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Battalion Wars , lanzado como Assault !! Famicom Wars [a] en Japón, es unjuego de tácticas en tiempo real desarrollado por Kuju Entertainment y lanzado por Nintendo para GameCube en 2005. Es un derivado de laserie Advance Wars . El jugador controla una amplia gama de unidades que van desde infantería, divisiones blindadas y aviones, completando misiones a través de una combinación de gestión de unidades y planificación estratégica. En la historia del juego, el jugador opera como un comandante de un batallón, que inicialmente participa en un conflicto entre dos naciones que culmina en una eventual alianza entre ellas, en respuesta a un ataque sorpresa de una tercera nación.

El juego recibió críticas generalmente favorables tras su lanzamiento y dio lugar a la creación de una secuela, titulada Battalion Wars 2 , para Wii en 2007.

Jugabilidad

El juego presenta solo una campaña para un jugador, jugada desde una perspectiva en tercera persona , en la que los jugadores toman el control de una variedad de unidades que forman un batallón, para completar una serie de misiones. El juego presenta una mezcla de elementos tanto de disparos en tercera persona como de juegos tácticos en tiempo real . [2] En cada misión, los jugadores completan una serie de objetivos, tanto primarios como secundarios, obteniendo un rango según la puntuación final que obtengan, al igual que en Advance Wars., determinado en tres categorías: el poder está determinado por la cantidad de unidades enemigas que se destruyeron en la misión; La técnica está determinada por cuántas de las unidades del jugador sobrevivieron; y la velocidad está determinada por el tiempo que le tomó al jugador completar una misión, contra el tiempo Par de la misión. Si bien las misiones de la campaña se centran principalmente en controlar las fuerzas de una de las cuatro facciones del juego, las misiones de bonificación se desbloquean si el jugador logra un puntaje promedio para un conjunto de misiones, lo que les permite tomar el control de las tropas de una de las otras cuatro facciones.

Para cada misión, el jugador recibe una variedad de unidades para utilizar, incluida la infantería , vehículos blindados y aviones.(a excepción de los transportes aéreos), en los que el número y los tipos que se pueden utilizar varían entre misiones; se pueden ganar más tropas como refuerzos dependiendo del progreso del jugador en una misión o de la captura de campamentos de prisioneros de guerra y helipuertos. Mientras que una sola unidad está controlada completamente por el jugador, en quien la cámara enfoca principalmente, el resto recibe órdenes del jugador que van desde seguirlas, moverse a una ubicación, mantener el terreno o vigilar otra unidad, hasta atacar a las unidades enemigas y estructuras. Los jugadores pueden dar órdenes a todo el batallón, una compañía de las mismas unidades o unidades individuales, lo que permite flexibilidad y planificación estratégica para los próximos enfrentamientos, dependiendo de una situación determinada (es decir, defender una ubicación). Mientras la cámara está enfocada en la unidad del jugador,se puede cambiar libremente entre un punto de vista sobre el hombro, a un punto de vista general del campo de batalla. El HUD del juego comprende un mini-radar que indica la ubicación de los objetivos y las unidades (amigas, aliadas y hostiles) junto con la barra de batallón en la parte inferior, que enumera las unidades y el número de una compañía que tiene el jugador. . Además del HUD, el jugador también puede pausar el juego para revisar los registros de la misión, los objetivos y ver el mapa del campo de batalla de la misión, lo que le permite ubicar la posición de las unidades y los objetivos actuales.Además del HUD, el jugador también puede pausar el juego para revisar los registros de la misión, los objetivos y ver el mapa del campo de batalla de la misión, lo que le permite ubicar la posición de las unidades y los objetivos actuales.Además del HUD, el jugador también puede pausar el juego para revisar los registros de la misión, los objetivos y ver el mapa del campo de batalla de la misión, lo que le permite ubicar la posición de las unidades y los objetivos actuales.

