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Esta es una lista de criaturas mágicas y seres en el libro de fantasía serie Fablehaven y la serie secuela Dragonwatch por Brandon Mull .

AC [ editar ]

Alcetaur
Similar a un centauro excepto con el cuerpo de un alce. En el libro 4, un Alcetaur era uno de los centinelas en la puerta principal de Blackwell Keep. En Dragonwatch, aprendemos que este Alcetaur es el guardabosques de Wyrmroost y un personaje importante. Su nombre es Henrick , y acompaña y ayuda a Kendra y Seth en su misión principal.
Aparición
Formas fantasmales que parecen idénticas a los humanos, excepto que son un poco translúcidas. Una aparición advierte a Seth de los peligros que podría enfrentar en Lady Luck .
Astrids
Grandes búhos dorados con rostros humanos aparecen brevemente en el quinto libro. Ruth (abuela) Sorenson dice que son muy misteriosos y que se sabe poco sobre ellos. Kendra vio uno durante el tiempo entre visitas a la reserva, entre los libros 1 y 2. Es posible que Seth también haya visto uno en el libro 2, sin haber bebido la leche. Tenía la apariencia de un búho negro normal, pero sabía que no era lo que parecía. En el libro 4 se reveló que habían sido los antiguos sirvientes de la Reina de las Hadas y los guardaespaldas del Rey de las Hadas. Sin embargo, estaban llenos de orgullo y fallaron en su deber, lo que resultó en la caída del Rey, la caída de todos los faries masculinos (y el posterior ascenso de los diablillos) y su destierro del servicio de la reina. Solo existen noventa y tres de ellos (sin incluir los tres que fueron asesinados por Navarog),y seis de ellos se oscurecieron cuando fueron desterrados. En el Libro 5, la Reina de las Hadas los elimina y se transforman en sus verdaderas formas: hombres con armaduras doradas con grandes alas. Algunos de sus nombres sonPeredor , Denwin , Targoron , Silvestrus , Rostimus , Crelang y Gilgarol , quien era el Capitán de Astrids. Ayudan en la batalla contra los demonios liberados de Zzyzx. Bracken una vez revela que su regimiento se llamaba Caballeros del Alba, el mismo nombre que tomó la hermandad en oposición a la Sociedad.
Basiliscos
Criaturas poderosas y peligrosas que habitan en el Santuario de Dragones, Wyrmroost, según lo enumerado por Agad, el cuidador.
Blixes
Seres mágicos en forma humana que pueden ejercer poder sobre los demás a través de un mordisco, en el que se basó el mito de los vampiros . Los tres blixes explicados en Rise of the Evening Star son:
  • Viviblix : pueden reanimar temporalmente a los muertos. En el libro 2, Errol Fisk describe al curador de un depósito de cadáveres como un Viviblix, y probablemente ha convertido a algunos de los muertos a su cuidado en zombis. Al final del Libro 3, varios esqueletos del museo en Lost Mesa cobran vida de repente y ayudan a derrocar la reserva. Navarog revela al final del libro 4 que fue el Sr. Lich quien hizo esto posible. En el libro 5 se confirma que es un viviblix.
  • Narcoblix : pueden controlar las acciones de los demás mientras duermen. Vanessa Santoro , mencionada por primera vez en el libro 2, es una Narcoblix y muerde a otros mientras duermen en un intento de derrocar la reserva. Ella es frustrada y colocada en la Caja Silenciosa para evitar que controle a los que había mordido. Aparece esporádicamente a lo largo del tercer y cuarto libro, pero finalmente es liberada en el quinto, cuando ayuda a los Caballeros del Alba a luchar contra la Sociedad de la Estrella Vespertina. Otro narcoblix llamado Wayne se enfrenta en Obsidian Waste.
  • Lectoblix : envejecen rápidamente y sobreviven agotando la juventud de los demás. En el libro 4, Torina Barker se revela a Kendra como una Lectoblix. En cautiverio con Kendra se encuentran varias víctimas "ancianas" del lectoblix. Por "bondad" les permitió algunos años de vida, pero absorbió a todos los jóvenes hasta que perecieron de vejez. Ella aparece varias veces en el quinto libro, persiguiendo a los Caballeros del Alba en Obsidian Waste y cazando a los Eternos.
Brownies
Los brownies son hadas no voladoras que aman arreglar las cosas que están rotas y mejorarlas siempre que sea posible. Además, cuando se quedan fuera los ingredientes, hornearán algo delicioso, aunque siempre intentarán convertirlo en un postre. La abuela Sorenson menciona en el segundo libro que los brownies inventaron el delicioso postre, los brownies, que es como obtuvieron su nombre. En el primer libro, cuando los duendes y otras criaturas hostiles de Fablehaven asaltan y destruyen la casa en la víspera del solsticio de verano, los brownies la reparan en un período de tiempo increíblemente corto. En el segundo libro, Kendra y Seth tienen que encogerse y atravesar la comunidad subterránea de Brownie para entrar a la casa. En el libro tres, los brownies se ven afectados por la plaga de las sombras y llenan la casa de trampas mortales.
Centauro
Seres fuertes e inteligentes que son en parte caballo y en parte hombre. Los centauros solo han jugado un papel realmente en el tercer y quinto libro, con cierta presencia en el cuarto. Se les retrata como muy nobles y orgullosos. Los tres centauros mencionados en el tercer libro son Stormbrow , Cloudwing y Broadhoof . En el libro 4, su objeto más preciado es el alma de Grunhold o el primer cuerno de un unicornio. Los nombres de otros centauros son Quickstride , Bloodthorn , Skygazer , Fleetfoot , Edgerunner y Graymane.quien es el líder de los centauros, y aconseja a Stan Sorenson sobre su preciado talismán, el cuerno de unicornio o "Alma de Grunhold". En el libro 5, cuando Fablehaven cae, los centauros intentan apoderarse de la reserva.
Cervitaur
Descrito en Dragonwatch como hombres con cuerpos de ciervo.
Quimera
Thronis, el gigante del cielo, obtiene una figura mágica que, cuando se pronuncian las palabras correctas, se convierte en una verdadera quimera, obediente a su voluntad. Las quimeras se mencionan como una de las criaturas que habitan en la reserva Living Mirage. Es principalmente un león de tres cabezas que respira fuego, pero tiene una cabeza de cabra en el centro de su espalda y su cola es similar a la de una serpiente.

Vaina de estrangulamiento : una pequeña vaina que cuando se toca explota en un veneno que mata rápidamente y luego licua el cuerpo que mata. En el libro 3, Neil fue golpeado por una cápsula de estrangulamiento en Lost Mesa.

Aciano
Uno de estos mató a los hermanos de Raxtus cuando eran huevos, pero fue detenido por las hadas antes de que matara a Raxtus.
Cíclope
Un gigante de un solo ojo. En Rise of the Evening Star , Vanessa y Errol tuvieron que pasar por delante de uno que custodiaba el artefacto en la torre invertida. Un cíclope también aparece en la batalla final entre criaturas oscuras y claras en Grip of the Shadow Plague . En el libro 2 de Dragonwatch, Kendra conoce a Bag Zau , el líder de los cíclopes occidentales en Dragon's Feast of Welcome.

