El Salón de la Fama Internacional de los Videojuegos ( IVGHoF ) es un museo planeado para operar en Ottumwa , Iowa , Estados Unidos.
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Establecido | Julio de 2010 |
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Localización | Ottumwa, Iowa |
Coordenadas | 41 ° 03′04 ″ N 92 ° 24′32 ″ O / 41.0511 ° N 92.4090 ° WCoordenadas : 41 ° 03′04 ″ N 92 ° 24′32 ″ O / 41.0511 ° N 92.4090 ° W |
Sitio web | www |
Ottumwa se considera a sí misma como la "Capital mundial de los videojuegos", ya que la ciudad albergaba la sala de juegos Twin Galaxies, que se convirtió en el epicentro de numerosas competiciones de juegos de video . [1] La organización del museo es operada como una organización sin fines de lucro 501 (c) (3) por líderes comerciales de Ottumwa y otros residentes, diseñada para reconocer a "los campeones, industrias y profesionales" de la industria de los videojuegos. [2] Si bien el museo no se ha construido, el IVGHoF continúa incorporando nuevos miembros a su Salón de la Fama.
Historia
La idea del museo se concibió alrededor de 2009. [1] La ciudad afirmó que eran la capital mundial de los videojuegos en 1982, luego del reconocimiento que Twin Galaxies había recibido por ser la fuente autorizada de puntajes altos en juegos de arcade. un punto que no había sido cuestionado desde entonces. Alrededor de 2009, los líderes comunitarios comenzaron a especular sobre la posibilidad de un museo, reconociendo que los esfuerzos anteriores para establecer un museo de videojuegos en los Estados Unidos habían fracasado y que esta era potencialmente una forma de capitalizar el reclamo de la fama de la ciudad. Los líderes reconocieron que desde 1982, la industria de los videojuegos había cambiado significativamente, y los juegos de arcade habían decaído a favor de las consolas y las computadoras, pero sintieron que aún podrían ser un hogar adecuado para este museo debido a la historia de la ciudad, ya que Cooperstown , Nueva York sirve para el Museo y Salón de la Fama del Béisbol Nacional . [1] Los líderes de la ciudad también vieron la oportunidad de ayudar a la ciudad con dificultades financieras a traer más ingresos del turismo a la comunidad principalmente agrícola. [3]
El ayuntamiento y la cámara de comercio de la ciudad autorizaron un comité directivo para organizar y planificar el museo. [4] Los organizadores del museo tenían como objetivo recolectar donaciones para construir una instalación moderna, con un costo estimado entre $ 30 y $ 50 millones, con exhibiciones interactivas para celebrar a sus miembros, y adquirir al menos una versión funcional de cada una de las aproximadamente 100,000 monedas que funcionan y sistemas de videojuegos domésticos que se han producido hasta la fecha. [5] [4] Su objetivo inicial era comenzar la construcción dentro de los cinco años desde su inicio. [3]
El museo inauguró su primera clase durante su evento de varios días "Big Bang 2010" el 7 de agosto de 2010. Entre los miembros del Salón de la Fama durante esta ceremonia inicial se encontraban Shigeru Miyamoto de Nintendo , Masaya Nakamura de Namco , los pioneros de los sistemas de videojuegos domésticos Ralph H. Baer y Nolan Bushnell , el diseñador de juegos Steve Ritchie , miembros del equipo de diseño original de Xbox , incluido Seamus Blackley , y varios campeones de alto puntaje de juegos de arcade, incluidos Steve Wiebe y Billy Mitchell . [6] El evento también honró a Pac-Man en el 30 aniversario del lanzamiento del juego de arcade a través de la inducción al Salón de la Fama. [7] Los eventos iniciales atrajeron al menos a 3.500 visitantes a la ciudad. [4] En los años siguientes, debido a las escasas donaciones, el IVGHoF ha reducido estos eventos, aún llevando a cabo ceremonias para honrar a los miembros, para poder cumplir mejor con sus objetivos. [8]
