Lara Croft y el Guardián de la Luz es un juego de acción y aventura desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Square Enix 's filial europea para Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , Android y iOS . Es parte de laserie Tomb Raider , pero a diferencia de los juegos anteriores, el juego no lleva lamarca Tomb Raider y tiene un gran énfasis en el juego cooperativo . En el modo multijugador, los jugadores asumen el papel de Lara Croft o de un maya de 2000 años.guerrero llamado Totec. Deben trabajar juntos para detener al espíritu maligno Xolotl y recuperar el Espejo de humo. Hay disponible un modo de campaña para un jugador que no incluye a la IA del personaje no jugable que sigue o ayuda a Lara.
Lara Croft y el guardián de la luz | |
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Desarrollador (es) | Dinámica de cristal |
Editorial (es) | Square Enix |
Director (es) | Daniel Neuberger |
Serie | Tomb Raider |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 18 de agosto de 2010
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Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
En Estados Unidos y Reino Unido, Guardian of Light se lanzó para Xbox Live Arcade el 18 de agosto de 2010; fue lanzado un mes después, el 28 de septiembre, para PlayStation Network y Steam . Aunque la cooperativa local estaba disponible en el lanzamiento inicial para todas las versiones, más tarde se agregó la cooperativa en línea. En América del Norte, el 16 de diciembre de 2010, el videojuego fue lanzado para dispositivos iOS que incluían opciones cooperativas con Wi-Fi y Bluetooth . El primer paquete de mapas de contenido descargable (DLC) se lanzó de forma gratuita durante un tiempo limitado.
Lara Croft and the Guardian of Light fue bien recibida por la crítica. La versión Xbox 360 del juego tiene una puntuación promedio de 85/100 y 86,36% en los sitios agregados del juego Metacritic y GameRankings , respectivamente. En septiembre de 2010, IGN incluyó a Lara Croft y The Guardian of Light en el decimocuarto lugar de sus veinticinco títulos de Xbox Live Arcade de todos los tiempos. Los críticos sintieron que el juego encajaba perfectamente con Lara Croft. [1] Guardian of Light vendió 98.000 copias en Xbox Live en sus primeras seis semanas, [2] y hasta el 22 de agosto de 2013, el juego ha vendido más de 1 millón de copias en todas las plataformas. [3] Una secuela, Lara Croft y el templo de Osiris , fue lanzada en 2014 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [4]
Como se Juega
A diferencia de las entregas anteriores de la serie, que eran juegos de aventuras con un punto de vista de cámara virtual , Guardian of Light es un juego de acción no lineal "inspirado en el arcade" con una cámara isométrica fija , similar a Tomb Raider: The Prophecy para Game Boy Advance . [5] [6] El juego también presenta un juego cooperativo , y los jugadores pueden tomar el control de Lara o de un antiguo guerrero maya llamado Totec. Cada personaje jugable posee armas y habilidades únicas. Al igual que con algunas entregas anteriores, Lara conserva sus pistolas dobles con munición infinita y un gancho de agarre , que puede usar para cruzar huecos y que Totec puede cruzar por la cuerda floja. Totec lleva lanzas que pueden usarse tanto como arma como en el medio ambiente, para que Lara pueda trepar. [7] Ambos personajes llevan "bombas" ilimitadas que se pueden lanzar y detonar. [8] Las tumbas se pueden explorar y algunas tienen "rompecabezas de trampas explosivas" para resolver. [7] El juego no tiene pantallas de carga una vez que se inicia un nivel. [9]
The Guardian of Light se puede jugar con un solo jugador, y un segundo jugador puede unirse en cualquier momento, ya sea en línea o localmente. [7] En la campaña para un jugador, el único personaje jugable es Lara; Totec no puede ayudar y Lara tiene todas las herramientas necesarias junto con nuevas habilidades para superar su propia aventura única. [8] [10] Los rompecabezas y las partes del mapa también son diferentes. [8] El director creativo Daniel Neuberger dijo que esto se debía a que no quería que el jugador se sintiera frustrado por tener que depender de la IA . [10] La campaña presenta de ocho a diez horas de juego. [11]
Multijugador
En el modo multijugador, el primero en la serie, el juego tiene un énfasis en el trabajo en equipo. Lara puede usar el escudo de Totec como plataforma portátil mientras lo sostiene sobre su cabeza. También puede mantener el equilibrio sobre lanzas que Totec arroja en la pared, pero Totec no puede, ya que no pueden sostener su peso. Totec puede caminar en la cuerda floja usando la cuerda de agarre de Lara. [7] [12] A medida que avanza el juego, Totec aprende de Lara cómo usar armas modernas, como rifles. Cuando los enemigos mueren, los puntos aparecen sobre sus cuerpos (rojo o azul) dependiendo de si Lara (rojo) o Totec (azul) anotaron la muerte. Hay objetos recogidos, como gemas, repartidos por los niveles que aumentan la puntuación del jugador. Recibir puntuaciones altas en cada nivel recompensa a los jugadores con nuevas armas y mejoras. Para agregar competitividad al juego, hay un número limitado de enemigos y gemas en el mundo para que los jugadores puedan competir para matarlos y agarrarlos a todos. [12] Según los informes, el modo multijugador presenta aproximadamente de seis a ocho horas de juego, dependiendo del trabajo en equipo. [11]
