Winback (conocido como Winback: Operaciones encubiertas en América del Norte y Operación: Winback en Australia y Europa) es un shooter en tercera persona juego de video desarrollado por Koei 's Fuerza Omega estudio para la Nintendo 64 en 1999 y PlayStation 2 en el período 2000-2001. Un segundo juego sin una historia relacionada, WinBack 2: Project Poseidon , producido por Cavia para las consolas de juegos PlayStation 2 y Xbox , fue lanzado el 25 de abril de 2006.
Operación WinBack | |
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Desarrollador (es) | Fuerza Omega |
Editorial (es) | Koei Virgin Interactive (UE, N64) Juegos Midas (PS2, UE) |
Director (es) | Tomonori Miyazaki |
Plataforma (s) | Nintendo 64 , PlayStation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La historia sigue a Jean-Luc Cougar, un agente secreto que se infiltra en el centro de comando de un satélite láser. El juego gira en torno a su innovador sistema de cobertura , en el que el jugador se esconde detrás de las esquinas y luego se agacha para disparar. [1] El jugador no puede moverse mientras dispara; en cambio, la palanca de control se usa para apuntar, una tarea que se facilita por el hecho de que cada arma está equipada con una mira láser . [ cita requerida ]
El sistema de cobertura de WinBack eventualmente influyó en varios tiradores posteriores , incluidos Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) y Kill Switch (2003), que a su vez influyeron en juegos como Gears of War (2006). Desde entonces, el sistema de cobertura se ha convertido en un elemento básico de los juegos de disparos en tercera persona. [1] WinBack también contó con una mecánica de mira láser que luego se incorporó en juegos de acción como Metal Gear Solid 2 y Resident Evil 4 (2005), y a su vez también se convertiría en un elemento básico de los juegos de disparos en tercera persona. [ cita requerida ]
Historia
Un grupo terrorista llamado "Crying Lions" toma el control de un arma láser espacial. Se utiliza para atacar una instalación militar que alberga los controles del arma, denominada sistema GULF. El líder de los terroristas se hace llamar coronel Kenneth Coleman. El Secretario de Defensa contacta al Equipo de Acción Especial Encubierta (SCAT) con sus órdenes: Entrar en el complejo GULF y reclamarlo. Jean-Luc Cougar es parte del equipo y el último en escapar del helicóptero derribado. El jugador toma el control de Jean-Luc mientras salta una pared y entra en un estacionamiento. El equipo está disperso por todo el complejo y debes encontrarlos y destruir el centro de control del satélite antes de que el láser del satélite GULF pueda recargarse y disparar de nuevo. En el camino te enfrentarás a una serie de trampas láser, rompecabezas, nidos de ametralladoras, emboscadas y laberintos. Te enfrentarás a una serie de jefes que culminarán en la pelea final contra jefes (contra la ayudante de Kenneth Coleman, Cecile).
Finales
Hay dos posibles finales, dependiendo de cuánto tiempo le tome al jugador (como Jean-Luc) llegar a la sala de control.
- Buen final
Después de matar a Jin, uno de los jefes de Crying Lions, en la sala del generador, surge una confrontación entre los miembros activos restantes del equipo SCAT (Jake, Jean-Luc y Lisa) y los jefes restantes de Crying Lions además de Kenneth Coleman (Cecile y Máscara de la muerte). Estalla un tiroteo durante el cual Jake muere mientras Lisa queda inconsciente y Cecile la toma como rehén, quien posteriormente se marcha. Jean-Luc y Deathmask luchan en un combate uno a uno, con Jean-Luc emergiendo como vencedor y matando a Deathmask, antes de que Jean-Luc persiga a Cecile.
Cecile, al darse cuenta de que es probable que el objetivo de Crying Lions fracase con el equipo de SCAT que ha penetrado tan lejos en la instalación, traiciona y mata a Kenneth Coleman, para tomar el control del grupo terrorista y el satélite armado para lograr sus propios motivos ocultos: chantajeando al gobierno de Estados Unidos para que le diera una gran suma de dinero. Sin embargo, el líder del equipo SCAT, Dan, llega a la sala de control y aparentemente mata a Cecile. Lisa recupera la conciencia y se sorprende al descubrir que Dan está trabajando con los Crying Lions, pero Dan vuelve a inhabilitarla después de que le da detalles de cómo destruir el satélite.
Al llegar a la sala de control del satélite, Jean-Luc se encuentra con Dan, quien revela que es un traidor, el asesino de Steve y Thomas, y obliga a Jean-Luc a enfrentarse. Después de una feroz batalla, Dan es herido de muerte y le cuenta a Jean-luc las razones de su traición al equipo: es medio sarocziano. La guerra dividió a su familia en dos, su madre y su hermana desertaron a Rusia con él, mientras que su hermano y su padre se unieron a la Revolución Sarocziana. Varios años más tarde, después de la separación, se unió al ejército y finalmente fue enviado en una misión por las fuerzas estadounidenses para mantener al gobierno en el poder sofocando la revolución apoyada por la mayoría del pueblo. La misión se llevó a cabo, pero Dan estaba lleno de remordimientos de los que dice que el destino fue responsable. También conoció a su hermano, Kenneth Coleman, líder de los Leones Llorando que luchó para poner fin al sufrimiento del pueblo sarocziano y vengar la muerte de su padre. Dan posteriormente muere a causa de sus heridas, y Cecile, que sobrevivió a los disparos de Dan antes, aparece y pelea una última batalla contra Jean-Luc en la que finalmente muere. Una vez que termina la confrontación, Lisa llega y descubre que tanto Cecile como Dan están muertos. Jean-luc convence a Lisa de que destruya el satélite GULF, creyendo que es demasiado poderoso para que cualquier país lo controle. El satélite GULF es destruido cuando Jean-Luc, Keith y Lisa escapan, y la Operación Winback termina con éxito.
