objeto mágico


Un objeto mágico es cualquier objeto que tiene poderes mágicos inherentes a él. Estos pueden actuar por sí solos o ser herramientas de la persona o ser en cuyas manos caen. Los artículos mágicos se encuentran comúnmente tanto en el folclore como en la fantasía moderna . Su apariencia ficticia es tan antigua como la Ilíada en la que Hera utiliza el cinturón mágico de Afrodita como amuleto de amor. [1]

Los elementos mágicos a menudo actúan como un dispositivo de trama para otorgar habilidades mágicas. Pueden dar habilidades mágicas a una persona que carece de ellas, o mejorar el poder de un mago . Por ejemplo, en El Hobbit de JRR Tolkien , el anillo mágico le permite a Bilbo Bolsón ser fundamental en la búsqueda, superando las habilidades de los enanos. [2]

Los objetos mágicos también se utilizan a menudo como MacGuffins . Los personajes de una historia deben recolectar un número arbitrario de elementos mágicos y, cuando tienen el conjunto completo, la magia es suficiente para resolver la trama. En los videojuegos , este tipo de elementos suelen recogerse en misiones de búsqueda .

Ciertos tipos de cuentos de hadas tienen sus tramas dominadas por los elementos mágicos que contienen. Una de ellas es la historia en la que el héroe tiene un objeto mágico que le da éxito, lo pierde accidentalmente ( The Tinder Box ) o por las acciones de un enemigo ( The Bronze Ring ), y debe recuperarlo para recuperar su éxito. [3] Otro es el objeto mágico que se sale de control cuando el personaje sabe cómo ponerlo en marcha pero no cómo detenerlo: el molino en Why the Sea Is Salt o la olla en Sweet Porridge . [4] Un tercero es el cuento en el que a un héroe le roban dos recompensas, y una tercera recompensa ataca al ladrón. [5]

Muchas obras de folklore y fantasía incluyen elementos muy similares, que se pueden agrupar en tipos. Éstos incluyen:

En los juegos de rol y la literatura fantástica , un artefacto es un objeto mágico con un gran poder. A menudo, este poder es tan grande que no puede ser duplicado por ningún arte conocido permitido por las premisas del mundo de fantasía y, a menudo, no puede ser destruido por medios ordinarios. Los artefactos a menudo sirven como MacGuffins , el foco central de las misiones para localizarlos, capturarlos o destruirlos. El Anillo Único de El Señor de los Anillos es un artefacto típico: era alarmantemente poderoso, de origen antiguo y oscuro, y casi indestructible.


Ilustración de "Alberich se pone el Tarnhelm y desaparece" de Arthur Rackham para Das Rheingold de Richard Wagner : un elemento mágico con la capacidad de hacer invisible al usuario