Iron Storm (videojuego de 1995)


Iron Storm es un videojuego para Sega Saturn . Fue lanzado en 1996 en Norteamérica. Es parte de las Daisenryaku serie que fue desarrollado por Systemsoft y publicados por Sega .

Iron Storm es un juego de estrategia que se desarrolla en el contexto de la Segunda Guerra Mundial . La premisa general del juego es permitir a los jugadores elegir un bando ( Estados Unidos , Alemania nazi o Japón ) y luego abrirse camino en varias batallas dentro de la guerra. El juego tiene lugar tanto en Pacific Theatre como en European Theatres . Además, si un jugador gana ciertas batallas, el camino de la guerra cambia. Por ejemplo, la Alemania nazi ganando la Batalla de Gran Bretaña permitirá una eventual invasión de América, al igual que Japón derrotando a los Estados Unidos en la Batalla de Midway .

Durante las batallas en el modo campaña, el jugador moviliza una gran variedad de unidades personalizables ( tanques , aviones , submarinos y buques de guerra ) a través de una cuadrícula en forma de hexágono para derrotar a las fuerzas aliadas o del Eje opuestas controladas por la IA del juego . Además, a medida que avanza el tiempo, los jugadores pueden actualizar unidades individuales, ya sea en función de los niveles de experiencia o como una actualización tecnológica general. El armamento experimental se utiliza en algunas batallas posteriores, incluidos algunos aviones a reacción alemanes como el Messerschmitt Me 262.. El sistema de mapas en sí es estático, pero las animaciones 3D en tiempo real se utilizan para recrear encuentros entre varios tipos de unidades, una opción que también se puede desactivar.

El editor norteamericano del juego, Working Designs , donó 50 centavos de cada copia vendida al Museo Nacional del Holocausto en Washington, DC [1]

El juego fue recibido positivamente por la crítica. Electronic Gaming Monthly le dio al juego un 8 sobre 10, elogiando la capacidad de ver el resultado de cada batalla en una vista cinematográfica y el uso de puntos de experiencia. [2] Un crítico de Next Generation descubrió que las secuencias cinematográficas al menos inicialmente disipan la percepción de que los juegos de estrategia son "secos", y señaló que pueden apagarse una vez que su novedad se desvanece y se convierten simplemente en un medio para ralentizar el juego. Le complació que la jugabilidad sea más sencilla y directa que otras ofertas del género, como PTO II , y encontró que el juego en general "se ubica entre los mejores de sus compañeros de estrategia". [3] GamePro 's Scary Larry también encontró el juego más accesible que otros simuladores de guerra. Elogió la capacidad de nombrar al comandante de cada país, los numerosos tipos de unidades, los sonidos y la brutal descripción de la guerra. Llamó al juego "el mejor simulador de guerra hasta la fecha ... y uno de los simuladores más divertidos de todos los tiempos". [5]

Electronic Gaming Monthly nombró a Iron Storm como subcampeón de Juego de estrategia del año (detrás de Dragon Force ). [6]