Mark Crowe es un diseñador , artista y escritor estadounidense de videojuegos que desarrolló varios juegos de aventuras , principalmente para Sierra On-Line y su subsidiaria Dynamix . Posteriormente trabajó en Pipeworks Software como Director de Diseño de Estudio. Crowe es mejor conocido por crear la serie Space Quest , principalmente con su compañero "Guy from Andromeda", Scott Murphy .
Mark Crowe | |
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Nació | Estados Unidos |
Ocupación | Diseñador de videojuegos , artista, escritor |
Empleador | Chicos de Andrómeda |
Sitio web | www.guysfromandromeda.com |
Biografía
Crowe comenzó a trabajar en Sierra en su Departamento de Arte, creando diseños para cajas y manuales. [1] [2] Crowe trabajó en varios juegos de Sierra, incluyendo Winnie the Pooh en Hundred Acre Wood y King's Quest II , antes de colaborar con Scott Murphy en The Black Cauldron . Crowe era el director artístico del juego cuando Murphy se incorporó como programador.
Durante el desarrollo de The Black Cauldron , Murphy y Crowe descubrieron su afición mutua por la ciencia ficción. Finalmente, crearon un concepto de cuatro habitaciones para proponerle al fundador de Sierra, Ken Williams, que eventualmente se convertiría en las escenas iniciales de Space Quest . Lanzado por primera vez en 1986, Space Quest fue un éxito rápido entre los fanáticos de los juegos de aventuras y Murphy trabajó con Crowe para desarrollar otros tres juegos, terminando con Space Quest IV en 1991. [3] Durante este tiempo, Crowe también trabajó en juegos de otras series, incluyendo King's Quest , Leisure Suit Larry y Police Quest . [2] [4] Después de Space Quest IV , Crowe se trasladó a trabajar en Eugene, Oregon , hogar de la subsidiaria de Sierra Dynamix , donde desarrolló Space Quest V sin la participación de Murphy. Durante su tiempo en Dynamix, Crowe trabajó en varios otros juegos, incluida la serie Earthsiege . [2]
Tras importantes despidos en Sierra y Dynamix en 1999, Crowe se unió a algunos de sus antiguos compañeros de trabajo de Dynamix en Pipeworks Software , donde se desempeñó como Director de Diseño de Estudio. [4] En Pipeworks, Crowe trabajó en varios juegos, incluido Godzilla: Destroy All Monsters Melee y Night at the Museum: Battle of the Smithsonian . [2] [5]
En 2012, Crowe dejó Pipeworks para unirse a Murphy y Chris Pope para comenzar su propia empresa llamada Guys from Andromeda. Después de una exitosa campaña de Kickstarter , comenzaron a trabajar en un proyecto llamado SpaceVenture como sucesor espiritual de la serie Space Quest . [6]
En 2015, después de que Murphy necesitara un tiempo fuera del proyecto por razones personales, Crowe y Pope cambiaron el enfoque a una parte de SpaceVenture que no requería tanta escritura. La secuencia del juego presenta un personaje llamado Cluck Yegger y está diseñada para desempeñar un papel clave en el juego. Para traer más fondos al proyecto, Crowe y Pope decidieron convertir la secuencia de Cluck Yegger en un juego y lanzarlo al público. El juego se llamó Cluck Yegger en Escape From The Planet of The Poultroid . [7] Fue lanzado de forma privada a los patrocinadores de SpaceVenture el 29 de octubre de 2015, [8] y luego recibió luz verde en Steam y se lanzó públicamente el 9 de noviembre de 2015. [9]
Referencias
- ^ Nancy Grimsley (primavera de 1989). "Los hombres que diseñaron Space Quest 3" . The Sierra Newsletter (republicado en Virtual Broomcloset de Roger Wilco) . Consultado el 11 de noviembre de 2012 .
- ^ a b c d Evan Dickens (19 de diciembre de 2002). "Entrevista a Mark Crowe" . Jugadores de aventuras . Consultado el 11 de noviembre de 2012 .
- ^ Leigh Alexander (1 de junio de 2012). "El distanciamiento de 20 años de los dos chicos de Andrómeda" . Gamasutra . Consultado el 11 de noviembre de 2012 .
- ^ a b "Mark Crowe" . MobyGames . Consultado el 11 de noviembre de 2012 .
- ^ "Comunicado de prensa de SpaceVenture" (PDF) . Consultado el 11 de noviembre de 2012 .
- ^ John Walker (16 de abril de 2012). "Dos chicos de la reforma de Andrómeda para hacer una búsqueda espacial" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 11 de noviembre de 2012 .
- ^ "Creación de Cluck Yegger" . Kickstarter . Consultado el 5 de abril de 2016 .
- ^ "¡Ha llegado el día de Cluck Yegger!" . Kickstarter . Consultado el 5 de abril de 2016 .
- ^ "Cluck Yegger en Escape del planeta del Poultroid en Steam" . Vapor . Consultado el 5 de abril de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Perfil de Mark Crowe en MobyGames