- Mal final
Jean-Luc encuentra a Lisa y Jake muertos en la sala del generador, ambos presuntamente asesinados por Jin, el escurridizo (mal final) jefe de los Crying Lions a quien Jean-Luc se enfrenta y mata en la sala del generador si llega lo suficientemente rápido (el final bueno). . Al llegar a la sala de control del satélite, Jean-Luc encuentra a Cecile esperándolo. Cecile le dice a Jean-Luc que llegó demasiado tarde, el satélite ya ha disparado dos veces, destruyendo el Pentágono y la Casa Blanca. Jean-Luc se enfrenta y mata a Cecile y va a la sala de comunicaciones para encontrar a Kenneth Coleman, satisfecho de que su "objetivo" y "causa" haya sido un éxito. Después de hablar un poco, Kenneth se dispara. Jean-Luc y Keith son los únicos supervivientes de la Operación Winback, que en última instancia es un fracaso.
Multijugador
El juego presentaba un modo multijugador estándar y un modo Bot en la versión de PlayStation 2 del juego y solo en las versiones NTSC del juego, donde los jugadores tenían acceso a todas las habilidades y armas del juego. Al comienzo del juego, todos los miembros del equipo de Jean-Luc están disponibles como personajes seleccionables, todos vienen con una pistola de mano básica como arma inicial, a excepción de Dan, que viene con una pistola única como arma principal. Cuando el jugador terminó el juego o usó el código de trampa, desbloqueará a todos los jefes y otros personajes que habían derrotado o aparecido en el modo historia. Cada jefe tiene un arma única que usaron en el modo historia con munición infinita.
Como se Juega
El juego es un juego de disparos en tercera persona . Se requieren bloqueos para disparar a los enemigos. También hay un sistema de cobertura en el juego para ayudar a evitar daños.
Desarrollo
Gamers 'Republic señaló que Winback , junto con Dynasty Warriors y Enigma , fue un intento de Koei de diversificarse de los juegos de estrategia por los que eran conocidos. [2] Se presentó una demostración del juego en la Electronic Entertainment Expo de 1999 y más tarde en la feria comercial Nintendo Spaceworld de 1999 . [3]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
N64 | PS2 | |
GameRankings | 75% [26] | 71% [27] |
Metacrítico | N / A | 66/100 [28] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
N64 | PS2 | |
Borde | 6/10 [4] | 4/10 [5] |
EGM | N / A | 7.33 / 10 [6] |
Famitsu | 30/40 [7] | 30/40 [8] |
Informador del juego | 7.75 / 10 [9] | 7.5 / 10 [10] |
GameFan | (EM) 94% [11] 90% [12] | N / A |
GamePro | [13] | [14] |
GameRevolution | N / A | C [15] |
GameSpot | 6,1 / 10 [16] | 7,2 / 10 [17] |
Hiper | 92% [18] | N / A |
IGN | 8/10 [19] | 7.3 / 10 [20] |
Revista N64 | 83% [21] | N / A |
Próxima generación | [22] | [23] |
Poder de Nintendo | 7,2 / 10 [24] | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | [25] |
La versión de PlayStation 2 recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [28] Dicha versión de consola funcionó un poco mejor que la versión N64, con sus controles y gráficos mejorados, pero la actuación de voz fue criticada. [ cita requerida ] Chris Kramer de Next Generation dijo sobre la última versión de la consola, "La acción es simple y los entornos no son muy detallados, pero Winback [ sic ] es divertido al estilo arcade". [22] Jim Preston luego llamó a la versión de consola anterior "un juego con controles incómodos y acción rígida ambientado en un mundo aburrido de cajas y tipos malos. Evítalo". [23] En Japón, Famitsu le dio a ambas versiones de consola una puntuación de 30 sobre 40. [7] [8]
Referencias
- ^ a b Personal de GamesRadar + (8 de octubre de 2010). "Las evoluciones más importantes del juego (Página 7)" . GamesRadar + . Future plc . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2012 . Consultado el 20 de mayo de 2020 .
- ^ "Vistas previas de todos los formatos: Winback". República de los jugadores . No. 5. Octubre de 1998. p. 58.
- ^ "Winback (Vista previa)". Revista N64 . No. 34. Publicaciones futuras . Noviembre de 1999. p. 22.
- ^ Personal de Edge (noviembre de 1999). "Win Back [sic] (N64) [Importar]" . Edge . No. 78. Publicaciones futuras. pag. 78 . Consultado el 21 de mayo de 2020 .
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- ^ a b "WinBack: Operaciones encubiertas para las críticas de PlayStation 2" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 21 de mayo de 2020 .
enlaces externos
- Sitio oficial (archivado)
- WinBack en MobyGames