DF [ editar ]

Demonio
Una de las criaturas mágicas más poderosas, los demonios suelen ser los villanos de la serie The Fablehaven . Varios demonios se mencionan en la serie. Son:
  • Bahumat - Del libro 1. Un monstruo que mide tres veces más alto que un hombre, con la cabeza de un dragón coronada con tres cuernos. Tiene tres brazos, tres piernas y tres colas. Tiene escamas negras aceitosas con púas erizadas. Es capaz de emitir una ola de oscuridad para cegar a sus enemigos y tiene un rugido ensordecedor.
  • Batoosa : un demonio sugerido por Jubaya que podría ser útil para lidiar con el Levantamiento del Dragón en Dragonwatch.
  • Brogo : un demonio enorme con una máscara de hierro en forma de un gigante muy gordo. Es uno de los hijos de Gorgrog y se dice que es uno de los demonios más fuertes de la historia.
  • Din Bidor : un enorme demonio lobo con largos colmillos y pelaje negro, la oscuridad y el miedo aumentan su tamaño.
  • Graulas : un demonio antiguo que una vez fue uno de los demonios más temidos del mundo, pero que ahora ha pasado su mejor momento. Básicamente, hizo de Fablehaven su hogar para esperar la muerte. Irradia miedo mágico y tiene la capacidad de ver casi cualquier cosa en la reserva. En los libros 3 y 4, ayuda a Seth a superar la Plaga de las Sombras y oficialmente lo convierte en un encantador de sombras. En el libro 5, se lo ve por primera vez reuniéndose con Seth y finalmente muriendo, aunque está tardando mucho. Le pregunta a Seth que, en caso de que tenga la oportunidad, regrese con las Arenas de la Santidad y lo use con él para aliviar su dolor de muerte, y Seth está de acuerdo. Cuando Seth regresa para cumplir su promesa, engaña a Seth para que lo cure con las Arenas de la Santidad y roba tanto las Arenas como el Translocador, y ayudó a Nagi Luna a abrir Zzyzx.
  • Gorgrog : el rey de los demonios, responsable de la caída del Rey Hada. Luchó contra los Caballeros cuando se abrió Zzyzx, casi matando a Bracken y la Reina de las Hadas.
  • Ixyria : una serpiente femenina musculosa con cuatro brazos, que se dice que es la mentora de brujas y brujas.
  • Jubaya : se asemeja a una mantis religiosa gigante, vive en un pozo de barro y corrompe todo lo que toca. Ella le da consejos a Kendra sobre cómo lidiar con el levantamiento de dragones en Dragonwatch.
  • Kurisock : un demonio más de sombra que de sustancia, quizás lo menos que se sabe de él, aparte de estar confinado en su guarida, que es un pozo de alquitrán maldito en el interior de Fablehaven. Para interactuar con el mundo material, se une a un anfitrión, dándole mayor poder. Se unió a la hamadryad Ephira, infundiéndola con poder oscuro, y a través de la cual se creó y se extendió la Plaga de las Sombras.
  • Lycerna : un gigantesco demonio serpentino que se ha apoderado de una reserva secreta en Brasil .
  • Nagi Luna - Con la forma de una anciana arrugada con piel morada y ojos amarillos. Ella estaba aliada con la Esfinge hasta que Graulas se hizo cargo y la liberó. Ella ayudó a orquestar la apertura de Zzyzx.
  • Olloch : también conocido como Olloch the Glutton, es un monstruo parecido a una rana con varias lenguas agitadas y un apetito insaciable. Está bajo un hechizo que lo mantiene atrapado como una pequeña estatua. Si alguien comete el error de alimentar a la estatua dormida, Olloch morderá el comedero y eventualmente los devorará, convirtiéndolo de nuevo en una estatua. A medida que come, crece en tamaño y poder. En Rise of the Evening Star crece de tamaño a "mucho más grande que los elefantes que Seth había visto en el zoológico".
  • Orogoro : un demonio descomunal y peludo con cuernos de alce, el hijo mayor de Gorgrog.
  • Talizar - Parecido a un hombre con la cabeza como un lobo, visita a Seth en un sueño solicitando una asociación para lidiar con el levantamiento del dragón en Dragonwatch.
  • Vez Radim : un demonio sugerido por Jubaya que podría ser útil para lidiar con el Levantamiento del Dragón en Dragonwatch.
  • Zorat the Plagueman : un hombre pálido, delgado y muy alto, lleno de llagas y malestar, capaz de acabar con el enemigo con la enfermedad.
Osos temibles
Osos gigantes y agresivos que atacan a Kendra y Seth en Wyrmroost.
Continuar
Reptiles alados grandes, poderosos e inteligentes. Warren explica que son el depredador definitivo. La mayoría de los humanos se congelan en cuerpo y mente por un terror paralizante en su presencia, similar a los efectos de estar cerca de un regresado. Se identifican varios dragones en la serie.
  • Archadius era un dragón antiguo y sabio, y el primer dragón que se transformó permanentemente en un mago. Descubrió que cuando un dragón asumía la forma humana de forma permanente, su magia sería mucho más poderosa. Agad lo menciona en el Libro 4, quien lo ayudó a convertirse en mago.
  • Baltazar : el dragón que recibió información secreta del traidor Tonak el Minotauro.
  • Berzog : un dragón en Skyhold cubierto de púas gigantes como un puercoespín.
  • Burelli : cubierto de espeso cabello castaño áspero, un enorme dragón con cuernos anchos que guardaba el cetro oculto en Wyrmroost.
  • Camarat era uno de los centinelas de los visitantes que buscaban la entrada a Wyrmroost. Es rojo y dorado, largo y parecido a una serpiente con 8 pares de patas, la cabeza y la melena como un león. Su arma de aliento era una especie de suero de la verdad. Permitió que el equipo pasara hasta Blackwell Keep. Fue visto brevemente mientras los Caballeros luchaban contra los demonios de Zzyzx. Él y Agad son hermanos. En Dragonwatch, Camarat, en forma humana y conocido como Marat , reemplaza a Agad como cuidador temporal hasta que Kendra y Seth llegan para asumir el cargo.
  • Celebrante : ampliamente aceptado como el rey de los dragones. Es el padre de Raxtus y reside en la cima de Moonfang, el pico más alto de Wyrmroost. Raxtus dice que es uno de los dragones más grandes que existen, con 5 armas de aliento y toneladas de hechizos ofensivos. Thronis, el gigante del cielo, dice que Celebrant es el único dragón del santuario al que teme. En el quinto libro está en el grupo de dragones que llega a Zzyzx para ayudar a los Caballeros del Amanecer. En el libro solo se describe un arma de respiración, un enorme rayo de luz capaz de dividir la máscara de Brogo en dos. En Dragonwatch, Celebrant es el principal antagonista que intenta apoderarse del santuario y liberar a los dragones.
  • Chalize estaba custodiando la sala de artefactos en Lost Mesa en Grip of the Shadow Plague . Era una dragona joven, de no más de 100 años, más metálica de lo habitual, con escamas de aleación de cobre. Aparentemente, tiene un rayo como arma de aliento, como su madre Nafia, y lo usó para derrocar la reserva de Lost Mesa.
  • Chiro : una dragona con púas en el cuello. Tenía una voz de coro de soprano. Ella fue uno de los dragones enviados por Celebrant para aprehender a Kendra y Seth, pero fue derrotada por Somber Knight.
  • Dromadus : un ex rey dragón en Wyrmroost, que renunció a su corona para convertirse en pacifista. Es el dragón más grande que Kendra y Seth han visto, y parece estar hecho de roca. Ayudó a Kendra y Seth con su misión. En forma humana se le conoce como Andromadus .
  • Ezarod : el sobrino de Dromadus que intentó tomar su corona.
  • Glommus : un dragón viejo, gris y ciego que intenta destruir al grupo mientras se infiltran en el Templo del Dragón con un poderoso aliento que induce el sueño. Fue asesinado por Vanessa, que actualmente habitaba el cuerpo de Tanu.
  • Grugnar of Old : un dragón en la historia que había desarrollado el arma de aliento de la Noche Hirviente.
  • Horace : un ex rey dragón.
  • Jaleesa - Un gran dragón verde con escamas de esmeralda y un par de aletas justo detrás de su cabeza. Capturó a Kendra en su boca y la transportó a Skyhold. Perdió un brazo en Stormguard Castle en un conflicto con Seth.
  • Jibarro - Un enorme dragón marino que guarda la entrada al Reino Inferior. Ayuda a Seth a convertirse en un verdadero asesino de dragones.
  • Luria : un dragón de color ámbar de Skyhold.
  • Madrigus : un enorme dragón de escamas gruesas que desafía a Celebrant por la realeza. Lucha con un arma de aliento poco común: la noche hirviente.
  • Mobando : un dragón más delgado, verde y parecido a una serpiente que intentó detener a Kendra y Seth en su misión en Wyrmroost.
