Jeremy Elliott "Jez" San OBE (nacido el 29 de marzo de 1966) es un emprendedor y programador de juegos inglés que fundó Argonaut Software cuando era un adolescente en la década de 1980. Es mejor conocido por el juego Starglider de Atari ST de 1986 y por ayudar a diseñar el chip Super FX utilizado en Star Fox para Super NES .
Jez San | |
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Nació | 29 de marzo de 1966 |
Ocupación | Programador de juegos , emprendedor |
Carrera temprana
San recibió su primera computadora, una TRS-80 , a la edad de doce años en 1978 de su padre, quien tenía una carrera en la exportación de pertenencias de inmigrantes en ese momento. [1] [2] San se interesó por primera vez en el desarrollo de videojuegos a una edad temprana después de jugar una mazmorra multiusuario (MUD) en la década de 1970. [3] En un año, aprendió por sí mismo el lenguaje ensamblador para varios microprocesadores . [ cita requerida ]
San fundó Argonaut Software cuando era adolescente en la escuela secundaria en JFS [2] [4] como una forma de conseguir trabajos de consultoría de software en grandes empresas. [ cita requerida ] Trabajó en sistemas de seguridad con British Telecom y Acorn . En 1984, comenzó a desarrollar su primer juego, Skyline Attack para Commodore 64 , y también coescribió un libro, Quantum Theory , sobre Sinclair QL . Se convirtió en mago (administrador) en Essex MUD , el primer juego de rol multijugador en línea del mundo. [5]
El juego Starglider de San de finales de 1986 para el Atari ST y el Commodore Amiga vendió cientos de miles de copias [ cita requerida ] (lo que le valió £ 2 por copia en regalías). El dinero ayudó a lanzar Argonaut como una empresa más grande que comenzó a contratar a otras personas en 1986. [ cita requerida ]
Crecimiento y declive del argonauta
A finales de la década de 1980, Argonaut firmó un acuerdo con Nintendo . San atrajo la atención de Nintendo porque Argonaut fue el primer desarrollador en diseñar con éxito el modelado 3D [ aclaración necesaria ] en NES y Game Boy . X fue publicado por Nintendo como el primer juego de Game Boy en 3D. San ayudó a desarrollar el primer acelerador de gráficos 3D conocido como el chip Super FX que hizo posible Star Fox (lanzado como Starwing en Europa) en Super NES .
En 1996, Argonaut recibió financiación externa de Apax Partners y cotizó en la Bolsa de Valores de Londres en 2000. La participación de San se redujo del 90% en 1996 a casi el 50% tras la salida a bolsa de Argonaut Games en marzo de 2000. San también ayudó a fundar ARC International cuando se separó de Argonaut en 1998 y fue su mayor accionista en la OPI. San realizó importantes ventas de acciones durante la salida a bolsa de Goldman Sachs y Warburg y en 2007 abandonó completamente ARC. Entre 1999 y 2002, San financió Codeplay y actualmente [ ¿cuándo? ] el accionista mayoritario.
San recibió un OBE en 2002, el primero otorgado explícitamente por servicios a la industria de los videojuegos .
Después de anunciar una pérdida sustancial en agosto de 2004, Argonaut Group PLC suspendió la negociación de sus acciones en octubre y nombró administradores para Argonaut Software Ltd, Morpheme Ltd y Just Add Monsters Ltd, las subsidiarias de propiedad total de PLC. Los administradores vendieron Morpheme y Just Add Monsters a Jez San y los otros fundadores como negocios en curso, mientras que Argonaut Software Ltd finalmente fue liquidada. [6]
Post-Argonauta
En noviembre de 2004, Just Add Monsters se convirtió en Ninja Theory y continuó el desarrollo del primer juego de PlayStation 3 Heavenly Sword , que debutó tres años después, en septiembre de 2007. También en 2004, Morpheme se convirtió en Morpheme Wireless Ltd durante un tiempo antes de que San se fuera, y Finalmente, Eidos / SCi lo consumió antes de cerrarlo en 2009.
Después de tomar un descanso de la industria de los videojuegos en 2004, San fundó Crunchy Frog Ltd, que en 2005 se convirtió en la compañía de póquer en línea PKR . [7] San se desempeñó como presidente, habiendo contratado a su reemplazo con el CEO Malcolm Graham, [7] anteriormente del Ritz Casino y AntFactory. PKR era un sitio de póquer en línea en 3D que operaba en territorios legales en Europa, Asia y Canadá, pero no operaba en los EE. UU., Donde los juegos de azar en línea eran un área gris. En mayo de 2017, PKR entró en administración. San era solo un inversor en el momento de su colapso y expresó su pesar al ver el pliegue de su creación. [8]
En 2008, San cofundó el desarrollador y editor de aplicaciones móviles Origin8 con su colega de la industria de juegos Foo Katan. La empresa produce software para iPhone y BlackBerry y tiene oficinas en Londres. [ cita requerida ]
San es miembro vitalicio de BAFTA y fue miembro del consejo asesor de GDC y TIGA durante varios años. [ cita requerida ]
Referencias
- ^ Retro Gamer Team (27 de mayo de 2014). "La fabricación de Starglider" . Jugador retro . Reino Unido: Imagine Publishing .
- ^ a b Liggero, Ba = ecky (30 de julio de 2014). "Innovadores de la industria del juego: Jez San, fundador de PKR, OBE, emprendedor, innovador, esposo y padre" . calvinayre.com . Consultado el 20 de octubre de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Jez San OBE" . Blockchain Live . Partnership Media Group Limited. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2017 . Consultado el 20 de octubre de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Brookes, Jason; Bielby, Matt (mayo de 1993). "Entrevista de Superplay: Jez San, Argonaut" . Super Play . Reino Unido: Future Publishing .
- ^ Bartle, Richard A. "Presentando a los magos" . mud.co.uk . Consultado el 26 de noviembre de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2005 . Consultado el 17 de febrero de 2007 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
- ^ a b "Copia archivada" . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2010 . Consultado el 4 de septiembre de 2010 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
- ^ " 'Es una pena ver morir a mi bebé': el fundador de PKR, Jez San, sobre la desaparición del sitio de póquer - Casinopedia" . 4 de julio de 2017. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017.
enlaces externos
- Entrada de Jez San en MobyGames
- Entrevista a Jez San, 1989