Junya Nakano (仲 野 順 也, Nakano Jun'ya , nacido el 28 de febrero de 1971) es un compositor de videojuegos japonés que trabajó en Square Enix de 1995 a 2009. Es mejor conocido por componer Threads of Fate y co-componer Final Fantasy. X . También ha trabajado como arreglista para Dawn of Mana y la versión para Nintendo DS de Final Fantasy IV . Nakano ha colaborado con Masashi Hamauzu en varios juegos.
Junya Nakano | |
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Nació | Kyoto , Japón | 28 de febrero de 1971
Géneros | Ambiente , música de videojuegos |
Ocupación (es) | Compositor, arreglista |
Instrumentos | Piano, órgano electrónico |
Años activos | 1992-presente |
Se inició en la música a la edad de tres años cuando sus padres le ofrecieron lecciones de órgano electrónico . Después de estudiar composición y arreglos en una escuela vocacional , Nakano trabajó para Konami de 1991 a 1994, donde anotó numerosos juegos de arcade . Nakano se destaca por su estilo ambiental y por utilizar la percusión , el timbre y el ritmo en sus composiciones.
Biografía
Junya Nakano nació en Kyoto , Japón. [1] Sus padres lo introdujeron a la música cuando tenía tres años, ofreciéndole lecciones de órgano electrónico a través de la Yamaha Music Foundation ; también lo alentaron a unirse a algunas bandas de música . Después de jugar el juego de arcade de 1979 Lunar Rescue , desarrolló un interés en los videojuegos y, posteriormente, comenzó a disfrutar de la música chiptune . Al escuchar con frecuencia la radio, comenzó a componer música MIDI usando el NEC PC-9801 en 1985. En 1987, asistió a una escuela vocacional para estudiar composición y arreglos con la esperanza de ingresar a la industria del juego. Después de graduarse, se unió a la rama Kobe de Konami en 1991, donde contribuyó con música a ocho juegos de arcade con varios colaboradores durante un período de tres años. Decidiendo que quería crear música más original y tener la oportunidad de recibir reconocimiento individual, Nakano dejó Konami después de completar la partitura de Golfing Greats 2 en 1994. [2]
Nakano se unió a Square (ahora Square Enix ) en 1995. [2] Creó cuatro piezas para el videojuego Front Mission: Gun Hazard de 1996 , que contó con los compositores Nobuo Uematsu , Yasunori Mitsuda y Masashi Hamauzu . [3] Su primer proyecto en solitario se produjo con Satellaview 's tesoro Conflix el mismo año. [2] En 1996, Nakano se unió a varios de los compositores de Square para crear la banda sonora del juego de lucha Tobal No. 1 ; [4] contribuyó con tres composiciones. [2] Hamauzu y Nakano se hicieron amigos después de trabajar en Front Mission: Gun Hazard y Tobal No. 1 , y luego colaboraron en varios títulos. [2] En 1997, Nakano se desempeñó como programador de sintetizadores para la partitura de Front Mission: Alternative . [2] Nakano compuso la banda sonora para el juego de aventuras exclusivo para Japón Another Mind , [5] que se le dio un plazo de dos meses para completar. [2] Su partitura posterior al título de 1999 Threads of Fate (conocido como " Dewprism " en Japón) le dio reconocimiento mundial. [2] [6]
Desde que compuso Threads of Fate , Nakano ha colaborado con varios compositores en proyectos importantes en lugar de ser el único compositor. [2] En 2001, Nakano y Hamauzu fueron elegidos para ayudar a Uematsu en la producción de la banda sonora del aclamado Final Fantasy X , [7] [8] basándose en su capacidad para crear música diferente al estilo de Uematsu; [9] Nakano creó 20 piezas. [2] Una de sus pistas del juego, "Guadosalam", fue arreglada para piano y apareció en el álbum Piano Collections Final Fantasy X (2002). [10] Después de Final Fantasy X , Nakano compuso la banda sonora del simulador de vuelo Sidewinder F de Asmik Ace Entertainment .
De vuelta en Square Enix, creó la música para Musashi: Samurai Legend con Hamauzu y el dúo Wavelink Zeal (Takayuki y Yuki Iwai) en 2004. [11] En 2006, Nakano creó siete pistas para el juego de Xbox 360 Project Sylpheed , que también contó con varios otros compositores. [12] Más tarde ese mismo año, arregló cuatro piezas de la serie Mana para Dawn of Mana (conocida como " Seiken Densetsu 4 " en Japón). [2] También fue seleccionado para organizar Él la mitad de Final Fantasy IV ' s Nintendo DS nueva versión bajo la supervisión de Uematsu, [13] y compuso la banda sonora de su secuela de 2008, Final Fantasy IV: Después de años . [14] El 31 de diciembre de 2009, Nakano confirmó que había dejado Square Enix y se uniría al supergrupo "GeOnDan" de su antiguo mentor y colaborador Yuji Takenouchi, que desde entonces se ha disuelto. [15] Los últimos proyectos de Nakano para Square Enix antes de irse fueron las bandas sonoras de Fullmetal Alchemist: Prince of the Dawn e Daughter of the Dusk . [2]
Estilo e influencias musicales
Nakano es mejor conocido por crear música ambiental con elementos percusivos , tímbricos y rítmicos . [2] Según una entrevista realizada por el sitio web RocketBaby.net, Nakano estaba componiendo música centrándose en el tono y la acústica de un instrumento hasta 1995, mientras que después de ese tiempo, poco a poco se movió hacia el estudio de la armonía y melodía importante para la música entero. [16] Después de unirse a Square, comenzó a enfocarse en el ritmo y el timbre que implementó en títulos como Front Mission: Gun Hazard , Treasure Conflix y Tobal No. 1 . [2] La música de Threads of Fate contiene muchos estilos diferentes como música ambiental, jazz y española ; [17] las pistas han sido descritas como "suaves" y "optimistas". [18] Para Final Fantasy X , Nakano fue responsable de la mayoría de las composiciones de estilo ambiental, que incluían percusión, timbre y ritmo. [19] [20] Nakano declaró en las notas de la banda sonora original que quería crear música con una "sensación vibrante y dinámica" que uniera sus años de experiencia con la música de juegos. [21]
Al iniciarse en el campo de la música, fue influenciado por las bandas de música con las que estuvo involucrado y la música de órgano electrónico; sin embargo, no podía pensar en un músico específico que lo influyera. Nakano cita a Hamauzu como el colega que más admira en Square Enix y está particularmente interesado en los sonidos que crea. Cuando se le preguntó sobre sus pensamientos sobre Uematsu y cómo había influido en su trabajo, Nakano respondió: "Es una persona muy joven y activa, pero no ha influido en mi trabajo". [dieciséis]
Obras
Todas las obras que se enumeran a continuación fueron compuestas por Nakano a menos que se indique lo contrario.
Año | Título | Notas | Árbitro. |
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1992 | Asterix | con Mutsuhiko Izumi, Mariko Egawa, Michiru Yamane y Ayako Hashimoto | [1] |
X Men | con Seiichi Fukami, Yuji Takenouchi y Ayako Hashimoto | [1] | |
Hexion | con Yuji Takenouchi y Satoko Miyawaki | [1] | |
1993 | Campeón marcial | con Keiji Sugisawa | [1] |
Guerreros místicos | con Yuji Takenouchi | [1] | |
Comandantes de Polygonet | [1] | ||
1994 | Grandes golfistas 2 | [1] | |
1996 | Misión frontal: Peligro de armas | con Nobuo Uematsu , Yasunori Mitsuda y Masashi Hamauzu | [1] |
Tesoro Conflix | [dieciséis] | ||
Tobal No. 1 | con varios otros | [1] | |
1997 | Alternativa de la misión de frente | programación de sintetizador | [1] |
1998 | Otra mente | [1] | |
1999 | Hilos del destino | [1] | |
2001 | Final Fantasy X | con Nobuo Uematsu y Masashi Hamauzu | [dieciséis] |
Sidewinder F | [1] | ||
2005 | Musashi: leyenda samurái | con Masashi Hamauzu, Takayuki Iwai y Yuki Iwai | [1] |
2006 | Proyecto Sylpheed | con varios otros | [1] |
Amanecer de Mana | arreglos con Hirosato Noda | [1] | |
2007 | Final Fantasy IV (Nintendo DS) | arreglos con Kenichiro Fukui | [1] |
2008 | Final Fantasy IV: Los años posteriores | [1] | |
2009 | Final Fantasy XIII | arreglos con Masashi Hamauzu, Ryo Yamazaki , Mitsuto Suzuki y Toru Tabei | [1] |
Fullmetal Alchemist: Príncipe del amanecer | [1] | ||
Fullmetal Alchemist: Hija del crepúsculo | [1] | ||
2013 | Final Fantasy X / X-2 HD Remaster | arreglos con Masashi Hamauzu, Tsutomu Narita y Ryo Yamazaki | [22] |
Referencias
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v Chris Greening. "Perfil de Junya Nakano" . Música de videojuegos en línea . Consultado el 21 de septiembre de 2014 .
