Just Cause es un juego de acción y aventuras entercera persona de 2006ambientado en unentorno de mundo abierto . Está desarrollado por el desarrollador sueco Avalanche Studios y publicado por Eidos Interactive , y es el primer juego de la serie Just Cause . Fue lanzado para Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox y Xbox 360 . El área explorada durante el juego se describe como de más de 1.024 km 2 (395 millas cuadradas) de tamaño, [ cita requerida ] con 21 misiones de historia y más de 300 misiones secundarias para completar.[1]
Causa justa | |
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![]() Arte de caja, con Rico Rodríguez | |
Desarrollador (es) | Estudios de avalancha |
Editorial (es) | Eidos interactivo |
Director (es) | Christofer Sundberg |
Productor (es) | Fredrik Sjöö |
Diseñador (s) | Magnus Nedfors |
Programador (es) | Andreas Thorsen Sara Roos Fredrik Lönn |
Artista (s) | Stefan Ljungqvist |
Escritor (es) | Odd Ahlgren Matthew J. Costello Neil Richards |
Compositor (es) | Rob Lord |
Serie | Causa justa |
Motor | Motor de avalancha ![]() |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Al 23 de abril de 2009, ha vendido más de un millón de copias. [2] Una secuela del juego desarrollado por Avalanche Studios, publicado por Eidos Interactive y distribuido por Square Enix , titulado Just Cause 2 , fue lanzado en marzo de 2010. Just Cause 3 fue revelado en noviembre de 2014 y lanzado en diciembre de 2015. Just Cause 4 se lanzó para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One en diciembre de 2018.
Gráfico
Just Cause comienza en 2006 [3] con Rico Rodríguez, un agente para una organización única conocida como la "Agencia", que se cayó en un caribeña isla nación llamada San Esperito para enlazar con su mentor y Agencia superior, Tom Sheldon, y ayuda derrocó al dictador de San Esperito , el presidente Salvador Mendoza, a quien la Agencia cree que posee armas de destrucción masiva . [4] Después de su llegada, Rico se encuentra con Sheldon y su compañera agente Maria Kane, y se alían con un grupo guerrillero que organiza una rebelión contra Mendoza y el cartel de la droga de Rioja , que ha aprovechado la corrupción del régimen para expandir sus operaciones. en todo San Esperito. La mayor parte del juego se centra en los esfuerzos de Rico por desmantelar el régimen de Mendoza, eliminar a los mercenarios Mano Negra contratados para oprimir a la gente de San Esperito y luchar contra los cárteles. Rico también puede ayudar en la liberación de varios territorios para desestabilizar aún más el dominio del gobierno sobre la isla.
Eventualmente, Sheldon descubre que Mendoza sí tiene el control de las armas de destrucción masiva, y con San Esperito perdido bajo su control, el presidente se ve obligado a retirarse a su isla privada cerca del continente. Para evitar que use las armas, Sheldon y Kane vuelan a Rico a la isla, lo que hace que Mendoza intente escapar en un jet. Sin embargo, Rico aborda el avión y mata a Mendoza y a sus guardaespaldas restantes, poniendo fin a su reinado sobre las islas y permitiendo que la Agencia asegure las armas de destrucción masiva. [5]
Como se Juega
La jugabilidad principal consta de elementos de un juego de disparos en tercera persona y un juego de conducción, con un entorno de mundo grande y abierto en el que moverse. A pie, el personaje del jugador es capaz de caminar, nadar y saltar, así como de utilizar armas y combate cuerpo a cuerpo básico. Los jugadores pueden tomar el control de una variedad de vehículos, incluidos automóviles , botes , aviones , helicópteros y motocicletas . Los jugadores también pueden realizar acrobacias con sus autos en las que pueden pararse en el techo y saltar a otro auto, o elegir abrir su paracaídas mientras aún están en movimiento en el techo. Otras características clave del juego incluyen paracaidismo, salto base y parasailing (enganchándose a un automóvil o bote en movimiento mientras se despliega el paracaídas).