  • Nafia : una enorme dragona azul con un arma de aliento relámpago. Ella se enfrenta a Kendra y Seth, y casi se los come, pero Gavin / Navarog los salva, y convence a Nafia de que los perdone. Ella aparece al equipo más tarde en forma humana llamándose a sí misma "Nyssa" ofreciendo ayuda, pero rechazan su ayuda. Agad revela que ella es un dragón bastante oscuro y la madre de Chalize.
  • Navarog : conocido como el Príncipe Demonio y señor entre los dragones oscuros. Un enorme dragón, cubierto de aceitosas escamas y púas negras, eructa fuego como oro líquido. Arma de aliento de lava. Durante siglos había estado confinado en forma humana en la Caja Silenciosa en la mazmorra Fablehaven hasta que la Esfinge lo liberó. Puso en marcha los pasos para destruir Fablehaven con la Plaga de las Sombras en el libro 3, y mató a algunos miembros de los Caballeros del Alba en el libro 4 antes de que Raxtus se lo comiera mientras estaba en forma humana.
  • Numrum : un dragón de Wyrmroost con una cara llena de tentáculos que se retuercen. Fue uno de los dragones enviados por Celebrant para detener a Kendra y Seth, pero fue derrotado por Somber Knight.
  • Ranticus precedió a Chalize como guardián del artefacto en Lost Mesa. Fue conocido como uno de los dragones más poderosos de su tiempo. Patton Burgess lo mató a principios del siglo XX. Sus huesos se exhibieron en el Museo Lost Mesa.
  • Obregón : un dragón ferozmente leal a Celebrant y miembro de su guardia personal. Él y Celebrant buscan juntos la Piedra del Pueblo.
  • Odenholm - Celebrante desafiado por la realeza y perdido.
  • Raxtus se presenta a sí mismo como un dragón de hadas a Kendra. Es mucho más pequeño que el promedio, con relucientes escamas blancas plateadas. Su forma "humana" es la de un hada macho de un pie de altura con alas de mariposa. Fue criado por hadas, a saber, Shiara, que actualmente reside en Fablehaven. Puede volverse invisible a voluntad y es un excelente volador. A diferencia de la mayoría de los dragones, él es tímido y tiene baja autoestima, pero rápidamente se hace amigo de Kendra, pero solo después de que ella está sola. El toque de Kendra transfiere energía mágica a Raxtus. Él la ayuda a ir al santuario de las hadas en Wyrmroost. En el libro 5, jugó un papel crucial en la lucha contra los demonios de Zzyzx. Su respiración ayuda a que las cosas crezcan y se curen, y le gustan los autocines.
  • Raina es una elegante dragón blanca, madrastra de Raxtus y actual compañera de Celebrant.
  • Rhondas : celebrante desafiado por la realeza y perdido.
  • Siletta es el último guardián del tesoro del Templo del Dragón. Se parece a una salamandra gigante con al menos 10 pares de patas y es veneno hasta la médula. Tiene la piel traslúcida, revelando las venas y sus coloridos órganos. Su aliento envenena a los intrusos, matándolos rápidamente. Algunos han debatido si ella se ubica justo debajo de Celebrant en habilidades peligrosas y podría matar a Thronis. Kendra y Seth la mataron usando un cuerno de unicornio.
Drumants
Pequeñas criaturas peludas que se asemejan a tarántulas con cola. Saltan y pueden distorsionar la luz a su alrededor, lo que dificulta su captura. Son nocturnos y sus picaduras infligen un veneno mortal. Los drumants de la colección de Vanessa todavía muerden, pero ella los crió para que no fueran venenosos.
Lobos Dred
Grandes lobos de 2 cabezas, y ocasionalmente de 3 cabezas, que habitan en el santuario de dragones Wyrmroost.
Dríadas
Wood Nymphs, que viven en el bosque y se visten con túnicas otoñales sueltas. Son seres del bosque en su conjunto, a diferencia de las hamadryads, que están vinculados a árboles individuales. Las dríadas se ven por primera vez en el libro 3 y se describen como ágiles, muy altas (7 pies y más) y pueden correr rápidamente a través de los árboles. Ellos, incluyendo a Lizette y Rhea , ayudaron en la batalla entre criaturas claras y oscuras. Las dríadas son las guardianas del Santuario de las Hadas en la reserva Stony Vale. En Dragonwatch, Kendra y Seth se encuentran con Eldenor en el Sentient Wood.
Aburrido
Una forma más tosca de su primo el golem, fabricada con materiales de menor calidad y sin voluntad propia. Suelen estar hechos de materiales naturales y animados por un poderoso hechizo. El único conocido está hecho de heno y en manos de la Sociedad de la Estrella Vespertina. Es posible que Mendigo , una marioneta de madera animada de tamaño humano, pueda considerarse un Dullion. En el libro 2 de Dragonwatch, Somber Knight usa Umbro , un embudo hecho de alquitrán con la forma de un toro gigante, para derrotar al dragón Chiro.
Enanos
Gente baja que vive bajo tierra y se reserva a sí misma. Estas pequeñas personas acechadas aparecen por primera vez en el libro 3 - Grip of the Shadow Plague , donde huyeron al estanque para evitar la plaga. Algunos de ellos, empuñando grandes martillos, también luchan en la batalla entre criaturas claras y oscuras. Un enano encapuchado oscuro es una de las criaturas que custodia el artefacto en la torre invertida, pero no hace una aparición física. En el libro 4, un enano llamado Zogo se presentó como el Enano del Gigante. Montaba un grifo y, con otros grifos, llevó al equipo a Thronis, el gigante del cielo. En el libro cinco, un enano encapuchado llamado Tollin llega a Fablehaven cuando se revela el secreto de Vanessa. Más tarde, traiciona a los Sorenson y sus amigos a la Sociedad. En Dragonwatch Obuny Didger son parte del personal de Blackwell Keep y trabajan en los establos. Otros tres enanos son guardias del torreón. Un enano tramposo llamado Humbuggle es responsable de la maldición en el Castillo Stormguard.
Elfos
'Gente diminuta' que vive en el reino de la Reina de las Hadas. Escapan a través del santuario en Shoreless Isle durante la batalla contra los demonios de Zzyzx.
Gente justa
Una gran comunidad de seres mágicos increíblemente hermosos que se asemejan a los humanos, excepto por el hecho de que todos son extrañamente atractivos. Se presentan en Dragonwatch como casi inmortales, pero estrictamente neutrales. Seth y Kendra conocen a Dalgoral , el líder de la comunidad en Wyrmroost, su hijo Garreth y su hija Eve . Además, Good King Weldon fue un ex líder de la ciudad Terrabelle. En Dragonwatch conocemos a Lomo que ayuda a Kendra y Seth en Stormguard Castle, que aparentemente también estaba habitado por gente justa, incluido el Rey Hollorix y sus hijos Heath , Tregain y Lockland .
Hadas
Estas criaturas mágicas se asemejan a pequeñas hembras con alas. Emiten una luz brillante y aman su propio reflejo. Las hadas son las primeras criaturas mágicas que Kendra y Seth ven en la reserva, y son parte de toda la historia de Fablehaven más que cualquier otra criatura mágica. La Reina de las Hadas tiene un santuario en una isla en la reserva, y hace de Kendra una especie de hada y una de sus doncellas. Con instrucciones de la Reina de las Hadas, Kendra hace una poción que agranda a las hadas al tamaño humano. En su estado empoderado, las hadas derrotan a la bruja Muriel y al demonio Bahumat. En el segundo libro, un hada llamada Shiara convierte a Mendigo en la voluntad de Kendra. Otros nombres de hadas incluyen Yolie , Larina , Ilyana. En la serie Dragonwatch nos presentan a Tinori y Poza . Algunas de las variedades de hadas identificadas en los libros son:
  • Downy Fountain Sprite - Hadas peludas azules de la isla de Roti
  • Banda Sea Sunwings - Hadas con coloridas alas de mariposa con vidrieras
  • Jinn Harp : un hada rara y hermosa, Jinn Harp tiene una voz de canto increíble que hipnotiza a todos los que la escuchan.
  • Nightgrifts - Hadas albinas de Borneo con alas de polilla moteadas negras.
  • Grandes hadas : hadas de tamaño completo y las más poderosas. La Reina de las Hadas ha sido históricamente una Gran Hada. Kendra y Seth se encuentran con Risenmay en The Bewilderness, quien los ayuda a llegar al Castillo Stormguard durante una noche de festival.
Dragón de fuego
Reptiles voladores que escupen fuego que habitan en el Santuario de Dragones, Wyrmroost, según lo enumerado por Agad, el cuidador. Son como serpientes gigantes sin alas que se retuercen. Tienen púas en la espalda y fuego aleatorio en partes de su cuerpo. Uno de ellos acompaña a la Sociedad de la Estrella Vespertina en un intento de matar al último Eterno, Civia.

GJ [ editar ]

Gárgolas
Las gárgolas son grandes monstruos alados. En el Libro 1, cuatro de ellos fueron liberados con el demonio Bahumat. Fueron enviados rápidamente por el ejército de hadas empoderado. En el Libro 4, uno ataca en el hotel, junto con un duende y una criatura parecida a un lobo. En Dragonwatch Book 2, una gárgola intenta reclutar a Seth prometiendo desbloquear las habilidades del encantador de sombras.
Gigantes
Hay algunos tipos diferentes de gigantes que se mencionan en los libros. Son:
  • Gigantes de niebla : un tipo de gigante que vive en las zonas pantanosas de Fablehaven. Se los describe como poderosos, brutales y sedientos de sangre, pero también un poco torpes y lentos. También son muy territoriales y defienden ferozmente sus fronteras. Un gigante de la niebla llamado Burlox le dio a Coulter información vital sobre dónde había estado Warren antes de convertirse en un albino catatónico, lo que los llevó a la ubicación del artefacto oculto en Rise of the Evening Star .
  • Gigantes de la colina : gigantes que habitan Wyrmroost. Estaban involucrados en una pelea y 'accidentalmente' sacaron un puente que Kendra y Seth necesitaban para regresar a la fortaleza. Un gigante, probablemente un Gigante de la Colina es Pugwig , que es un residente permanente de la mazmorra de Terrabelle, por elección porque le gusta allí.
  • Sky Giant : el equipo enviado para recuperar la llave del artefacto en el Santuario del Dragón es capturado por un Sky Giant llamado Thronis . Disfruta de una existencia civil y orgullosa y se le describe como el gigante más grande del mundo, varias veces más grande que los Gigantes de la Niebla. Es cordial con el equipo de aventureros, aunque todavía amenaza con hacer un pastel con ellos.
  • Gigante de nieve : Thornis obtuvo una figura que puede convertirse en un gigante de nieve si se coloca en la nieve y se invoca.
  • Gigante de la estepa : Bracken menciona que los Gigantes de la estepa se pueden encontrar en Living Mirage, posiblemente los que Kendra describió como 'nómadas fornidos con armadura de la mitad de la altura de los árboles circundantes'.
Gnomos
En Dragonwatch conocemos a Karzal , el líder del área protegida de los Gnomos, en la fiesta de Bienvenida. Se hace amigo de Kendra y le ofrece su apoyo en el próximo conflicto.
Duendes
Los goblins son generalmente criaturas malvadas que pueden disfrazarse. Seth fue engañado por goblins en la víspera del solsticio de verano. Los duendes estaban disfrazados de lobos que atacaban a un bebé que lloraba. Seth abrió la ventana y tres goblins entraron en la casa. Voorsh y Slaggo son los goblins que están a cargo del mantenimiento de la mazmorra. En el segundo libro dijeron que solo ayudarían a Kendra y Seth a escapar si el abuelo les daba un ganso.
Golem
Una criatura hecha de materiales naturales y a la que se le dio vida mediante un poderoso hechizo. Suelen ser sirvientes que siempre obedecen a su amo. El único golem que se muestra en la serie es Hugo . Los verdaderos golems tienen voluntad propia, aunque son leales a su maestro. Se pensaba que los verdaderos golems estaban extintos, pero Hugo, que originalmente había sido una copia de un verdadero golem y no tenía voluntad propia, fue destruido por Muriel la bruja y luego recreado por las hadas. Parece que lo restauraron como un verdadero golem, y está desarrollando su propia voluntad.
Grifo
Una bestia voladora con cabeza, alas y garras de águila, unida al cuerpo y patas traseras de un león. Aparecen con el enano del Sky Giant y los llevan prisioneros al Giant. Intentan rescatar al equipo de una emboscada de dragones y llevan con éxito a Seth a Thronis. En Dragonwatch Book 1, Seth monta un grifo llamado Tempest para escapar de la persecución de dragones. En el Libro 2 nos reunimos con Sheba , Sage y Titan , quienes transportan a nuestros personajes principales a Skyhold.
Bruja
Una anciana, muy parecida a una bruja. La Bruja del Pantano de Fablehaven reside en el gran pantano de la reserva. Patton la visitó en su tiempo, y se la menciona ocasionalmente, aunque nunca se la vio en la historia. Coulter mencionó que hizo caminos falsos a través del pantano para atraer a los viajeros a su perdición. Se dice que entrenó a Muriel para convertirse en bruja. En Dragonwatch, Lowly Vatka es una bruja poderosa y la líder de Sludgeholes, un área protegida de Wyrmroost habitada por brujas y brujas.
Hamadryads
Estas son criaturas relacionadas con las dríadas. Sin embargo, están vinculados a un solo árbol. Ephira , una Hamadryad maldita, que se menciona en los tres primeros libros, tiene un papel importante en Grip of the Shadow Plague , ya que fue cocreadora de la plaga con el demonio Kurisock.
Arpía
Brujas marchitas con alas de pájaro en lugar de brazos y garras en lugar de pies. Sus garras pueden infligir una herida venenosa mortal. Atacan a Kendra, Warren, Bracken y Raxtus mientras intentaban escapar de Living Mirage.
Hobgoblins
Hombres con armadura como serpientes. Dale, Tanu y Coulter tuvieron que luchar contra uno que custodiaba el artefacto en la Torre Invertida de Ascenso de la Estrella Vespertina . En Grip of the Shadow Plague , varios estaban custodiando el árbol negro con el clavo en la batalla entre criaturas claras y oscuras. en Dragonwatch, un hobgoblin descrito como un goblin de piel verde con rasgos de ranas, es un miembro del personal de Blackwell Keep.
Hidra
Un monstruo con varias cabezas de dragón y el primer guardián del Templo del Dragón. La bestia se hacía llamar Hespera . La hidra sale a la superficie de una piscina cuando el equipo pasa, bloqueando su salida del Templo. Tiene nada menos que 15 cabezas, algunas heridas y con cicatrices. Logran confundir algunas de las cabezas, revelando la cabeza gobernante, a la que atacan. Pasan con éxito la hidra, pero deben enfrentarla nuevamente para salir del templo. Hespera fue asesinado por Navarog, quien se disfrazó de Gavin Rose.
Diablillos
Los diablillos son hadas que han sido capturadas y mantenidas dentro durante la noche. También se considera un hada caída. Seth atrapó un hada y lo guardó en un frasco durante la noche y se convirtió en un diablillo. Al final del primer libro, las hadas se convirtieron en hadas de tamaño natural. También los diablillos. Cuando las hadas gigantes besaron a los diablillos, los diablillos recuperaron su antiguo yo de hadas. En Rise of the Evening Star, grandes diablillos atacan al abuelo y le rompen algunos huesos, dejándolo en una silla de ruedas durante la mayor parte del libro. También intentan capturar a Kendra y Seth, pero Mendigo los detiene rompiéndoles los brazos y las piernas. Los nombres de los diablillos liberados de la mazmorra por Vanessa son Grixt , Huro y Zert.. En el libro 4 se revela que los diablillos originalmente surgieron de hadas masculinas caídas (ver Astrids).
Jackalope
Jackalope son conejos con cuernos. En el libro 3 se encuentran en la reserva de Lost Mesa. Se dice que los Jackalopes tienen suerte.
Jinn
Como un genio. La abuela les cuenta a los niños sobre uno que habían encarcelado mientras les daba un recorrido por la mazmorra. Ella explicó que él fue el responsable de convertirla en gallina el año anterior.