- ^ a b c d e f g h yo j k l m n Chris Greening. "Perfil de Masashi Hamauzu" . Música de videojuegos en línea . Consultado el 21 de septiembre de 2014 .
- ^ "Información técnica de peligro de armas de misión frontal" . GameSpot . Consultado el 22 de junio de 2009 .
- ^ "Información técnica de Tobal No. 1" . GameSpot . Consultado el 22 de junio de 2009 .
- ^ "Otra información de Mind Tech" . GameSpot . Consultado el 22 de junio de 2009 .
- ^ "Threads of Fate Tech Info" . GameSpot . Consultado el 22 de junio de 2009 .
- ^ Smith, David (18 de diciembre de 2001). "Revisión de Final Fantasy X" . IGN . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2002 . Consultado el 16 de diciembre de 2008 .
- ^ "Final Fantasy X (ps2: 2001): críticas" . Metacrítico . Consultado el 16 de diciembre de 2008 .
- ^ "Entrevista de RocketBaby.net" . nobuouematsu.com. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2013 . Consultado el 22 de junio de 2009 .
- ^ Ongakusei. "Colecciones de piano de Final Fantasy X :: Revisión de Ongakusei" . Música de Square Enix en línea . Consultado el 20 de junio de 2009 .
- ^ "Musashi: Samurai Legend Tech Info" . GameSpot . Consultado el 22 de junio de 2009 .
- ^ "Proyecto Sylpheed Tech Info" . GameSpot . Consultado el 22 de junio de 2009 .
- ^ North, Dale (14 de noviembre de 2007). "Detalles de la banda sonora original de Nintendo DS Final Fantasy IV" . Destructoide . Consultado el 20 de junio de 2009 .
- ^ "Final Fantasy IV: The After Years Release Information" . GameFAQs . Consultado el 22 de noviembre de 2009 .
- ^ Chris (31 de diciembre de 2009). "Confirmado: Junya Nakano deja Square Enix" . Música de Square Enix en línea. Archivado desde el original el 1 de enero de 2010 . Consultado el 1 de enero de 2010 .
- ^ a b c d "Entrevista con Junya Nakano (RocketBaby - febrero de 2002)" . Música de Square Enix en línea. Archivado desde el original el 2 de enero de 2010 . Consultado el 22 de junio de 2009 .
- ^ Z-Freak. "Banda sonora original de DewPrism :: Revisión por Z-Freak" . Música de Square Enix en línea. Archivado desde el original el 14 de enero de 2010 . Consultado el 8 de agosto de 2009 .
- ^ Rzeminski, Lucy. "Dew Prism OST" . RPGFan . Consultado el 8 de agosto de 2009 .
- ^ Schweitzer, Ben; Gann, Patrick. "Final Fantasy X OST" . RPGFan . Consultado el 8 de agosto de 2009 .
- ^ Chris. "Banda sonora original de Final Fantasy X :: Revisión de Chris" . Música de Square Enix en línea . Consultado el 8 de agosto de 2009 .
- ^ Uematsu, Nobuo; Hamauzu, Masashi; Nakano, Junya. Notas del trazador de líneas de la banda sonora original de Final Fantasy X. DigiCube . 2001-08-01. SQEX-10013. transcripción Archivado el 16 de diciembre de 2008 en la Wayback Machine . Consultado el 8 de agosto de 2009.
- ^ Dupont-Gray, Bryan (20 de enero de 2014). "Square aliena a los fans con arreglos musicales insatisfactorios de Final Fantasy X / X-2 HD Remaster" . Jugador incondicional . Consultado el 5 de junio de 2020 .
enlaces externos
- Perfil de Junya Nakano (en japonés)
- Perfil de Junya Nakano de Square Enix
- Junya Nakano en IMDb