Mega Man Maverick Hunter X [a] es una acción - PLATFORMING videojuego desarrollado y publicado por Capcom para la PlayStation Portable (PSP); es una nueva versión deljuego Mega Man X de Super Nintendo de 1993, el primer juego de la serie del mismo nombre ; En el juego, los jugadores controlan a Mega Man X mientras intenta evitar que Sigma lleve a la raza humana a la extinción. Fue lanzado por primera vez en Japón el 15 de diciembre de 2005, seguido de un lanzamiento en Norteamérica el 31 de enero de 2006.
Mega Man Maverick Hunter X | |
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![]() Arte de la caja de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) | Atsushi Otsuki |
Productor (es) | Keiji Inafune Tatsuya Kitabayashi |
Diseñador (s) | Tatsuya Yoshikawa |
Artista (s) | Tatsuya Yoshikawa Keisuke Mizuno |
Escritor (es) | Makoto Ikehara Yusuke Tokita |
Compositor (es) | Kento Hasegawa Seiko Kobuchi Shinya Okada |
Serie | Mega Man X |
Plataforma (s) | PlayStation portátil PlayStation Vita |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción - plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
El desarrollo comenzó con Keiji Inafune discutiendo con su equipo de desarrollo sobre si deberían hacer un Mega Man X9 o un remake del primer juego para PSP, y decidieron hacer un remake por querer aprovechar el nuevo hardware. [4] Debido a que tiene un hardware más nuevo, Maverick Hunter X presenta gráficos en 3D completos en lugar de los gráficos en 2D utilizados en el original de 1993, junto con otras mejoras y características adicionales.
Tras su lanzamiento, Maverick Hunter X recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron su presentación e historia actualizadas, aunque la música tuvo una recepción mixta; a pesar de esto, el juego fue un fracaso comercial y solo vendió 310,000 copias en todo el mundo, lo que llevó a Capcom a cancelar futuras versiones de X2 - X6 . Más tarde, el juego estuvo disponible en PlayStation Vita en febrero de 2012; otro juego de Mega Man X no se lanzaría hasta Rockman X DiVE en 2020.
Gráfico
La trama de Maverick Hunter X sigue de cerca la historia del juego original, con algunos cambios. En 21XX, un arqueólogo llamado Dr. Cain descubre Mega Man X , la última creación del Dr. Thomas Light antes de su muerte, y usa el diseño de X para crear una serie de robots llamados "Reploids"; A medida que pasan los años, los delitos cometidos por Reploids comienzan a aumentar, lo que lleva a la creación de Maverick Hunters (Cazadores irregulares en Japón), un grupo de Reploids encargados de desactivar a otros Reploids que pueden representar una amenaza para los humanos.
Después de un encuentro con un Maverick llamado Zero , el líder Sigma inesperadamente convierte al propio Maverick, liderando a X y al Zero reformado para evitar que cree un levantamiento Reploid.
Como se Juega
Maverick Hunter X es un remake de Mega Man X , lanzado originalmente en 1993. El juego original usaba gráficos de 16 bits , sin embargo Maverick Hunter X usa gráficos realistas en 3D . Los jugadores eligen X o Vile al principio, los cuales tienen su propia campaña; X controla de manera similar a cómo lo hizo en el original, mientras que Vile tiene la capacidad de flotar durante un corto período de tiempo. Al completar el nivel de introducción, los jugadores pueden elegir uno de los ocho Mavericks para luchar. Vencer a un Maverick desbloqueará su capacidad de uso siempre que X todavía tenga energía de arma, el uso de ciertas habilidades en Mavericks hará que reciban más daño de lo habitual. [5] Cuando los ocho Mavericks son derrotados, Sigma se desbloquea como el jefe final del juego. Escondidas a lo largo de varios niveles se encuentran las cápsulas Dr. Light, que incluyen partes de armadura que otorgan X ventajas adicionales; en Maverick Hunter X , la posición y las etapas en las que se encontraban estas cápsulas han cambiado.
Después de completar el juego, se desbloquea un anime de 25 minutos de Xebec titulado El día de Σ ; el anime detalla los eventos previos a la primera etapa, que incluyen el despertar de Zero y Sigma convirtiéndose en Maverick.
Desarrollo
Keiji Inafune , productor de "Mega Man Maverick Hunter X". [4]
Maverick Hunter X fue desarrollado y publicado por Capcom para la consola de videojuegos portátil PlayStation ; fue producido por Keiji Inafune , quien era un artista y escritor del juego original, y Tatsuya Kitabayashi. Maverick Hunter X se conceptualizó después de que Inafune discutiera con su equipo de desarrollo sobre si deberían hacer un Mega Man X9 o reiniciar la serie, y decidieron reiniciar debido a que querían aprovechar el nuevo hardware. [4]
Los diseños de personajes utilizados en Maverick Hunter X se basaron en los utilizados para la comercialización y X8 , que alteró los diseños para que parecieran más humanos. [2] La inclusión de Vile como personaje jugable se hizo ya que Inafune sintió que tener a Zero como personaje jugable se sentía "demasiado obvio y aburrido". [2]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 82% [7] |
Metacrítico | 79/100 [6] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | 7/10 [12] |
CVG | 7/10 |
EGM | 7.2 / 10 |
Informador del juego | 8/10 |
GamePro | 7/10 |
GameRevolution | B [11] |
GameSpot | 8.1 / 10 [9] |
GameSpy | 4.5 / 5 [8] |
GamesRadar + | 8/10 |
IGN | 8/10 [5] |
OPM (Reino Unido) | 4/10 |
OPM (EE. UU.) | 8/10 |
PALGN | 7.5 / 10 [10] |
PSM | 8.5 / 10 |
Maverick Hunter X recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic , con un promedio de 79/100; [6] en GameRankings , el juego promedió un 82%. [7]
IGN puntuó el juego 8/10 diciendo " Maverick Hunter X saciará a los fanáticos de antaño, pero tiene suficiente contenido nuevo para atraer a nuevos jugadores. Es un poco corto, pero es intenso, divertido y muy desafiante". [5] Phil Theobald de GameSpy le dio al juego 4.5 / 5 estrellas diciendo "Es fácilmente uno de los mejores juegos disponibles para la PSP, e incluso podría ganarle a Blue Bomber algunos fanáticos más". [8] Alex Navarro de GameSpot otorgó una puntuación de 8.1 / 10 diciendo "Ya sea que seas un jugador veterano de Mega Man o un recién llegado a la serie, vale la pena echarle un vistazo a Mega Man Maverick Hunter X", aunque sí llamó a la música remezclada "dar o fallar". [9]
Ventas
A pesar de las críticas positivas, Maverick Hunter X fue un fracaso comercial, vendiendo alrededor de 310.000 copias en todo el mundo. [13] [ fuente no confiable ] Debido a esto, Capcom finalmente canceló remakes planeados de futuras entradas hasta X6 .
El juego eventualmente tendría éxito luego de su inclusión en PlayStation Store ; en abril de 2014, Maverick Hunter X fue el décimo juego más vendido en PlayStation Network . [14]
Legado
En 2011, Capcom anunció que Mega Man Powered Up y Maverick Hunter X se incluirían en un paquete doble, junto con un paquete doble para Monster Hunter Freedom 2 y Monster Hunter Freedom Unite . [15]
En 2018, The Day of Σ se incluyó en las compilaciones de videojuegos Mega Man X Legacy Collection 1 y 2 ; aunque el anime completo se incluyó y remasterizó en alta definición , el juego real no está incluido, por lo que Mega Man X: Command Mission son las únicas dos entradas en 3D no incluidas. [16] El motor de Maverick Hunter X se reutilizó más tarde para el juego móvil Rockman X DiVE de 2020 .
Notas
- ^ Japonés :イ レ ギ ュ ラ ー ハ ン タ ー X , Hepburn : Iregyurāhantā X , lit. 'Cazador irregular X'
Referencias
- ^ Personal de IGN (1 de febrero de 2006). "Capcom lanza Mega Man Maverick Hunter X " . IGN . Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 25 de diciembre de 2010 .
- ^ a b c Mega Man X: Obras completas oficiales . Udon Entertainment. 6 de enero de 2010. págs. 86–9. ISBN 978-1-897376-80-5.
- ^ Luke (16 de enero de 2006). "Lista de lanzamientos australianos actualizada - 16/01/06" . PALGN . IGN. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2012 . Consultado el 31 de enero de 2011 .
- ^ a b c "Mega Man en PSP - Entrevista a Keiji Inafune y Tatsuya Kitabayashi" . GameSpy . 18 de septiembre de 2005 . Consultado el 5 de abril de 2021 .
- ^ a b c Castro, Juan (1 de febrero de 2006). "Maverick Hunter X" . IGN . Consultado el 5 de abril de 2021 .
- ^ a b "Mega Man Maverick Hunter X" . Metacrítico . Consultado el 5 de abril de 2021 .
- ^ a b "Mega Man: Maverick Hunter X para PSP" . GameRankings . Archivado desde el original el 19 de enero de 2011 . Consultado el 5 de abril de 2021 .
- ^ a b Theobald, Phil (30 de enero de 2006). " Mega Man: Maverick Hunter X (PSP)" . GameSpy . Archivado desde el original el 15 de enero de 2010 . Consultado el 5 de abril de 2021 .
- ^ a b Navarro, Alex (17 de mayo de 2006). "Revisión de Mega Man Maverick Hunter X" . GameSpot . Consultado el 6 de abril de 2020 .
- ^ Keller, Matt (30 de marzo de 2006). "Revisión de Mega Man Maverick Hunter X" . PALGN . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2008 . Consultado el 6 de abril de 2021 .
- ^ Dodson, Joe. "Revisión de Mega Man Maverick Hunter X" . GameRevolution . Archivado desde el original el 2 de enero de 2014 . Consultado el 6 de abril de 2021 .
- ^ Parroquia, Jeremy (30 de enero de 2006). "Mega Man: Maverick Hunter X (PSP)" . 1Up.com . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010 . Consultado el 6 de abril de 2021 .
- ^ "Mega Man Maverick Hunter X (PSP)" . VGChartz . Consultado el 6 de abril de 2021 .
- ^ Makuch, Eddie (8 de mayo de 2014). "Revelados los juegos de PlayStation Network más vendidos de abril" . GameSpot . Consultado el 5 de abril de 2021 .
- ^ Sahdev, Ishaan (17 de octubre de 2011). "Capcom y Gamestop lanzan paquetes dobles de MegaMan y Monster Hunter para PSP" . Siliconera . Consultado el 6 de abril de 2021 .
- ^ Legarie, Destin (24 de julio de 2018). "Revisión de Mega Man X Legacy Collection 1" . IGN . Consultado el 5 de abril de 2021 .
enlaces externos
- Mega Man: Maverick Hunter X en MobyGames
- Rockman X: El día de Sigma en IMDb