Referencias
- ^ "ど う ぶ つ の 森 ハ ッ ピ ー ホ ー ム デ ザ イ ナ ー" . Nintendo . Consultado el 11 de octubre de 2019 .
- ^ "Animal Crossing: Happy Home Designer (PAL) ー" . Nintendo . Consultado el 12 de abril de 2020 .
- ^ Romano, Sal (31 de mayo de 2015). "Animal Crossing: Happy Home Designer japonesa fecha de lanzamiento fijada" . Gematsu . Consultado el 31 de mayo de 2015 .
- ^ Animal Crossing: Happy Home Designer ( japonés :ど う ぶ つ の 森 : ハ ッ ピ ー ホ ー ム デ ザ イ ナ ー, Hepburn : lit "Animal Forest: Happy Home Designer" )
- ^ "Animal Crossing: Happy Home Designer Anunciado con tarjetas amiibo | Gamer Assault Weekly" . gamerassaultweekly.com . Consultado el 2 de abril de 2015 .
- ^ a b c d e f g "El director de Animal Crossing habla más sobre Happy Home Designer y amiibo" . Nintendo Life . Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
- ^ "E3 2015: Animal Crossing: Anunciada la fecha de lanzamiento de Happy Home Designer" . IGN . Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
- ^ "Detalles de Nintendo próximos juegos de Wii U y Nintendo 3DS y una amplia gama de nuevos amiibo" . Business Wire . Consultado el 2 de abril de 2015 .
- ^ a b "El director de la serie Animal Crossing explica el enfoque amiibo de Happy Home Designer y el festival amiibo" . Nintendo Life .
- ^ a b "Animal Crossing: Happy Home Designer" . Metacrítico .
- ^ a b Cork, Jeff (24 de septiembre de 2015). "Animal Crossing: Happy Home Designer Review - Low In Fun Housing" . Consultado el 25 de septiembre de 2015 .
- ^ Lucas, Daniella (22 de septiembre de 2015). "Animal Crossing: revisión de Happy Home Designer" . GamesRadar .
- ^ a b Haywald, Justin (16 de octubre de 2015). "Animal Crossing: revisión de diseñador de casa feliz" . GameSpot . Consultado el 28 de octubre de 2015 .
- ^ a b Plagge, Kallie (22 de septiembre de 2015). "Animal Crossing: revisión de diseñador de casa feliz" . IGN .
- ^ a b "Animal Crossing: revisión de Happy Home Designer (3DS)" . Nintendo Life .
- ^ Whitehead, Thomas (6 de agosto de 2015). "Animal Crossing: Happy Home Designer domina las listas japonesas, aumenta las ventas de 3DS" . Nintendo Life . Consultado el 6 de agosto de 2015 .
- ^ "Información complementaria sobre la publicación de resultados" (PDF) . Nintendo. 27 de abril de 2016. p. 4 . Consultado el 27 de abril de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial