Joseph Michael Staten es un escritor estadounidense mejor conocido por su trabajo en el estudio de videojuegos Bungie .
Joseph Staten | |
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![]() Staten en la Comic-Con International 2007 | |
Nació | Joseph Michael Staten |
Ocupación | Escritor, director cinematográfico |
Empleador | Estudios de juegos de Xbox |
Conocido por | Halo Infinite , Halo: Shadow of Intent , Destiny Halo: Contact Harvest y cinemáticas para todos losjuegos de Halo de Bungie |
En Bungie, Staten se desempeñó como director de cinemática para los juegos del estudio, incluida la serie Halo ; escribiría guiones de misiones y diálogos de películas para los títulos. También ha participado en la gestión de la expansión de la franquicia Halo a otros estudios y productores de juegos, incluido Wingnut Interactive de Peter Jackson . Aunque no es un autor publicado con anterioridad, Tor Books acercó Staten para escribir el quinto halo novelización , Halo: Contact Harvest . Lanzada en 2007, la novela alcanzó el puesto número 3 en la lista de bestsellers del New York Times en la primera semana de su lanzamiento y recibió críticas positivas. Staten se reincorporó a Microsoft Studios como director creativo senior el 9 de enero de 2014.
Temprana edad y educación
Joseph Staten es hijo de un ministro que es profesor de teología y filosofía de la religión. [1] Nació en San Francisco, California . Staten ingresó a la Northwestern University en 1990 con la aspiración de convertirse en actor profesional. [2] Al darse cuenta de que no estaba conduciendo el hombre material, cambió su enfoque a otros temas y se graduó con una Licenciatura en Ciencias grado en comunicación y estudios internacionales en 1994. Staten también ha estudiado en la Universidad de Chicago , donde recibió una Maestría en Licenciada en Artes en Relaciones Internacionales en 1997. [3]
Después de ser rechazado para trabajar con la Agencia Central de Inteligencia , Staten abandonó la idea de ingresar al servicio exterior y en su lugar ayudó a su familia en su bodega en Sonoma Valley . [1] Realizó varios trabajos antes de convertirse en miembro del personal del estudio de desarrollo de juegos Bungie en 1998 después de conocer a algunos de los desarrolladores en partidas de Myth en línea . [2] [4]
Bungie
El antiguo papel de Staten en Bungie fue director de cinemáticas y fue responsable de las películas del juego de Bungie Halo: Combat Evolved , Halo 2 y Halo 3 . [2] [5] Trabajar en los juegos en el "momento decisivo" involucró semanas de 80 horas y estiramientos sin dormir hasta un máximo de 72 horas. [2] Staten trabajó junto a otros tres miembros de la redacción en Bungie, cada uno con su propio papel separada: Frank O'Connor desarrolló Halo 3 ' s diálogo combate, Rob McLees centró en halo canónico y trabajar con socios de licencia, Luke Smith interactuó con los aficionados online, y Staten desarrolló los guiones cinematográficos y de misiones. [6] Staten dijo en una entrevista que consideraba un desafío escribir para los juegos, ya que "los juegos de disparos en primera persona [son] todo sobre escribir 'entre las balas'", relacionando la información de la trama con los jugadores entre secuencias de acción. "Tienes que ser eficiente e inteligente para darles a los jugadores la historia, el contexto, que necesitan. Pero no quieres presionar demasiado o la rechazarán". Durante su trabajo en los juegos, leyó obras de ciencia ficción de Iain Banks , Robert A. Heinlein y Vernor Vinge . [7] Además de sus contribuciones en la escritura, Staten presta su voz a pequeños extraterrestres conocidos como Grunts en los tres videojuegos. [2] [8]
Aunque las novelas anteriores de Halo habían sido escritas por escritores profesionales como Eric Nylund y William C. Dietz , la editorial Tor Books eligió a Staten para escribir la quinta novela de Halo , titulada Halo: Contact Harvest . [7] El editor Eric Raab señaló en el comunicado de prensa del libro que "quién mejor para contar la historia" del encuentro de la humanidad con el antagonista alienígena Covenant que Staten, que tenía un "conocimiento íntimo" de la historia de la serie. [9] La novela es una pieza de conjunto, con la acción narrada desde puntos de vista tanto humanos como extraterrestres; el trabajo de los autores de ciencia ficción favoritos de Staten ayudó a enseñarle la importancia de perfeccionar una "voz fuerte y consistente". [10] Staten descubrió que escribir una acción convincente implicaba ralentizar las cosas, paradójicamente lo contrario de la jugabilidad vertiginosa de un título de Halo . [7] Consideró que el libro era la manera perfecta de desarrollar la historia de Halo sin despojarla de un videojuego, [11] y desarrollar el personaje de Avery Johnson más de lo que los juegos habían permitido. [1]
En su lanzamiento, Contact Harvest alcanzó el puesto número 3 en la lista de bestsellers del New York Times , [12] donde permaneció durante cuatro semanas. [13] La novela también apareció en la lista de los más vendidos de USA Today al mismo tiempo. [14] Los revisores notaron que a pesar de ser un escritor no probado, Staten había tenido éxito en la elaboración de una excelente novela. [15] Se consideró que el éxito de la novela era una prueba de que los juegos estaban irrumpiendo en la corriente principal y que el género se estaba volviendo cada vez más sobre la historia. [11]
Después del lanzamiento de Contact Harvest , Staten jugó un papel importante en el desarrollo de ramificaciones de la franquicia Halo . Viajó a Nueva Zelanda varias veces para trabajar con Peter Jackson y Weta Workshop . [16] Staten ayudó con la ficción del título de Ensemble Studios , Halo Wars , y la película Halo ahora pospuesta . [5] En entrevistas, Staten ha explicado que el protagonista del juego, el Jefe Maestro , serviría como personaje secundario en lugar de en quién se enfocaría la película. [17] Él trabajó en el desarrollo de la historia de Halo 3 expansión, Halo 3: ODST . [18] Staten proporcionó las voces de varios personajes como audio de marcador de posición durante las pruebas de juego representativas del juego en diciembre de 2008. [19] Staten trabajó por última vez para Bungie como escritor y director de diseño de Destiny . [20] El 24 de septiembre de 2013, Bungie anunció que Staten había dejado la empresa para perseguir nuevos desafíos creativos. [21]
Microsoft
Staten se reincorporó a Microsoft Studios (ahora conocido como Xbox Game Studios) como director creativo senior el 9 de enero de 2014. [22] El 12 de marzo de 2015, el sitio web oficial de 343 Industries publicó una publicación de blog que detallaba una lista de las próximas novelas de Halo . Una de las novelas enumeradas es Halo: Shadow of Intent, escrita por Joseph Staten y lanzada el 7 de diciembre de 2015. [23] Es el escritor principal de ReCore y Crackdown 3 de Microsoft , lanzadas el 13 de septiembre de 2016 y el 15 de febrero de 2019 respectivamente. . [24] [25]
El 26 de agosto de 2020, 343 Industries anunció que Staten se unió al equipo como líder del proyecto de campaña de Halo Infinite . [26] 343 Industries anunció más tarde que el papel de Joseph había cambiado a Jefe Creativo de Halo Infinite . [27]
Vida personal
Staten está casado y tiene dos hijos. [1] El 18 de junio de 2011, pronunció el discurso de convocatoria a la promoción de 2011 de la Escuela de Comunicación de la Universidad Northwestern . [28]
Referencias
- ↑ a b c d Perry, Douglass (29 de octubre de 2007). "La entrevista de Halo Harvest, parte 1" . GameTap . Archivado desde el original el 20 de abril de 2008 . Consultado el 22 de abril de 2008 .
- ^ a b c d e Lu, Cathy (1 de julio de 2006). "El gran gruñido de Halo" . Revista Northwestern . Consultado el 22 de abril de 2008 .
- ^ Dudley, Brian (29 de junio de 2009). "Los desarrolladores de Bungie están listos para lanzar nuevos héroes en el universo 'Halo'" . El Seattle Times . Consultado el 30 de junio de 2009 .
- ^ "Conoce al equipo" . Bungie . 1 de abril de 2008. Archivado desde el original el 15 de abril de 2008 . Consultado el 22 de abril de 2008 .
- ^ a b O'Connor, Frank (10 de mayo de 2007). "Halo: contacto con Harvest" . Bungie . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2011 . Consultado el 22 de abril de 2008 .
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- ^ Bolton, Bill; Chris Micieli, Mark Turcotte (6 de noviembre de 2009). "Episodio n. ° 54 del podcast - Joseph Staten" . Bóveda de adrenalina. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2009 . Consultado el 7 de noviembre de 2009 .—Segmento de la entrevista de 0: 11: 00–0: 28: 00.
- ^ Tor Books (4 de noviembre de 2007). "Tor Books estrena Halo: póngase en contacto con Harvest hoy". PR Newswire . pag. 1.
- ^ O'Connor, Frank; Joseph Staten (10 de mayo de 2007). "Historia principal: Halo: contacto con Harvest " . Bungie . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2011 . Consultado el 13 de enero de 2008 .
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enlaces externos
- Joseph Staten en IMDb
- Conoce al equipo de Bungie