Kirby Tilt 'n' Tumble [a] es un videojuego de acción y rompecabezas desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos portátil Game Boy Color . Fue lanzado en Japón el 23 de agosto de 2000 y en Norteamérica el 11 de abril de 2001. Debido a que el cartucho tiene un acelerómetro incorporado, tiene una forma única, así como un color rosa transparente único en referencia a Kirby.
Kirby Tilt 'n' Tumble | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Toshiaki Suzuki |
Productor (es) |
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Compositor (es) |
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Serie | Kirby |
Plataforma (s) | Game Boy Color |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción , rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El juego comienza con Kirby durmiendo una siesta en una nube, cuando se despierta cuando Waddle Dee pasa caminando, llevando un parachoques redondo parecido a un pinball. Luego ve al rey Dedede , que lleva un parachoques largo. Sospechoso de las intenciones del Rey, Kirby se sube a una estrella warp y lo sigue, decidido a averiguar qué está tramando. Pronto, Kirby descubre que Dream Land ha perdido sus estrellas y se pone en camino para recuperarlas.
Como se Juega
Kirby Tilt 'n' Tumble usa una serie de acelerómetros para controlar a Kirby. El objetivo del juego es guiar a Kirby hacia la meta del nivel dentro del tiempo asignado inclinando la Game Boy en la dirección en la que el jugador desea moverlo. El juego registra una acción de "estallido" cuando el jugador mueve rápidamente el Game Boy, girando el juego hacia el usuario (como si volteara un panqueque); Hacerlo lanzará a Kirby por los aires. El juego gira en torno a la recopilación de las numerosas estrellas esparcidas por los niveles. Para ganar el juego por completo, el jugador debe recolectar la estrella roja de cada nivel. Esto desbloqueará los mundos de bonificación, donde son versiones un poco más difíciles, y los jugadores comienzan con menos tiempo.
El temporizador cuenta atrás hasta que el jugador llega al final del nivel. El jugador puede aumentar el temporizador haciendo rodar a Kirby sobre las fichas del reloj, deteniendo la ruleta en el temporizador, recogiendo relojes que agregan diez segundos o pasando puntos de control. Cuando el temporizador desciende por debajo de los 50 segundos, suena una alarma que advierte al jugador que se apresure y termine el nivel, y la música que se estaba reproduciendo anteriormente cambia a una versión más rápida. Si el límite de tiempo llega a cero, Kirby perderá una vida.
Desarrollo
Kirby Tilt 'n' Tumble comenzó a desarrollarse en abril de 1999. Originalmente se tituló Koro Monkey ( Monkey Tilt 'N Tumble ) y protagonizó un mono . Después de discutir con Shigeru Miyamoto , los desarrolladores cambiaron el personaje a Kirby. [1] El juego fue lanzado en Japón el 23 de agosto de 2000. [2] Luego fue lanzado en Norteamérica el 11 de abril de 2001. No fue lanzado fuera de Japón y Norteamérica.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 83% [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [4] |
EGM | 6.17 / 10 [5] |
Famitsu | 30/40 [6] |
Informador del juego | 8,75 / 10 [7] |
GamePro | [8] |
GameSpot | 8,3 / 10 [9] |
IGN | 9/10 [10] |
Poder de Nintendo | [11] |
Kirby Tilt 'n' Tumble recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [3] Debutó en el número cuatro por los estadounidenses de investigación de mercado empresa NPD TrST para el mes de abril de 2001. [12]
Game Informer escribió que, si bien el concepto del juego "suena bastante simple, en realidad da como resultado uno de los escenarios de juego más dramáticos y de alta tensión vistos en cualquier sistema". [7] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [6]
Fue catalogado como uno de los mejores juegos para Game Boy por Game Informer en 2014. [13] Al clasificar los juegos de Kirby para su 25 aniversario, el personal de USGamer lo clasificó como el peor juego derivado de la serie. La escritora Caty McCarthy lo opinó como "un poco horrible", y agregó que este no era uno de los juegos agradables de la serie lanzada para Game Boy y Game Boy Advance. [14]
Fue el sexto juego de Game Boy Color más vendido en Japón, con 563,914 copias vendidas. [15]
Secuela cancelada
Una secuela planificada del juego original, titulada Kirby Tilt 'n' Tumble 2 , se mostró en Nintendo Space World 2001 , que se estaba desarrollando para GameCube y se planeó que requiriera conectividad Game Boy Advance . El diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto demostró la jugabilidad, mostrando a Kirby cayendo de una repisa en la pantalla de televisión a la pantalla de Game Boy Advance. También mencionó que el jugador podría escribir "programas", como minijuegos, en el cartucho del juego. Originalmente planeado para su lanzamiento en mayo de 2002, [16] el juego fue retitulado como Roll-O-Rama , reemplazando a Kirby con una bola de mármol. Aunque se mostró en el E3 2002 , no fue lanzado. [17]
Ver también
- Koro Koro Puzzle ¡Feliz Panechu!
- WarioWare: Twisted!
- Gravitación universal de Yoshi
Notas
- ^ Conocido en Japón como Korokoro Kirby ( japonés :コ ロ コ ロ カ ー ビ ィ, Hepburn : Korokoro Kābī , Roly-Poly Kirby)
Referencias
- ^ "La realización del juego - Kirby Tilt 'n Tumble" . N-Sider . 11 de febrero de 2002. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2005 . Consultado el 2 de mayo de 2021 .
- ^ Personal de IGN (17 de julio de 2000). "Pretty in Pink" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 23 de noviembre de 2017 .
- ^ a b "Kirby Tilt 'n' Tumble para Game Boy Color" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 6 de septiembre de 2013 .
- ^ Miller, Skyler. "Kirby Tilt 'n' Tumble - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 5 de octubre de 2016 .
- ^ Personal de EGM (2001). "Kirby Tilt 'n' Tumble". Mensual de juegos electrónicos .
- ^ a b "ゲ ー ム ボ ー イ - コ ロ コ ロ カ ー ビ ィ". Famitsu . 915 : 111. 30 de junio de 2006.
- ^ a b Leeper, Justin (mayo de 2001). "Kirby Tilt 'n' Tumble" . Game Informer (97). Archivado desde el original el 3 de febrero de 2007.
- ^ Bad Hare (23 de abril de 2001). "Revisión de Kirby Tilt 'n' Tumble para Game Boy Color en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2005 . Consultado el 5 de octubre de 2016 .
- ^ Gerstmann, Jeff (26 de marzo de 2001). "Revisión de Kirby Tilt 'n' Tumble" . GameSpot . Consultado el 5 de octubre de 2016 .
- ^ Harris, Craig (10 de abril de 2001). "Kirby's Tilt 'n' Tumble [sic]" . IGN . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 13 de abril de 2001 . Consultado el 6 de septiembre de 2013 .
- ^ "Kirby Tilt 'n' Tumble". Nintendo Power . 143 . Abril de 2001.
- ^ Bastón de Gamasutra (22 de mayo de 2001). "Los diez mejores títulos de consola de NPD TRSTS para abril" . Gamasutra . UBM plc . Consultado el 1 de diciembre de 2017 .
- ^ Reeves, Ben (21 de abril de 2014). "Los 25 mejores juegos de Game Boy de todos los tiempos" . Game Informer . Gamestop . Consultado el 1 de diciembre de 2017 .
- ^ Personal de USGamer (28 de abril de 2017). "Todos los juegos de Kirby, clasificados de peor a mejor" . USGamer . Red de jugador . Consultado el 23 de noviembre de 2017 .
- ^ "【GBC20 周年 企 画 (2)】 い ち ば ん 売 れ た ゲ ー ム ボ ー イ カ ラ ー 専 用 ソ フ ト は『 遊 ☆ 戯 ☆ 王 DM4 』! で は 2 位 は? TOP TOP グ. Famitsu (en japonés). Enterbrain . 2018-10-21. pag. 1 . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
- ^ Ajami, Amer (23 de agosto de 2001). "Space World 2001: Kirby Tilt 'n' Tumble 2 anunciado" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 26 de noviembre de 2017 .
- ^ Villoria, Gloria (17 de mayo de 2006). "Práctica Roll-O-Rama GameCube" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 26 de noviembre de 2017 .
enlaces externos
- Kirby Tilt 'n' Tumble en MobyGames