El entorno abierto y no lineal permite a los jugadores explorar y elegir cómo desean jugar el juego. Aunque las misiones de la historia son necesarias para progresar en el juego, los jugadores pueden completarlas cuando quieran. Cuando no están asumiendo una misión de la historia, los jugadores pueden deambular libremente. Sin embargo, hacerlo puede atraer una atención no deseada y potencialmente fatal de las autoridades.
El jugador puede participar en una variedad de misiones secundarias opcionales, por ejemplo, liberar una aldea o hacerse cargo de un escondite de un cartel de la droga. Estos son necesarios para ganar puntos con ciertas facciones. [ cita requerida ]
Recepción
Agregador | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
ordenador personal | PS2 | Xbox | Xbox 360 | |
Metacrítico | 75/100 [29] | 67/100 [30] | 74/100 [31] | 73/100 [32] |
Publicación | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
ordenador personal | PS2 | Xbox | Xbox 360 | |
CGM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A | N / A | N / A |
EGM | N / A | 6,67 / 10 [7] | 6,67 / 10 [7] | 6,67 / 10 [7] |
Eurogamer | N / A | N / A | N / A | 6/10 [8] |
Famitsu | N / A | N / A | N / A | (X360) 32/40 [9] 31/40 [9] |
Informador del juego | 7,25 / 10 [10] | 7,25 / 10 [10] | 7,25 / 10 [10] | 7,25 / 10 [10] |
GamePro | N / A | N / A | N / A | 4.25 / 5 [11] |
GameSpot | 7,2 / 10 [12] | 6,7 / 10 [13] | 7,2 / 10 [12] | 7,2 / 10 [12] |
GameSpy | N / A | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | N / A | N / A | N / A | 7,6 / 10 [15] |
Zona de juegos | N / A | N / A | 7.5 / 10 [16] | 7,9 / 10 [17] |
IGN | 6,8 / 10 [18] | 5.5 / 10 [19] | 6,8 / 10 [20] | (Reino Unido) 8.8 / 10 [21] (Estados Unidos) 6.8 / 10 [22] |
OPM (EE. UU.) | N / A | 4/10 [23] | N / A | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | 8/10 [24] | 8.5 / 10 [25] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 93% [26] | N / A | N / A | N / A |
El Sydney Morning Herald | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Los tiempos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
La versión para PC de Just Cause recibió "críticas generalmente favorables", mientras que el resto de las versiones de la consola recibieron críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [29] [30] [31] [32] En Japón, donde la versión de Xbox 360 fue portada para su lanzamiento bajo el nombre Just Cause: Viva Revolution y publicada por Electronic Arts el 8 de noviembre de 2007, Famitsu le dio una puntuación de 31 sobre de 40, mientras que Famitsu Xbox 360 le dio una puntuación de uno siete, uno ocho, uno nueve y uno ocho para un total de 32 de 40. [9]
IGN notó que la jugabilidad de la misma versión de consola carecía de profundidad y que las misiones secundarias son aburridas y repetitivas. [22] Sin embargo, el juego sufre algunos problemas relacionados con errores , como señalaron muchos críticos, que sintieron que el juego pudo haber sido "apresurado" al mercado sin tiempo suficiente para solucionar ciertos problemas. [8] La versión de PlayStation 2, en particular, sufre de una serie de errores que "matan el juego" que hacen que ciertas misiones sean imposibles de completar, o que todo el juego no se pueda jugar hasta que se reinicie. Eidos no había lanzado un parche para las versiones del juego para PC o Xbox 360.
