Kill Switch (estilizado como Kill.Switch ) es un shooter en tercera persona juego de video desarrollado por Namco EE.UU. en 2003 para la PlayStation 2 , Xbox y Microsoft Windows . En 2004 se lanzó una versión de Game Boy Advance . El puerto de GBA se creó independientemente de Namco, debido a un acuerdo de licencia con Destination Software. [5] Laversión PAL del puerto PS2 vino con una demostración de SOCOM II: US Navy SEALs en un disco separado.
Interruptor de muerte | |
---|---|
Desarrollador (es) | Namco USA [1] Impacto visual (GBA) |
Editorial (es) | Software de destino Namco (GBA) |
Diseñador (s) | Chris Esaki [2] |
Programador (es) | Gil Colgate |
Escritor (es) | Alvin Muolic |
Compositor (es) | Kevin Manthei |
Motor | RenderWare |
Plataforma (s) | PlayStation 2 Xbox Windows Game Boy Advance |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un solo jugador |
La característica más distintiva de Kill Switch es su sistema de cobertura , una mecánica que hace que el personaje del jugador se cubra detrás de los objetos y alrededor de las esquinas de una manera similar a la propia serie Time Crisis de cañones ligeros de Namco, así como al tirador en tercera persona de Koei . Winback [6] y Hideo Kojima 's stealth juego de metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . [7] Sin embargo, Kill Switch fue el primer juego de disparos en tercera persona en presentar el sistema de cobertura como su mecánica principal del juego, aunque Gears of War lo popularizaría. [8]
Historia
El protagonista Nick Bishop (con la voz de Marcus McCollum) es un súper soldado controlado remotamente a través de una conexión neuronal directa por un hombre conocido solo como "Controlador" (con la voz de Chuck McQuary) en una serie de misiones de combate diseñadas para traer "el Norte" y " Occidente "a la guerra. Profiteer Archer (con la voz de Adam Baldwin ) planea beneficiarse vendiendo la tecnología utilizada para controlar a Bishop, quien le da dolores de cabeza a Controller al recordar los recuerdos reprimidos con una mujer y la frase "Di mi nombre". Momentos antes de lanzar una ojiva biológica, Controller es asesinado por una oleada provocada cuando una mujer conocida como "Duchess" (con la voz de Adrienne Wilkinson ) toma el control de Bishop. Enviado para atacar la base de Controller, los recuerdos de Bishop finalmente se restauran: la mujer de sus recuerdos era su nueva esposa, a quien Archer mató cuando capturó a Bishop para vender la tecnología dentro de él. Liberado, Bishop mata a Archer en un asalto final y se aleja.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 78,34% [9] |
Metacrítico | (PC) 66/100 [10] (PS2) 73/100 [11] (XBOX) 75/100 [12] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
GamePro | [13] |
GameSpot | 6,9 / 10 [14] |
Zona de juegos | 8.5 / 10 [15] |
IGN | 8/10 [16] |
OPM (EE. UU.) | |
Tocar | B + [13] |
GMR | 8/10 [13] |
Cargado | 8.2 / 10 [13] |
UGO | A- [13] |
Kill Switch recibió una amplia gama de críticas en todas las plataformas, y la versión de Xbox recibió una puntuación de 75 sobre 100 en Metacritic, lo que indica "críticas generalmente favorables", mientras que las versiones para PC y PS2 recibieron puntuaciones de 66 y 73 sobre 100 respectivamente. , que indica "opiniones mixtas o medias". Las críticas se dirigieron hacia su trama delgada y su diseño de niveles simplista, mientras que la mecánica del juego, especialmente el sistema de cobertura , fue alabada y considerada atractiva. Se comparó con la serie Time Crisis . Se decía que la versión Xbox del juego poseía gráficos mejorados sobre la versión PS2. GameSpot otorgó a la versión de Xbox un 6,9 sobre 10. [17]
La versión GBA del juego fue recibida de manera similar, con IGN llamándolo un "título de acción portátil sólido" y otorgándole un 7.5 sobre 10. [5]
Legado
Kill Switch es mejor recordado por su sistema de cobertura como una mecánica central del juego, [8] y por introducir la mecánica de fuego ciego en el sistema de cobertura. [18] Varios tiradores se inspiraron en Kill Switch e implementaron sistemas de cobertura similares. En el diseño de Gears of War , el desarrollador principal Cliff Bleszinski de Epic Games acredita el sistema de cobertura de Kill Switch como una de las influencias que pusieron en el diseño del juego, [19] ya que el diseñador principal de Kill Switch, Chris Esaki, fue empleado de Epic Games y participó. en el desarrollo de Gears of War . [2]
Naughty Dog 's Uncharted: Drake's Fortune , que comenzó a desarrollarse en 2005 y se lanzó en 2007, [20] también se inspiró en Kill Switch , que los diseñadores principales de Uncharted, Evan Wells y Amy Hennig, atribuyeron como inspiración para el sistema de portadas del juego. [21] Otros ejemplos de tiradores que presentaban sistemas de cobertura inspirados en Kill Switch incluyen el tirador en tercera persona de 2005 CT Special Forces: Fire for Effect , [22] y los juegos de 2006 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas , [23] una primera persona shooter lanzado el mismo mes que Gears of War , [24] y Killzone: Liberation , un shoot 'em up isométrico lanzado un mes antes que Gears of War . [6]
Referencias
- ^ "kill.switch" . GameSpy . Consultado el 30 de junio de 2018 .
- ^ a b "Gears of War: cinco cosas que no sabías" . TeamXbox . 29 de septiembre de 2006. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2011 . Consultado el 30 de junio de 2018 .
- ^ https://pegi.info/search-pegi?q=kill.switch&op=Search&filter-age%5B%5D=&filter-descriptor%5B%5D=&filter-publisher=&filter-platform%5B%5D=&filter-release -year% 5B% 5D = & page = 1 & form_build_id = form-xXHFuRFeG0q2iXgaWUTnLG7r4FrwYAr_gwrt2Doh63U & form_id = pegi_search_form
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- ^ a b Craig Harris (1 de octubre de 2004). "Revisión de IGN kill.switch" . Gameboy.ign.com . Consultado el 6 de julio de 2011 .
- ^ a b Brian Ashcraft (20 de enero de 2010). "Cómo la última década de Cover Shaped Gaming" . Kotaku . Consultado el 26 de marzo de 2011 .
- ^ Lindsay, Stuart (2 de diciembre de 2009). "Gears of War innovó el sistema de cobertura" . Planet Xbox 360 . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2009 . Consultado el 12 de diciembre de 2009 .
- ^ a b "Por qué Vanquish hará obsoleto a Gears Of War" . Jugar . 19 de julio de 2010 . Consultado el 30 de junio de 2018 .
- ^ "kill.switch para Xbox" . GameRankings. 2003-10-28 . Consultado el 6 de julio de 2011 .
- ^ https://www.metacritic.com/game/pc/killswitch
- ^ https://www.metacritic.com/game/playstation-2/killswitch
- ^ https://www.metacritic.com/game/xbox/killswitch
- ^ a b c d e "Comentarios y artículos de kill.switch para Xbox" . GameRankings . Consultado el 6 de julio de 2011 .
- ^ Gerstmann, Jeff (28 de octubre de 2003). "Revisión de kill.switch, revisión de PlayStation 2 de kill.switch" . GameSpot.com . Consultado el 6 de julio de 2011 .
- ^ "kill.switch - PS2 - Revisión | GameZone.com" . Xbox.gamezone.com. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2011 . Consultado el 6 de julio de 2011 .
- ^ Jeremy Dunham (27 de octubre de 2003). "kill.switch - Revisión de PlayStation 2 en IGN" . Ps2.ign.com . Consultado el 6 de julio de 2011 .
- ^ Gerstmann, Jeff (28 de octubre de 2003). "Revisión de kill.switch, revisión de Xbox de kill.switch" . GameSpot . Consultado el 6 de julio de 2011 .
- ^ "Kill.Switch & Gladius Go Gold" . IGN . 6 de octubre de 2003. Archivado desde el original el 5 de julio de 2011.
- ^ "GDC 07: Cliffy B desmonta Gears, menciona secuela" . GameSpot . 12 de marzo de 2007 . Consultado el 5 de julio de 2007 .
- ^ Randolph Ramsay (26 de octubre de 2007). "Preguntas y respuestas: Naughty Dog en Uncharted" . GameSpot AU. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2011 . Consultado el 11 de agosto de 2008 .
- ^ "Uncharted: Pensamientos posteriores de la fortuna de Drake" . 1UP.com . 10 de enero de 2008. Archivado desde el original el 21 de enero de 2012 . Consultado el 30 de junio de 2018 .
- ^ "CT fuerzas especiales de fuego para revisión de efectos" . VideoGamer.com . 24 de abril de 2005. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2012 . Consultado el 30 de junio de 2018 .
- ^ "Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 - revisión" . Críticos del juego . 17 de julio de 2008. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2008 . Consultado el 30 de junio de 2018 .
- ^ "Revisión de Tom Clancy's Rainbow Six Vegas" . GameSpot . Archivado desde el original el 30 de enero de 2011 . Consultado el 30 de junio de 2018 .
enlaces externos
- Reseñas de GameRankings PC
- Reseñas de GameRankings PS2
- Reseñas de GameRankings Xbox
- Opiniones de GameRankings GBA
- Kill.switch en MobyGames