JoJo's Bizarre Adventure (en japonés :ジ ョ ジ ョ の 奇妙 な 冒 険, Hepburn : JoJo no Kimyō na Bōken ) es un videojuego de lucha desarrollado por Capcom basado enel manga del mismo título de Hirohiko Araki . El juego fue desarrollado por el mismo equipo responsable de laserie Street Fighter III .
La extraña aventura de JoJo | |
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![]() Folleto del juego de arcade original, que se lanzó como JOJO's Venture fuera de Japón | |
Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom PlayStation y Dreamcast
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Plataforma (s) | Arcade , PlayStation , Dreamcast , PlayStation 3 , Xbox 360 |
Lanzamiento | Diciembre de 1998 |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sistema CP III |
Fue lanzado originalmente en el arcade en 1998 en el sistema arcade CPS-3 ; esta versión fue conocida fuera de Japón como JOJO's Venture . Una versión actualizada del juego fue lanzada en 1999 como JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (ジ ョ ジ ョ の 奇妙 な 冒 険 未来 へ の 遺産, JoJo no Kimyō na Bōken Mirai e no Isan ) , convirtiéndose en el sexto y último juego lanzado para la Tablero CPS-3. Ese año también se lanzaron puertos de consola para PlayStation y Dreamcast . Una versión de alta definición del juego fue lanzada en PlayStation Network y Xbox Live Arcade en agosto de 2012. [1]
El juego combina los gráficos inspirados en el anime característicos de Capcom , como se ve en la serie Darkstalkers , con los personajes y eventos coloridos de la creación de Hirohiko Araki, lo que da como resultado un estilo visual muy estilizado y detallado. También presenta muchas de las mecánicas de juego que se ven en los juegos de lucha anteriores de Capcom, como el uso de medidores de potencia para supermovimientos, así como un nuevo Modo Stand , que consiste en los espíritus guardianes característicos de la serie que acompañan a casi todos los personajes y pueden ser convocado o despedido a voluntad por el jugador, lo que resulta en variaciones en la lista de movimientos y habilidades del personaje.
El autor original Hirohiko Araki se desempeñó como consultor del juego y creó piezas de arte exclusivas para su promoción y empaque; En particular, desarrolló desde cero un nuevo diseño de personaje para Midler, ya que Capcom estaba interesado en usarla en el juego y solo se la había mostrado de cintura para abajo en el manga original.
Gráfico
Basado en el tercer arco de la historia principal del manga, Stardust Crusaders , el juego sigue a un adolescente japonés llamado Jotaro Kujo, quien ha desarrollado una habilidad sobrenatural conocida como " Stand ". Cuando se le acerca su abuelo, Joseph Joestar, Jotaro descubre que este poder es el resultado de la influencia del enemigo jurado de la familia Joestar, un vampiro llamado Dio Brando . Como la vida de su madre se pone en peligro cuando comienza a desarrollar un Stand que no puede controlar, Jotaro y Joseph emprenden una misión para destruir a Dio y poder curarla.
Como se Juega
La jugabilidad de JoJo's Bizarre Adventure sigue la mayoría de los juegos de lucha básicos, en los que dos luchadores luchan entre sí utilizando una variedad de ataques, técnicas y movimientos especiales para agotar la barra de salud de su oponente. Un medidor de súper, que aumenta a medida que los combatientes tratan y reciben el daño puede ser utilizado para realizar específicos de cada personaje súper movimientos.
La característica única del juego es la inclusión de "Stands", poderosas proyecciones de la energía de un luchador que son únicas para cada luchador. Si bien los Stands generalmente están integrados en el conjunto de movimientos de un luchador, la mayoría de los personajes poseen un Stand activo, que pueden llevar dentro y fuera de la batalla usando el botón 'Stand'. Mientras un Stand está fuera, el luchador puede aumentar el poder de sus ataques, usar técnicas únicas, recibir mejoras como el doble salto e incluso hacer que su Stand ataque por separado del personaje del luchador. Sin embargo, atacar el Stand de un luchador también causará daño al luchador, lo que conlleva un riesgo al usar Stands. La presencia de un Stand en el campo está determinada por un Stand Gauge, que disminuye si el Stand es atacado y se vuelve a llenar mientras el Stand está retirado. Si el indicador se agota, se producirá un 'Stand Crash', que dejará al luchador aturdido temporalmente y abierto al ataque. Otras características de Stands incluyen los partidos "Blazing Fists", donde dos Stands chocan entre sí, lo que requiere que los luchadores aprieten botones para vencer a su oponente, y la capacidad de programar Stands para realizar una serie de ataques, que se pueden combinar con los de un jugador. propios ataques para combos extensos. Algunos personajes no poseen Stands activos, o ningún Stands en absoluto, y en su lugar utilizan otras técnicas.