Sinopsis
Caracteres
The Guardian of Light está protagonizada por Lara Croft , una arqueóloga inglesa ficticia y Totec, una antigua guerrera maya y líder del Ejército de la Luz. [13] Un espíritu maligno llamado Xolotl es el antagonista. Algunos de sus secuaces que hace cobrar vida incluyen: arañas gigantes, criaturas parecidas a demonios y enormes trolls . [13] Lara es nuevamente interpretada por Keeley Hawes [11] y Totec es nuevamente expresada por Jim Cummings . [14]
Gráfico
Hace dos mil años, en la antigua Centroamérica , se libró una batalla entre Totec, el Guardián de la Luz, y Xolotl , el Guardián de las Tinieblas. El ejército de Totec fue derrotado cuando Xólotl usó el espejo de humo para desatar hordas de criaturas espantosas que lucharon en su nombre. Totec sobrevivió a la batalla y encontró la manera de derrotar a Xolotl, aprisionándolo en el espejo de humo y convirtiéndose en su guardián inmortal en forma de estatua de piedra. En la actualidad, Lara Croft lee sobre la leyenda e intenta encontrar el espejo. Después de un viaje largo y peligroso, tiene éxito. Mientras examina el espejo, es sorprendida por una banda de mercenarios. Liderados por el señor de la guerra local, la habían seguido hasta el templo. Sin saber o sin creer la maldición sobre el espejo, el señor de la guerra se la quita a Lara. Su manejo imprudente del espejo libera a Xolotl. La estatua de piedra de Totec cobra vida y advierte a Lara que hay que detener a Xólotl antes de que amanezca. Dependiendo de la cantidad de jugadores que participen, Lara y Totec unen fuerzas o toman caminos separados para intentar detener a Xolotl.
Desarrollo
Guardian of Light no es parte de la marca principal de Tomb Raider , sino que tenía la intención de comenzar una nueva serie titulada simplemente "Lara Croft". El director de la marca, Karl Stewart, dijo: "Cuando se terminó Underworld , ese fue el final de la trilogía, y como el final de toda una era para nosotros. Dimos un paso atrás como estudio y pasamos un par de meses experimentando, tratando de tomar una decisión sobre cómo seguir adelante ". [15] Stewart también dijo que todos los que trabajaron en Guardian of Light también trabajaron en los tres juegos anteriores ( Tomb Raider: Legend , Tomb Raider: Anniversary y Tomb Raider: Underworld ). [5] Guardian of Light usa el mismo motor de juego que Tomb Raider: Underworld y presenta efectos de iluminación en tiempo real, sombras realistas y "toneladas" de objetos basados en la física. [16] La vegetación se balancea con el viento y reacciona cuando el jugador la atraviesa. [7] [8] Los entornos tienen un "agradable sentido de escala ". [7]
El productor del juego, Forest Large, dijo en un podcast que se consideraba a Nueva Orleans como un lugar; aunque debido a restricciones de tiempo, finalmente se decidió que la ubicación fuera Centroamérica y elementos de juegos anteriores, como plantas, se tomaron prestados y se modificaron para Guardian of Light . [17] Crystal Dynamics declaró en su página de Facebook que el desarrollo de Guardian of Light no había afectado el desarrollo de la próxima entrega principal y reinicio de la franquicia, titulada Tomb Raider . [6] Lara Croft and the Guardian of Light utiliza claves musicales recicladas de Legend , Anniversary y Underworld de los compositores Troels Brun Folmann y Colin O'Malley . [14]
Lanzamiento
Lara Croft and the Guardian of Light se mostró en el E3 2010 el 14 de junio de 2010. [18] Es un título de solo descarga y se lanzó en Xbox Live Arcade de Microsoft el 18 de agosto de 2010. [15] [19] Originalmente, juego cooperativo en línea. debía habilitarse el 28 de septiembre, el día del lanzamiento para PC y PlayStation Network . [20] Sin embargo, la cooperativa en línea se retrasó para las tres plataformas hasta una fecha posterior. [21] Karl Stewart dijo: "El acuerdo con Microsoft es que, para participar en su exitosa promoción Summer of Arcade, hay una ventana de exclusividad. Esa ventana de exclusividad es un conjunto de cuatro semanas". [22] La versión de Microsoft Windows fue distribuida exclusivamente por la plataforma de distribución digital Steam . [23] El cooperativo en línea se puso a disposición para PlayStation 3 el 22 de noviembre de 2010. [24] La versión de Microsoft Windows también recibió el juego cooperativo en línea, y se parcheó un día después. [25] En Norteamérica, el 16 de diciembre de 2010, Crystal Dynamics lanzó una versión iOS de Guardian of Light para iPod , iPhone y iPad . Aunque los diseños de niveles del juego son idénticos a los de las versiones para PC, Xbox Live y PlayStation Network, solo contiene 10 niveles en lugar de 14, saltando directamente al nivel "Xolotl's Stronghold" después de "Twisting Bridge", y no incluye el DLC; El juego cooperativo en línea está disponible con opciones de Wi-Fi y Bluetooth. [26] El 20 de febrero de 2018, Microsoft anunció que la versión Xbox 360 del juego ahora era compatible con la Xbox One. [27]
