International Hobo (también conocido como " ihobo ") es una incorporación de consultoría en la industria de los videojuegos . [1] [2] ihobo fue fundada por Chris Bateman en 1999 y tiene su sede en Manchester , Inglaterra . [3] [4] Ofrecen servicios sobre diseño de juegos , diseño narrativo y escritura de guiones .
ihobo se enfoca en juegos de rol, plataformas y juegos para niños. Además de trabajar en muchos videojuegos a lo largo de los años, ihobo también ha publicado algunos libros sobre diseño de videojuegos., como Escritura de juegos: habilidades narrativas para videojuegos y más allá del diseño de juegos: nueve pasos hacia la creación de mejores videojuegos. [5]
Tipo | Ltd privada |
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Industria | Videojuegos , Terciario |
Fundado | 1999 |
Sede | , |
Gente clave | Chris Bateman (fundador, líder del equipo) Neil Bundy (escritor, líder del equipo) Richard Boon (escritor, líder del equipo) |
Productos | Ghost Master Los padrinos mágicos serie de videojuegos Air Conflicts serie Hereje reinos serie |
Sitio web | blog |
La compañía ha trabajado en títulos dirigidos a la audiencia principal de videojuegos como MotorStorm: Apocalypse y STALKER (2 millones de unidades), así como títulos dirigidos a audiencias más inusuales, como Bratz: Rock Angelz (1,4 millones de unidades).
Proporcionó la primera prueba de que el diseño de juegos externos era una propuesta viable con Ghost Master (nominado a Mejor nueva propiedad intelectual en los premios a la excelencia de la industria de desarrollo), y también ha trabajado en títulos de primera línea como Reservoir Dogs .
Los miembros de International Hobo han trabajado en importantes proyectos de juegos para editoriales como Electronic Arts , Sony Computer Entertainment Europe , Ubisoft , THQ , Take 2 , Namco , Atari , Eidos , Codemasters , Vivendi Universal , SCi , 3DO y Turner Interactive .
Juegos con servicios de International Hobo
Año | Título | Servicio prestado |
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1999 | Michelle Kwan Patinaje artístico | Campo de juego |
1999 | Madden NFL 2000 | Escritura de guiones, Producción de video |
2001 | Cubix Robots para todos: Race 'n Robots | La escritura de guiones |
2002 | Taz: Quería | Contribución desconocida |
2003 | Maestro fantasma | Diseño de juegos, Story y guion |
2003 | Cubix Robots para todos: enfrentamiento | La escritura de guiones |
2003 | Barbie Horse Adventures: Wild Horse Rescue | Revisión de guión |
2003 | The Fairly OddParents: Rompiendo las reglas | Escritura de guiones (versiones de PS2, GC y Xbox) |
2004 | Chicos malos: derribo de Miami | Contribución desconocida |
2004 | Machacado | Grabación de voz |
2004 | Kult: reinos herejes | Diseño de juegos, Story y guion, Grabación de voz |
2004 | The Fairly OddParents: Shadow Showdown | Escritura de guiones (versiones PS2 y GC) |
2005 | Guerras de batallón | Historia |
2005 | Bratz: Rock Angelz | Escritura de guiones (versiones PS2 y GC) |
2005 | Pac-Man World 3 | La escritura de guiones |
2006 | Conflictos aéreos | Diseño del juego, texto del juego y manual. |
2006 | Perros reservorio | Trabajo de guión inicial |
2006 | Bratz: Forever Diamondz | Escritura de guiones (versiones PS2 y GC) |
2006 | Bob Esponja Pantalones Cuadrados: Criatura del Crustáceo Cascarudo | Escritura de guiones (versiones de PS2, GC y Wii) |
2006 | Jugar con fuego | Desarrollo general [6] [7] |
2006 | Archlord | Revisión de guión |
2007 | Barco a motor GT | Diseño de juegos, Escritura de guiones |
2007 | STALKER: Sombra de Chernobyl | Escritura adicional, auditoría de diseño de juegos. |
2007 | Ataque a Pearl Harbor | Diseño de juego |
2007 | Aquadelic GT | Diseño de juegos, Escritura de guiones |
2008 | Ases de la Segunda Guerra Mundial | Diseño de juego |
2008 | Caos de emergencia | Contribución desconocida |
2008 | ¡Jakers! Vamos a explorar | Diseño de juegos, revisión de guiones, garantía de calidad |
2008 | Extravagancia de caza en América del Norte | Contribución desconocida |
2009 | Universo de Cartoon Network: FusionFall | Auditoría de diseño de juegos |
2009 | Conflictos aéreos: ases de la Segunda Guerra Mundial | Diseño del juego, texto del juego y manual. |
2009 | Rockin 'Pretty | Revisión de guión (versión en inglés) |
2009 | Jugar con los pájaros | Contribución desconocida |
2011 | Verde mi lugar | Seguro de calidad |
2011 | MotorStorm: Apocalipsis | La escritura de guiones |
2011 | Conflictos aéreos: guerras secretas | Diseño de juegos, Story y guion, dirección de voz en inglés |
2012 | Clusterpuck | Diseño de juego |
2012 | Conflictos aéreos: Pacific Carriers | Diseño de juegos, Story y guion, dirección de voz en inglés |
2013 | Luxuria Superbia | Auditoría de diseño de juegos, aseguramiento de la calidad |
2013 | Conflictos aéreos: Vietnam | Diseño de juegos, Story y guion, dirección de voz en inglés |
2014 | Sombras: reinos herejes | Diseño de juegos, Story y guion |
2015 | Sentris | Auditoría de diseño de juegos, aseguramiento de la calidad |
2016 | Variante: Límites | Contribución desconocida |
2017 | Vikingos: lobos de Midgard | Diseño de juegos, Story y guion |
2017 | Hellmut: el rudo del infierno | Auditoría de diseño de juegos |
2017 | Ninja rudo | Contribución desconocida |
2018 | La persistencia | Escritura de guiones, Grabación de voz |
2018 | Sombras: despertar | Diseño de juegos, Story y guion, Grabación de voz |
2019 | Tropico 6 | La escritura de guiones |
2019 | Seda | Desarrollo general [8] |
Referencias
- ^ ihobo: ¿Qué es International Hobo?
- ^ Currículum de Ernes W. Adams
- ^ Manifestogames Archivado el 7 de noviembre de 2011 en la Wayback Machine.
- ^ Bomba gigante
- ^ Bomba gigante
- ^ Presentamos: Juega con fuego
- ^ Juega con fuego: Post Mortem
- ^ Seda de ihobo games
enlaces externos
- Página web oficial