Junto con los modos generales como Versus, el juego presenta el Modo Historia, una campaña para un solo jugador que sigue a cada personaje mientras se enfrentan a varios oponentes, siguiendo vagamente la historia del manga. Entre ciertas partidas, pueden ocurrir etapas especiales únicas basadas en escenas del manga, como una secuencia de desplazamiento lateral en la que el jugador tiene que superar un Stand basado en el agua y encontrar a su usuario, o una batalla especial contra Death 13 Stand. El modo Super Story es un modo para un jugador exclusivo del puerto de PlayStation del juego. El modo sigue la historia del manga, llevando al jugador a través de una serie de peleas a medida que avanza la historia. Este modo también incluye varios minijuegos que el jugador debe completar para progresar, como conducir un automóvil o jugar juegos de azar. Las versiones HD cuentan con filtros gráficos opcionales y multijugador en línea.
Personajes jugables
El juego de arcade original presenta catorce personajes jugables, mientras que Heritage for the Future y los puertos posteriores agregan ocho personajes adicionales, lo que lleva al total a veintidós. En las versiones en inglés, se cambia el nombre de algunos caracteres para evitar infracciones de derechos de autor en territorios occidentales:
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^ a - Personaje jefe ^ b - Introducido enHeritage for the Future
Versiones
Arcada
El lanzamiento inicial de arcade de JoJo's Bizarre Adventure fue en diciembre de 1998 . Se lanzó una versión traducida al inglés en Asia bajo el título abreviado de JOJO's Venture , que es anterior a las adaptaciones en inglés con licencia oficial del manga y el anime originales (de ahí el cambio de nombre). Fue seguida por una versión completamente revisada titulada JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future , lanzada en septiembre de 1999 , que incluía ocho personajes jugables adicionales. Una versión en inglés que se lanzó en Europa retuvo el título japonés completo de JoJo's Bizarre Adventure .
Consola
Se produjeron dos versiones de consola. La versión de PlayStation de 1999 se basa en JOJO's Venture , pero presenta los personajes adicionales de la segunda versión del juego de arcade y un exclusivo "Modo Super Story", que cubre todo el arco de la historia de Stardust Crusaders . La versión de Dreamcast , también lanzada en 1999, presenta tanto la versión original como la revisada del juego de arcade en sus formas originales. En 2012, un puerto de alta definición de la versión Dreamcast desarrollado por CyberConnect2 fue lanzado digitalmente en PlayStation 3 el 21 de agosto y Xbox 360 un día después. [1] Las características de esta versión incluyen filtros gráficos y multijugador en línea, aunque no incluye el modo Super Story del puerto anterior de PlayStation. [2] El juego se eliminó de la lista de tiendas de PlayStation Network y Xbox Live Arcade el 11 de septiembre de 2014. [3]
Recepción
Agregador | Puntaje | |||
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Dreamcast | PD | PS3 | Xbox 360 | |
GameRankings | 76% [28] | 74% [29] | 62% [30] | 63% [31] |
Metacrítico | N / A | N / A | 64/100 [32] | 68/100 [33] |
Publicación | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
Dreamcast | PD | PS3 | Xbox 360 | |
Destructoide | N / A | N / A | 5.5 / 10 [4] | N / A |
EGM | 7,625 / 10 [5] | N / A | N / A | N / A |
Eurogamer | 8/10 [6] | N / A | 7/10 [7] | N / A |
Famitsu | 31/40 [8] | 31/40 [9] | N / A | N / A |
Informador de juegos | 8/10 [10] | 8/10 [11] | N / A | N / A |
GameFan | 85% [12] | 87% [13] | N / A | N / A |
GameRevolution | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
GameSpot | 8,3 / 10 [15] | 8/10 [16] | 7/10 [17] | 7/10 [17] |
GameSpy | 7.5 / 10 [18] | N / A | N / A | N / A |
IGN | 8.5 / 10 [19] | 7/10 [20] | 7/10 [21] | 7/10 [21] |
Próxima generación | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | 6/10 [24] |
PSM | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 7/10 [26] | N / A |
La solución digital | N / A | N / A | 5/10 [27] | N / A |
La versión de Dreamcast recibió críticas favorables, mientras que las versiones de PlayStation y HD recibieron "críticas mixtas o promedio", según los sitios web de agregación de reseñas GameRankings y Metacritic . [28] [29] [32] [33]
D. Smith of Gamers 'Republic elogió la versión de Dreamcast y la calificó como el mejor puerto del juego. Elogió el elenco de personajes diverso y extraño del juego, comparando la rareza del juego como comparable al juego de lucha Groove on Fight . Aunque dijo que el juego "no era el más técnico de los luchadores", aún puede ser una alternativa válida a Street Fighter III . [34] GamePro dio la misma versión de consola 3.5 de 5, diciendo: "Los fanáticos de los juegos de lucha amarán u odiarán los extraños personajes y ataques de este juego, así que alquile antes de comprar". [35] Edge , sin embargo, dio la misma versión de consola cinco de cada diez: "Casi todos los aspectos [del juego] son un discurso para los devotos. Por esa razón, este es un título solo para fanáticos. Quizás esa fue la intención de Capcom ". [36] Kyle Knight de AllGame le dio a la misma versión de consola dos estrellas de cinco, calificándolo como "un juego interesante para jugar, aunque solo sea por su apariencia y sensación decididamente extrañas. Pero el juego no tiene el ajuste fino que hace un juego de lucha perdura como parte permanente de la colección de un fanático de los luchadores. El juego es bueno para algunas risas, pero no vale la pena a la larga ". [37] Joe Ottoson, del mismo sitio web, le dio a la versión de PlayStation dos estrellas y media, diciendo que "si bien la grandeza puede no estar en las cartas de JoJo esta vez, al menos él presenta una sólida batalla contra las torres y emperatrices del mundo. El único problema es que seguramente se perderá en la confusión ". [38] Jeff Lundrigan de NextGen en su revisión inicial llamó a la misma versión de PlayStation "una rareza sólo para los finalistas de Capcom". [22] En Japón, Famitsu le dio a las versiones de Dreamcast y PlayStation cada una una puntuación de 31 sobre 40. [8] [9]
También en Japón, Game Machine incluyó a JOJO's Venture en su edición del 1 de febrero de 1999 como el juego de arcade más exitoso del año. [39] La revista también incluyó JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future en su número del 15 de noviembre de 1999 como el juego de arcade más exitoso del año. [40] El juego fue un éxito de ventas en Japón, habiendo vendido más de 300.000 unidades en marzo de 2000. [41] [42]
Alex Rhoades de GameZone le dio a las versiones HD una puntuación de seis sobre diez, diciendo que el juego "tuvo la oportunidad de brillar en su 25 aniversario. Desafortunadamente, el precio exorbitante combinado con el atractivo del nicho de mercado lo arruinará desde el principio. el juego está casi intacto de la versión de Dreamcast, solo los grandes fanáticos del manga probablemente elegirán este juego ". [43]
Legado
A pesar de la antigüedad del juego, ha mantenido una comunidad activa, centrada en el cliente de software emulador de arcade en línea, Fightcade . En junio de 2019, totalizó 9.377 jugadores únicos, sumando un total de 76.483 jugadores únicos de todos los tiempos. Muchas de las mecánicas del juego, los movimientos de los personajes e incluso el diseño dieron inspiración, directa o no, a juegos posteriores, como JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle y Eyes of Heaven .
Ver también
- La extraña aventura de JoJo: All Star Battle
Referencias
- ↑ a b Loo, Egan (14 de julio de 2012). "Juego de lucha de la primera aventura extraña de Jojo rehecho en HD" . Anime News Network . Archivado desde el original el 17 de julio de 2012 . Consultado el 15 de julio de 2012 .
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enlaces externos
- JoJo's Bizarre Adventure de Capcom (en japonés)
- JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future de Capcom (en japonés)
- JoJo's Bizarre Adventure HD Ver. Web oficial de la Wayback Machine (10 de agosto de archivado, 2014) (en japonés)
- La aventura de JOJO en la lista asesina de videojuegos
- La extraña aventura de JoJo (Aracde, PlayStation) en MobyGames
- La extraña aventura de JoJo (Dreamcast) en MobyGames