Las unidades que aparecen en el juego se basan en las de la serie Advance Wars , aunque Battalion Wars presenta unidades únicas, que incluyen: unidades de reconocimiento ligeras y pesadas; una variedad más amplia de unidades de infantería que cubren a fusileros básicos, a unidades especializadas contra unidades particulares (es decir, antiaéreas) y compañías de mortero de largo alcance; tanques de "estación de batalla"; y aviones "estratodestructores". Las unidades funcionan de manera similar a sus contrapartes en Advance Wars, aunque con algunas diferencias. Las unidades de infantería pueden usar la cobertura para reducir la amenaza de fuego enemigo, pueden colocar armas montadas por el hombre y pueden curarse individualmente recolectando botiquines de primeros auxilios lanzados por la infantería enemiga eliminada. Además, algunos objetivos requieren que los jugadores tomen el control de ciertos puntos (representados como banderas), que solo la infantería puede capturar. Las unidades aéreas y de vehículos, junto con sus armas y habilidades principales, tienen ametralladoras tripuladas que funcionan de forma autónoma contra las unidades enemigas y pueden repararse recogiendo bidones que arrojan los vehículos enemigos destruidos. Con la excepción de los vehículos terrestres, los jugadores obtienen controles adicionales cuando toman el control total de una unidad de infantería, lo que les permite saltar obstáculos y esquivar el fuego enemigo rodando hacia un lado.mientras toma el control de una unidad aérea les permite ajustar su altitud para evitar el fuego enemigo.

Trama

Configuración

El mundo del juego consta de cinco naciones, repartidas en dos grandes continentes y una serie de islas y archipiélagos. El continente occidental consiste en una mezcla de escarpados cañones en el oeste y amplias llanuras y bosques, hasta tundra helada y montañas nevadas y valles boscosos en el este. El continente se comparte entre la Frontera Occidental en el oeste, basada en los Estados Unidos y a quien el jugador controla durante toda la campaña, y los Territorios Tundran en el este, basados ​​en Rusia. El continente oriental consta de una provincia desértica en el oeste, llamada el Mar de las Dunas, y un gran paisaje de temática gótica en el este, que alberga la nación de Xilvania, un país basado en una mezcla de la Alemania anterior a la Primera Guerra Mundial. , Rumania moderna, vampiros y temas góticos. Los mares del sur constan de varias islas,incluyendo un gran archipiélago al sur del continente occidental, que es el hogar del Imperio Solar, una nación basada en Japón con una mezcla de temas futuristas tradicionales japoneses y de alta tecnología.

Personajes

Los principales protagonistas del juego son los comandantes de la frontera occidental: el general Herman, líder de las fuerzas fronterizas; El coronel Austin, un oficial ingenioso; y la brigadier Betty, una mujer joven y enérgica, cuyo uniforme se basa en un traje de porristas. A la cabeza de los territorios de Tundran están sus oficiales: el zar Gorgi, el ex gobernante del país que cree en la fuerza; Marshall Nova, hijo y sucesor de Gorgi, dedicado al progreso moderno y la paz; y la Mayor Nelly, una oficial con experiencia. Liderando el Imperio Solar está su gobernante, la Emperatriz Lei-Qo, una mujer sabia con poderes místicos. Sus principales antagonistas son los comandantes de Xilvania: el Kaiser Vlad, el gobernante del país; Kommandant Ubel, un hombre enorme y monstruoso; y la condesa Ingrid, una devota piloto veterana.