Contenido descargable
Guardian of Light recibió soporte extendido después de su fecha de lanzamiento oficial con cinco paquetes de contenido descargables , que se lanzaron de octubre a diciembre de 2010. Tres de los paquetes, "All the Trappings", "Things That Go Boom" y "A Hazardous Reunion". , contiene nuevos mapas y rompecabezas, aunque el segundo paquete no se lanzó en Xbox 360 debido a "problemas imprevistos". [28] Los otros dos paquetes de contenido descargable cuentan con personajes alternativos de otras series de propiedad de Eidos Interactiva - Kain y Raziel de Crystal Dynamics' Legacy of Kain serie, y Kane y Lynch de IO Interactive 's Kane & Lynch juegos. [29] [30] El primer paquete de contenido descargable, titulado All The Trappings , recibió un lanzamiento gratuito de treinta días junto con el parche cooperativo en línea el 27 de octubre de 2010 para Xbox 360. [31] [32]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | X360: 85/100 [33] PS3: 84/100 [34] PC: 82/100 [35] iOS: 73/100 [36] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A- [37] |
Eurogamer | 9/10 [38] |
Informador de juegos | 9/10 [39] |
GamesRadar + | 9/10 [40] |
IGN | 8.5 / 10 [41] |
OXM (EE. UU.) | 8.5 / 10 [42] |
X-Play | 4/5 [43] |
Lara Croft and the Guardian of Light fue muy bien recibida por la crítica. La versión para Xbox 360 del juego tiene una puntuación media de 85 sobre 100 en el sitio web global Metacritic . [33] La versión para PlayStation 3 del juego tiene una puntuación media de 84 sobre 100 y la versión para PC tiene un 82 sobre 100. [34] [35] En una clasificación de septiembre de 2010, IGN incluyó a Lara Croft y The Guardian of Alumbra decimocuarto en sus veinticinco mejores títulos de Xbox Live Arcade de todos los tiempos. [1] Las ventas iniciales muestran que el juego ha funcionado bien, con Guardian of Light vendiendo 98.000 copias en Xbox Live en sus primeras seis semanas. [44] En octubre de 2010, se vendieron más de 111.000 copias en Xbox Live y 138.000 a finales de 2010. [2] [45] El 22 de agosto de 2013, el jefe de desarrollo de productos de Square Enix, Darrell Gallagher, reveló que el juego había vendido más de 1 millón de copias en todas las plataformas. [3]
Daemon Hatfield de IGN le dio a la versión Xbox 360 del juego una calificación de 8.5 diciendo que " Guardian of Light es el mejor juego de Tomb Raider en mucho tiempo". Aunque dijo que la historia y el diálogo son "definitivamente las partes más débiles de este juego". [41] Chris Watters de GameSpot también otorgó a la versión Xbox 360 una calificación de 8.5 y dijo: "Puntuado por ingeniosos acertijos y exuberantes imágenes, cada nivel pide que se vuelva a jugar gracias a los variados y atractivos desafíos que prometen recompensas sustanciales". Sin embargo, criticaron la "trama cursi y olvidable". [46] Tom Hoggins de telegraph.co.uk declaró que "Lara Croft y el guardián de la luz restauran a la reina de la aventura a su antigua gloria". [47]
Matt Cabral de GamePro también le dio al juego una crítica positiva, le dio al juego 4.5 / 5 y dijo: "Una combinación perfecta del juego de rompecabezas, exploración y combate característico de la serie en un paquete nuevo y ordenado". Como la mayoría de los críticos, GamePro expresó que el punto débil del juego era la historia, pero agregó que " Guardian of Light señala un regreso triunfal de una de las heroínas más icónicas de los videojuegos". [48] Keza MacDonald de Eurogamer le dio a Guardian of Light un 9 sobre 10 y declaró: "La historia es una tontería cursi, pero Lara es genial como siempre, respondiendo a la aparición de enormes demonios lagarto con un tranquilo 'Oh, Dios mío'". [38]
Meagan Marie de Game Informer le dio al juego un 9 sobre 10, cerrando su reseña con "Al arriesgarse con Guardian of Light , Crystal Dynamics redescubrió el potencial latente de Lara. Para aquellos de ustedes preocupados por la dirección que ha tomado este título auxiliar, descansen fácil. Ahora sabemos que Lara Croft es tan versátil como flexible ". [39] Tom Orry de VideoGamer.com le dio al juego 9 de 10, diciendo "[ Lara Croft and the Guardian of Light es] sin duda uno de los títulos descargables visualmente más impresionantes del mercado". [49]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial