Last Action Hero es una serie de videojuegos de acción basados en la película de 1993 del mismo nombre . Se lanzaron versiones para Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis , Game Boy , Game Gear y MS-DOS . También se planearon versiones para Sega CD y Master System , pero finalmente no se lanzaron.
Último héroe de acción | |
---|---|
Desarrollador (es) | NES: Juegos de Teeny Weeny SNES / Genesis / Game Boy / Game Gear: Bits Studios Amiga: The Dome |
Editorial (es) | Sony Imagesoft Psygnosis |
Productor (es) | Arnold Schwarzenegger |
Compositor (es) | Amiga: Mike Clarke NES: Marshall Parker Super NES: Shahid Ahmad [1] Génesis: Shahid Ahmad |
Plataforma (s) | Sistema de entretenimiento Nintendo , Super NES , Genesis , Game Boy , Game Gear , Amiga , MS-DOS |
Lanzamiento | Génesis, SNES:
1994 |
Género (s) | Acción , golpéalos |
Modo (s) | Un solo jugador |
Se lanzó una versión separada en el Amiga y fue desarrollada por The Dome. La versión MS-DOS fue desarrollada por Psygnosis y ofrece escenas de vídeo de movimiento completo de la película; Se planeó que la versión en CD de Sega nunca lanzada incluyera esta característica. [2]
Como se Juega
Last Action Hero se basa en la película del mismo nombre.
Tomando la forma de un beat-'em-up de desplazamiento lateral, en la versión SNES y Genesis, los jugadores tienen un límite de tiempo estricto para derrotar cada nivel del juego. Cada versión del juego tiene el enfrentamiento culminante con el Sr. Benedict (el villano principal de la película), a excepción de las versiones de NES, Game Boy y Game Gear. Hay dos etapas de persecución de coches: una en el mundo "cinematográfico" de Jack Slater y otra en el mundo "real" de Danny Madigan. Sin embargo, las versiones NES y Amiga no cuentan con ningún nivel de coche.
La versión de NES tiene un elemento original que ninguna de las otras versiones tiene: una etapa que retrata "versión" de Danny Madigan del clásico de Shakespeare juego Hamlet . [3]
Desarrollo y lanzamiento
Last Action Hero fue lanzado para siete plataformas: Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis , Game Boy , Game Gear , Amiga y MS-DOS . Ninguna de las versiones incluye pistolas o cualquier otra arma. La mayoría de estos juegos fueron desarrollados por Bits Studios , [4] [5] [6] mientras que la versión Amiga fue desarrollada por The Dome. [7] Sony Imagesoft publicó el juego en la mayoría de las plataformas, [4] y Psygnosis de Sony publicó la versión Amiga. [7] [8]
Rich Robinson, productor ejecutivo de Sony Imagesoft, supervisó el rodaje de Last Action Hero , así como el desarrollo de la adaptación del juego, para garantizar la coherencia entre los dos. [9] Columbia Pictures de Sony , que produjo la película, tuvo interés en el juego durante todo su desarrollo. Inicialmente, el estudio proporcionó a los diversos desarrolladores un guión para la película para ayudar a formar la base del juego. Columbia también proporcionó imágenes fijas de la película que ayudaron a los artistas del juego. [10] [11] Más tarde, los desarrolladores de la versión de Amiga vieron algunos cortes de la película y luego hicieron pequeñas modificaciones en su juego para mantenerlo fiel a la película. [10]
Se planearon versiones del juego para Sega CD y Master System , pero finalmente no se lanzaron. La versión en CD de Sega estaba siendo desarrollada por un equipo de 11 personas, dirigido por el productor Steve Riding de Psygnosis. La versión en CD de Sega debía incluir secuencias de video en movimiento de la película. [4] [2] Sin embargo, debido al metraje de la película limitado, el equipo tuvo que crear parte de su propio metraje para la versión en CD, utilizando computadoras Silicon Graphics . En cuanto a la falta de armas en el juego, Riding afirmó que el protagonista de la película, Arnold Schwarzenegger , "siente que si los niños son sometidos constantemente a estas imágenes violentas en la pantalla, se identificarán con la violencia y la proyectarán a su vida real. " Según Riding, la falta de armas no presentó ningún desafío importante en la creación del juego. [4]
El desarrollo de la versión de Amiga comenzó en julio de 1993, [10] momento en el que la versión en CD de Sega ya tenía tres meses de desarrollo. [4] La versión en CD de Sega sería una versión ligeramente mejorada del juego Amiga. [10] Al igual que con las otras versiones del juego, los desarrolladores de Amiga no podían representar al personaje jugable con armas ofensivas y, por lo tanto, eligieron convertirlo en un juego beat 'em up. Tony Parkes, el productor del juego, dijo que el equipo usó "el elemento cómico que estuvo presente a lo largo de la película" e hizo que todo el juego fuera "muy caricaturesco en una especie de ' Tom y Jerry '". [10]
El personaje de la película de Danny Madigan fue excluido como un personaje jugable en los juegos porque Columbia sintió que a un niño en un juego de beat 'em up no le iría bien. [4] [10] La versión de Amiga incluiría una opción multijugador en la que un segundo jugador podría jugar como la hija de Jack Slater, Whitney, o como un oficial de policía de gatos animados, ambos aparecieron en la película. [10]
En los Estados Unidos, las versiones de Genesis y SNES se lanzaron el 26 de enero de 1994, coincidiendo con el lanzamiento del video casero de la película. Cada copia de las versiones Genesis y SNES tenía un precio mayorista inusualmente alto de $ 60- $ 70, con un precio minorista resultante de $ 100, que era demasiado alto para la mayoría de los consumidores. Como resultado, las dos versiones del juego originalmente solo estaban disponibles como alquiler por un período mínimo de siete meses. Una vez finalizado el período de alquiler de siete meses, las dos versiones del juego cambiarían de precio para el consumidor minorista. [12] [13] [14]
La versión de Amiga, lanzada en 1994, es compatible con las computadoras Amiga 500 , Amiga 600 y Amiga 1200 . [15] [7] [8]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | (Génesis / SNES) [5] [6] |
Acción Amiga | 28% (Amiga) [15] |
Formato Amiga | 16% (Amiga) [16] |
Amiga Power | 3% (Amiga) [7] |
Jugadores del juego | 19% (Equipo de juego) [17] 33% (SNES) [17] |
El único amiga | 8% (Amiga) [8] |
Last Action Hero recibió críticas negativas. Amiga Action llamó a la versión de Amiga "basura absoluta" y escribió sobre el juego de beat 'em up: "Se ha hecho un millón de veces antes y cada uno de esos millones se ha ejecutado mejor que esto". [15] Stephen Bradley de Amiga Format criticó el juego y la gran cantidad de reapariciones enemigas . [16] The One Amiga criticó el juego repetitivo y el escenario de fondo, y lo llamó "sin lugar a dudas, el peor juego de la historia". La revista también consideró la jugabilidad simplista, escribiendo que los enemigos podrían ser "fácilmente eliminados simplemente acercándose sigilosamente hacia ellos y manteniendo presionado el botón de disparo", enviando al jugador a un "frenesí de puñetazos". [8] Stuart Campbell de Amiga Power tenía las mismas quejas sobre escenarios repetitivos y el uso del botón de disparo para despachar enemigos fácilmente. Campbell escribió que Psygnosis y The Dome "deberían estar completamente avergonzados de sí mismos" por su participación en el juego. [7]
Los jugadores llamaron a la versión de SNES un juego de lucha "aburrido, sin vida y lleno de frustración". La revista también criticó la versión de Game Gear, escribiendo que carecía de acción y probablemente solo atraería a los fanáticos de los videojuegos de rompecabezas . [17] En revisiones posteriores para el sitio web AllGame , Brett Alan Weiss criticó duramente las versiones de Genesis y SNES, creyendo que se apresuraron en el desarrollo para sacar provecho de la película. [5] [6]
Referencias
- ^ Información del compositor de Last Action Hero (Super NES) en SNESMusic.org
- ^ a b "Próxima ola". Mensual de juegos electrónicos (51). EGM Media, LLC. Octubre de 1993. p. 105.
- ^ Último héroe de acción en Hardcore Gaming 101
- ^ a b c d e f Whitta, Gary (agosto de 1993). "Último héroe de acción: CVG World Exclusive". Juegos de computadora y video . págs. 24-26.
- ^ a b c Weiss, Brett Alan. "Último héroe de acción (Génesis)" . AllGame . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014.
- ^ a b c Weiss, Brett Alan. "Último héroe de acción (SNES)" . AllGame . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014.
- ^ a b c d e Campbell, Stuart (julio de 1994). "El último héroe de acción". Amiga Power . pag. 69.
- ^ a b c d "Revisión: Último héroe de acción". The One Amiga . Junio de 1994. págs. 64–65.
- ^ "Hombres de acción". Fuerza SNES . Noviembre de 1993. págs. 26-27.
- ^ a b c d e f g Upchurch, David (septiembre de 1993). "Trabajo en progreso: ¿Alguien dijo ... acción?". The One Amiga . págs. 36–38.
- ^ Weber, Jonathan (21 de marzo de 1993). "Los videojuegos van al cine" . Los Angeles Times . Consultado el 22 de octubre de 2019 .
- ^ "Juego de acción para un 'héroe ' fallido " . Houston Chronicle . 26 de noviembre de 1993 . Consultado el 22 de octubre de 2019 , a través de NewsLibrary.
- ^ " Plan de juego de ' Last Action Hero'; Letterman en cinta" . The Philadelphia Inquirer . 30 de diciembre de 1993 . Consultado el 22 de octubre de 2019 .
- ^ "Realmente puedes entrar en acción con 'Last Action Hero ' " . El águila de Wichita . 28 de enero de 1994 . Consultado el 22 de octubre de 2019 , a través de NewsLibrary.
- ^ a b c "Último héroe de acción". Acción de Amiga . Agosto de 1994. p. 31.
- ^ a b Bradley, Stephen (junio de 1994). "Último héroe de acción". Formato Amiga . pag. 60.
- ^ a b c "Jugando ahora". Jugadores del juego . Febrero de 1994. p. 121.
enlaces externos
- Última versión de Action Hero para DOS en MobyGames
- Última versión Action Hero Amiga en MobyGames
- Última versión Action Hero Game Boy / Game Gear en MobyGames
- Última versión Action Hero Genesis / SNES en MobyGames
- Última versión Action Hero NES en MobyGames