Historia

Después de una guerra anterior entre la Frontera Occidental y los Territorios de Tundran, ambos bandos mantienen una tregua incómoda entre ellos, mientras mantienen una vigilancia constante de las fuerzas del otro en la zona desmilitarizada a lo largo de sus fronteras. El general Herman, jefe de los ejércitos de la frontera, acepta una sugerencia hecha por su subordinada, la brigadier Betty, de realizar un ejercicio militar para sus tropas para asegurarse de que sigan estando en condiciones de cumplir su deber. Durante el ejercicio, un explorador de reconocimiento ve varias divisiones blindadas de Tundran invadiendo sus territorios al mando del Zar Gorgi. Habiendo sido sucedido recientemente por su hijo el mariscal Nova como el nuevo líder político y militar del país, Gorgi despreciaba la promesa de paz entre las dos naciones y decidió fortalecer el poder de su nación invadiendo y derrotando secretamente la Frontera.poner fin de manera efectiva a la tregua entre las dos naciones. Al enterarse de las acciones de su padre, Nova prohíbe a Gorgi seguir participando en la guerra que inició, decidido a poner fin al conflicto él mismo con su segunda al mando, la Mayor Nelly, que lidera las fuerzas de Tundran.

A medida que las fuerzas de la Frontera comienzan a ganar el conflicto, derrotando a las fuerzas de Tundran en una serie de batallas, Gorgi viaja a Xilvania, un país que había sido devastado por la rivalidad de las dos naciones, para formar un pacto con su líder, el Kaiser Vlad. Sin embargo, Vlad lo traiciona haciendo que los bombarderos, comandados por su subordinada, la condesa Ingrid, ataquen a ambos ejércitos. Horrorizado por esto, Gorgi se exilia por vergüenza por sus acciones. Debilitados después del asalto de Xylvanian, tanto Herman como Nova piden un alto el fuego entre sus ejércitos, poniendo fin al conflicto de manera efectiva. Ambas naciones deciden unir fuerzas, formando la Alianza de Naciones, para tomar represalias contra los xilvanos mientras se preparan para atacar a ambos países.

Buscando debilitar a sus enemigos, la Alianza lleva a cabo operaciones dentro del Mar de las Dunas, para evitar que sus enemigos perforen en busca de nerocita, un recurso esencial utilizado como combustible para vehículos. A pesar de las dificultades en su batalla final, Gorgi ayuda a la Alianza, después de que sale del exilio para ayudar en el conflicto en su propio luchador personal. Aunque los xylvanianos son expulsados ​​para siempre, Gorgi es mortalmente herido por la mano derecha de Vlad, Kommandant Ubel. Antes de morir, Gorgi se disculpa con Nova por sus acciones, dejando que su hijo jure venganza por la muerte de su padre. Al enterarse de que los xylvanianos buscan invadir el Imperio Solar, el coronel Austin, un oficial de la frontera, hace que la Alianza se ponga en contacto con su líder, la emperatriz Lei-Qo, para ofrecer ayuda para repeler la invasión de Vlad.a cambio de su ayuda para invadir Xylvania.

Cuando la Alianza comienza a invadir el territorio de Xylvanian, Ingrid decide tomar medidas para detener la invasión. Ingrid le roba una espada antigua a Vlad y la usa para despertar al antiguo ejército del país, conocido como la Legión de Hierro. Al hacerlo, Ingrid se vuelve loca por el poder de la Legión, lo que la hace atacar tanto a la Alianza como a las fuerzas de Xylvanian. Al verse obligados a detener a la Legión, la Alianza lucha hacia la fuente de poder de la Legión, el Cenotafio.y destrúyelo. A raíz de su destrucción, Lei-Qo llega y mata a Ingrid, poniendo fin a su locura y la amenaza de la Legión. Tras el conflicto, la Alianza finalmente llega a la capital de Xylvanian, Vladstag, y derrota a las últimas fuerzas restantes que la protegen. Aunque Vlad escapa, la Alianza captura a Ubel y lo encarcela. Con los Xylvanianos derrotados, la Alianza celebra el final de la guerra, aunque Nova le señala a Betty que su padre le dejó una lección de despedida: para que él pueda luchar por la paz, debe estar preparado para la guerra.

Desarrollo

El juego originalmente se tituló Advance Wars: Under Fire durante el desarrollo y originalmente estaba planeado para estar vinculado a la serie de juegos Advance Wars . [3] Sin embargo, su concepto nunca tuvo la intención de tener esta conexión en mente, y debido a sus elementos de juego y la historia que de otro modo no estarían relacionados, el título finalmente se cambió para el lanzamiento occidental para evitar conexiones con la marca Advance Wars , [4] mientras que los japoneses La versión fue lanzada bajo la marca Famicom Wars .

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [5] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de tres ocho y un siete para un total de 31 de 40. [9]

X-Play complementó el énfasis del juego en la estrategia y los disparos en tercera persona, así como su estilo artístico de dibujos animados, mientras criticaba los controles a veces torpes y la falta de multijugador. [19]

Secuela

Hay una secuela de Battalion Wars , titulada Battalion Wars 2 para Nintendo Wii, con una historia que continúa poco después de donde termina el Battalion Wars original . La secuela profundiza más en la historia de fondo e incluye más territorios, junto con la introducción de nuevos vehículos terrestres, aéreos y marítimos para que los jugadores los utilicen.

Notas

  1. ^ Japonés :突 撃 !! フ ァ ミ コ ン ウ ォ ー ズ, Hepburn : ¡¡Totsugeki !! Famikon Wōzu

Referencias

  1. ^ Jastrzab, Jeremy (13 de febrero de 2006). "Lista de lanzamientos australianos actualizada - 13/2/06" . PALGN . PAL Gaming Network. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2012 . Consultado el 17 de agosto de 2009 .
  2. ↑ a b Colayco, Bob (19 de septiembre de 2005). "Revisión de guerras de batallón" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 10 de febrero de 2018 .
  3. ^ Castro, Juan (18 de mayo de 2005). "E3 2005: Batallón de guerras" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 10 de febrero de 2018 .
  4. ^ Castro, Juan (19 de mayo de 2005). "E3 2005: Entrevista de Kuju Entertainment" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  5. ^ a b "Battalion Wars for GameCube Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  6. ^ Personal de Edge (diciembre de 2005). "Batallón de guerras". Edge . No. 156. Future plc . pag. 96.
  7. ^ Personal de EGM (noviembre de 2005). "Batallón de guerras". Mensual de juegos electrónicos . No. 197. Ziff Davis. pag. 152.
  8. ^ Reed, Kristan (9 de diciembre de 2005). "Batallón de guerras" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  9. ^ a b "esta semana Famitsu ..." NeoGAF . NeoGAF, LLC. 19 de octubre de 2005 . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  10. ^ Biessener, Adam (octubre de 2005). "Batallón de guerras" . Game Informer . No. 150. GameStop . pag. 136. Archivado desde el original el 30 de enero de 2008 . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  11. ^ El hombre de negro (7 de octubre de 2005). "Revisión de Battalion Wars para GameCube en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2005 . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  12. ^ Dodson, Joe (15 de septiembre de 2005). "Revisión de guerras de batallón" . Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2015 . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  13. ^ Vasconcellos, Eduardo (20 de septiembre de 2005). "GameSpy: Battalion Wars" . GameSpy . Ziff Davis . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  14. ^ Hobbs, Ronnie (11 de octubre de 2005). "Battalion Wars - GC - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2008 . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  15. ^ Casamassina, Matt (14 de septiembre de 2005). "Batallón de guerras" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  16. ^ "Batallón de guerras". Nintendo Power . Vol. 197. Noviembre de 2005. p. 116.
  17. ^ "Batallón de guerras". Prensa libre de Detroit . Compañía Gannett . 30 de octubre de 2005.
  18. ^ Hill, Jason (9 de marzo de 2006). "Batallón de guerras" . El Sydney Morning Herald . Fairfax Media . Consultado el 11 de febrero de 2018 .
  19. ^ Stevens, Tim (14 de octubre de 2005). "Revisión de guerras de batallón" . X-Play . G4 Media . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2005 . Consultado el 11 de febrero de 2018 .

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  • Sitio web oficial (en japonés)
  • Guerras de batallón en MobyGames