KO [ editar ]

Karkadann
Enormes criaturas parecidas a rinocerontes que residen en Living Mirage. Kendra ve a uno siendo llevado por un Roc. Warren advierte que sería fatal si se encontraran con un karkadann.
Kobolds
Los kobolds son animales malvados, relacionados con los duendes. Kendra vio uno en Rise of the Evening Star . Su nombre era Casey Hancock y parecía un chico sorprendentemente guapo. Solo Kendra podía verlo como un Kobold feo. Tenía la cabeza calva, aliento rancio y cortejaba a algunos de los amigos de Kendra en citas.
Lammasu
Enormes toros alados con cabeza de hombre. Son criaturas de luz, y Kendra, Warren y Bracken deben pasar por uno llamado Halad para escapar de la mazmorra. Viven en Living Mirage y la Reina de las Hadas los llama para luchar contra los demonios que han escapado de Zyzyx.
Lectoblix
Ver Blixes .
Duende
The Journal of Secrets explica que hay un estanque mágico en algún lugar de Fablehaven donde un cazador de tesoros puede capturar un duende. En el Libro 5, Seth debe atrapar a un duende llamado Cormac para recuperar los artículos que Patton Burgess le dejó.
Leviatán
Un Leviatán es una de las figuras que Thronis, el gigante del cielo, le pide a Seth que reciba para él del Templo del Dragón. Una vez colocada en el agua, la figura se convertirá en un verdadero Leviatán y será obediente a quien la colocó allí.
Lich
Aprendemos que los Liches son un tipo de criatura no muerta que retiene algo de su voluntad humana formal, lo que los hace más poderosos y peligrosos. Se dice que residen en Grim Marsh en Fablehaven. No tienen ninguna conexión con "Mr. Lich", la mano derecha de la Esfinge y un viviblix (ver "Blixes" arriba). En Dragonwatch, Seth se enfrenta a toda una habitación llena de Liches. Cuando uno lo toca, el contacto le causa un dolor punzante. Seth conoce a un Lich llamado Belrab , un ex mago encarcelado en Blackwell. Seth también pide permiso para entrar en Under Realm Dungeon con un guardián de mazmorras Lich llamado Ezabar .
Luvianos
Una raza de caballos inteligente que puede leer y hablar. Los luvianos mudos se donan a Blackwell Keep para perpetuar la capacidad de hablar entre la comunidad luviana. Dos de estos luvianos mudos, Noble y Glory , son elegidos por Kendra y Seth para llevarlos a partes de Wyrmroost.
Licántropo
Esencialmente, un hombre lobo. Dos de ellos están incluidos en la emboscada en Obsidian Waste.
Mantícora
Un león con cabeza de hombre y cola de escorpión. Se sabe que residen en la reserva Living Mirage.
Vaca lechera
Cada reserva mágica tiene uno de estos asombrosos animales, que en todo menos en tamaño, parecen animales normales. Sin embargo, son enormes. Son seres mágicos que crean la leche que beben las hadas. Es esta leche la que permite a los mortales ver criaturas mágicas. La vaca lechera en Fablehaven se llama Viola y ya tenía 100 años cuando la llevaron a Fablehaven. La reserva mágica de Lost Mesa tiene una vaca similar pero más grande llamada Mazy . En una reserva mágica de Groenlandia, tienen una morsa gigantesca que produce mantequilla que tiene el mismo efecto que la leche.
Minotauro
Una criatura que es en parte hombre y en parte toro. Estos aparecen en todos los libros. En el libro 1, es una de las criaturas liberadas con Bahumat. En el libro 2, Warren lucha contra uno que se coloca para proteger el camino hacia el artefacto en la torre invertida. En el libro 3, varios están apostados para proteger el dominio de Kurisock en la batalla entre criaturas claras y oscuras. En el libro 5, algunos vienen con Torina Barker, un dragón de fuego, Mirav y algunas gárgolas para matar a Civia, la última de los Eternos. En el libro 4, un minotauro Brunwin es uno de los sirvientes de agad en Blackwell mantiene, a pesar de que no se llega a conocerlo bien hasta Dragonwatch, donde nos encontramos también con Romnus y Tonak . Brunwin termina haciéndose amigo de Seth y ayudándolo a asegurar Blackwell Keep.
Gente de musgo
Un pueblo tímido en Wyrmroost que solo se ve escondido entre los árboles.
Nigromante
Patton Burgess le mencionó a Seth que necesitaba el uso de un Nigromante para asegurar el paso con la entidad en la cabina del capitán del Lady Luck a Shoreless Isle.
Náyades
O ninfas de agua. Seres que viven bajo el agua que viven una vida de alegría y frivolidad. Viven en el estanque que rodea el Santuario de la Isla de la Reina de las Hadas. A las náyades les encanta burlarse de los demás y ahogan a los humanos por diversión. Lena , la ama de llaves, es una ex náyade que se convirtió en mortal cuando se unió a Patton Burgess y se convirtió en su esposa. Más tarde fue restaurada como náyade al final del Libro 1. Algunos nombres de náyades de la serie son: Chiatra , Narinda , Ulline , Hyree , Pina , Zolie , Frindle y Jayka .
Narcoblix
Ver Blixes .
Nipsies
Los Nipsies están relacionados con los brownies, pero solo miden un cuarto de pulgada de alto. Viven en siete reinos y construyen sus ciudades utilizando recursos naturales. Tienen poca habilidad mágica, pero son expertos en cultivar plantas venenosas para proteger su dominio. Son las primeras criaturas afectadas por la plaga de las sombras. En Dragonwatch, uno de los personajes principales que ayuda a Seth y Kendra con su misión es Calvin , quien ayudó a Kendra y Seth con su misión principal.
Ninfas
Seres inmortales en forma femenina humana. Los tipos de ninfas que se encuentran en Fablehaven son dríadas , hamadríades y náyades .
Octobear
Una de las criaturas malvadas liberadas con el Demon Bahumat, se asemeja a un animal que es en parte oso con varios tentáculos como un pulpo.
Ogros
Normalmente grandes y torpes, aunque más pequeños que los gigantes. Son conocidos por devorar a sus víctimas. Una mujer ogro, u ogro, persigue a Seth y Kendra cuando son sorprendidos robando estofado de su olla en el libro 1. Kendra ve un ogro jorobado en Blackwell Keep en el libro 4. En Dragonwatch, Seth es perseguido por Mung de regreso a su patio después trató de robar un tesoro del territorio del ogro.

PD [ editar ]

Peryton
Venado dorado volador con colmillos, pezuñas afiladas y astas venenosas. El equipo es abordado por una manada de peryton que huye de un dragón. Uno golpea a Warren que lo hiere gravemente.
Fantasma
Vanessa esperaba que la criatura que habitaba la arboleda alrededor de la torre invertida fuera un fantasma. Explicó en el libro 5 que los fantasmas son seres etéreos fantasmales . En Dragonwatch aprendemos que los fantasmas nacen de una tragedia significativa, que luego desarrollan una identidad independiente. Seth debe enfrentarse a un fantasma llamado Dezia en Crescent Lagoon para obtener una flor mágica.
Fénix
Poderosa criatura que habita en el Santuario del Dragón, Wyrmroost, según lo enumerado por Agad, el cuidador. En el Libro 5, Torina usa flechas de plumas de fénix contra los Eternos para matarlos. Junto con el aliento de dragón y los cuernos de unicornio, esto es lo único que puede matarlos. Los fénix también son llamados por la Reina de las Hadas para ayudar a luchar contra los demonios que escaparon de Zzyxx.
Duendecito
Los duendes son un tipo de hada que se menciona brevemente en el primer libro. En el libro 2, Coulter describe un tipo de duendecillo que vive en Noruega y que muda sus alas al comienzo del invierno. Hacen un capullo para protegerlos y emergen de ellos en la primavera con un nuevo par de alas. Son estos capullos que Coulter les explica a Kendra y Seth que pueden envolver a una persona en un caparazón impermeable. Es este caparazón lo que finalmente salva a Seth de ser devorado por Olloch el Glotón.
Serpiente arcoiris
Un ser mágico originario de Australia que se describe como "Uno de nuestros benefactores más venerados. Una entidad de tremendo poder creativo".
Revenant
Un Revenant es esencialmente un Zombie o un cadáver reanimado que está bajo un encantamiento. El Revenant en el libro 2 era un guardia sobre la bóveda donde estaba escondido el artefacto mágico. Irradiaba un poderoso miedo mágico y convirtió a las víctimas en albinas, mudas y catatónicas. Warren fue presentado así, aunque su condición era un misterio en ese momento. El Revenant fue derrotado cuando Seth sacó la uña maldita de su cuello después de beber algo de valor líquido puro que tomó de Tanu. En Dragonwatch aprendemos que los Revenants tienen una pequeña chispa de vida humana, pero está enterrada tan profundamente que su enfoque intencional los hace más poderosos, pero les permite apenas funcionar físicamente. Hay algunos Revenants encarcelados en Blackwell.
Roc
Criatura poderosa y peligrosa que habita en el Santuario del Dragón, Wyrmroost, según lo enumerado por Agad, el cuidador. También habitan Living Mirage. A veces llamados Simurgh, los rocs son pájaros gigantes que atacan a Kendra, Warren y Bracken mientras cabalgan sobre Raxtus. Son lo suficientemente grandes como para llevar un karkadann.
Rumitaur
Descrito en Dragonwatch como hombres con cuerpos de alce. Amulon es el líder taurino en Wyrmroost.
Sátiros
Los sátiros son en parte criaturas caprinas y en parte humanas. Viven vidas divertidas y frívolas. Dos sátiros, Newel y Doren , juegan papeles importantes en Fablehaven. Hacen que las fiestas sean más emocionantes, juegan tenis e intercambian oro con Seth por baterías para alimentar su televisor portátil. Kendra y Seth conocen a Verl en el libro 3, quien Seth descubre que era el equivalente sátiro de un nerd. Rondus es el nombre de otro sátiro revelado durante un juego de tackle tag.
Serpiente marina
Las serpientes marinas se mencionan en el libro 3 de Warren. Son como serpientes enormes que respiran aire o agua; tienden a ser plateadas o azules con dos colmillos afilados.
Cambiador de forma
Criaturas que pueden tomar la forma de cualquier animal y están dotadas de habla. Están encargados de la protección de los Eternos. Niko es el principal protector y Kendra se encuentra con él cuando buscan al Eterno, Roon. Otros que custodiaban a los otros Eternos eran Tux y Janan , así como otros dos sin nombre, uno que favorecía la forma de un pájaro exótico.
Sombra
Un ser no-muerto que dice Vanessa es un ser etéreo. Seth amenaza a Nero con una sombra en el quinto libro.
Sirrush
Perros voladores escamosos. Kendra, Warren y Bracken los encuentran en Living Mirage.
Skinwalker
Los seres humanos que tienen la capacidad de dar forma se transforman en animales. Comparable a un animago en la serie de Harry Potter . En la reserva de Lost Mesa, Neil se reveló como un skinwalker y se convirtió en un semental para salvar la vida de Kendra y de otros.
Esqueleto
No-muertos reanimados con solo huesos restantes. En el libro 2 de Dragonwatch, un esqueleto rema a Kendra a través de un cuerpo de agua subterráneo debajo del Castillo Stormguard, al igual que Caronte de la mitología griega.
Espectro
Explicado como un ser etéreo y fantasmal en el libro 5.
Esfinge
Las esfinges reales se mencionan como una de las criaturas en Living Mirage. Una esfinge guarda la entrada al Santuario Sellado y pregunta a cada persona que desee entrar en un acertijo.
Sprites
Relacionado con las hadas. Vanessa le cuenta a Kendra sobre los Sprites Umite que habitan en comunidades parecidas a colmenas en las selvas tropicales de todo el mundo. Hacen miel y cera como abejas. La vela y el crayón que Vanessa le da a Kendra están hechos de cera Umite.
Stingbulb
Estas criaturas en realidad comienzan como una fruta que crece en un árbol Stingbulb. El árbol solo produce unos pocos al año. Al tocarlos, obtienen una muestra de tejido o sangre, que es de donde proviene la picadura. Luego, tardan unos 90 minutos en convertirse en una réplica de esa persona. Esta copia solo vive de 3 a 4 días después de completar la metamorfosis. Mantiene muchos de los recuerdos de la persona a la que se hace pasar. Obedece sus instrucciones iniciales para realizar alguna misión antes de morir. En el libro 4, Kendra es secuestrada y reemplazada por un impostor que intenta pasar secretos a la Sociedad de la Estrella Vespertina. Crea otro bulbo para escapar, que actualmente reside en la caja silenciosa para poder vivir más y ser útil para otros propósitos.