The Times le dio al juego las cinco estrellas y dijo: "Los fanáticos del clásico Pilotwings de Nintendo SNESliteralmente saltarán ante la oportunidad de lanzarse en paracaídas desde cualquiera de los aviones para disfrutar de vistas espectaculares del vasto paisaje que se encuentra debajo. este original es tan bueno ". [28] Edge le dio a la versión de Xbox 360 siete de diez y dijo: "A pesar de todas sus peculiaridades, la impresión predominante de Just Cause es favorable. Hay un entusiasmo casi infantil en el trabajo aquí, y una sensación de libertad sin igual que se puede disfrutar tan fácilmente como puede ser criticado ". [33] Sin embargo, 411Mania le dio a la misma consola la versión 6.5 de 10 y lo llamó "un juego divertido pero solo imprescindible por un amplio tramo de la imaginación". [34] El Sydney Morning Herald le dio al juego tres estrellas de cinco y dijo: "El manejo descuidado del vehículo, algunos errores en el diseño de las misiones y los viajes interminables significan que no alcanza las mismas notas altas que Grand Theft Auto y otros, pero la acción sin sentido sigue siendo una diversión tonta ". [28]
La versión de Xbox 360 se mantuvo en la cima de la tabla de ventas de Xbox 360 en el Reino Unido durante tres semanas seguidas. [35]
Referencias
- ^ Douglass C. Perry (22 de agosto de 2006). "Práctica de causa justa" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 4 de julio de 2018 .
- ^ "Reunión de Estrategia Corporativa" (PDF) . Square Enix . 22 de abril de 2009 . Consultado el 4 de julio de 2018 .
- ^ El manual de instrucciones de Just Cause establece claramente que el juego comienza el 20 de abril de 2006.
- ^ Ricardo Torres (26 de abril de 2006). "E3 06: Primer vistazo a causa justa" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 4 de julio de 2018 .
- ^ "Just Cause: Special Vehicle FAQ" . GamersHell . 14 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013 . Consultado el 22 de noviembre de 2013 .
- ^ "Causa justa". Revista de juegos de computadora . Enero de 2007. p. 72.
- ^ a b c Personal de EGM (noviembre de 2006). "Just Cause (PS2, Xbox, X360)". Mensual de juegos electrónicos . No. 209. Ziff Davis.
- ^ a b Kristan Reed (25 de septiembre de 2006). "Just Cause (Xbox 360)" . Eurogamer . Red de jugador.
- ^ a b c "ジ ャ ス ト コ ー ズ 〜 ビ バ ・ レ ボ リ ュ ー シ ョ ン 〜 [Xbox 360]" . Famitsu (en japonés). Enterbrain . Consultado el 4 de julio de 2018 .
- ^ a b c d Jeremy Zoss (octubre de 2006). "Causa Justa" . Game Informer . No. 162. GameStop . pag. 93. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2008 . Consultado el 4 de julio de 2018 .
- ^ Mr. Marbles (25 de septiembre de 2006). "Revisión: causa justa (X360)" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2006 . Consultado el 5 de julio de 2018 .
- ^ a b c Ryan Davis (21 de septiembre de 2006). "Revisión de causa justa (PC, Xbox, X360)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 4 de julio de 2018 .
- ^ Ryan Davis (21 de septiembre de 2006). "Revisión de causa justa (PS2)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 4 de julio de 2018 .
- ^ Justin Leeper (21 de septiembre de 2006). "GameSpy: Just Cause (X360)" . GameSpy . Ziff Davis . Consultado el 5 de julio de 2018 .
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- ^ John Wrentmore (23 de octubre de 2006). "Just Cause - XB - Review" . GameZone . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2008 . Consultado el 5 de julio de 2018 .
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- ^ Erik Brudvig (26 de septiembre de 2006). "Revisión de causa justa (PC)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 4 de julio de 2018 .
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- ^ a b "Just Cause for PC Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 4 de julio de 2018 .
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- ^ Personal de Edge (noviembre de 2006). "Just Cause (X360)". Edge . No. 168. Future plc . pag. 82.
- ^ Chris McCarver (9 de octubre de 2006). "Revisión de Just Cause (Xbox 360)" . 411Mania . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2006 . Consultado el 4 de julio de 2018 .
- ^ "TOP 20 MICROSOFT XBOX 360 (PRECIO COMPLETO), SEMANA QUE TERMINA EL 30 DE SEPTIEMBRE DE 2006" . Chart-Track . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007.
enlaces externos
- Just Cause en MobyGames