En 2016, el IVGHoF y la ciudad establecieron el "Paseo de la Fama de los Videojuegos" a lo largo de la calle principal de la ciudad, que se cree que es la primera de su tipo. Mientras que el IVGHoF en sí mismo se enfoca más en las personas y organizaciones de la industria de los videojuegos, el Paseo de la Fama de los Videojuegos fue diseñado para conmemorar los videojuegos clave. En su año inaugural, IVGHoF seleccionó a Pac-Man como la primera "estrella" en esto, y se exhibió el 7 de agosto de 2016, junto con los eventos para incorporar nuevos miembros al Salón de la Fama. [9]
Inducidos
El IVGHoF selecciona a los nuevos integrantes tanto de la industria como de los jugadores, así como a videojuegos selectos. Las selecciones se realizan primero a través de un proceso de nominación abierto, la participación del público para delimitar a los elegidos y luego la votación entre un conjunto de periodistas, ejecutivos y jugadores de videojuegos para elegir a los integrantes finales. [10] [11] [12] [13] [14] [15]
Desarrolladores y líderes de la industria
Año | Nombre | Descripción |
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2010 | Kevin Bachus | Miembro del equipo de diseño de Xbox |
2010 | Ralph H. Baer | "Padre de los videojuegos", inventor de la primera consola de videojuegos doméstica |
2010 | Otto Berkes | Miembro del equipo de diseño de Xbox |
2010 | Seamus Blackley | Miembro del equipo de diseño de Xbox |
2010 | Nolan Bushnell | Fundador de Atari |
2019 | Brian Colin | Desarrollador de Rampage y Arch Rivals |
2017 | Warren Davis | Desarrollador de Q * bert |
2019 | Richard Garriott | "Lord British" y desarrollador de la serie Ultima |
2010 | Ted Hase | Miembro del equipo de diseño de Xbox |
2016 | Satoru Iwata | Ex presidente de Nintendo |
2015 | Eugene Jarvis | Desarrollador de Defender y Robotron: 2084 |
2016 | Hideo Kojima | Desarrollador de la serie Metal Gear |
2010 | Shigeru Miyamoto | Desarrollador de Donkey Kong |
2010 | Masaya Nakamura | Fundador de Namco |
2017 | Howard Phillips | Portavoz de Nintendo of America |
2010 | Steve Ritchie | Diseñador de juegos de pinball |
2019 | Bonnie Ross | Jefe de 343 Industries , el estudio que gestiona la franquicia Halo |
2015 | Gary Stern | Presidente de Stern Electronics y Stern Pinball |
2020 | Will Wright | Diseñador original de Los Sims |
2020 | Mark Cerny | Diseñador, programador, productor y ejecutivo de entretenimiento estadounidense de videojuegos |
Jugadores competitivos
Año | Nombre | Descripción |
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2015 | Thor Aackerland | Jugador competitivo |
2017 | Chris Ayra | Competidor de eSports de los 90 |
2015 | Tim Balderramos | Jugador competitivo |
2010 | Rob Barrett | Jugador competitivo |
2010 | Dennis Fong | Jugador competitivo |
2015 | Eric Ginner | Jugador competitivo |
2015 | Katherine "Mystik" Gunn | Jugador competitivo |
2010 | Ike Hall | Jugador competitivo |
2015 | Steve Harris | Jugador competitivo |
2019 | Ryan Hart | Jugador de los 90 |
2019 | Donald Hayes | Jugador de 2000 |
2017 | Michael Klug | Jugador de la Edad de Oro |
2010 | Andrew Laidlaw | Jugador competitivo |
2010 | John McAllister | Jugador competitivo |
2019 | David Palmer | Jugador de la Edad de Oro |
2019 | Jeff Peters | Jugador de la Edad de Oro |
2010 | Perry Rodgers | Jugador competitivo |
2010 | Scott Safran | Jugador competitivo |
2016 | Chris Tang | Competidor de eSports de los 90 |
2020 | Donn Nauert | Jugador de la Edad de Oro |
2010 | Johnathan "Fatal1ty" Wendel | Jugador competitivo |
2020 | Tomo Ohira | Jugador de los 90 |
2020 | Hajime "Tokido" Taniguchi | Jugador de 2000 |
2010 | Phil Younger | Jugador competitivo |
Juegos
Año | Nombre | Descripción |
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2019 | Serie Assassin's Creed | Juego de la era de los 2000 |
2019 | Espacio de la computadora | Juego de la Edad de Oro |
2015 | Defensor | Juego de arcade legendario |
2019 | Condenar | Juego de la era de los 90 |
2017 | Donkey Kong | Juego de arcade dorado |
2019 | Fortnite | Juego de la era de los 2000 |
2019 | Galaga | Juego de la Edad de Oro |
2017 | aureola | Juego de la era de los 2000 |