TZ [ editar ]

Thylacine
Thylacines, también conocidos como tigres de Tasmania, son criaturas mágicas en la reserva de Obsidian Waste. Se consideran extintos en otros lugares y algunos están dotados de habla.
Triclops
En el museo de la Mesa Perdida se menciona un esqueleto de un triclops mesopotámico.
Thunderbirds
Un pájaro gigante, lo suficientemente grande como para llevar a un humano. Patton Burgess mencionó que usó uno, o uno muy similar a un Thunderbird, para escapar de Shoreless Isle.
Trolls
Los trolls son carroñeros codiciosos y hostiles que normalmente viven en bosques, ríos, cuevas o bajo tierra. Algunos tienen apariencia de lagarto, fornidos y más bajos que el hombre promedio. Otros son enormes y brutales. Hay varios tipos de Trolls mencionados en los libros. Son:
  • Cliff Troll : estos suelen vivir a los lados de los barrancos. Nero es un troll del acantilado escamoso negro con una gran cantidad de tesoros. Con el uso de una piedra para ver, ayuda a localizar al abuelo Sorenson después de que fue secuestrado. Ayuda a Seth a aprender a ser un caminante en las sombras. Otro may de Sarrok , mencionado por ser bueno con las joyas.
  • Gate Troll : también conocido como Bully Trolls, uno llamado Grimp ha reclamado un puente en Wyrmroost y hace que Kendra y Seth lo pasen mal mientras intentan cruzarlo.
  • Troll ermitaño : estos son los troll más pequeños que aman la reclusión. Bubda es descubierta escondida en la mochila y termina acompañando al equipo que busca la llave en Wyrmroost.
  • Trol de la montaña : Seth se hace amigo de un troll de la montaña llamado Udnar que le ayuda a obtener el cuerno de unicornio, o "Alma de Grunhold". Es enorme, con grandes espadas como púas sobre su cuerpo. Se sabe que algunos habitan Wyrmroost.
  • Ridge Troll : uno de los miembros del personal de Blackwell Keep. Además, Grippa , quien egoístamente reclama un puente que Kendra y Seth deben pasar.
  • River Troll : se dice que varios viven en Living Mirage, y varios ayudan a las Singing Sisters en el río Mississippi, dos de las cuales se llaman Gromlet y Tibbut .
Muertos vivientes
Muchas variedades de criaturas no muertas rondan los libros. Desde los primeros zombis que Seth y Kendra pueden alimentarse en Lost Mesa, hasta el libro Underking in Dragonwatch, con quien Kendra y Seth tienen tratos. Incluso se especula que se cree que Ryland , el Caballero Sombrío, no está muerto. A lo largo de los libros nos encontramos con dos tipos diferentes de muertos vivientes: corpóreos:
  • Liches
  • Revenants
  • Esqueletos
  • Espectros
  • Zombis
y etéreo:
  • Apariciones
  • Fantasmas
  • Sombras
  • Espectros
  • Espectros
Busque sus entradas individuales para obtener más información.
Unicornio
Caballos blancos con cuernos en espiral en la frente. Los unicornios son excepcionalmente raros y algunos los consideraron extintos. Representan la pureza y sus cuernos purifican. En el libro 4, se debe obtener un cuerno de unicornio de los centauros de Grunhold para abrir las puertas de Wyrmroost. Sin embargo, no aparecen hasta el libro 5, donde aprendemos que pueden asumir forma humana, como dragones. Bracken es un unicornio en forma humana y un prisionero en la mazmorra Living Mirage. Allí conoce a Kendra, quien escapa con él con la tarea de salvar a los eternos. Los unicornios son los fundadores del mundo de las hadas. Ronodinse menciona en la serie Fablehaven como un unicornio oscuro que voluntariamente corrompió sus cuernos. Su papel como antagonista activo se revela en la serie Dragonwatch. Otros Unicornios revelados incluyen a Miselle , la hermana de Bracken, y su padre, el Rey Hada, a quien Seth conoce en Dragonwatch.
Viviblix
Ver Blixes .
Hombre oso
Un hombre que puede transformarse en una bestia con forma de oso. Un hombre oso ayuda a la Esfinge a escapar al final de Grip of the Shadow Plague .
Hombre jabalí , Wearwolf , Wearlynx
Habitantes de Wyrmroost, la mayoría de los cuales han sucumbido a su naturaleza más salvaje.
Sabueso susurro
Un encantamiento fantasmal que protege las mazmorras de Fablehaven y Living Mirage. Se vuelve feroz cuando los prisioneros intentan escapar.
Criatura
Vanessa dice que una criatura no muerta es una criatura corpórea.
Brujas
Estas son mujeres mortales que se han volcado hacia la magia oscura y malvada. Muriel , la bruja fue responsable de liberar al demonio Bahumat, y fue encarcelada con él al final del libro 1. En el libro 5, Orna , Berna y Wilna , las hermanas cantantes , ayudan a Seth a saber dónde ir para encontrar a Vasalis.
Magos / Brujos
Dragones que se convirtieron en mortales para obtener poderosas habilidades mágicas. En el libro 3, un compañero Caballero del Alba le cuenta a Kendra sobre un brujo que tiene la habilidad de crear tontos. Más adelante en el libro, Warren le explica a Kendra que los magos poderosos solían ser los únicos que podían enfrentarse con éxito a los dragones. Agad , en el libro 4, se revela a Kendra como un mago, y explica que todos los magos eran dragones que han optado por permanecer permanentemente en sus formas humanas. Archadius fue el primer mago que descubrió que sus habilidades mágicas estaban muy enfocadas en forma humana. Morisant fue el arquitecto principal de Zzyzx, pero se convirtió en uno de los no muertos para prolongar su vida. Le dio libremente la espada a Seth con la condición de que Seth lo matara. Mirav era un viejo mago malvado de la India que trabajaba para la Sociedad. Egar y Vernaz son magos mencionados en Dragonwatch.
Slime del mago
Una criatura anaranjada que se asemeja a un budín vivo. Eficaz para extraer veneno de tejido infectado.
Woodlings
Criaturas vivientes de madera creadas a partir de árboles del bosque sensible. Yimo , descrito como una criatura de madera tallada con un cuerpo acechado pero con piernas muy largas y delgadas, guió al equipo de manera segura al Desconcierto.
Fantasma
Una aparición fantasmal que exuda miedo mágico. En el libro 4, el abuelo Sorenson habla con Seth sobre los espectros encarcelados en el Salón del Pavor. También amenaza al impostor de Maddox con un encuentro cercano con un espectro. Seth emplea tres espectros para proteger ciertos lugares de la reserva después de la caída de Fablehaven. En Dragonwatch, Seth trae un espectro, a quien llamó Whiner , para servir a las Singing Sisters. Aprendemos en Dragonwatch que los espectros son creados por seres poderosos a partir de almas que anhelan algo y luego se lo ocultan. Usando magia y ese anhelo desesperado, pueden transformarse en un espectro. El hechizo se puede deshacer si el espectro recibe alguna vez lo que más desea.
Wyverns
Criaturas poderosas y peligrosas (como muchos de sus vecinos) que habitan en el Santuario del Dragón, Wyrmroost, según lo enumerado por Agad. Se parecen a dragones con cabezas de lobo y dos pies. Son utilizados por la Sociedad de la Estrella Vespertina para atacar a los Eternos en el libro 5.
Yowie
Los Yowies son criaturas altas, parecidas a simios, en la reserva de Obsidian Waste en Australia. Son extremadamente tímidos pero curiosos y tienen una canción triste.
Zombis
Cadáveres que han sido reanimados. En el libro 3, Hal presenta a Kendra y Gavin a un cementerio lleno de zombis enterrados. Los alimenta a través de tubos en el suelo para evitar que se coman a la gente. Más tarde, los zombis escapan de sus tumbas y ayudan a destruir la reserva Lost Mesa. En la reserva de Obsidian Waste, el Sr. Lich controla un ejército de ellos y coloca una trampa para los Caballeros del Amanecer.
Protectorado de Zowali
Este es el reino protegido dentro de Wyrmroost de los animales parlantes. Su líder actual es Raj Feranna , un tigre de bengala que habla. Los habitantes conocidos incluyen:
  • Raj Feranna - Tigre, actual líder del Protectorado de Zowali
  • Crea - Águila real. Ella asiste a la fiesta de bienvenida del dragón y se hace amiga de Kendra y Seth. También les ayuda a escapar de la mazmorra de Terrabelle.
  • Gorban - Oso. Se encuentra con Kendra en la frontera y la ayuda a refugiarse, el área principal de reunión.
  • Crea - Fox. Ayuda a llevar a Kendra a Shelter.
  • Luvianos : la especie de caballo parlante, incluidos el Capitán , Rodolfo y Carlomagno , y los mudos Luvianos Noble y Glory, todos los cuales acompañaron a Kendra y Seth al Castillo de Stormguard, y Mickette , un Pegaso de Luvian.
  • Azalar - Búho
  • Ramboogua - Babuino
  • Tasha - chimpancé
  • Babak - Camello. También acompañó al equipo de Kendra y Seth al Castillo Stormguard en el libro 2 de Dragonwatch.
  • Thistleton - Conejo. También acompañó al equipo de Kendra y Seth al Castillo Stormguard.
  • Samba : Boomslang o serpiente.
  • Hinto el Grande - Elefante que fue un ex líder del Protectorado de Zowali.

Otras criaturas [ editar ]

Varias otras criaturas mágicas se describen a lo largo de los libros. Los libros no los identifican por nombre o especie, pero vale la pena mencionarlos aquí. Se clasifican aquí por ubicación o tiempo visto. Se ven más criaturas en estos lugares, pero si se identifican, se enumerarán arriba.

Víspera de solsticio de verano
  • Ciempiés volador de 12 pies con 6 alas y 6 pies con garras
  • monstruo brutal con una mordida pronunciada y placas en la columna
Lanzado con Bahumat
  • monstruosidad parecida a un sapo
  • bestia costrosa con una melena blanca
  • enano demoníaco con una piel de escamas negras
  • criatura grasienta que parecía una tortuga sin caparazón, y tosía gotas de baba, posiblemente un Bunyip
Colección de Vanessa
  • lagarto colorido con tres ojos que pueden ver ligeramente hacia el futuro, posiblemente el Tuatara
  • Ratón sin pelo que se convertía en pez si se dejaba caer en el agua.
  • murciélago que muda sus alas cada dos semanas. Las alas del cobertizo se pueden unir a otros animales.
En el calabozo
  • criatura parecida a un lobo
  • hombre pájaro con cabeza de gaviota
Torre invertida
  • mujer azul con seis brazos y cuerpo de serpiente
  • hombre oscuro que era humano de cintura para arriba y una araña de cintura para abajo (posiblemente Anansi )
Guardianes de artefactos
  • Fablehaven: un gato monstruo negro con 9 vidas. El gato comenzó como un simple gato negro, amigable al principio, hasta que Warren le quitó la llave que colgaba de su cuello. Luego se volvió feroz pero fácil de matar. El gato muerto se derritió y se transformó en un felino más grande y más malo. Cada encarnación es más grande que la anterior, más viciosa y más difícil de matar. La segunda vida es solo una versión más grande de la primera encarnación. El tercero tenía orejas copetudas y era similar a un lince pero igual de grande y con patas y garras desproporcionadamente grandes. La cuarta vida era una versión más grande y reforzada del lince, más rápida y desagradable. Por quinta vida, el gato se parecía a una pantera, más paciente y mortal. La sexta vida era tan grande como un tigre. Durante la séptima vida, el gato se deformó más.Era tan alto como un caballo con garras de daga y colmillos de dientes de sable. También tenía cuatro serpientes retorciéndose creciendo de sus hombros. La octava vida era mucho más grande que un caballo, no tenía serpientes, sino dos cabezas que escupían un ácido parecido a un lodo. Durante la novena y última vida, el gato fue realmente un monstruo. Era enorme, con grandes alas y doce serpientes saliendo de sus hombros. Tenía tres colas y tres cabezas, que escupían ácido como el octavo, pero más. Se necesitó un Tanu de tamaño gigante para derrotar la vida final de este monstruo guardián de nueve vidas.y doce serpientes saliendo de sus hombros. Tenía tres colas y tres cabezas, que escupían ácido como el octavo, pero más. Se necesitó un Tanu de tamaño gigante para derrotar la vida final de este monstruo guardián de nueve vidas.y doce serpientes saliendo de sus hombros. Tenía tres colas y tres cabezas, que escupían ácido como el octavo, pero más. Se necesitó un Tanu de tamaño gigante para derrotar la vida final de este monstruo guardián de nueve vidas.
  • Lost Mesa - Patton Burgess lo describió como una tropa de caballeros fantasmales, y que era una batalla que preferiría olvidar. Tammy también mencionó una bestia que estaba cubierta con tantos cuchillos, parecían plumas, podría ser Achiyalatopa .
Mesa perdida

Neil los describió como " Kachinas " y otros espíritus afines.

  • hombre delgado y peludo con cabeza de coyote, posiblemente Akba-atatdia , o Viejo Coyote
  • Patán de pecho de oso de 8 pies de altura, con cara como una máscara, tal vez Tó Neinilii
  • ser alto y plumoso con cabeza de halcón
  • hombre jorobado de mirada lasciva con una larga flauta, tal vez Kokopelli
  • cuerpo de una mujer humana, cabeza de un lince
  • escorpión de bronce gigantesco
  • hombre ancho y abultado con una frente elevada y rostro deformado
  • criatura grande con al menos 10 patas, que se ondulaba cuando se movía
Museo Lost Mesa
  • esqueleto humanoide titánico con colmillos curvos, posiblemente un Nephilim
  • criatura serpentina con cuatro brazos, similar a Simrin en Blackwell Keep, (abajo).
  • bestia con grandes astas doradas, posiblemente la cierva de Ceryneian (solo se exhibían las astas)
Refugiados en el estanque
  • criaturas peludas parecidas a monos con brazos y piernas adicionales
Hotel
  • Un lobo enorme del tamaño de un caballo atacado, posiblemente Fenrir.
Blackwell Keep
  • una mujer delgada, sin pelo, de cuatro brazos y piel como una serpiente que podía trepar por las paredes. No sabemos qué es ella, pero su nombre es Simrin . Posiblemente una Dracaenae
  • un hombre pequeño que saltaba sobre piernas delgadas como un saltamontes.
Wyrmroost
  • Una enorme criatura peluda parecida a un oso con un pico como un halcón. Kendra lo llama Hawkbear.
  • Un escorpión gigante, con una cola más alta que Kendra y Seth, los amenaza mientras intenta robar huevos de dragón.
Escondite de Roon
  • Un jabalí del tamaño de un hipopótamo husmeaba entre las ruinas de la fortaleza de Roon, posiblemente un jabalí de Erymanthian o un jabalí de Calydonian .
la diosa fortuna
  • Una presencia no identificada controlaba el barco The Lady Luck. Seth observó que tenía una voz de niña y la apariencia de una nube de motas de polvo con la forma de una mujer con cabello largo. Amenazó con convertir a Seth en un marinero no muerto, hasta que Seth, con la ayuda de Vasilis, la convenció de que los llevara a salvo a la Isla Shoreless.

Enlaces externos [ editar ]

  • Página Oficial
  • Montaña de las Sombras
  • Fablehaven Myspace Group [ enlace muerto permanente ]