2016 | La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasado | Juego de la era de los 90 |
2017 | La leyenda de Zelda: Breath of the Wild | Juego de la Edad Moderna |
2016 | Minecraft | Juego de la era actual |
2020 | Warcraft | Juego de la era de los 90 |
2019 | Sra. Pac-Man | Juego de la Edad de Oro |
2010 | Pac-Man | Juego de arcade legendario |
2017 | Sonic el erizo | Juego de la era de los 90 |
2020 | Apestar | Juego de la Edad de Oro |
2020 | Franquicia de Final Fantasy | Juego de la era de los 90 |
2020 | Half Life 2 | Juego de la era de los 2000 |
2020 | Héroe de la guitarra | Juego de la era de los 2000 |
2019 | Serie Street Fighter | Juego de la era de los 90 |
2019 | Super mario 64 | Juego de la era de los 90 |
2016 | Super Mario Bros. | Juego de la Edad de Oro |
2019 | Super Smash Bros. cuerpo a cuerpo | Juego de la era de los 2000 |
2019 | Tetris | Juego de la Edad de Oro |
2016 | Mundo de Warcraft | Juego de la era de los 2000 |
Premio Acción Comunitaria
Año | Nombre | Descripción |
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2016 | Patrick O'Malley | Premio Acción Comunitaria |
2017 | Vida extra | Organización de recaudación de fondos |
2019 | Doc Mack | Fundador de Galloping Ghost, colección de juegos de arcade |
2019 | Videojuego Palooza | Organización benéfica basada en STEM de videojuegos |
2020 | Keisha Howard | Fundador de Sugar Gamers |
Premio Walter Day Lifetime Achievement Award
Año | Nombre | Descripción |
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2015 | David Bishop | Programador y Vicepresidente de Namco America |
2017 | David Crane | Programador y cofundador de Activision |
2019 | Reggie Fils-Aimé | Presidente de Nintendo of America |
2020 | Gabe Newell | Cofundador del desarrollador de videojuegos Valve |
2016 | Steve Wozniak | Cofundador de Apple Inc. |
Referencias
- ↑ a b c Good, Owen (6 de abril de 2009). "Un reclamo a la fama, en la ciudad de Dodge de los videojuegos" . Kotaku . Consultado el 31 de enero de 2017 .
- ^ "Salón de la fama internacional de los videojuegos - Acerca de" . Salón de la Fama Internacional de los Videojuegos . Consultado el 31 de enero de 2017 .
- ^ a b Yadron, Danny (7 de agosto de 2010). "City Resorts a Pac-Man para reiniciar" . Wall Street Journal . Consultado el 31 de enero de 2017 .
- ^ a b c Bien, Owen (13 de agosto de 2010). "Miles asisten al lanzamiento del Salón de la Fama de Iowa" . Kotaku . Consultado el 31 de enero de 2017 .
- ^ Snider, Mike (4 de agosto de 2010). "Salón de la fama de videojuegos induciendo a Pac-Man y amigos" . USA Today . Consultado el 31 de enero de 2017 .
- ^ Bien, Owen (17 de julio de 2010). "La promoción entrante del Salón de la Fama de los Videojuegos Internacionales" . Kotaku . Consultado el 31 de enero de 2017 .
- ^ Benedetti, Winda (5 de agosto de 2010). "Reclamación de la ciudad de Iowa a la fama del juego se vuelve más cursi" . NBC News . Consultado el 31 de enero de 2017 .
- ^ Bien, Owen (18 de mayo de 2011). "El salón de la fama de los videojuegos cancela el fin de semana de gala de este año" . Kotaku . Consultado el 31 de enero de 2017 .
- ^ Newmann, Mark (7 de agosto de 2016). "El Paseo de la Fama del Videojuego Mundial se abre en Ottumwa" . Mensajero de Ottumwa . Consultado el 31 de enero de 2017 .
- ^ "Clase de 2010" . Salón de la Fama Internacional de los Videojuegos . Consultado el 1 de febrero de 2017 .
- ^ "Clase de 2015" . Salón de la Fama Internacional de los Videojuegos . Consultado el 1 de febrero de 2017 .
- ^ "Clase de 2016" . Salón de la Fama Internacional de los Videojuegos . Consultado el 1 de febrero de 2017 .
- ^ "Clase de 2017" . Salón de la Fama Internacional de los Videojuegos . Consultado el 6 de octubre de 2019 .
- ^ "Clase IVGHOF de los integrantes de 2019" . Salón de la Fama Internacional de los Videojuegos . Consultado el 6 de octubre de 2019 .
- ^ "Clase de 2020" . Salón de la Fama Internacional de los Videojuegos . Consultado el 17 de abril de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial